FAQ zum Pfad des Helden

Veröffentlicht in Feature on 16. September 2013

Von Dave Guskin

ALLGEMEINES

HELDEN-KARTEN

HERAUSFORDERUNGS-DECKS

QUESTE 1 – WÄHLE DEINEN PFAD

QUESTE 2 – GABE DER GÖTTER

QUESTE 3 – IM ANGESICHT DER HYDRA

QUESTE 4: BESTIMME DEIN SCHICKSAL

QUESTE 5: ABENTEUER IN DER WILDNIS

QUESTE 6: KAMPF GEGEN DIE HORDE

QUESTE 7 – ERSCHAFFE EINEN GOTTESTÖTER

QUESTE 8: REISE NACH NYX

QUESTE 9: BEZWINGE EINEN GOTT

ALLGEMEINES

Frage: Wann und wo findet die Pfad des Helden-Kampagne statt?

Der Pfad des Helden findet während des gesamten Theros-Blocks in Magic-Stores statt, und zwar bei drei verschiedene Eventtypen – beim Prerelease, dem FNM am Launch-Wochenende (sowie nachfolgenden Turnieren an diesem Wochenende) und dem Game Day.

Frage: Wie funktioniert der Pfad des Helden? Was ist eine Queste?

Der Pfad des Helden besteht aus insgesamt neun Questen, und jeweils drei Questen bilden einen Abschnitt für jedes der drei Sets im Theros-Block. Du kannst bei jeder Queste einsteigen. Sie stellen später im Block eine immer größere Herausforderung dar, aber du erhältst für jede abgeschlossene Queste eine Helden-Karte, die dir bei der jeweils letzten Queste eines Abschnitts gute Dienste leisten wird.

Frage: Welche Questen erwarten mich auf dem Pfad des Helden?

Die ersten drei Questen, jene für Theros, sind:

  1. Wähle deinen Pfad beim Theros Prerelease (21.–22. September 2013)
  2. Gabe der Götter am Theros Launch-Wochenende (27.–29. September 2013, ab dem FNM-Event)
  3. Im Angesicht der Hydra am Theros Game Day (19.–20. Oktober 2013)

Die weiteren sechs Questen (Nr. 4 bis Nr. 9) finden bei den Events zu Kinder der Götter und Reise nach Nyx statt und wurden noch nicht bekanntgegeben.

Frage: Muss ich in den Turnieren spielen, um am Pfad des Helden teilnehmen zu können?

Für Prerelease-Questen: Ja. Die Helden-Karte ist in dem Prerelease-Pack enthalten, das du für das Turnier erwirbst, und alle Aktivitäten zum Pfad des Helden sind ebenfalls in diesem Pack zu finden. Daher musst du im Prerelease-Turnier spielen (oder zumindest ein Prerelease-Pack erwerben), um an dieser Queste auf dem Pfad des Helden teilnehmen zu können.

Für Questen am Launch-Wochenende und Game Day: Nein. Auch wenn zur selben Zeit Magic-Events im Store stattfinden, musst du nicht daran teilnehmen, um die Aktivität auf dem Pfad des Helden durchführen zu können.

Frage: Muss ich an den Aktivitäten zum Pfad des Helden teilnehmen, wenn ich im Turnier spielen möchte?

Nein. Falls du nur im Turnier spielen möchtest, musst du nicht an den Aktivitäten zum Pfad des Helden teilnehmen, wenn du nicht möchtest. (Beim Prerelease findest du dann zwar trotzdem eine Helden-Karte in deinem Prerelease-Pack, aber du kannst damit tun, was du möchtest!)

Frage: Was passiert, wenn ich alle neun Questen auf dem Pfad des Helden abschließe?

Spieler, die alle neun Questen auf dem Pfad des Helden abschließen, werden in die Halle der Helden aufgenommen, eine besondere Webseite, auf der die größten Helden von Theros, die tapfer den Pfad des Helden beschritten haben, verewigt werden.

HELDEN-KARTEN

Frage: Was ist eine Helden-Karte?

Helden-Karten sind eine neue Kartenart, die du auf dem Pfad des Helden sammeln kannst – sie sind keine Magic-Karten, aber sie haben Fähigkeiten wie echte Magic-Karten. Helden-Karten haben unterschiedliche Fähigkeiten und jede ist anders. Helden-Karten setzt du später im Block zur Verstärkung deines Decks gegen sogenannte Herausforderungs-Decks ein. Helden-Karten beinhalten auch immer eine entsprechende digitale Planeswalkerpunkte-Errungenschaft für Planeswalkerpoints.com.

