Ewigkeit

Veröffentlicht in Card Preview on 28. Juni 2017

Von Quinn Murphy

Quinn has been fascinated with Magic ever since Revised Edition. When he is not spending time with his lovely wife and amazing son, he's constantly brewing decks for, playing, and writing about Magic.

Und in der vierten Stunde erschienen die Verewigten.

„Als Verewigter zu dienen ist nicht die Belohnung, die sich die Ehrenhaften erwartet haben.“

Aber ... was ist eigentlich ein Verewigter? Wer befindet sie als würdig? Schauen wir es uns an.

Wenn wir uns das so anschauen, wird klar, dass „Würdigkeit“ im Auge des Betrachters liegt. Und dieses Auge gehört Nicol Bolas. Der blaue Glanz ihrer Körper scheint darauf hinzuweisen, dass Bolas ihnen nicht nur besondere Aufmerksamkeit gewidmet, sondern ihnen auch noch besonders viel Macht geschenkt hat.

Dies scheint das Schicksal zu sein, dass jene Helden erwartet, die die Prüfungen meistern. Anstatt einfach als Mumien einbalsamiert zu werden, erhebt Nicol Bolas sie als Elite-Zombies, deren Fähigkeiten und Können unversehrt bleiben.

Das, was diese vorletzte Stunde verheißt, ist also mehr als nur ein bisschen furchterregend. Nicol Bolas erschafft untote Diener aus den besten Kriegern dieser Welt – doch wozu?

In Amonkhet war die einzige Kreatur mit Einbalsamieren, die deutlich bessere Werte als 4/4 hatte, die Verehrte Hydra, von der wir alle wissen, dass sie sich gern zu Rhonas dem Unbezwingbaren gesellt. Elite im Leben, Elite im Tod: Die Verewigten heben sich von den anderen Bewohnern der Welt ab.

Wie aber nutzen wir nun diese in dieser Stunde beschworenen Verewigten in unseren Magic-Partien?

Die Stunde der Verbesserungen

Die Stunde der Ewigkeit ist ein Echo von „Massenrückruf“-Karten wie Die Ahnen rufen. Du kannst mehrere Kreaturen zurückbringen, die du bereits verwendet hast, um Fähigkeiten beim Ins-Spiel-Kommen zu nutzen. Doch hier hören die Gemeinsamkeiten auch schon wieder auf. Die Stunde der Ewigkeit lässt sich etwas schwieriger initiieren. Sie erfordert, UUU auszugeben, ehe man zwei Mana für jeden Verewigten ausgibt, der durch sie erschaffen wird. Ihr müsst also fünf Mana ausgeben, bevor ihr die erste Kreatur bekommt! Die Ahnen rufen hatte es da leichter, Kreaturen zurückzubringen, aber die Stunde der Ewigkeit verbessert die Kreaturen leichter, die sie zurückbringt. Ich werde auf die Kosten noch mal zu sprechen kommen, aber zunächst möchte ich euch zeigen, wie diese Verbesserungen aussehen können.

Die Stunde der Ewigkeit ist toll, um die frühen Kreaturen zu großen Unholden zu machen, die noch immer die gleichen Fähigkeiten haben wie zuvor. Das sieht erst mal nach nicht viel aus, doch viele Kreaturen werden zu ganz anderen Karten, wenn sie eine coole Fähigkeit behalten, aber ihre Stärke und Widerstandskraft erhöht wird.

Die Unblockbaren

Eine Schlitterklinge oder ein Benthischer Infiltrator, der als unblockbarer 4/4er zurückkehrt, stellt den Gegner sicherlich vor eine Herausforderung. Temmet würde sich selbst oder einer anderen Kreatur ebenfalls die Fähigkeit „Unblockbar“ verleihen – zusätzlich dazu, eine 4/4-Kreatur zu sein.

Wertgewinn

  • Erleuchteter Wahnsinniger
  • Eldrazi-Himmelsbrüter
  • Engel der Innovation
  • Kari Zev, Freibeuterin der Lüfte
  • 418489

Der Erleuchtete Wahnsinnige wird im Standard fast nicht gespielt, doch selbst diese unschuldige Karte legt insgesamt 7 Stärkepunkte auf den Tisch, wenn sie mit der Stunde der Ewigkeit zurückgebracht wird. Himmelsbrüter finden oft einen Platz und kehren mit 5 Stärkepunkten, verteilt auf zwei Körper, zurück.

