Archenemy

Veröffentlicht in Feature on 23. Juni 2010

Von Wizards of the Coast

Collector Number Title(English) Title(Localized) Type RulesText Flavor Text Artist Credit
1 All in Good Time Alles zu seiner Zeit Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, erhältst du nach diesem Zug einen weiteren Zug. In diesem Zug können keine Komplotte geschmiedet werden. „Nimm dir etwas Zeit. Finde heraus, wie unwichtig du bist.“ Nic Klein
2 All Shall Smolder in My Wake Hinter mir soll alles brennen Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, zerstöre bis zu ein Artefakt deiner Wahl, bis zu eine Verzauberung deiner Wahl, und bis zu ein Nichtstandardland deiner Wahl. „Es ist mein Ziel, den Siedepunkt jeder Substanz zu finden.“ Jim Nelson
3 Approach My Molten Realm Komm in mein Reich der Schmelze Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, fügt bis zu deinem nächsten Zug, falls eine Quelle Schaden zufügen würde, diese Quelle stattdessen doppelt so viel Schaden zu. „Es ist eine von Drachen bewohnte Lavalandschaft, die für ihre Gefährlichkeit berüchtigt ist. Fühle dich ganz wie daheim.“ Jim Pavelec
4 Behold the Power of Destruction Siehe! Die Macht der Zerstörung! Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, zerstöre alle bleibenden Karten außer Ländern, die ein Gegner deiner Wahl kontrolliert. „Ich würde das einen gelungenen Test nennen. Golem! Rüste die Zitadelle des Untergangs wieder auf!“ Jesper Ejsing
5 Choose Your Champion Wähle deinen Helden Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, bestimmt ein Gegner deiner Wahl einen Spieler. Bis zu deinem nächsten Zug können nur du und dieser Spieler Zaubersprüche wirken und mit Kreaturen angreifen. „Es scheint, dass das Schicksal der Welt auf deinen Schultern ruht, schwaches Kind.“ Jim Nelson
6 Dance, Pathetic Marionette Tanze, du pathetische Marionette Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, deckt jeder Gegner Karten oben von seiner Bibliothek auf, bis er eine Kreaturenkarte aufdeckt. Bestimme eine der aufgedeckten Kreaturenkarten und bringe sie unter deiner Kontrolle ins Spiel. Lege alle anderen auf diese Weise aufgedeckten Karten auf den Friedhof ihrer Besitzer.   Steve Prescott
7 The Dead Shall Serve Die Toten sollen dienen Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, bringe von jedem deiner Gegner bis zu eine Kreaturenkarte aus dessen Friedhof unter deiner Kontrolle ins Spiel. Jede dieser Kreaturen greift in jedem Kampf ihren Besitzer an, falls möglich. „Sag deinem alten Meister einen schönen Gruß von mir.“ Jesper Ejsing
8 A Display of My Dark Power Ein Beispiel meiner dunklen Macht Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, gilt bis zu deinem nächsten Zug, dass immer wenn ein Spieler ein Land für Mana tappt, dieser Spieler seinen Manavorrat um ein weiteres Mana eines beliebigen Typs erhöht, den dieses Land produziert hat. „Was hältst du für meine beeindruckendste Eigenschaft? Ist es meine maßlose Gier nach Macht?“ Jim Nelson
9 Embrace My Diabolical Vision Genieße meine teuflische Vision Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, mischt jeder Spieler die Karten auf seiner Hand und in seinem Friedhof in seine Bibliothek. Du ziehst sieben Karten, dann ziehen alle anderen Spieler je vier Karten. „Meine Vision ist zum Wohle aller. Vor allem zu meinem.“ Franz Vohwinkel
10 Every Hope Shall Vanish Alle Hoffnung soll dahinfahren Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, zeigt jeder Gegner die Karten auf seiner Hand offen vor. Bestimme von jeder dieser Kartenhände eine Karte, die kein Land ist. Diese Spieler werfen diese Karten ab. „Oh, ich glaube schon, dass ich damit durchkomme.“ John Stanko
11 Every Last Vestige Shall Rot Jedes Überbleibsel soll verrotten Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, kannst du {oX} bezahlen. Falls du dies tust, lege jede bleibende Karte außer Ländern, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert und deren umgewandelte Manakosten X oder weniger betragen, unter die Bibliothek ihres Besitzers. „Mögen aus deinen Resten Blutbeeren wuchern.“ Martina Pilcerova