Frage: Wie viele unterschiedliche Helden-Karten gibt es?

Es gibt insgesamt 21 verschiedene Helden-Karten. Fünf bei jedem Prerelease (eine für jedes Prerelease-Pack), eine bei jedem Launch-Wochenende und eine bei jedem Game Day. Da der Theros-Block aus drei Sets besteht, gibt es drei Kartensets zu je sieben Karten zu sammeln, also 3 x 7 = 21.

Ein „vollständiges“ Set aus neun Helden-Karten (eine pro Queste auf dem Pfad des Helden) besteht aus je einer Karte vom Prerelease, vom Launch-Wochenende und vom Game Day und das für jedes der drei Sets.

Q: Haben Helden-Karten eine Farbe? Sind sie Artefakte? Sind sie bleibende Karten?

Helden-Karten haben keine Farbe. Sie sind auch keine Artefakte; sie haben den Typ „Held“, einen neuen Kartentyp, den es nur auf dem Pfad des Helden gibt. Sie funktionieren wir bleibende Karten.

Frage: Wie setze ich Helden-Karten gegen das Herausforderungs-Deck ein?

Wenn du ein Deck mitbringst, um dich einem Herausforderungs-Deck zu stellen, kannst du auch mehrere Helden-Karten als Verstärkung mitnehmen. Diese befinden sich zu Beginn des Spiels in der Kommandozone und haben Fähigkeiten, die dir sagen, wie sie während des Spiels funktionieren.

Frage: Was befindet sich auf der Rückseite einer Helden-Karte?

Auf der Rückseite jeder Helden-Karte findest du einen Code für eine Planeswalkerpunkte-Errungenschaft sowie Informationen über die Queste, bei der die Karte errungen wurde.

Frage: Kann ich meine Helden-Karten bei [Commander/Jeder-gegen-Jeden/Legacy] gegen andere Spieler einsetzen?

Die Helden-Karten sind zwar vorrangig für den Einsatz gegen Herausforderungs-Decks gedacht, aber du kannst sie gerne auch bei anderen Spielen einsetzen. Denk daran, dass du beim Pfad des Helden eine bestimmte Anzahl an Helden-Karten mit deinem Deck zusammen verwenden darfst. Du beginnst die Partie mit den Helden-Karten in der Kommandozone. Du kannst natürlich deine ganz eigenen Regeln aufstellen und so ein Format ganz nach deinem Geschmack erschaffen!

Frage: Wozu dient die letzte Helden-Karte? Die, die man erhält, wenn man die Queste Nr. 9 abschließt. Dann hat man doch schon alle Herausforderungs-Decks besiegt!

Mit der letzten Karte können Sammler nicht nur ihre Heldenkarten-Serie vervollständigen, sie ist auch zusätzliche Verstärkung für Spieler, die ein Herausforderungs-Deck erneut spielen möchten („Neues Spiel +“) und stellt auch die letzte Planeswalkerpunkte-Errungenschaft für den Pfad des Helden dar.

HERAUSFORDERUNGS-DECKS

Frage: Was ist ein Herausforderungs-Deck?

Ein Herausforderungs-Deck ist ein eigenständiges Deck, gegen das du mit deinem eigenen Magic-Deck spielen kannst. Die Herausforderung wurde für Spieler mit einem Standard-Deck optimiert und du kannst die Helden-Karten, die du gesammelt hast, einsetzen, um die Herausforderung zu meistern. Du kannst einem Herausforderungs-Deck alleine oder gemeinsam mit Freunden gegenübertreten. Wenn du die Partie gewinnst, erhältst du eine weitere Helden-Karte als Zeichen deines Triumphs.

Frage: Benötige ich ein Standard-Deck, um gegen das Herausforderungs-Deck zu spielen?

Nein. Du kannst jedes beliebige Magic-Deck verwenden. Das Herausforderungs-Deck wurde für Spieler mit einem Standard-Deck optimiert, aber du kannst die Schwierigkeit nach Belieben anpassen, damit es auch mit anderen Decks Spaß macht – von Sealed-Deck bis zu einem wirklich starken Legacy-Deck!

Frage: Spielt ein anderer Spieler das Herausforderungs-Deck?

Das Herausforderungs-Deck hat eigene Regeln, die festlegen, wie es spielt. Dank dieser Regeln funktioniert das Herausforderungs-Deck wie ein Roboter oder ein Computeralgorithmus – die festgelegten Schritte werden ausgeführt, egal was passiert. Es ist zwar einfacher, wenn eine zusätzliche Person die Züge des Herausforderungs-Deck durchführt und seine speziellen Regeln im Auge behält, aber es ist nicht unbedingt notwendig.

