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Posted in Feature on June 23, 2010

By Wizards of the Coast

Collector NumberTitle(English)Title(Localized)TypeRulesTextFlavor TextArtist Credit
1All in Good TimeAlles zu seiner ZeitKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, erhältst du nach diesem Zug einen weiteren Zug. In diesem Zug können keine Komplotte geschmiedet werden.„Nimm dir etwas Zeit. Finde heraus, wie unwichtig du bist.“Nic Klein
2All Shall Smolder in My WakeHinter mir soll alles brennenKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, zerstöre bis zu ein Artefakt deiner Wahl, bis zu eine Verzauberung deiner Wahl, und bis zu ein Nichtstandardland deiner Wahl.„Es ist mein Ziel, den Siedepunkt jeder Substanz zu finden.“Jim Nelson
3Approach My Molten RealmKomm in mein Reich der SchmelzeKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, fügt bis zu deinem nächsten Zug, falls eine Quelle Schaden zufügen würde, diese Quelle stattdessen doppelt so viel Schaden zu.„Es ist eine von Drachen bewohnte Lavalandschaft, die für ihre Gefährlichkeit berüchtigt ist. Fühle dich ganz wie daheim.“Jim Pavelec
4Behold the Power of DestructionSiehe! Die Macht der Zerstörung!KomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, zerstöre alle bleibenden Karten außer Ländern, die ein Gegner deiner Wahl kontrolliert.„Ich würde das einen gelungenen Test nennen. Golem! Rüste die Zitadelle des Untergangs wieder auf!“Jesper Ejsing
5Choose Your ChampionWähle deinen HeldenKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, bestimmt ein Gegner deiner Wahl einen Spieler. Bis zu deinem nächsten Zug können nur du und dieser Spieler Zaubersprüche wirken und mit Kreaturen angreifen.„Es scheint, dass das Schicksal der Welt auf deinen Schultern ruht, schwaches Kind.“Jim Nelson
6Dance, Pathetic MarionetteTanze, du pathetische MarionetteKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, deckt jeder Gegner Karten oben von seiner Bibliothek auf, bis er eine Kreaturenkarte aufdeckt. Bestimme eine der aufgedeckten Kreaturenkarten und bringe sie unter deiner Kontrolle ins Spiel. Lege alle anderen auf diese Weise aufgedeckten Karten auf den Friedhof ihrer Besitzer. Steve Prescott
7The Dead Shall ServeDie Toten sollen dienenKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, bringe von jedem deiner Gegner bis zu eine Kreaturenkarte aus dessen Friedhof unter deiner Kontrolle ins Spiel. Jede dieser Kreaturen greift in jedem Kampf ihren Besitzer an, falls möglich.„Sag deinem alten Meister einen schönen Gruß von mir.“Jesper Ejsing
8A Display of My Dark PowerEin Beispiel meiner dunklen MachtKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, gilt bis zu deinem nächsten Zug, dass immer wenn ein Spieler ein Land für Mana tappt, dieser Spieler seinen Manavorrat um ein weiteres Mana eines beliebigen Typs erhöht, den dieses Land produziert hat.„Was hältst du für meine beeindruckendste Eigenschaft? Ist es meine maßlose Gier nach Macht?“Jim Nelson
9Embrace My Diabolical VisionGenieße meine teuflische VisionKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, mischt jeder Spieler die Karten auf seiner Hand und in seinem Friedhof in seine Bibliothek. Du ziehst sieben Karten, dann ziehen alle anderen Spieler je vier Karten.„Meine Vision ist zum Wohle aller. Vor allem zu meinem.“Franz Vohwinkel
10Every Hope Shall VanishAlle Hoffnung soll dahinfahrenKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, zeigt jeder Gegner die Karten auf seiner Hand offen vor. Bestimme von jeder dieser Kartenhände eine Karte, die kein Land ist. Diese Spieler werfen diese Karten ab.„Oh, ich glaube schon, dass ich damit durchkomme.“John Stanko
11Every Last Vestige Shall RotJedes Überbleibsel soll verrottenKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, kannst du {oX} bezahlen. Falls du dies tust, lege jede bleibende Karte außer Ländern, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert und deren umgewandelte Manakosten X oder weniger betragen, unter die Bibliothek ihres Besitzers.„Mögen aus deinen Resten Blutbeeren wuchern.“Martina Pilcerova