12 Evil Comes to Fruition Auch das Böse reift Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, bringe sieben 0/1 grüne Pflanze-Kreaturenspielsteine ins Spiel. Falls du zehn oder mehr Länder kontrollierst, bringe stattdessen sieben 3/3 grüne Elementarwesen-Kreaturenspielsteine ins Spiel. „Diese Pflanzen rechtfertigen das Mittel.“ Austin Hsu
13 The Fate of the Flammable Das Schicksal der Brennbaren Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, bestimmt ein Gegner deiner Wahl sich selbst oder die anderen. Falls dieser Spieler sich selbst bestimmt, fügt das Komplott ihm 6 Schadenspunkte zu. Falls der Spieler die anderen bestimmt, fügt das Komplott jedem deiner anderen Gegner 3 Schadenspunkte zu.   Paul Bonner
14 Feed the Machine Füttert die Maschine Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, bestimmt ein Gegner deiner Wahl sich selbst oder die anderen. Falls dieser Spieler sich selbst bestimmt, opfert er zwei Kreaturen. Falls der Spieler die anderen bestimmt, opfert jeder deiner anderen Gegner eine Kreatur. „Selbst du hast einen Zweck. Dein Blut schmiert das Getriebe.“ Wayne Reynolds
15 I Bask in Your Silent Awe Ich genieße eure schweigende Ehrfurcht Andauerndes Komplott (Ein andauerndes Komplott bleibt offen liegen, bis es aufgegeben wird.) Jeder Gegner kann nicht mehr als einen Zauberspruch in jedem Zug wirken. Gib diesen Komplott zu Beginn deines Versorgungssegments auf, falls kein Gegner einen Zauberspruch gewirkt hat, seitdem dein letzter Zug geendet hat.   Wayne Reynolds
16 I Call on the Ancient Magics Ich rufe die uralte Magie an Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, durchsucht jeder andere Spieler seine Bibliothek nach einer Karte, zeigt sie offen vor, und nimmt sie auf die Hand. Dann durchsuchst du deine Bibliothek nach zwei Karten und nimmst sie auf deine Hand. Jeder Spieler mischt seine Bibliothek.   John Matson
17 I Delight in Your Convulsions Ich genieße, dich zucken zu sehen Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, verliert jeder Gegner 3 Lebenspunkte. Du erhältst so viele Lebenspunkte dazu, wie auf diese Weise Lebenspunkte verloren wurden. „Ich kann mit nicht vorstellen, was du fühlst, aber ich gebe mein Bestes.“ Wayne Reynolds
18 I Know All, I See All Ich weiß alles, ich sehe alles Andauerndes Komplott (Ein andauerndes Komplott bleibt offen liegen, bis es aufgegeben wird.) Enttappe während jedes Enttappsegments deiner Gegner alle bleibenden Karten, die du kontrollierst. Gib zu Beginn jedes Endsegments dieses Komplott auf, falls in diesem Zug drei oder mehr Karten von irgendwoher auf deinen Friedhof gelegt wurden.   Chuck Lukacs
19 Ignite the Cloneforge! Startet die Klonschmiede! Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, bringe einen Spielstein ins Spiel, der eine Kopie einer bleibenden Karte deiner Wahl ist, die ein Gegner kontrolliert. „Helden erfinden, Bösewichte kopieren.“ Ralph Horsley
20 Into the Earthen Maw Ins Maul der Erde hinein Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, schicke bis zu eine fliegende Kreatur deiner Wahl, bis zu eine nichtfliegende Kreatur deiner Wahl und alle Karten aus dem Friedhof bis zu eines Gegners deiner Wahl ins Exil. „Es kann sein, dass du sie wiedersiehst. Eine komplette Verdauung dauert dreihundert Jahre.“ Paul Bonner
21 Introductions Are in Order Wenn ich vorstellen darf Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, bestimme eines — Durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreaturenkarte, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische dann deine Bibliothek; oder du kannst eine Kreaturenkarte aus deiner Hand ins Spiel bringen. „Darf ich dir meinen neuesten Diener vorstellen? Na los, sei nicht so schüchtern, schüttel ihre Schere.“ Nils Hamm
22 The Iron Guardian Stirs Der Eisenwächter erwacht Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, bringe einen 4/6 farblosen Golem-Artefaktkreaturspielstein ins Spiel. „Es wäre enttäuschend, wenn du nicht in der Lage wärst, diese einfache Hürde zu überwinden. Urkomisch, aber enttäuschend.“ Jesper Ejsing