Frage: Können mehrere Spieler gleichzeitig gegen das Herausforderungs-Deck spielen?

Ja. Das Herausforderungs-Deck funktioniert sowohl gegen einen als auch gegen mehrere Spieler. Falls mehrere Spieler gemeinsam gegen das Herausforderungs-Deck antreten, spielen sie als Team gegen das Herausforderungs-Deck, das der einzige Gegner im Spiel ist.

Frage: Wie sieht die Rückseite einer Herausforderungsdeck-Karte aus?

Die Rückseite der Herausforderungsdeck-Karten unterscheidet sich von anderen Magic-Karten, um zu zeigen, dass sie speziell für Theros-Spielerlebnisse gedacht sind. Sie sind für die Herausforderungsdecks konzipiert und nicht als normale Magic-Karten gedacht.

Frage: Kann ich ein Herausforderungs-Deck auch kaufen?

Ja! Stores können ab dem Game Day Herausforderungs-Decks verkaufen.

Frage: Kann ich eigene Karten in das Herausforderungs-Deck einbauen, um es anzupassen?

Du kannst mit deinem Herausforderungs-Deck machen, was du möchtest. Die Karten im Herausforderungs-Deck funktionieren ähnlich wie Magic-Karten, aber du musst womöglich ein paar eigene Regeln aufstellen, wenn du bestehende Magic-Karten in das Herausforderungs-Deck einbauen möchtest. Denk daran, dass Herausforderungsdeck-Karten eine spezielle Rückseite haben; falls du es anpassen möchtest, empfiehlt sich die Verwendung von Kartenhüllen.

Frage: Wie schwer ist es, das Herausforderungs-Deck zu bezwingen?

Die Herausforderungs-Decks sollen, wie der Name schon sagt, eine Herausforderung darstellen, aber sie sind besiegbar – wenn du mit einem Deck antrittst, das ungefähr so stark wie ein Event-Deck ist. Mit stärkeren Decks wird es einfacher und du kannst die Schwierigkeit des Herausforderungs-Decks erhöhen, je nachdem, wie stark dein Deck ist.

Frage: Ich habe gegen das Herausforderungs-Deck verloren. Kann ich es noch einmal versuchen oder habe ich Pech gehabt?

Ja, du kannst es noch einmal versuchen. Du kannst so oft gegen das Herausforderungs-Deck spielen, wie du möchtest. Wenn du es zum ersten Mal besiegst, erhältst du eine Helden-Karte, aber du kannst trotzdem noch so oft dagegen antreten, wie du möchtest.

Frage: Ich habe den Game Day verpasst! Wie kann ich jetzt trotzdem noch in meinem Store gegen das Herausforderungs-Deck antreten?

Das Herausforderungs-Deck ist auch noch nach dem Game Day im Store verfügbar. Solange der Vorrat an Helden-Karten reicht, kannst du gegen das Herausforderungs-Deck antreten und erhältst die jeweilige Helden-Karte, falls du gewinnst.

Frage: Beim Spielen gegen das Herausforderungs-Deck ist ein Sonderfall eingetreten und ich weiß nicht, was ich jetzt tun soll! Wie kann ich eine Lösung finden?

Das Herausforderungs-Deck ist für Magic-Spieler aller Erfahrungsstufen gedacht und soll so viel Spaß machen wie möglich. Die Spielregeln decken nicht alle Sonderfälle ab. Aber das macht nichts. Du und deine Freunde könnt euch einfach eine Lösung für den Sonderfall ausdenken und anwenden! Der Spaß steht im Vordergrund.

QUESTE 1 – WÄHLE DEINEN PFAD

Frage: Was ist die Queste Nr. 1?

Die Queste Nr. 1 findet beim Theros Prerelease statt. Ihr Thema lautet „Wähle deinen Pfad“: Du wählst aus den fünf Farben von Magic eine aus, deren heroischen Pfad du beschreiten möchtest. Passend zum gewählten Pfad erhältst du ein Prerelease-Pack mit einer speziellen Boosterpackung, die dir beim Zusammenstellen deines Decks hilft, und einer Helden-Karte. Außerdem enthält das Prerelease-Pack eine unterhaltsame Aktivität zur Queste Nr. 1, bei der du mehr über die Welt Theros und die Karten dieses Sets erfährst.

Frage: Kann ich auch mehrere Pfade wählen?