12Evil Comes to FruitionAuch das Böse reiftKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, bringe sieben 0/1 grüne Pflanze-Kreaturenspielsteine ins Spiel. Falls du zehn oder mehr Länder kontrollierst, bringe stattdessen sieben 3/3 grüne Elementarwesen-Kreaturenspielsteine ins Spiel.„Diese Pflanzen rechtfertigen das Mittel.“Austin Hsu
13The Fate of the FlammableDas Schicksal der BrennbarenKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, bestimmt ein Gegner deiner Wahl sich selbst oder die anderen. Falls dieser Spieler sich selbst bestimmt, fügt das Komplott ihm 6 Schadenspunkte zu. Falls der Spieler die anderen bestimmt, fügt das Komplott jedem deiner anderen Gegner 3 Schadenspunkte zu. Paul Bonner
14Feed the MachineFüttert die MaschineKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, bestimmt ein Gegner deiner Wahl sich selbst oder die anderen. Falls dieser Spieler sich selbst bestimmt, opfert er zwei Kreaturen. Falls der Spieler die anderen bestimmt, opfert jeder deiner anderen Gegner eine Kreatur.„Selbst du hast einen Zweck. Dein Blut schmiert das Getriebe.“Wayne Reynolds
15I Bask in Your Silent AweIch genieße eure schweigende EhrfurchtAndauerndes Komplott(Ein andauerndes Komplott bleibt offen liegen, bis es aufgegeben wird.) Jeder Gegner kann nicht mehr als einen Zauberspruch in jedem Zug wirken. Gib diesen Komplott zu Beginn deines Versorgungssegments auf, falls kein Gegner einen Zauberspruch gewirkt hat, seitdem dein letzter Zug geendet hat. Wayne Reynolds
16I Call on the Ancient MagicsIch rufe die uralte Magie anKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, durchsucht jeder andere Spieler seine Bibliothek nach einer Karte, zeigt sie offen vor, und nimmt sie auf die Hand. Dann durchsuchst du deine Bibliothek nach zwei Karten und nimmst sie auf deine Hand. Jeder Spieler mischt seine Bibliothek. John Matson
17I Delight in Your ConvulsionsIch genieße, dich zucken zu sehenKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, verliert jeder Gegner 3 Lebenspunkte. Du erhältst so viele Lebenspunkte dazu, wie auf diese Weise Lebenspunkte verloren wurden.„Ich kann mit nicht vorstellen, was du fühlst, aber ich gebe mein Bestes.“Wayne Reynolds
18I Know All, I See AllIch weiß alles, ich sehe allesAndauerndes Komplott(Ein andauerndes Komplott bleibt offen liegen, bis es aufgegeben wird.) Enttappe während jedes Enttappsegments deiner Gegner alle bleibenden Karten, die du kontrollierst. Gib zu Beginn jedes Endsegments dieses Komplott auf, falls in diesem Zug drei oder mehr Karten von irgendwoher auf deinen Friedhof gelegt wurden. Chuck Lukacs
19Ignite the Cloneforge!Startet die Klonschmiede!KomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, bringe einen Spielstein ins Spiel, der eine Kopie einer bleibenden Karte deiner Wahl ist, die ein Gegner kontrolliert.„Helden erfinden, Bösewichte kopieren.“Ralph Horsley
20Into the Earthen MawIns Maul der Erde hineinKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, schicke bis zu eine fliegende Kreatur deiner Wahl, bis zu eine nichtfliegende Kreatur deiner Wahl und alle Karten aus dem Friedhof bis zu eines Gegners deiner Wahl ins Exil.„Es kann sein, dass du sie wiedersiehst. Eine komplette Verdauung dauert dreihundert Jahre.“Paul Bonner
21Introductions Are in OrderWenn ich vorstellen darfKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, bestimme eines — Durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreaturenkarte, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische dann deine Bibliothek; oder du kannst eine Kreaturenkarte aus deiner Hand ins Spiel bringen.„Darf ich dir meinen neuesten Diener vorstellen? Na los, sei nicht so schüchtern, schüttel ihre Schere.“Nils Hamm
22The Iron Guardian StirsDer Eisenwächter erwachtKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, bringe einen 4/6 farblosen Golem-Artefaktkreaturspielstein ins Spiel.„Es wäre enttäuschend, wenn du nicht in der Lage wärst, diese einfache Hürde zu überwinden. Urkomisch, aber enttäuschend.“Jesper Ejsing