23 Know Naught but Fire Nix im Kopf außer Feuer Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, fügt es jedem Gegner so viele Schadenspunkte zu, wie dieser Karten auf seiner Hand hat. „Schädelexplosionen für alle. Wollt ihr immer noch versuchen, klüger als meine Drachen zu sein?“ Val Mayerik
24 Look Skyward and Despair Schaue in den Himmel und verzweifle Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, bringe einen 5/5 roten Drache-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel. „Heute nehme ich das Schicksal in die Hand. Heute wird die Drachen-Apokalypse über dich kommen.“ Todd Lockwood
25 May Civilization Collapse Möge die Zivilisation zusammenbrechen Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, bestimmt ein Gegner deiner Wahl sich selbst oder die anderen. Falls dieser Spieler sich selbst bestimmt, opfert er zwei Länder. Falls der Spieler die anderen bestimmt, opfert jeder deiner anderen Gegner ein Land. „Das sollte die Ausbreitung deiner Anmaßung aufhalten.“ John Matson
26 Mortal Flesh Is Weak Sterbliches Fleisch ist schwach Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, wird der Lebenspunktestand jedes Gegners zum niedrigsten Lebenspunktestand unter allen Gegnern. „Ich selbst hätte mein Angebot ewigen Lebens sicher angenommen. Aber wenn du stattdessen den Tod wählst, sage ich auch nichts.“ Howard Lyon
27 My Crushing Masterstroke Mein vernichtendes Meisterstück Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über alle bleibenden Karten außer Ländern, die deine Gegner kontrollieren. Enttappe diese bleibenden Karten. Sie erhalten Eile bis zum Ende des Zuges. Jede von ihnen greift ihren Besitzer in diesem Zug an, falls möglich.   Alex Horley-Orlandelli
28 My Genius Knows No Bounds Meine Genialität kennt keine Grenzen Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, kannst du {oX} bezahlen. Falls du dies tust, erhältst du X Lebenspunkte dazu und ziehst X Karten. „Ich kann alles sehen. Den Anfang und das Ende der Zeit. Die rauen Kanten der Realität. Und jetzt sehe ich genau, wie ich dich töten werde.“ John Stanko
29 My Undead Horde Awakens Meine untote Horde erwacht Andauerndes Komplott (Ein andauerndes Komplott bleibt offen liegen, bis es aufgegeben wird.) Zu Beginn deines Endsegments kannst du eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus dem Friedhof eines Gegners unter deiner Kontrolle ins Spiel bringen. Wenn eine Kreatur, die mit diesem Komplott ins Spiel gekommen ist, auf einen Friedhof gelegt wird, gib dieses Komplott auf.   Thomas M. Baxa
30 My Wish Is Your Command Mein Wunsch sei dir Befehl Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, zeigt jeder Gegner die Karten auf seiner Hand offen vor. Du kannst eine Karte davon bestimmen, die keine Kreatur und kein Land ist, und sie wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. „Sei doch so nett. Nur ein winziger Zauber. Ein möglicherweise tödlicher Spruch, der dann ganz doll schief geht.“ Steve Prescott
31 Nature Demands an Offering Die Natur verlangt nach einem Opfer Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, bestimmt ein Gegner deiner Wahl eine Kreatur, die du nicht kontrollierst, und legt sie oben auf die Bibliothek ihres Besitzers. Er wiederholt diesen Vorgang dann mit einem Artefakt, einer Verzauberung und einem Land. Dann mischt der Besitzer jeder auf diese Weise ausgewählten bleibenden Karte seine Bibliothek.   John Matson
32 Nature Shields Its Own Die Natur schützt ihr Eigentum Andauerndes Komplott (Ein andauerndes Komplott bleibt offen liegen, bis es aufgegeben wird.) Immer wenn eine Kreatur angreift und nicht geblockt wird und falls du der verteidigende Spieler bist, bringe einen 0/1 grünen Pflanzen-Kreaturenspielstein ins Spiel, der diese Kreatur blockt. Wenn vier oder mehr Kreaturen dich angreifen, gib dieses Komplott am Ende des Kampfes auf.   John Stanko
33 Nothing Can Stop Me Now Nichts kann mich noch aufhalten Andauerndes Komplott (Ein andauerndes Komplott bleibt offen liegen, bis es aufgegeben wird.) Falls eine Quelle, die ein Gegner kontrolliert, dir Schaden zufügen würde, verhindere 1 dieser Schadenspunkte. Gib zu Beginn jedes Endsegments dieses Komplott auf, falls dir in diesem Zug 5 oder mehr Schadenspunkte zugefügt wurden.   Jesper Ejsing