Ja. Du kannst an so vielen Theros Prereleases teilnehmen, wie du möchtest, und jedes Mal einen anderen heroischen Pfad wählen (und erhältst so jedes Mal eine andere Helden-Karte). Falls du nicht Zeit und Lust dazu hast, an mehreren Prerelease-Events teilzunehmen, kannst du möglicherweise trotzdem über einen anderen Weg an die Helden-Karten von Queste Nr. 1 kommen (z. B. durch Tauschen).

Frage: Wirkt sich meine Entscheidung bei Queste Nr. 1 später in der Kampagne irgendwie aus? Sind meine Wahlmöglichkeiten dann eingeschränkt?

Nein. Der heroische Pfad, den du bei Queste Nr. 1 wählst, hat nach dem Prerelease keinerlei Einfluss auf den weiteren Verlauf des Pfades des Helden. Die Wahl des Pfades beeinflusst nur, welche Helden-Karte du erhältst sowie die Art der zusätzlichen Aktivität zu Queste Nr. 1 beim Prerelease-Event.

QUESTE 2 – GABE DER GÖTTER

Frage: Was ist die Queste Nr. 2?

Die Queste Nr. 2 findet am Theros Launch-Wochenende statt, das mit dem FNM am Freitag beginnt. Das Thema lautet „Gabe der Götter“: Wenn du eine göttliche Botschaft entschlüsseln kannst, erhältst du eine Helden-Karte. Im Mittelpunkt dieser Aktivität steht ein spezielles Poster, das ein Rätsel enthält. Wenn du die Lösung gefunden hast (allein oder gemeinsam mit Freunden), sage sie einem Mitarbeiter im Store, um eine Helden-Karte zu erhalten.

Frage: Muss ich im Turnier am Launch-Wochenende spielen, um an Queste Nr. 2 teilzunehmen?

Nein. Du kannst am Launch-Wochenende jederzeit in den Store kommen, um das Rätselposter zu lösen.

Frage: Brauche ich ein Deck, um an Queste Nr. 2 teilzunehmen?

Nein. Die Queste Nr. 2 besteht aus einem unterhaltsamen Rätsel, das neben den regulären Magic-Events stattfindet.

Frage: Was passiert, wenn ich es nicht schaffe, an diesem Wochenende in einen Store zu kommen? Ist das Rätselposter auch online verfügbar?

Es wird später auch online verfügbar sein. Das Rätselposter ist zunächst nur in Stores verfügbar, da du nur dort eine Helden-Karte für das Lösen des Rätsels erhalten kannst. Später werden wir es auch online stellen.

QUESTE 3 – IM ANGESICHT DER HYDRA

Frage: Was ist die Queste Nr. 3?

Die Queste Nr. 3 findet am Theros Game Day statt. Das Thema lautet „Im Angesicht der Hydra“ und der erste Abschnitt des Pfades des Helden findet hier ein spektakuläres Ende. Jeder Teilnehmer tritt allein oder zusammen mit Freunden mit seinem eigenen Magic-Deck gegen das Herausforderungs-Deck der Hydra an, ein einmaliges Erlebnis mit speziellen Karten, die für den Pfad des Helden entworfen wurden. Du darfst bei dieser Begegnung deine Helden-Karten einsetzen. Wenn du das Herausforderungs-Deck besiegst, erhältst du eine weitere Helden-Karte.

Frage: Wie viele Helden-Karten darf ich gegen das Herausforderungs-Deck „Im Angesicht der Hydra“ einsetzen?

Zwei. (Die Anzahl der Helden-Karten, die du einsetzen kannst, hängt davon ab, gegen welches der drei Herausforderungs-Decks du spielst. Gegen Herausforderungs-Decks, die du später auf dem Pfad des Helden antriffst, darfst du mehr Helden-Karten einsetzen.)

Frage: Kann ich mehrere Exemplare derselben Helden-Karte gegen das Herausforderungs-Deck „Im Angesicht der Hydra“ einsetzen?

Ja, du kannst auch zwei gleiche Helden-Karten gegen das Herausforderungs-Deck „Im Angesicht der Hydra“ verwenden. Du darfst aber trotzdem insgesamt nicht mehr als zwei Helden-Karten verwenden.

QUESTE 4: BESTIMME DEIN SCHICKSAL

Frage: Was ist die Queste Nr. 4?

