Monoblack Control - Pauper

Posted in El Mazo de la Semana on 5 de Marzo de 2015

By Martin Scheinin

Martin Scheinin ha escrito para revistas de Magic: The gathering. Además ganador del GP Barcelona 2011 y participante en más de una quincena de Pro Tours.

Siguiendo con la línea que comenzamos la semana pasada, esta semana continuaremos con un nuevo mazo de formato Pauper, el cual está bastante en auge en nuestro país.

Lo bonito del formato es que realmente cualquier jugador puede montar una buena baraja con comunes, pero lo cierto es que, tal y como ocurre en cualquier formato de construido, algunas barajas son simplemente más eficaces que otras.

Esto nos lleva a destacar la gran cantidad de estrategias de combo que rigen el metajuego actual, cosa que ocurre fundamentalmente por dos motivos: por una parte, hay combos realmente potentes debido a la gran diversidad de colecciones que tenemos disponibles. A esto debemos añadir lo pobres que resultan los mazos de control y sus posibles respuestas.

Sin embargo, todavía existe una baraja capaz de desmontar tanto a estrategias de combo como agresivas o de control y esa no es otra que Mono Black.

Este arquetipo goza de un pack de criaturas bastante equilibrado, consiguiendo ventaja de cartas con cada una de ellas de una u otra forma.

A su vez, y como no podía ser de otra manera tratándose de un mazo monocolor negro, cuenta con todo un arsenal de anticriaturas, así como ciertas utilidades adicionales.

Entre las criaturas destacan, por su lado, las Ratas gorjeantes, capaz de hacer todo un 2x1 teniendo además la facultad de crispar los ánimos del oponente. Es desesperante que el rival te juegue una de éstas cuando estás atascado o demasiado sobrado de maná, o cuando estás buscando una respuesta concreta, pues no sólo perderás una carta, ¡también perderás la posibilidad de robar lo que andabas necesitando!

Deadeye Navigator | Art by Tomasz Jedruszek

Los Iracundo pirexiano no son la mejor criatura del formato pero cumplen su función perfectamente, pues es una manera de ahondar un poquito más en la baraja y meter algo de presión a la mesa a la vez que genera algo de devoción para los Comerciante plomizo de Asfodel, criatura que actuará a modo de finisher mientras que mantiene a raya a las barajas más agresivas, recuperando unas vidas que agradeceremos sobre todo después de haber jugado cartas como Iracundo pirexiano o Firmar con sangre.

Pero si lo que queremos es un finisher de verdad, el Pescador del Gurmag parece la mejor opción, pues es grande y generalmente no costará demasiado jugarlo tras haber encadenado varios anticriaturas o roba cartas. Esta criatura ha entrado fuerte en Pauper y tiene pinta de que se quedará rondando por el formato durante un largo tiempo, pues es sólida y muy sinérgica con todos los hechizos baratos que hay en este formato.

Me he reservado la mejor criatura para el final, las Cuombajj Witches, que si bien no son fáciles de encontrar (fue editada en Arabian Nights, Chronicles y Anthologies), resultarán de lo más satisfactorias. Hay que pensar que un "pinger" de turno 2 que da doble devoción al negro es una de las mejores jugadas que podemos hacer en este formato. Es capaz de acabar fácilmente con la mayor parte de las criaturas que jugarán los oponentes y su contrapartida es fácil de sobrellevar, pues recibir un punto de daño en una de las nuestras no nos molestará demasiado.

No obstante, como quiera que no será fácil hacerse con un playset, siempre podemos sustituirlas por otras criaturas de gran utilidad que no han entrado en esta lista, como las Ratas de la cripta o el Escupidor de vapores. Ambas cumplen la misma función de acabar con los bichillos del oponente, por lo que serán buenos sustitutos.

Respecto a los anticriaturas, los efectos de sacrificar como Edicto del cadenero o Veredicto de Geth son especialmente buenos en este metajuego, pues las barajas tienden a jugar muy pocas criaturas y, lo que es más, jugar una criatura y hacerla crecer, tal y como ocurre en Delver, Stompy, Bogles, Infect o White weenie. Por eso, este tipo de removal es, a buen seguro, el más potente en la actualidad.

En cualquier caso, siempre vendrá bien algunos anticriaturas directos, como Víctima de la noche o Desfigurar para los comienzos de la partida. Oubliette, por su parte sería una opción muy interesante, aunque no imprescindible. Viene a ser un Anillo del olvido para criaturas y por lo tanto, gracias a su versatilidad, y a que exilia en vez de destruir, resulta un valor añadido al mazo. No obstante, si no disponemos de una de éstas, siempre podremos añadir el tercer Veredicto de Geth  o la cuarta Víctima de la noche, pues cumplen una idéntica función y tienen también sus ventajas respecto al encantamiento. Además, la Pestilencia es otra carta que encaja muy bien en el mazo, por lo que deberíamos al menos considerar la posibilidad de incluir una o dos copias en el mazo base.

Cierran la lista un playset roba-cartas tan potente como Firmar con sangre, y un par de copias de Desenterrar, conjuro que viene a ser copias extra de Ratas gorjeantes, Cuombajj Witches o Iracundo pirexiano siempre y cuando hayan ido a parar al cementerio.  Si no, siempre podremos ciclarlo y achicar un poquito la baraja.

Respecto a la base de maná, destacar algunas tierras ciclables para evitar el exceso de tierras, así como un par de Ciénaga de Bojuka, fantásticas para reiniciar el cementerio del oponente si juega estrategias basadas en excavar u otros combos que interactúan con el cementerio.

El banquillo dispone de varios planes adicionales contra  las diversas estrategias del formato. Las Arenas sofocantes aportan un enfoque distinto a la baraja, atacando directamente la base de maná del contrincante, cosa especialmente útil contra mazos como Tron o Familiars.

Los quitacartas como Retorcer la mente o Coacción combinan a la perfección con las ratas del mazo base, devastando la mano de un rival que juegue estrategias más controleras.

Si nos enfrentamos contra un mazo agresivo, los Marchitar y Disfigurar ayudarán a detener los primeros embistes del oponente

Finalmente, si jugamos contra barajas de desgaste, como un Mirror-match, querremos una mayor ventaja de cartas con Muerte negada y Lectura de huesos.

MONOBLACK CONTROL - PAUPER

Download Arena Decklist
Conjuro (6)
4 Firmar con sangre 2 Desenterrar
Encantamiento (2)
2 Oubliette
OTRAS (4)
4 Edicto del cadenero
60 Cartas
Sideboard (15)
4 Arenas sofocantes 3 Retorcer la mente 2 Coacción 2 Marchitar 1 Disfigurar 1 Muerte negada 2 Lectura de huesos

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