23Know Naught but FireNix im Kopf außer FeuerKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, fügt es jedem Gegner so viele Schadenspunkte zu, wie dieser Karten auf seiner Hand hat.„Schädelexplosionen für alle. Wollt ihr immer noch versuchen, klüger als meine Drachen zu sein?“Val Mayerik
24Look Skyward and DespairSchaue in den Himmel und verzweifleKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, bringe einen 5/5 roten Drache-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel.„Heute nehme ich das Schicksal in die Hand. Heute wird die Drachen-Apokalypse über dich kommen.“Todd Lockwood
25May Civilization CollapseMöge die Zivilisation zusammenbrechenKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, bestimmt ein Gegner deiner Wahl sich selbst oder die anderen. Falls dieser Spieler sich selbst bestimmt, opfert er zwei Länder. Falls der Spieler die anderen bestimmt, opfert jeder deiner anderen Gegner ein Land.„Das sollte die Ausbreitung deiner Anmaßung aufhalten.“John Matson
26Mortal Flesh Is WeakSterbliches Fleisch ist schwachKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, wird der Lebenspunktestand jedes Gegners zum niedrigsten Lebenspunktestand unter allen Gegnern.„Ich selbst hätte mein Angebot ewigen Lebens sicher angenommen. Aber wenn du stattdessen den Tod wählst, sage ich auch nichts.“Howard Lyon
27My Crushing MasterstrokeMein vernichtendes MeisterstückKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über alle bleibenden Karten außer Ländern, die deine Gegner kontrollieren. Enttappe diese bleibenden Karten. Sie erhalten Eile bis zum Ende des Zuges. Jede von ihnen greift ihren Besitzer in diesem Zug an, falls möglich. Alex Horley-Orlandelli
28My Genius Knows No BoundsMeine Genialität kennt keine GrenzenKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, kannst du {oX} bezahlen. Falls du dies tust, erhältst du X Lebenspunkte dazu und ziehst X Karten.„Ich kann alles sehen. Den Anfang und das Ende der Zeit. Die rauen Kanten der Realität. Und jetzt sehe ich genau, wie ich dich töten werde.“John Stanko
29My Undead Horde AwakensMeine untote Horde erwachtAndauerndes Komplott(Ein andauerndes Komplott bleibt offen liegen, bis es aufgegeben wird.) Zu Beginn deines Endsegments kannst du eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus dem Friedhof eines Gegners unter deiner Kontrolle ins Spiel bringen. Wenn eine Kreatur, die mit diesem Komplott ins Spiel gekommen ist, auf einen Friedhof gelegt wird, gib dieses Komplott auf. Thomas M. Baxa
30My Wish Is Your CommandMein Wunsch sei dir BefehlKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, zeigt jeder Gegner die Karten auf seiner Hand offen vor. Du kannst eine Karte davon bestimmen, die keine Kreatur und kein Land ist, und sie wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.„Sei doch so nett. Nur ein winziger Zauber. Ein möglicherweise tödlicher Spruch, der dann ganz doll schief geht.“Steve Prescott
31Nature Demands an OfferingDie Natur verlangt nach einem OpferKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, bestimmt ein Gegner deiner Wahl eine Kreatur, die du nicht kontrollierst, und legt sie oben auf die Bibliothek ihres Besitzers. Er wiederholt diesen Vorgang dann mit einem Artefakt, einer Verzauberung und einem Land. Dann mischt der Besitzer jeder auf diese Weise ausgewählten bleibenden Karte seine Bibliothek. John Matson
32Nature Shields Its OwnDie Natur schützt ihr EigentumAndauerndes Komplott(Ein andauerndes Komplott bleibt offen liegen, bis es aufgegeben wird.) Immer wenn eine Kreatur angreift und nicht geblockt wird und falls du der verteidigende Spieler bist, bringe einen 0/1 grünen Pflanzen-Kreaturenspielstein ins Spiel, der diese Kreatur blockt. Wenn vier oder mehr Kreaturen dich angreifen, gib dieses Komplott am Ende des Kampfes auf. John Stanko
33Nothing Can Stop Me NowNichts kann mich noch aufhaltenAndauerndes Komplott(Ein andauerndes Komplott bleibt offen liegen, bis es aufgegeben wird.) Falls eine Quelle, die ein Gegner kontrolliert, dir Schaden zufügen würde, verhindere 1 dieser Schadenspunkte. Gib zu Beginn jedes Endsegments dieses Komplott auf, falls dir in diesem Zug 5 oder mehr Schadenspunkte zugefügt wurden. Jesper Ejsing
