Temur Maravilla

Posted in El Mazo de la Semana on 21 de Marzo de 2017

By Javier Dominguez

Javier Domínguez es un habitual del Pro Tour de Magic: The gathering. Es también el campeón del GP Paris 2014 y del GP Rotterdam 2016, así como Campeón de España."

Las barajas de estándar, especialmente las más jugadas, están evolucionando poco a poco para convertirse en barajas más reactivas, pues ir a la carrera contra cartas como el Maestro de forja de herramientas o el Copycat Combo (Saheeli Rai + Felidar guardián) no siempre es el mejor de los planes. Por eso, donde antes veíamos cartas como Inventora aprendiz, ahora vemos cartas como Arcángel Avacyn, y la respuesta más jugada del formato ha pasado a ser el Choque , puesto que permite eliminar el coste 1 del rival mientras que es una carta eficiente contra el combo. También hemos visto como las barajas substituían cartas como Piloto veterano por la Balista andante, mucho más lenta.


Esto ha permitido a algunos jugadores tomar ventaja de esta situación; si todos los oponentes juegan versiones más lentas de sus barajas… ¿qué podría ser una buena idea? Ulamog, el Hambre Que No Cesa.

Vamos a analizar la baraja que el conocido jugador japonés Tomoharu Saito pilotó en el Grand Prix de Shizouka la semana pasada.

La baraja

La idea detrás de este mazo es intentar poner en juego a Ulamog, el Hambre Que No Cesa lo antes posible vía Maravilla depuradora de éter, la carta más importante de la baraja. Una vez consigamos poner en juego nuestro eldrazi, la mayoría de partidas se pondrán muy cuesta abajo.

La base de maná es muy sólida, y en cierto sentido se parece a las 4-Color Saheeli con 21 tierras, Armonía con el éter y Servidor de la Panconexión. Una ventaja ocasional que nos puede dar esta base de maná, es que si nuestra partida sale mal, nuestro rival pensará que estamos jugando la baraja de combo, de manera que su banquilleo será orientado a interactuar con cartas como el Felidar guardián.

El pack de criaturas generadoras de energía son las habituales, siendo aquí El Virtuoso de los zumbones una carta más enfocada a ganar energía que a gastarlas. Para utilizar las energías, además de la Maravilla depuradora de éter, tendremos 2 Ladrón de éter con escudo, que nos dará cartas extra, mucho más útiles que tópteros 1/1. Es una diferencia importante con el Virtuoso de los zumbones de otras barajas, pues aquí no tenemos una necesidad tan grande de acabar con los planeswalkers rivales, pues si conseguimos lanzar nuestro Ulamog, el Hambre Que No Cesa, él se encargará de ellos.

Tanto el propio Ladrón de éter con escudo como 3 Atisbo de genio son las cartas que utilizaremos para buscar la Maravilla depuradora de éter, pero también nos servirán para cambiar de marchas y tomar un rol en la partida más controlero, especialmente contra barajas lentas, que al contar con Incapacitar para la habilidad de Ulamog, el Hambre Que No Cesa, nos pueden poner en aprietos.

En cuanto a la interacción, contamos con 4 copias de Doma del relámpago. Además de poder acabar con casi cualquier criatura, es importante recordar que en esta baraja podremos elegir pagar 0 energías al resolver este hechizo. Al hacerlo, sencillamente ganaremos 3 energías a cambio de la carta, cosa que puede ser la diferencia entre activar la Maravilla depuradora de éter o no. Choque nos dará algo de tiempo contra casi todos los mazos del formato, especialmente aquellos que intenten correr más que nosotros. Al tener este mazo, en general, más poder en partidas largas, es una buena idea gastar dos Choque en matar algo como un [autocardCorazón de Kiran[/autocard], aunque perdamos ventaja de cartas.

Para redondear el mazo tenemos 3 Enigma del trenzador de madera, que si bien parece una carta floja de limitado, es bastante buena en la baraja. Por un lado, nos permite activar Maravilla depuradora de éter de turno 4 sin necesidad de más efectos que produzcan energía, además de darnos 6 vidas extra que nos garantizarán sobrevivir hasta la primera activación. Sin embargo, también nos será útil pasados los primeros turnos, y es que aquellas veces que no encontremos un Ulamog, el Hambre Que No Cesa con la Maravilla depuradora de éter, podremos elegir un Enigma del trenzador de madera para volver a activar la Maravilla depuradora de éter el turno siguiente, siempre que nuestro rival no sea capaz de cerrar la partida este turno.

Banquillo

A diferencia de Mardu Vehículos o 4-Color Saheeli, el plan de este mazo está muy definido, y no querremos cambiar de estrategia a la hora de banquillear. Nuestra idea siempre seguirá siendo jugar un Ulamog, el Hambre Que No Cesa lo antes posible. Por ello, el banquillo está compuesto de cartas con efectos muy concretos, ya que intentaremos no banquillear demasiadas cartas en ningún emparejamiento.

El tipo de carta que más vemos en el banquillo son los contrahechizos. Esto se debe a que son prácticamente la única manera que tenemos de interactuar con los hechizos que nuestros oponentes tendrán en su arsenal contra nuestra Maravilla depuradora de éter. También son importantes a la hora de enfrentarse contra otras barajas con Maravilla depuradora de éter, pues resolver el artefacto legendario es la clave del emparejamiento.

Renovación de Nissa está en el banquillo contra barajas lentas. Podemos esperar que cualquier mazo de control tenga bastantes maneras de impedir que nuestra Maravilla depuradora de éter toque la mesa, pero aun así necesitamos mantener varias copias de Ulamog, el Hambre Que No Cesa en la baraja para ser capaces de ganar. Renovación de Nissa hace que podamos jugar estas copias con relativa facilidad, sin necesidad de jugarlo con nuestra Maravilla depuradora de éter, además de ser una fuente más de ventaja de cartas.


Impugnación revolucionaria es una carta que nos servirá en varios emparejamientos cuando nuestro rival sea el que empiece, y además es una respuesta muy limpia a Vidente anudaideas , una carta bastante problemática para el mazo, ya que nos quitará una Maravilla depuradora de éter a la vez que nos pondrá presión en la mesa.

Este mazo está bien posicionado contra las versiones más reactivas de las barajas más jugadas, lo que es una buena noticia para los jugadores a los que les gustan este tipo de mazos. Además, lanzar un Ulamog, el Hambre Que No Cesa de turno 4 tiene su gracia.

¡Un saludo!

Temur Marvel

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