34 Only Blood Ends Your Nightmares Nur Blut beendet deine Albträume Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, opfert jeder Gegner eine Kreatur. Dann wirft jeder Gegner, der keine Kreatur geopfert hat, zwei Karten aus seiner Hand ab. „Doch dein Bedauern wird nie enden.“ Paul Bonner
35 The Pieces Are Coming Together Die Teilen passen zusammen Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, ziehe zwei Karten. Artefaktzauber, die du in diesem Zug wirkst, kosten beim Wirken {o2} weniger. „Dummköpfe bauen Maschinen. Ich erschaffe das Schicksal.“ Ralph Horsley
36 Realms Befitting My Majesty Meiner Erhabenheit angemessene Reiche Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, durchsuche deine Bibliothek nach bis zu zwei Standardländern, bringe diese getappt ins Spiel und mische dann deine Bibliothek. „Schau dich um. Über alles, was du siehst, herrsche ich. Das liegt in der Natur der Dinge.“ Véronique Meignaud
37 Roots of All Evil Die Wurzeln allen Übels Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, bringe fünf 1/1 grüne Saproling-Kreaturenspielsteine ins Spiel. „Ich versichere dir, dass diese nicht Sonne und Wasser zum Wachsen brauchen.“ Paul Bonner
38 Rotted Ones, Lay Siege Belagert, ihr Verrottenden! Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, bringe für jeden Gegner einen 2/2 schwarzen Zombie-Kreaturenspielstein ins Spiel, der diesen Spieler in jedem Kampf angreift, falls möglich. „Komm nicht zurück, bis du Gehirn zwischen den Zähnen hast.“ Steve Prescott
39 Surrender Your Thoughts Gib deine Gedanken auf Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, bestimmt ein Gegner deiner Wahl sich selbst oder die anderen. Falls dieser Spieler sich selbst bestimmt, wirft er vier Karten aus seiner Hand ab. Falls der Spieler die anderen bestimmt, wirft jeder deiner anderen Gegner zwei Karten aus der Hand ab. „Falls du das vorziehst, kannst du dich auch einfach ergeben.“ Howard Lyon
40 Tooth, Claw, and Tail Zahn, Klaue und Schwanz Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, zerstöre bis zu drei bleibende Karten deiner Wahl, die keine Länder sind. „Schluss mit den Klagen. Dies ist nur ein Vorgeschmack auf die Zerstörung, die meine Tierchen verursachen.“ Paul Bonner
41 The Very Soil Shall Shake Dieser Boden soll erzittern Andauerndes Komplott (Ein andauerndes Komplott bleibt offen liegen, bis es aufgegeben wird.) Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +2/+2 und verursachen Trampelschaden. Wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, gib dieses Komplott auf.   Val Mayerik
42 Which of You Burns Brightest? Wer von euch brennt am hellsten? Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, kannst du {oX} bezahlen. Falls du dies tust, fügt dieses Komplott einem Gegner deiner Wahl und allen Kreaturen, die er kontrolliert, X Schadenspunkte zu. „Das soll dir, deiner Familie und jedem, den du je gekannt hast, eine Lehre sein.“ Steve Prescott
43 Your Fate Is Thrice Sealed Dein Schicksal ist dreifach besiegelt Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, zeige die obersten drei Karten deiner Bibliothek offen vor. Bringe alle Länder, die auf diese Weise aufgedeckt wurden, ins Spiel, und nimm dann den Rest der auf diese Weise aufgedeckten Karten auf deine Hand. „Ich kann Faulheit nicht ausstehen. Erhebt euch, ihr Naturkräfte, und dient eurem Herren!“ Steve Prescott
44 Your Puny Minds Cannot Fathom Eure kleinen Hirne können das nicht fassen Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, ziehe vier Karten. Du hast bis zu deinem nächsten Zug keine Obergrenze für Handkarten. „Ich habe schon weit über diese mangelhafte Welt hinausgesehen, und im Morgen kommst du nicht vor.“ Martina Pilcerova
45 Your Will Is Not Your Own Dein Wille ist nicht dein eigener Komplott Wenn du dieses Komplott schmiedest, übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Enttappe diese Kreatur. Bis zum Ende des Zuges erhält sie +3/+3 sowie Eile und verursacht Trampelschaden. „Dummkopf. Ich werde dir zeigen, wie man damit umgeht.“ Alex Horley-Orlandelli

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