Die Queste Nr. 4 findet beim Kinder der Götter-Prerelease statt. Sie heißt „Bestimme dein Schicksal“. Jetzt da du schon ein gutes Stück auf dem Pad des Helden zurückgelegt hast, wählst du dein heroisches Schicksal aus den fünf Farben von Magic. Passend zum gewählten Schicksal enthält dein Prerelease-Pack eine spezielle Boosterpackung, mit der du dein Deck bauen wirst, und eine Helden-Karte. Zusätzlich ist darin eine unterhaltsame Aktivität zur Queste Nr. 4 enthalten, die dir zeigt, wie episch deine Prerelease-Promokarte im Spiel sein kann.

Frage: Kann ich auch mehrere Schicksale wählen?

Ja. Du kannst an so vielen Kinder der Götter Prerelease-Events teilnehmen, wie du möchtest, und jedes Mal ein anderes heroisches Schicksal (und somit eine andere Helden-Karte) wählen. Falls du nicht Zeit und Lust dazu hast, an mehreren Prerelease-Events teilzunehmen, kannst du möglicherweise trotzdem über einen anderen Weg an die Helden-Karten von Queste Nr. 4 kommen (z. B. durch Tauschen).

Frage: Wirkt sich meine Entscheidung bei Queste Nr. 1 irgendwie aus? Schränkt mich die Entscheidung, die ich jetzt treffe, in späteren Questen irgendwie ein?

Nein. Du bist weder an deine frühere Entscheidung für Queste Nr. 1 gebunden, noch wirst du durch deine Entscheidung bei Queste Nr.4 im weiteren Kampagnenverlauf des Pfades des Helden eingeschränkt. Die Wahl deines Schicksals beeinflusst nur, welche Helden-Karte du erhältst sowie die Art der zusätzlichen Aktivität zu Queste Nr. 4 beim Prerelease-Event.

Frage: Wie komme ich an das Abzeichen des Pfades des Helden?

Wenn du die unterhaltsame Aktivität zu deiner Prerelease-Promokarte abschließt, die in deinem Prerelease-Pack enthalten ist, kannst du damit zu deinem Turnier-Organisator gehen und ein Abzeichen des Pfades des Helden erhalten (solange der Vorrat reicht).

QUESTE 5: ABENTEUER IN DER WILDNIS

Frage: Was ist die Queste Nr. 5?

Die Queste Nr. 5 findet am Kinder der Götter Launch-Wochenende statt, das mit dem FNM beginnt. Es heißt „Abenteuer in der Wildnis“. Wenn du die geheime Botschaft in der auf dem Poster gezeigten Wildnis findest, erhältst du eine Helden-Karte. Die Aktivität beinhaltet ein spezielles Poster mit einer abgewandelten Illustration aus Kinder der Götter, die ein visuelles Rätsel enthält. Wenn du die Lösung gefunden hast (allein oder gemeinsam mit Freunden), sage sie einem Mitarbeiter im Store, um eine Helden-Karte zu erhalten.

Frage: Muss ich im Turnier am Launch-Wochenende spielen, um an Queste Nr.5 teilzunehmen?

Nein. Du kannst am Launch-Wochenende jederzeit in den Store kommen, um das Rätselposter zu lösen.

Frage: Brauche ich ein Deck, um an Queste Nr.5 teilzunehmen?

Nein. Die Queste Nr.5 besteht aus einem unterhaltsamen Rätsel, das neben den regulären Magic-Events stattfindet.

Frage: Was passiert, wenn ich es nicht schaffe, an diesem Wochenende in einen Store zu kommen? Ist das Rätselposter auch online verfügbar?

Es wird später auch online verfügbar sein. Das Rätselposter ist zunächst nur in Stores verfügbar, da du nur dort eine Helden-Karte für das Lösen des Rätsels erhalten kannst. Später werden wir es auch online stellen.

Frage: Dieses Rätsel ist viel zu schwer! Wie mache ich mich am besten daran, es zu lösen?

Die Lösung des Rätsels liegt in den unauffälligen kleinen Veränderungen gegenüber der existierenden Kartenillustration. Wisst ihr, an welche Karte die Illustration angelehnt ist? Was ist das besondere an dieser Karte? Welche Elemente dieses Posters sind neu und was könnten sie uns versuchen zu sagen?

QUESTE 6: KAMPF GEGEN DIE HORDE

Frage: Was ist die Queste Nr. 6?

