Magic Duels

Behobene Fehler

  • Der Segensreiche Riese hat sich für das neue Jahr vorgenommen, keine Spielabstürze mehr zu verursachen.
  • Der Ätherbrenner-Renegat kann mit seiner zweiten aktivierten Fähigkeit wieder Planeswalker als Ziel wählen.
  • Übersetzungsfehler beim Regeltext von Ätherkollaps in nicht-englischen Sprachen behoben.
  • Fehler behoben, der Spieler davon abhielt, Zauber zu wirken oder Fähigkeiten zu aktivieren, wenn sie sehr viel Energie hatten.
  • Fehler behoben, bei dem Errungenschaften, die mit Ranglisten- und Wettstreit-Siegen zusammenhängen, zu falschen Zeiten vergeben wurden.
  • Arlinn Kord hat nun die korrekte Loyalitätsanzeige, wenn sie zu einem Kreatur-Planeswalker wird.
  • Fehler behoben, bei dem Karten, die mit dem Bomat-Kurier ins Exil geschickt wurden, sichtbare Erweiterungssymbole hatten, wenn man an sie herangezoomt hat.
  • Fehler behoben, bei dem Planeswalker manchmal einen falschen Loyalitätswert angezeigt haben, wenn sie auf den Friedhof gelegt wurden.
  • Zaubersprüche, die mehrere Energiemarken geben, sollten jetzt für den korrekten Fortschritt der Quest „Unter Strom“ sorgen.

PC

  • Steam PC: Das Spiel sollte nicht mehr abstürzen, wenn der Gegner in der vierten Mission der Chandras Ursprünge-Kampagne seinen Zug beginnt.

iOS

  • iOS: Soft-Lock-Problem behoben, das auftrat, wenn man beim Wirken des Ghulrosses das zur Verfügung stehende Mana durchgegangen ist.

Xbox

  • Xbox One: Fehler behoben, der zu einem Soft Lock führte, wenn man die Suche nach einer Partie Two-Headed Giant abgebrochen hat.
  • Xbox One: Fehler behoben, der zu einem Absturz führte, wenn ein Spieler zwei Mal in eine Two-Headed Giant Lobby eingeladen wurde und der Host die Lobby dann verlassen hat.

Bekannte Probleme

  • Läuft der Timer ab, während ein Spieler ein Fahrzeug bemannt, wird es automatisch von der Kreatur mit der höchsten Stärke bemannt.
  • Karten aus der Starter-Box zu Äther-Rebellion zu spielen, zählt nicht für die Quest „Schlacht um Ghirapur“.
  • Beim Zoomen auf Chandra, Fackel des Widerstands, sind die Fähigkeitenpfeile nicht mehr da, wo man sie erwarten würde.
  • Wenn die Abtei im Westtal sich in den mächtigen Ormendahl, Unheiliger Prinz verwandelt, sieht es so aus, als würde sie dabei nicht enttappt werden. Die Karte verhält sich sonst aber wie erwartet.
  • Der Schlüsselwort-Filter für Fliegend ist übermotiviert und zeigt einige Karten an, die er nicht anzeigen sollte.
  • Zaubersprüche und Fähigkeiten, die variable X-Kosten haben, zeigen keinen Timer für die Person an, die den Wert von X festlegen muss, während diese den Wert von X festlegt.
  • Der Spieler, der von der Fähigkeit des Brandgefährlichen Mechakolosses als Ziel gewählt wird, sieht keinen Timer, während er seine Wahl trifft.
  • Teile der Münzen-Animation werden im Spiel gezeigt, auch wenn der betroffene Spieler bereits am Münzenlimit ist.
  • In manchen Fällen kann ein Spieler keine Blocker zurückziehen, bevor er nicht die maximale Anzahl an verfügbaren Blockern zugewiesen hat.
  • In den Einzelspielerkampagnen haben der Ausdünner der Leere und der Formentäuscher ihre eigentlichen Erweiterungssymbole auf der Karte, auch wenn sie in den entsprechenden Boostern nicht verfügbar sind.
  • Xbox One: Wenn zwei eingeladene Spieler in einer Partie Two-Headed Giant versuchen, zwei zufällige Gegner zu finden, kann dies zu Abstürzen führen.
  • Xbox One: Sucht ein Team aus zwei oder drei Spielern nach einem zufälligen Gegner in einer Partie Two-Headed Giant, kommt es nach 30 bis 40 Sekunden zu einem Time Out.
  • Xbox One: Zwei Spieler einer Partie Two-Headed Giant werden mitunter voneinander getrennt und mit der Nachricht „Du kannst dem Spiel nicht beitreten“ zurück ins Hauptmenü katapultiert, wenn sie nach zwei zufälligen Gegnern suchen.
  • Xbox One: Falls der Host einer Partie Two-Headed Giant ein laufendes Spiel verlässt, kehren die eingeladenen Spieler zum Hauptmenü zurück.
  • Xbox One: In einer Partie Two-Headed Giant stürzt das Spiel des eingeladenen Spielers manchmal ab, falls der Host dieser Partie mit zwei anderen Spielern eine Partie findet.
  • iOS: Gibt ein Spieler während einer Übungspartie auf, muss sein Gegner mitunter 30 Sekunden warten, bevor er gegen die KI spielen kann.

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