Card Preview: Diezmador de las provincias

Posted in El Mazo de la Semana on 30 de Junio de 2016

By Martin Scheinin

Martin Scheinin ha escrito para revistas de Magic: The gathering. Además ganador del GP Barcelona 2011 y participante en más de una quincena de Pro Tours.

No queda mucho para la salida de Luna de horrores y, mientras tanto, para aguantar el calor ahí va un refresco que puede amenizar nuestra espera:

Este gigantesco jabalí eldrazi incorpora la nueva mecánica de Emerger, una habilidad que, si bien genera desventaja de cartas, lo suple con creces gracias a la enorme aceleración de maná que puede aportar.

Esta criatura tiene unos atributos muy bestias y cuenta con dos habilidades base muy agresivas, pero es su habilidad disparada la que lo acabará situando finalmente en diferentes arquetipos, pues hacer un pequeño Sobrepasar suele ser sinónimo de partida en ciertas barajas.

Hay que tener en cuenta que su coste incoloro es bastante elevado, pero gracias al Emerger, seremos capaces de jugarlo de manera consistente en un turno medio de la partida, acelerando la victoria y disminuyendo así las posibilidades de reacción del rival.

Es evidente que este monstruito cumplirá la función de finisher en cualquier baraja en la que queramos incluirlo. Y es que un 7/7 arrolla, prisa puede dar un buen susto a cualquiera, pero es que el +2/+2 adicional que otorgará a toda nuestra mesa será en la mayoría de los casos más que suficiente para acabar con el contrincante. Así, una secuencia de partida en la que juguemos criaturas durante los tres primeros turnos y una de utilidad en el cuarto nos permitirá lanzar a este pequeñín en el quinto turno, dopando a los bichos de los primeros turnos y ganando así 6 u 8 daños a los que sumar los 7 que él mismo puede hacer, todo con arrollar.

Señalar, eso sí, que él mismo no se beneficiará de su propia habilidad, pues ésta se dispara en el momento de jugar el hechizo, estando éste en la pila, de modo que, para el momento en el que toque la mesa, su habilidad ya habrá sido resuelta.

Este tremendo tocino puede ser incluido en cualquier arquetipo basado en criaturas, como las GB Rites o las Bant Company de Estándar, cuya facilidad de entrar en juego a costa de un Arcángel Avacyn puede resultar demoledora al enfrentarse a barajas de midrange.

Cabe destacar su sinergia con Santuario de Ugin, aunque probablemente sea un “win more”, así como con generadores de fichas, ya sea en forma de tierra, como Abadía de Cuenca Oeste o Lecho de crianza, o bien planeswalkers como Gideon, aliado de Zendikar o Nissa, la voz de Zendikar. De ahí que no se descarte su posible inclusión en el banquillo de una baraja como GW Tokens para romper el mirror-match.

Lo cierto es que este jabalí “bien alimentado” recuerda mucho a Behemot cascocráter, criatura que se juega a modo de finisher en los arquetipos de elfos de Modern. Por ello no es difícil imaginarse al mazo de elfos de Estándar dando guerra en los próximos meses. Y como muestra ahí va una posible construcción de este arquetipo:

GB Elves

Download Arena Decklist

La estrategia del mazo es simple: llenar rápidamente la mesa de elfos para pasar por los lados al adversario y finiquitar con Chamán del grupo o Diezmador de las provincias.

Con aceleradores de maná, como Trampero de raíces enredadas o Sabio llamabestias, se puede desplegar una buena mesa durante los primeros turnos, pudiendo a continuación lanzar una Mensajera silvestre que aporte ventaja de cartas a la vez que sirva de alimento para el Diezmador de las provincias. La gracia de esta jugada es que habremos aprovechado lo que realmente nos interesa de Mensajera silvestre, su habilidad de rellenarnos la mano, para así aportar 4 manás al coste de Emerger, reduciéndolo tan sólo a 5, un coste muy asequible para ser lanzado en el cuarto o quinto turno.

Lástima que la Mensajera silvestre no pueda encontrar al Diezmador de las provincias, pues ya sería abusivo, y por eso si queremos robarlo de manera consistente en un turno medio tendremos que incluir varias copias del jabalí eldrazi.

Las Compañía reunida serán también un buen aliado de nuestro enorme amigo, colocando en mesa más carnaza que dopar, tal y como ocurre con Élite de Dwynen o Visionaria élfica, que aportan presencia de mesa con ventaja de cartas.

Las Nissa, vidente del Bosque Extenso y Dwynen, daena de Hojas Doradas son buenas alternativas de victoria en un plan más a largo plazo, siendo dos criaturas en las que el oponente tendrá que invertir su removal a la vez que continúan con la sinergia de elfos de la que se servirán, sobre todo, los Chamán del grupo, una criatura que puede fulminar al oponente, máxime si entran por partida doble con una Compañía reunida.

Finalmente, destacar la tremenda sinergia de Abadía de Cuenca Oeste con la temática de la baraja, pudiendo poner en mesa a Ormendahl, príncipe profano con mucha facilidad.

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