Die Queste Nr.6 findet am Kinder der Götter-Game Day statt. Sie heißt „Kampf gegen die Horde“ und bildet den spektakulären Abschluss der zweiten Etappe auf dem Pfad des Helden. Jeder Teilnehmer kämpft entweder alleine oder mit Freunden mit seinem eigenen Magic-Deck gegen das Herausforderungs-Deck der Horde – ein einzigartiges Spielerlebnis mit einzigartigen Karten, die eigens für den Pfad des Helden entworfen wurden. (Wie du dich vielleicht erinnerst, hatte Queste Nr.3 ein starkes Hydra-Thema. Dieses Deck hat ein „Horde von Minotauren“-Thema und aktualisierte Regeln.)

Du darfst bei dieser Begegnung deine Helden-Karten einsetzen. Wenn du das Herausforderungs-Deck besiegst, erhältst du eine weitere Helden-Karte.

Frage: Wie viele Helden-Karten darf ich gegen das Herausforderungs-Deck „Kampf gegen die Horde“ einsetzen?

Drei. (Die Anzahl der Helden-Karten, die du einsetzen kannst, hängt davon ab, gegen welches der drei Herausforderungs-Decks du spielst. Gegen Herausforderungs-Decks, die du später auf dem Pfad des Helden antriffst, darfst du mehr Helden-Karten einsetzen.)

Frage: Kann ich mehrere Exemplare derselben Helden-Karte gegen das Herausforderungs-Deck „Kampf gegen die Horde“ einsetzen?

Nein. Beachte, dass dies anders ist als beim Herausforderungs-Deck „Im Angesicht der Hydra“! Du darfst jede Heldenkarte nur einmal gegen das Herausforderungs-Deck „Kampf gegen die Horde“ einsetzen.

Frage: Ich habe eine Frage zu einem seltsamen Zusammenspiel zwischen meinem Deck und dem Herausforderungs-Deck. Wie kann ich eine Antwort finden?

In erster Linie soll das Spiel gegen das Herausforderungs-Deck dir ein einzigartiges Erlebnis bescheren und Spaß machen. Solltest du also einfach eine intuitive Lösung für die Unstimmigkeit im Zusammenspiel finden, die dir Spaß macht, dann los! Die speziellen Regeln und einige FAQs zum Herausforderungs-Deck „Kampf gegen die Horde“ findest du hier.

QUESTE 7 – ERSCHAFFE EINEN GOTTESTÖTER

Frage: Was ist die Queste Nr. 7?
Die Queste Nr. 7 findet beim Reise nach Nyx Prerelease statt. Sie heißt „Erschaffe einen Gottestöter“. Da du dich nun dem Ende des Pfades des Helden näherst, musst du dich auf diesen letzten Metern deiner Reise einer Waffe bedienen, die einen engen Bezug zu einer der fünf Farben von Magic hat. Deine Wahl wirkt sich sowohl auf die Spezial-Boosterpackung in deinem Prerelease-Pack, mit der du dein Deck baust, als auch auf die in der Packung enthaltene Helden-Ausrüstungskarte aus. Bei einer zusätzlichen Aktivität im Rahmen der Queste Nr. 7 kannst du deine Helden-Ausrüstungskarte zu einer noch mächtigeren Waffe schmieden, die dich bei der letzten Herausforderung auf dem Pfad des Helden unterstützt.

Frage: Auf dieser Helden-Karte steht: „Heldenartefakt – Ausrüstung“. Was ist an dieser Helden-Karte anders?
Anders als die anderen Helden-Karten auf dem Pfad des Helden stellt die Helden-Karte der Queste Nr. 7 einen Gegenstand dar, den du beim Kampf gegen deinen Endgegner am Ende des Pfades nicht missen möchtest. Diese Karte ist bereits zu Beginn der Partie im Spiel, wenn du gegen ein Herausforderungs-Deck antrittst. Du kannst sie an deine Kreaturen anlegen, genauso wie du das mit anderen Ausrüstungskarten machen würdest.

Frage: Da auf der Helden-Karte „Heldenartefakt – Ausrüstung“ steht, kann ich sie doch auch in meinem Prerelease-Deck benutzen?
Nein. Wie alle Helden-Karten auf dem Pfad des Helden dienen sie nur zur Unterstützung deines Decks gegen die drei Game Day Herausforderungs-Decks.

Frage: Wie kann ich aus meiner Helden-Ausrüstungskarte eine schlagkräftige Waffe machen?
Am Ende einer Runde des Prerelease-Events haben du und dein Gegner jeweils die Chance, einen Komponentensticker zu erhalten. Drei Komponentensticker können gegen einen Fähigkeitssticker eingetauscht werden – dieser verleiht deiner Helden-Ausrüstungskarte dauerhaft eine neue Fähigkeit! Es gibt sieben verschiedene Fähigkeiten, die man durch diverse Kombinationen von Komponentenstickern erhalten kann. Der Gewinner des Matches wählt zuerst aus den verfügbaren Komponenten aus.

