Construyendo alrededor de: Depósito de flujo etéreo

Posted in El Mazo de la Semana on 29 de Noviembre de 2016

By Martin Scheinin

Martin Scheinin ha escrito para revistas de Magic: The gathering. Además ganador del GP Barcelona 2011 y participante en más de una quincena de Pro Tours.

Las barajas de combo de este formato de Estándar están poco representadas más allá del mazo de Maravillas que estos días comienza a ser algo más popular debido al auge de BG Delirium.

Sin embargo, hay otras opciones para combar en el formato, como el mazo que nos tiene hoy ocupados: Aetherflux Reservoir Combo.

Este arquetipo funciona de un modo parecido a las viejas barajas basadas en la habilidad de tormenta, jugando varios hechizos en el mismo turno para obtener un gran beneficio final. Y ése no es otro que la enorme ganancia de vidas a través del artefacto que da nombre a la baraja, el Depósito de flujo etéreo. Y es que, con este cacharrito en juego, podremos ganar una cantidad de vidas astronómica, llegando incluso con relativa facilidad a contar con al menos 51 vidas para, finalmente, pegarle un castañazo de 50 daños al rival.

Para poder aprovechar al máximo la habilidad el Depósito de flujo etéreo, el mazo cuenta con varios artefactos de coste 0, cuya función es la de esperar pacientemente en mano hasta jugarlos todos de golpe con el Depósito en mesa. Sin embargo, esto no ocurrirá el turno en el que juguemos el artefacto, sino más tarde, una vez podamos jugarlos, para a continuación, regresarlos a la mano vía Resultado paradójico, pudiendo así volverlos a castear, junto a algún hechizo adicional que hayamos robado en el proceso. Así, dependiendo del número de vidas que nos queden para el momento en el que nos lancemos a combar, con jugar 2 o 3 de estos artefactos, un Resultado y algún hechizo suelto más podremos llegar a las ansiadas 51 vidas para rematar al oponente.

En cualquier caso, hay que señalar que no siempre podremos combar del tirón, pues habrá varias situaciones que no tendremos el maná o los hechizos necesarios, o simplemente no nos hayamos robado el Resultado paradójico. Sin embargo, establecer una situación en la que juguemos varios artefactos y nos quedemos a 40 vidas, por ejemplo, nos va a permitir muchas veces ganar el tiempo necesario hasta encontrar el Resultado paradójico y volver a empezar a combar, quizá vía

Pero como no siempre vamos a tener todo este setup de mano, el mazo dispone de dos formas para encontrar el Depósito. Por una parte, tanto Grulla nidofulgor, como Líder de los contrabandistas tienen habilidades indagadoras que nos ayudarán en esta tarea. Pero es que además, ambas criaturas tienen la función de contener los embistes de las del oponente, pudiendo incluso jugar alguno de los equipos si vemos que es necesario para tener un mejor muro de contención.

Por otro lado, los Recipiente de origen, además de acelerar la búsqueda de nuestro artefacto estrella, también sirven para colocarnos en mano una de esas criaturas.

Paralelamente, los dos artefactos cantrip que tiene la baraja, ya sea el Enigma del giroscultor o el Prisma profético, van a ahondar un poquito en la biblioteca a la vez que más tarde servirán para jugarlos si el maná nos lo permite en el proceso de combo.

En cuanto a Armonía con el éter y Cruzar Ulvenwald, su función es la de actuar a modo de tierra, fijándonos los colores de maná, sin perder un hechizo cuando tengamos el Depósito en mesa. Es por esto por lo que el mazo tan sólo juega 18 tierras, evitando el maná flood y logrando una mayor fluidez de juego a medida que vayamos jugando las cartas buscadoras.

En cuanto a la segunda parte del combo, la que le toca al Resultado paradójico, no contamos con un tutor directo más allá de los cantrips y el adivinar del Líder de los contrabandistas. Sin embargo, las prominentes Aglomeración tentacular van a realizar una función similar a la del instantáneo, aunque con la salvedad de que, tras jugarla, nos vamos a regresar también forzosamente el propio Depósito de flujo etéreo, de manera que si pasamos por esta carta para combar vamos a tener que hacerlo en varias tandas.

A cambio, la carta cuenta con los artefactos de coste 0 y los hechizos de coste 1 para ser jugada cómodamente con Impulso, de manera que nos va a comprar mucho tiempo para seguir robando y jugando hechizos cómodamente, pues el oponente se encontrará con todos su permanentes en su mano y un enorme pulpo en nuestro lado de la mesa.

Respecto al banquillo, señalar los Esfumar como principal respuesta a los counters, especialmente el molesto Rechazo ceremonial. Los Apetito por lo artificial sirven como respuesta al Cóptero, a la vez que pueden ser una buena herramienta contra Maravillas, baraja contra la que vamos a incluir los Legado extraviado para exiliar todos sus Emrakul. Finalmente, el plan contra bichos es banquillear una Montaña que podremos encontrar con cualquiera de nuestros buscadores de tierra, junto a las Llamas radiantes que utilizaremos para ganar ese tiempo necesario hasta establecer nuestro combo.

Aetherflux Reservoir Combo

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