Jund Sacrifice en Magic Duels

Posted in El Mazo de la Semana on 3 de Diciembre de 2015

By Martin Scheinin

Martin Scheinin ha escrito para revistas de Magic: The gathering. Además ganador del GP Barcelona 2011 y participante en más de una quincena de Pro Tours.

La maquinaria de expansión del video juego de Magic Duels está funcionando a pleno rendimiento y prueba de ello es la reciente inclusión al pool de cartas disponibles de la última de las expansiones de Magic, La Batalla por Zendikar.

Gracias a la inclusión de las nuevas cartas se abre todo un nuevo horizonte de posibilidades de construcción de barajas. Veamos, pues un arquetipo que podremos montar alrededor de la temática de sacrificios utilizando los colores Jund.

Este mazo basa su estrategia en generar pequeñas ventajas de cartas a base de conseguir varios efectos de 2x1 a nuestro favor. Esto se conseguirá al jugar criaturas con efectos de entrar o salir del juego en combinación con cartas que nos aporten otro buen efecto al sacrificarlas.

Por eso, la base fundamental del mazo son las pequeñas criaturas que irán tocando mesa en los primeros turnos para comenzar desde los inicios de la partida a obtener ventaja de cartas.

Así, tras colocar una Visionaria élfica o una Enredadera del portal estaremos consiguiendo una criaturilla en el campo de batalla a la vez que ganamos una carta extra en la mano, ya sea una tierra que nos haga falta, o bien una carta fresca de la biblioteca.

El Myr peligroso, por su parte, es todo un incordio si el oponente juega pequeñas criaturas, pues será fácil intercambiarlo por una con resistencia 1 para luego eliminar una segunda debido a los dos daños extra.

Ahora bien, para sacar un verdadero partido a estas criaturas lo que necesitamos son potentes herramientas que se alimenten de ellas. Por esta razón contamos con un total de 10 cartas que nos proporcionarán un buen efecto al activarlas, tal y como ocurre con Salto evolutivo o Ritos vampíricos, consiguiendo una carta extra cada vez que los activemos. Y del mismo modo, Astillas óseas y Merodeador bolsa de carne pasan a ser unos perfectos anticriaturas. Si todo esto lo combinamos con Acto de traición ya tenemos un motor que funcionará a pleno rendimiento, jugando unas veces combustible en forma de criaturas y quemándolo para obtener una mayor ventaja de cartas.

Pero ese combustible no acaba aquí, y es que de algún modo hay que matar al oponente. Por eso, quién mejor que Sacerdote del rito sangriento para ejecutar esa tarea, pues la contrapartida que supone tenerlo en mesa se verá mitigada por nuestra habilidad de deshacernos de él son suma facilidad.

Al mismo tiempo, Verdiguardián de Murasa es una criatura adicional de curva alta cuyo impacto en la partida no pasa desapercibido. Podremos aprovechar al máximo sus dos habilidades junto al hecho de que sus atributos son bastante potentes.

Y por si todo esto fuera poco, dos caminantes de planos entran en la estrategia a la perfección, ya que Nissa, vidente del Bosque Extenso viene a ser una criatura muy similar a Enredadera del portal en lo que respecta a la temática de criaturas con efectos de entrar en juego para ser sacrificadas, salvado el hecho de que si lo robamos más adelante podremos darle la vuelta para arrasar en su modo de planeswalker. Comentar, además, que podemos hacer el truco de jugarlo con unos Terrenos expansivos en mesa y así salvarlo de un posible removal en respuesta a que juguemos la séptima tierra, pues si esto ocurre tan sólo tendremos que sacrificar los Terrenos expansivos para traer lo que vendrá a ser otra vez una “segunda séptima tierra” que volverá a disparar la habilidad de convertirse en caminante.

Por otra parte, Liliana, sanadora herética es una herramienta que podremos utilizar a nuestro favor para plantear al oponente un serio problema en forma de recursión de cementerio. Sus atributos son muy buenos para su coste pero donde brillará será en combinación con los sacrificios que podamos hacer, ya que conseguiremos darle la vuelta a placer para, acto seguido, recuperar las criaturas que nos interesen. Además, si tenemos uno de los encantamientos en mesa y un par de criaturas resultará muy sencillo proteger a nuestra Liliana de los anticriaturas, pudiendo sacrificar en respuesta cualquier criatura para disparar la habilidad de transformación. Cabe destacar, a su vez, que este caminante tiene mucha sinergia con los Merodeador bolsa de carne, pues con una única carta estaremos logrando 2 anticriaturas si tenemos en cuenta que podremos recuperarlo en el mismo turno gracias a Liliana.

Respecto a Ob Nixilis reavivado, es una carta tan buena que entrará siempre en cualquier arquetipo con negro que construyamos en este formato.

Por último, y como no dejamos de ser una baraja de control, unos removal masivos como Llamas radiantes y Podredumbre siempre vendrán bien, sobre todo si tenemos en cuenta que podemos sacrificar las criaturas que ya tengamos en mesa para luego lanzar el reiniciador.

Finalmente, señalar que Sabia de la recuperación es una criatura que podremos incluir en el mazo base si vemos que nos enfrentamos con frecuencia a encantamientos o artefactos, pues combina a la perfección con la temática de la baraja.

Sacrifice Jund

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