Grixis Emerge-Yard

Posted in El Mazo de la Semana on 4 de Octubre de 2016

By Martin Scheinin

Martin Scheinin ha escrito para revistas de Magic: The gathering. Además ganador del GP Barcelona 2011 y participante en más de una quincena de Pro Tours.

Una nueva temporada de Estándar acaba de dar comienzo… ¡y este año viene cargadita de novedades! El pasado fin de semana se celebró el primer gran torneo de este nuevo formato, un Open de Starcitygames donde Zach Voss obtuvo la segunda posición con este invento basado en las sinergias de Emerger y criaturas recurrentes del cementerio.

Así, el arquetipo actúa a modo de una baraja mid-range de recursión, disponiendo de muchas formas de obtener ventaja de cartas para acabar agotando todos los recursos del rival.

El mazo cuenta con muchas criaturas, cuyos costes varían en rango desde un mísero maná, ¡hasta criaturas de coste 8!

Es por esto por lo que el mazo va a tener un buen early-game, con criaturas como Asaltacriptas o Neonato insolente de primer turno, las cuales pueden pilotar al omnipresente Cóptero de contrabandista, vehículo que está entrando en cada baraja de criaturas de este nuevo formato.

La gran ventaja de este cacharro es su bajo coste de maná y de tripular, pues un 3/3 volador con habilidad de Merfolk Looter genera una gran ventaja al principio de la partida, mejorando rápidamente nuestra mano a la vez que merma las vidas del rival. Pero es que esta habilidad de descartas cartas va a ser un pilar de la baraja, pues de ella se van a beneficiar las 12 criaturas que pueden entrar al juego desde el cementerio.

Por eso, además del vehículo, el mazo puede descartar cualquiera de estas criaturas vía Neonato insolente, activando un Asaltacriptas o simplemente lanzando el nuevo Reencuentro catártico, conjuro que, además, puede convertir el exceso de tierras en una partida avanzada en todo un Ancestral Recall.

Así, una vez tengamos algún Parásito desguazador o Muerta poseída en el cementerio, podremos recuperarlos para que traigan consigo a una o varias [autocard]Amalgama preciada, lo cual dará un tremendo giro a la posición de mesa de ese momento.

Además, como quiera que las Muerta poseída y las Amalgamas son zombies, un Asaltacriptas hará nuestras delicias al proporcionarnos cartas extra si los giramos al final del turno del rival.

¿Y dónde encajan aquí las criaturas con Emerger? Sencillamente estas criaturas se van a beneficiar de lo poco que nos importará sacrificar a nuestras criaturas recurrentes ya que más tarde acabarán volviendo al juego. Y es que si jugamos, por ejemplo, una Amalgama preciada en el tercer turno y un Gryff horripilante en el cuarto tendremos preparada ya la Amalgama para que vuelva al juego en cuanto un Parásito desguazador o Muerta poseída toque nuestro cementerio, cosa que puede ocurrir fácilmente si tenemos uno de los dos Reloj perpetuo con los que cuenta la baraja.

Este artefacto, a su vez, nos va a ayudar, junto a los descartadores, a colocar algún que otro El regreso de Kozilek en el cementerio. Gracias a esto podremos estar tranquilos al jugar contra mazos agresivos, pues una vez hayan desplegado una mesa potente podremos limpiarla de un plumazo tras lanzar cualquiera de las criaturas con emerger, quedando la situación de partida desnivelada a nuestro favor, pues rápidamente podremos recuperar algunos efectivos desde nuestro cementerio.

Cabe señalar, además, la gran calidad de Monstruo arcaico de lo profundo, una criatura capaz de sellar el encuentro con tan sólo jugarla al final del turno del oponente (o en su fase de ataque si estamos apurados de vidas), pues tras ganar el pequeño “Time Walk” seguramente podremos propinarle un buen castañazo con todas nuestras criaturas. Además, siempre podremos encadenar varios de éstos vía Santuario de Ugin, haciendo la vida del rival todo un infierno. En adición a esto, este eldrazi será nuestra principal baza, junto a los Cóptero de contrabandista, para hacer frente a un planeswalker que nos esté incordiando más de la cuenta.

En cuanto al banquillo, al jugar tres colores tenemos acceso a un poco de todo, como quitacartas de la talla de Brutalidad colectiva o Corrompementes desmesurado, que pueden entrar contra mazos más lentos, especialmente de control; counters, como Cirugía invasiva o Borrón y cuenta nueva, encaminados a cortar Emrakules; y matabichos contra aggro, como Liliana, la Última Esperanza, que además ayuda a rellenar el cementerio, o el cuarto El regreso de Kozilek y algunas Hacha de relámpagos, que, a su vez, tienen sinergia con la temática de descartarnos nuestras propias criaturas.

Grixis Emerge-Yard

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