Frage: Was kann ich tun, wenn ich nicht den gewünschten Komponentensticker bekomme? Wie erhalte ich den Fähigkeitssticker, den ich möchte?
Obwohl du beim Event einen Sticker pro Spielrunde erhältst, steht es dir offen, durch Tausch mit anderen Teilnehmern des Prereleases die passende Kombination für einen bestimmten Fähigkeitssticker zu sammeln. Du kannst auch am Ende des Events beim Turnier-Organisator nachfragen, ob noch überschüssige Sticker verfügbar sind.

Frage: Kann ich auch mehrere Waffen schmieden?
Ja. Du kannst an so vielen Reise nach Nyx Prerelease-Events teilnehmen, wie du möchtest, und jedes Mal ein anderes Prerelease-Pack und somit einen anderen Gottestöter wählen. Dank der Aktivität „Erschaffe einen Gottestöter“ gibt es zahllose mögliche Kombinationen aus Helden-Ausrüstungskarten und Fähigkeitsstickern! Falls dir Zeit oder Lust fehlen, an mehreren Prerelease-Events teilzunehmen, stehen dir andere Wege offen, um an die Helden-Karten und Fähigkeitssticker von Queste Nr. 7 zu kommen (z. B. Tausch).

Frage: Wirkt sich meine Entscheidung bei Queste Nr. 7 irgendwie aus? Schränkt mich die Entscheidung, die ich jetzt treffe, in späteren Questen irgendwie ein?
Nein. Du bist weder an deine frühere Entscheidung für Queste Nr. 7 gebunden, noch wirst du durch deine Entscheidung bei Queste Nr.7 im weiteren Kampagnenverlauf des Pfades des Helden eingeschränkt. Die Wahl der Waffe beeinflusst nur, welche Helden-Karte du erhältst und welche verbesserte Waffe du nach dem Event besitzt.

Frage: Ich möchte meine Helden-Ausrüstungskarte nicht mit Fähigkeiten ausstatten! Kann ich die Helden-Karte aus Queste Nr. 7 auch ohne Fähigkeitssticker benutzen?
Ja. Die Helden-Ausrüstungskarte wird zwar mächtiger, wenn du ihr mit einem Fähigkeitssticker eine weitere Fähigkeit verleihst, verpflichtet dazu bist du jedoch nicht. Falls du beispielsweise möchtest, dass deine letzte Queste zu einer noch größeren Herausforderung wird, kannst du auch auf den Fähigkeitssticker verzichten.

QUESTE 8: REISE NACH NYX

Frage: Was ist die Queste Nr. 8?
Die Queste Nr. 8 findet am Reise nach Nyx Launch-Wochenende statt, das mit dem FNM am Freitag beginnt. Sie heißt „Reise nach Nyx“. Falls du die unergründlichen Anweisungen des Gottes der Horizonte entschlüsseln kannst, erhältst du eine Helden-Karte. Bei dieser Aktivität gibt es ein spezielles Poster mit einer abgewandelten Illustration aus Reise nach Nyx, die ein visuelles Rätsel enthält. Wenn du die Lösung gefunden hast (allein oder gemeinsam mit Freunden), sage sie einem Mitarbeiter im Store, um eine Helden-Karte zu erhalten.

Frage: Muss ich im Turnier am Launch-Wochenende spielen, um an Queste Nr. 8 teilzunehmen?
Nein. Du kannst am Launch-Wochenende jederzeit in den Store kommen, um das Rätselposter zu lösen.

Frage: Brauche ich ein Deck, um an Queste Nr. 8 teilzunehmen?
Nein. Die Queste Nr. 8 besteht aus einem unterhaltsamen Rätsel, das neben den regulären Magic-Events stattfindet.

Frage: Was passiert, wenn ich es nicht schaffe, an diesem Wochenende in einen Store zu kommen? Ist das Rätselposter auch online verfügbar?
Es wird später auch online verfügbar sein. Das Rätselposter ist zunächst nur in Stores verfügbar, da du nur dort eine Helden-Karte für das Lösen des Rätsels erhalten kannst. Später werden wir es auch online stellen.

Frage: Dieses Rätsel ist viel zu schwer! Wo setze ich mit der Lösung an?
Die Lösung des Rätsels liegt in der Anordnung der Symbole, die die Figuren in der Illustration umgeben. Was an dieser Anordnung ist wichtig? Erkennst du irgendwelche Unterschiede zwischen den einzelnen Symbolen? Was könnten Art und Aussehen der Symbole in diesem Arrangement über eine Karte des Sets verraten?

