Sometidos a juicio

Posted in Card Preview on 22 de Marzo de 2016

By Gavin Verhey

When Gavin Verhey was eleven, he dreamt of a job making Magic cards—and now as a Magic designer, he's living his dream! Gavin has been writing about Magic since 2005.

Cuando decimos que un mundo se ha vuelto loco, lo decimos en serio.

Innistrad se ha vuelto loco en prácticamente todos los sentidos posibles. Las legiones de ángeles con alas ensangrentadas dominan los cielos y exterminan a quienes antes protegían. Los camaradas que antaño luchaban codo con codo ahora luchan entre sí. Las pistas revelan un rastro que en verdad podría conducir directamente a la locura.

En conclusión, corren malos tiempos para vivir en Innistrad.

Ilustración de Tyler Jacobson

Pero ¿qué hay de las mecánicas? ¿En qué han cambiado?

Bueno, pues en que ahora debemos convivir con otra: ¡demencia, por supuesto!

Seguro que a estas alturas habéis visto algunas cartas con demencia (si aún no lo habéis hecho, os recomiendo encarecidamente que entréis en la galería de imágenes de cartas y les echéis un vistazo), pero la que os traigo hoy es totalmente nueva. Os advierto que forma parte de un semiciclo... y que es digna de ver.

Las cartas con demencia que más me gustan de esta colección son las que mejor reflejan la locura que afecta a Innistrad. Después de todo, como podría confirmar cualquier matemático, ¡demencia más demencia nos da el doble de demencia!

En fin, dejémonos de preámbulos y pasemos a la carta. ¡Preparaos para someteros al Juicio de Avacyn!

Muy bien, dediquemos un momento a asimilar esta locura.

Para empezar, esta carta es un Rayo bifurcado por dos manás. Teniendo en cuenta que el Rayo bifurcado ha llegado a jugarse incluso en Legacy, esto es un buen punto de partida.

Oh, pero la cosa no termina ahí. Esta carta tiene muchísimo más que ofrecer.

El Juicio de Avacyn pertenece a un ciclo de tres cartas raras de Sombras sobre Innistrad (de los colores de la mecánica de demencia: el rojo, el azul y el negro). Todas ellas tienen un efecto con un valor fijo si pagáis su coste de maná. Sin embargo, si conseguís descartarlas, todas ellas pueden convertirse en hechizos con una X en su coste de demencia.

Por tanto, el Juicio de Avacyn es un Rayo bifurcado al principio de la partida que más adelante puede convertirse en un Trueno ensordecedor mejorado. Además, el descarte seguramente sirva para obtener otro beneficio.

Desde luego, esta carta promete.

Por otro lado, el Juicio de Avacyn puede ser fantástico tanto al atacar como al defender.

Para un mazo agresivo, es un hechizo de destrucción barato con una versatilidad tremenda, porque puede usarse para despejar la mesa a partida intermedia... o para tirarlo a la cabeza del oponente y rematarlo.

En un mazo de control, el Juicio de Avacyn funciona como removal flexible al principio, mientras que después puede servir como limpiamesas. Muchos mazos rojos de control están pensados para ganar haciendo daño progresivo y luego sentenciar la partida con chispas a la cabeza, y esta carta está diseñada justo para eso.

¿Qué mazos podrían aprovechar la carta de esas maneras en Estándar?

Empecemos por la estrategia agresiva.

Juicio vampírico

En el antiguo bloque Innistrad, las cinco tribus principales tenían temáticas distintas, y lo mismo ocurre en Sombras sobre Innistrad. Los vampiros siguen siendo agresivos, pero esta vez cuentan con una nueva arma en su arsenal: demencia.

La colección contiene muchas herramientas para que los mazos de vampiros se beneficien de los descartes. Si encima ayudan a habilitar los efectos de demencia, todo son ventajas para ellos.

Veamos cómo podría quedar un mazo de vampiros y demencia en el venidero entorno de Estándar:

Vampiros dementes, de Gavin Verhey

Download Arena Decklist

Este mazo tiene una curva agresiva y tanto la Heredera de Falkenrath como el Buscasangre voraz permiten habilitar demencia desde el inicio de la partida. Cualquiera de esas dos criaturas permite curvar a los Jóvenes incorregibles y pegar fortísimo desde los primeros compases (preparaos para ver estas jugadas en Estándar durante una temporada).

El Juicio de Avacyn desempeña un papel importante dentro de esta estrategia. No solo funciona como removal, sino que puede quitar de en medio bloqueadores pequeños que podrían intercambiarse con vuestros vampiros. Muchos de ellos tienen más fuerza que resistencia y no nos interesa intercambiarlos con fichas o simples 2/1.

Y cuando llegamos a partida avanzada... ¡Bam!

