Sarkhan Vol

Veröffentlicht in Feature on 23. September 2008

Von Wizards of the Coast

Sarkhan Vol ist ein Planeswalker, der sowohl grüne als auch rote Magie beherrscht. Seine Spezialität ist der Drachen-Schamanismus: Zaubersprüche, die Drachen beschwören und den Zorn und die Leidenschaft ihrer Art in anderen erwecken.

Sarkhan Vol kommt aus einer Welt, in der lokale Kriegsfürsten sich in einem endlosen, brutalen Krieg bekämpfen. Dort wurden Drachen aus Ruhmsucht gejagt und sind schon seit Ewigkeiten ausgestorben. Sarkhan gehörte zu einem Zirkel von Schamanen, in dem der Drache als das ultimative Raubtier verehrt wurde: als reinster Ausdruck des verzehrenden Triebs allen Lebens.

Während einer tiefen schamanistischen Trance hatte Sarkhan eine Vision von einem uralten Drachengeist, und während dieses transzendenten Moments entzündete sich sein Planeswalkerfunke. Als es ihm klar wurde, dass es neben seiner eigenen Welt noch andere gab, begann Sarkhan seine Suche, um den Drachengeist zu verstehen, und um eine Welt zu finden, wo er einem Drachen ins Auge blicken konnte.

Nach vielen Jahren des Suchens hat er Jund gefunden, eine Welt, die von Drachen tyrannisiert wird, und er wusste, dass er angekommen war. Hier sucht Sarkhan jetzt nach einem besonderen Exemplar, das es als ultimatives Raubtier wert ist, von ihm verehrt zu warden.

Seitdem er ein Leibeigener des ruchlosen Planeswalkers Nicol Bolas geworden ist, hat Sarkhan Vol immer mehr den Verstand verloren. Sarkhan hatte das Multiversum nach einem Drachen durchsucht, der wild und mächtig genug war, um von ihm angebetet zu werden, und diesen in Bolas gefunden, dem er auf Alara begegnete. Doch seitdem er sich Bolas unterworfen hat, drücken die Konsequenzen dieser Entscheidung schwer auf Sarkhans Seele. Während er durch das Multiversum wandert, andere Planeswalker überwacht und obskure Aufträge für seinen Meister durchführt, hört er immer wieder Stimmen des Zweifels in seinem Kopf.

Sarkhans aktueller Auftrag war es, das Auge von Ugin zu bewachen, eine unterirdische Höhle, die für das Schicksal der Eldrazi eine wichtige Rolle spielt. Immer wieder glaubte er, flüsternde Stimmen aus Zendikars Vergangenheit zu hören. Und jetzt, dank der Aktionen anderer Planeswalker, konnten die Eldrazi freikommen. Sarkhan muss für sein offensichtliches Scheitern am Auge geradestehen – und Nicol Bolas ist niemand, der schnell verzeiht.

Latest Feature Articles

FEATURE

23. Mai 2022

Mechaniken von Commander Legends: Schlacht um Baldur's Gate by, Jess Dunks

Die beliebten Abenteuer aus Dungeons & Dragons kehren erneut zu Magic zurück, in Commander Legends: Schlacht um Baldur’s Gate. Dieses Set spielt an einem der berühmtesten Schauplätze,...

Learn More

FEATURE

17. Mai 2022

Sammeln von Commander Legends: Schlacht um Baldur’s Gate by, Max McCall

Anmerkung des Herausgebers: Wir wollten klarstellen, dass die Karte Der Gesichtslose weder als Etched-Foilkarte noch als traditionelle Foilkarte erscheint. Commander Legends: Schlacht um...

Learn More

Artikel

Artikel

Feature Archive

Du willst mehr? Tauche ein in die Archive und lies tausende Artikel über Magic von deinen Lieblingsautoren.

See All