QUESTE 9: BEZWINGE EINEN GOTT

Frage: Was ist die Queste Nr. 9?
Die Queste Nr. 9 findet am Reise nach Nyx Game Day statt. Sie heißt „Bezwinge einen Gott“ und ist der dritte und letzte Abschnitt auf dem Pfad des Helden, der hier seinen krönenden Abschluss findet. Jeder Teilnehmer kämpft entweder allein oder zusammen mit Freunden und stellt sein eigenes Magic-Deck gegen das Herausforderungs-Deck des Gottes. Ein herausragendes Spielerlebnis mit einzigartigen Karten, die eigens für den Pfad des Helden entworfen wurden. (Wie du dich vielleicht erinnerst, stand Queste Nr.3 ganz im Zeichen der Hydra. Dieses Deck steht nun im Zeichen des unrechtmäßigen Gottes Xenagos und seiner Anhänger. Die Regeln wurden zudem überarbeitet.)

Du darfst bei dieser Begegnung deine Helden-Karten einsetzen, insbesondere die Helden-Ausrüstungskarte, die du in Queste Nr. 7 erhalten und aufgewertet hast. Wenn du das Herausforderungs-Deck besiegst, erhältst du sowohl eine Helden-Karte als auch eine besondere Promo-Belohnung für die Bewältigung des Pfades des Helden.

Frage: Wie viele Helden-Karten darf ich gegen das Herausforderungs-Deck „Bezwinge einen Gott“ einsetzen?
Drei. (Die Anzahl der Helden-Karten, die du einsetzen kannst, hängt davon ab, gegen welches der drei Herausforderungs-Decks du spielst. Gegen Herausforderungs-Decks, die du später auf dem Pfad des Helden antriffst, darfst du mehr Helden-Karten einsetzen.)

Frage: Kann ich mehrere Exemplare derselben Helden-Karte gegen das Herausforderungs-Deck „Bezwinge einen Gott“ einsetzen?
Nein. Beachte, dass dies anders ist als beim Herausforderungs-Deck „Im Angesicht der Hydra“! Du darfst jede Heldenkarte nur einmal gegen das Herausforderungs-Deck „Bezwinge einen Gott“ einsetzen.

Frage: Meine Freunde und ich möchten gemeinsam gegen das Herausforderungs-Deck „Bezwinge einen Gott“ spielen. Wie funktioniert das?
Eine beliebige Anzahl an Spielern kann sich als Heldenbund zusammenschließen, um sich Xenagos und dem Herausforderungs-Deck „Bezwinge einen Gott“ zu stellen. Um die Schwierigkeit anzupassen, fügt ihr einfach pro zusätzlichem Spieler eine zusätzliche Karte Tobende Schar hinzu. Die Spieler teilen sich einen Lebenspunktestand von 20.

Frage: Ich habe eine Frage zu einem seltsamen Zusammenspiel zwischen meinem Deck und dem Herausforderungs-Deck. Wo finde ich eine Antwort?
In erster Linie soll das Spiel gegen das Herausforderungs-Deck dir ein einzigartiges Erlebnis bescheren und Spaß machen. Solltest du also einfach eine intuitive Lösung für die Unstimmigkeit im Zusammenspiel finden, die dir Spaß macht, dann los! Die speziellen Regeln und einige FAQs zum Herausforderungs-Deck „Bezwinge einen Gott“ findest du hier: {link}

Latest Feature Articles

FEATURE

16. September 2021

Innistrad: Mitternachtsjagd Prerelease-Artikel by, Gavin Verhey

Es ist an der Zeit, auf eine der Lieblings-Welten von Magic-Spielern zurückzukehren: Innistrad. Eine gruselige Welt, gefüllt mit Vampiren, Werwölfen, Zombies, Geistern und natürlich Me...

Learn More

FEATURE

2. September 2021

Mechaniken von Innistrad: Mitternachtsjagd by, Matt Tabak

Keine Welt im Multiversum hält für ihre Bewohner so viel Schrecken bereit wie Innistrad. Solltest du dich fürchten? Natürlich nicht. Es ist ein Kartenspiel. Dieser Schauplatz ist fantasti...

Learn More

Artikel

Artikel

Feature Archive

Du willst mehr? Tauche ein in die Archive und lies tausende Artikel über Magic von deinen Lieblingsautoren.

See All