Por si no os habéis dado cuenta, lo mejor de las habilidades de la Heredera y el Buscasangre es que no requieren maná, ¡así que dispondréis de todas vuestras tierras cuando llegue el momento de emitir el Juicio de Avacyn y potenciar esa X del coste!

De hecho, inundarse de maná un poco no sería un problema tan grave, porque el Juicio puede hacer fácilmente 5 o más puntos de daño sacados de la nada. Recordad que incluso podéis lanzarlo como instantáneo si tenéis a mano una herramienta para habilitarlo.

Los mazos de vampiros necesitan principalmente criaturas, así que un hechizo flexible que también puede rematar al oponente le viene como anillo al dedo.

Y esto no es más que la punta del iceberg. En la colección hay otros vampiros muy frescos que aún no conocéis. Tened los ojos bien abiertos (pero no tanto como algunos habitantes de Innistrad) y permaneced atentos a las previews.

Y ahora veamos la estrategia opuesta: el control.

Jugar contra esto es demencial

De buenas a primeras, jugar un mazo de control con habilitadores de demencia podría parecer extraño. Al fin y al cabo, estas estrategias siempre han sido de robar cartas a puñados y responder a las amenazas del oponente. A menos que el plan sea robar en exceso y descartar cartas con demencia en el paso final, ¿qué otras formas habría de habilitarlas?

Resulta que hay unos cuantos habilitadores bastante buenos. El primero y más importante de ellos es este jovencito:

Lo adoraréis o lo odiaréis, pero Jace ya es una pieza clave en mazos de control y todavía le quedan algunos meses en el formato. Ahora que demencia ha llegado a Estándar, Jace es un habilitador excelente.

Un aviso importante: si Jace descarta una carta con demencia y esta fuera a ser la quinta en el cementerio, con lo cual Jace se transformaría, podéis lanzarla por demencia para evitar la transformación (porque se reemplazaría el proceso de poner la carta en el cementerio). Quizá uséis esta táctica o la usen contra vosotros en esta temporada de Estándar, así que os conviene conocerla.

En cualquier caso, hay más opciones robustas aparte de Jace. La nueva carta Escrutar las páginas es una elección excelente.

Escrutar permite robar tres cartas y luego hace descartar una... Y si resulta que esa carta tiene demencia, podremos aprovechar al máximo el efecto. ¡Es un conjuro que da ventaja de cartas y encima habilita demencia!

Por si fuera poco, hay otras cartas que cobran relevancia en un formato con demencia. La Voz del tormento se ha dejado ver ocasionalmente en Estándar y demencia podría darle el empujón final para que aparezca en algunos mazos principales. El Juramento de Jace es otra herramienta de robo que tiene la "desventaja" de obligar a descartar. Chandra, Invocallamas no solo proporciona ventaja de cartas, sino que puede habilitar varias cartas con demencia de un solo golpe. Ahora mismo existen muchas opciones diferentes que giran en torno a la misma estrategia.

A ver qué os parece esta versión:

RU Mad?, de Gavin Verhey

Download Arena Decklist

Este mazo controla la partida y frena poco a poco las amenazas del oponente, a la vez que trabaja sin descanso para preparar una situación en mesa que eliminará al oponente casi de un plumazo.

La Entidad congelada es una herramienta excelente para esta clase de mazos. Puede entrar en juego en el segundo turno y quedarse estorbando al oponente. Y entonces, en cuanto lanzas algunos hechizos, el oponente se enfrenta a un atacante que pega bien duro. A partir de entonces, el adversario se verá muy presionado y unas cuantas chispas a la cabeza podrán rematar la partida en pocos turnos.

En vez de usar contrahechizos, este mazo de control tiene un estilo más agresivo de "quedarse tapeado": en vez de jugar a responder, hace un montón de cosas en su turno, pero lo que hace es muy eficaz.

Un mundo loco de atar

La demencia de Innistrad puede ser temible, pero, si os entregáis a ella, serán vuestros oponentes quienes no tardarán en sentir el miedo a caer en la demencia.

Hoy hemos visto dos posibles mazos de demencia, pero hay muchos más esperando a que los descubráis. ¿Qué aspecto podrían tener los mazos de demencia azules-negros, o incluso los azules-negros-rojos? ¿Qué ocurrirá cuando se combinen estas cartas con los habilitadores de descarte más eficientes de Estándar y Legacy?

Dejaré que seáis vosotros quienes exploréis esas posibilidades mientras recorréis las numerosas sendas que conducen a la locura en Sombras sobre Innistrad.

Si tenéis algo que comentar o preguntar sobre el artículo de hoy, estaré encantado de leeros. Siempre podéis mandarme un tweet o hacerme preguntas en mi perfil de Tumblr. ¡Escribidme en inglés y seguro que os leeré!

Espero que os divirtáis construyendo mazos en este nuevo formato de Estándar. ¡Nos vemos!

Gavin

@GavinVerhey

GavInsight

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