Fünf Welten

Veröffentlicht in Feature on 1. September 2008

Von Wizards of the Coast

Coming September 3rd!

Fünf Welten

Alara war einst ein einzelner Kontinent, eine massive Welt, die vor Mana fast barst. Aber genau diese Schätze führten zu ihrem Untergang, als ein unbekannter Planeswalker die Welt vor Jahrtausenden auseinander riss, um ihr Mana zu ernten. Dieses Desaster zerbrach Alara entlang den Farblinien in unvollständige Welten, Fragmente genannt, so wie Licht durch ein Prisma gebrochen wird.

Die Fragmente regenerierten ihre Manavorräte mit der Zeit, aber nur in Teilen – bis zum heutigen Tag fließen auf jedem Fragment nur drei Farben von Mana, und es ist von den anderen beiden abgeschnitten. Alle Fragmente unterscheiden sich erheblich, weil die natürlichen und kulturellen Kräfte jeder Welt durch die Kombination von ihren drei Manaarten charakteristisch eingefärbt wurden.

Auf dem Fragment, das man als Bant kennt, herrschen Engel in einer grandiosen Hierarchie von ritterlichen Orden, die sich Ehre und Gerechtigkeit verschrieben haben. Auf dem wolkigen Esper streben die Magier danach, jeden Aspekt ihrer Umgebung zu kontrollieren, und haben alle Lebewesen „perfektioniert", indem sie ihnen eine magische Verbindung namens Etherium injizierten.

Gixis ist eine Höllenlandschaft von Verfall und Wahnsinn, wo Nekromanten Massen von Untoten befehligen. Das Fragment Jund ist eine primitive vulkanische Welt voll unendlicher Gefahren, auf der Drachen an der Spitze der Nahrungskette stehen. Und auf Naya verehren Naturpriester die wilden Gargantuas, die im üppigen Dschungelparadies umherstreifen.

Egal, welche Art von Magie ein Planeswalker vorzieht: unter den fünf verschiedenartigen Fragmenten, die einst als Alara bekannt waren, wird jeder eine Welt nach seinem Geschmack finden. Die Erfahrungen, die man auf den einzelnen Fragmenten gewinnen kann, sind so vielfältig wie die Magie selbst.

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