Sowohl Kari Zev, Freibeuterin der Lüfte als auch Pia Nalaar kommen als ernsthafte Bedrohungen zurück.

Die Elite

Die Verbesserungen funktionieren für viele Kreaturen, die man regelmäßig im kompetitiven Standard sieht.

  • Unermüdliche Spurensucherin
  • Abtrünniger Veredler
  • Inspektorin aus Thraben
  • Vorbildlicher Werkzeugmacher
  • Wirbler-Virtuose

Diese Kreaturen sind in der frühen Phase der Partie stark und kommen durch die Stunde der Vernichtung nur umso stärker zurück.

Übergroßer Stamm

Es wäre nicht richtig, über eine Karte zu sprechen, die Elite-Zombies erschafft, ohne über ... ... na ja, Zombies zu sprechen.

Könnte die Stunde der Ewigkeit blau-schwarze Zombies zu einer lohnenden Sache machen? Zombies haben nicht nur Zugriff auf Gelungenes Flickwerk und Gegenmagie, sondern das Wirken von Stunde der Ewigkeit in der späten Phase der Partie verleiht dem Deck noch mehr Macht im Endgame. Anstatt 2/2-Kreaturen zurückzubringen, habt ihr jetzt 4/4-Kreaturen, um euren Gegner zu zermalmen. Lilianas Regentschaft, Fürstin der Verfluchten und Metallischer Nachahmer verstärken eure Verewigten sogar noch mehr. Die hohen blauen Kosten, um die Stunde der Ewigkeit auszuspielen, mögen ihr Vorkommen etwas einschränken, aber ein oder zwei Exemplare könnten sich im Standard als nützlich erweisen.

Die Kosten der Elite

Ich habe noch nichts zu den Kosten der Stunde der Ewigkeit gesagt, aber auch diese müssen angesprochen werden.

Was die Kostenreduktion angeht, haben wir mehrere Optionen. Der Kryptolith-Ritus verwandelt Kreaturen in Mana, die dann wiederum zu Verewigten werden können. Mithilfe von Karten, die den Friedhof füllen, können wir das Board überrennen, dann den Friedhof und dann wieder das Board. Ein Ansatz wie dieser spielt sich gut zusammen mit dem Thron des Gott-Pharaos, der euch einen zusätzlichen Angriffspunkt verschafft.Neun Mana, um drei Kreaturen zurückzubringen, ist nicht schlecht, aber da Stärke und Widerstandskraft nicht größer als 4 sein werden, müssen wir ein neues Element im Deckbau einführen, um sicherzugehen, dass wir den größtmöglichen Nutzen aus der Karte ziehen. Wir müssen die Kosten verringern, die Effizienz erhöhen oder eine einzigartige, partieentscheidende Kombination finden, die unserer Manainvestition zu einer sofortigen Gewinnausschüttung verhilft.

Es gibt eine Karte, die die Effizienz verbessert und die mit der Stunde der Ewigkeit im Hinterkopf entworfen worden zu sein scheint:

Wenn ihr diese Karte spielt, könnt ihr in der darauffolgenden Runde zwei Verewigte für fünf Mana, vier für sieben und sechs für neun erschaffen! Das ist eine tolle Verbesserung.

Kreaturen mit Umwandlung verbessern nicht von sich aus die Effizienz der Stunde der Ewigkeit, doch dass sie auf den Friedhof wandern können, während ihr etwas zieht, bedeutet, dass ihr keine weiteren Slots braucht, um euren Friedhof zu füllen.

Stunde der Abtrünnigen

Bei der Suche nach Kombos mit der Stunde der Ewigkeit, die eine Partie gewinnen können, tauchte eine Karte immer und immer wieder auf.

Doppelschlag, Wachsamkeit und Eile sind gut, aber anderen Kreaturen Eile zu verleihen, ist das Markenzeichen einer Karte, die Partien entscheiden kann. Kombiniert das mit einer Verbesserung durch die Stunde der Ewigkeit und ihr bekommt ... Ach, lasst es mich euch einfach zeigen.

Ich bin mir sicher, dass das nicht die einzige große Kombination ist, die wir bekommen werden, aber sie zeigt schon die potenziellen Synergien auf, die die Stunde der Ewigkeit erzeugen kann.

Countdown

Was werden die sich erhebenden Verewigten uns bescheren? Was werden wir in der finalen Stunde erleben? Ich will es gern erfahren und all die mächtigen Kombinationen sehen, die die Stunde der Ewigkeit in Magic-Partien einbringen wird.

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