34Only Blood Ends Your NightmaresNur Blut beendet deine AlbträumeKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, opfert jeder Gegner eine Kreatur. Dann wirft jeder Gegner, der keine Kreatur geopfert hat, zwei Karten aus seiner Hand ab.„Doch dein Bedauern wird nie enden.“Paul Bonner
35The Pieces Are Coming TogetherDie Teilen passen zusammenKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, ziehe zwei Karten. Artefaktzauber, die du in diesem Zug wirkst, kosten beim Wirken {o2} weniger.„Dummköpfe bauen Maschinen. Ich erschaffe das Schicksal.“Ralph Horsley
36Realms Befitting My MajestyMeiner Erhabenheit angemessene ReicheKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, durchsuche deine Bibliothek nach bis zu zwei Standardländern, bringe diese getappt ins Spiel und mische dann deine Bibliothek.„Schau dich um. Über alles, was du siehst, herrsche ich. Das liegt in der Natur der Dinge.“Véronique Meignaud
37Roots of All EvilDie Wurzeln allen ÜbelsKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, bringe fünf 1/1 grüne Saproling-Kreaturenspielsteine ins Spiel.„Ich versichere dir, dass diese nicht Sonne und Wasser zum Wachsen brauchen.“Paul Bonner
38Rotted Ones, Lay SiegeBelagert, ihr Verrottenden!KomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, bringe für jeden Gegner einen 2/2 schwarzen Zombie-Kreaturenspielstein ins Spiel, der diesen Spieler in jedem Kampf angreift, falls möglich.„Komm nicht zurück, bis du Gehirn zwischen den Zähnen hast.“Steve Prescott
39Surrender Your ThoughtsGib deine Gedanken aufKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, bestimmt ein Gegner deiner Wahl sich selbst oder die anderen. Falls dieser Spieler sich selbst bestimmt, wirft er vier Karten aus seiner Hand ab. Falls der Spieler die anderen bestimmt, wirft jeder deiner anderen Gegner zwei Karten aus der Hand ab.„Falls du das vorziehst, kannst du dich auch einfach ergeben.“Howard Lyon
40Tooth, Claw, and TailZahn, Klaue und SchwanzKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, zerstöre bis zu drei bleibende Karten deiner Wahl, die keine Länder sind.„Schluss mit den Klagen. Dies ist nur ein Vorgeschmack auf die Zerstörung, die meine Tierchen verursachen.“Paul Bonner
41The Very Soil Shall ShakeDieser Boden soll erzitternAndauerndes Komplott(Ein andauerndes Komplott bleibt offen liegen, bis es aufgegeben wird.) Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +2/+2 und verursachen Trampelschaden. Wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, gib dieses Komplott auf. Val Mayerik
42Which of You Burns Brightest?Wer von euch brennt am hellsten?KomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, kannst du {oX} bezahlen. Falls du dies tust, fügt dieses Komplott einem Gegner deiner Wahl und allen Kreaturen, die er kontrolliert, X Schadenspunkte zu.„Das soll dir, deiner Familie und jedem, den du je gekannt hast, eine Lehre sein.“Steve Prescott
43Your Fate Is Thrice SealedDein Schicksal ist dreifach besiegeltKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, zeige die obersten drei Karten deiner Bibliothek offen vor. Bringe alle Länder, die auf diese Weise aufgedeckt wurden, ins Spiel, und nimm dann den Rest der auf diese Weise aufgedeckten Karten auf deine Hand.„Ich kann Faulheit nicht ausstehen. Erhebt euch, ihr Naturkräfte, und dient eurem Herren!“Steve Prescott
44Your Puny Minds Cannot FathomEure kleinen Hirne können das nicht fassenKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, ziehe vier Karten. Du hast bis zu deinem nächsten Zug keine Obergrenze für Handkarten.„Ich habe schon weit über diese mangelhafte Welt hinausgesehen, und im Morgen kommst du nicht vor.“Martina Pilcerova
45Your Will Is Not Your OwnDein Wille ist nicht dein eigenerKomplottWenn du dieses Komplott schmiedest, übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Enttappe diese Kreatur. Bis zum Ende des Zuges erhält sie +3/+3 sowie Eile und verursacht Trampelschaden.„Dummkopf. Ich werde dir zeigen, wie man damit umgeht.“Alex Horley-Orlandelli

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