White-Blue Midrange

Posted in El Mazo de la Semana on 18 de Octubre de 2016

By Martin Scheinin

Martin Scheinin ha escrito para revistas de Magic: The gathering. Además ganador del GP Barcelona 2011 y participante en más de una quincena de Pro Tours.

Ya tenemos campeón del Pro Tour de Kaladesh, Shota Yasooka, jugador japonés que pilotó su baraja Grixis Control hasta lo más alto del torneo. No obstante, hoy no hablaremos de esta estrategia, sino de uno de los mazos que mejor resultado obtuvo en la porción de Estándar del evento: White-Blue Midrange, baraja que podremos enfundar en los Game Day que se avecinan.

Este arquetipo, construido a base de las criaturas blancas y azules con mayor calidad del formato, se ha visto en dos versiones muy parecidas entre sí, jugando más al modo aggro-control, con muchas criaturas con destello, o bien tirando más hacia el mid-range, como es el caso de la baraja que hoy tenemos entre manos.

Esta lista en concreto logró colocar a dos jugadores con un casi perfecto resultado en Estándar, perdiendo cada uno de ellos tan sólo una ronda de las 10.

El mazo no tiene una curva de maná especialmente agresiva, aunque sí que cuenta con la omnipresente salida de Inspectora de Thraben de primer turno y Cóptero de contrabandista de segundo.

Además, en caso de no tener el potente vehículo, siempre podremos curvar un Espíritu abnegado, criatura que más tarde va a ser un seguro de vida para nuestros ángeles de cuarto y quinto turno.

Y es que precisamente esta baraja incorpora hasta tres copias de Gisela, la Espada Quebrada, un ángel capaz de mandar al traste los planes del oponente cuando juguemos a la carrera de vidas. Es un fantástico bloqueador y prácticamente ninguna de las criaturas del formato podrá con ella. Pero la principal contrapartida que tiene es su resistencia 3 en un formato plagado de chispas, como Doma de relámpago. Por eso, si no queremos perderla en el mismo turno en el que toque la mesa, será necesario contar con un Espíritu abnegado para salvarla.

Por otra parte, cabe señalar que jamás llegaremos a transformala, pues no tenemos en el mazo ninguna Bruna, la Luz Mortecina, pues ese ángel resulta demasiado lento para el formato. No obstante, el que sí que tenemos es el potente Arcángel Avacyn, cuya calidad ya ha sido más que demostrada. Será fantástico tanto contra aggro, como contra control, especialmente tras el banquilleo, pues podremos jugar abierto al counter y, si el rival no hace nada grave, lanzarlo sin problema.

En cuanto a la curva tres de la baraja, allí vamos a encontrar las criaturas que formar el “core” del arquetipo, pues el tándem Cazahechizos-Mago reflector forman los principales elementos para obtener tempo e ir metiendo una progresiva presión al oponente.

La ventaja del Cazahechizos en el actual metajuego es su capacidad para anular las principales cartas de cada baraja, ya sea una criatura clave, un vehículo o un artefacto, como la Maravilla depuradora de éter o la Torre dinavoltaica.

Pero es que además, esta lista incorpora un playset completo de Thalia, cátara herética, criatura que va a castigar mucho a las barajas más lentas y que nos va a servir para plantar un buen freno a las más agresivas. La gracia de esta criatura legendaria es que, al llevar tantas copias, a pesar de que será eliminada con frecuencia, siempre vamos a poder reemplazarla con esa copia que estábamos sosteniendo en mano.

Como utilidades adiconales, tanto las Trampa de estasis, como las Declaración en piedra serán ese removal sólido que necesitaremos en emparejamientos contra barajas de criaturas. El Fulgor inmolador es una buena respuesta a los Cópteros del adversario, sirviendo como anticriaturas barato para el principio de la partida si hemos tenido una salida poco agresiva.

Finalmente, un solitario Gideon, aliado de Zendikar hará las veces de finisher adicional, presentando una línea diferente de ataque ante un rival desprevenido.

En cuanto al banquillo, un par de Alianza bendita van a complementar a los Fulgor inmolador contra barajas agresivas, como RW Vehicles. Además, podremos incorporar una Declaración en piedra adicional contra mazo de sólidas criaturas, como RG Energy o BG Delirium.

Los Gideon, aliado de Zendikar serán muy potentes en emparejamientos de midrange, aunque también podremos jugarlos contra control, reemplazando a las Gisela, la Espada Quebrada si vemos que el rival tiene mucha facilidad para eliminarlas.

Por último, contamos con un plan de contrahechizos variados con el que podremos jugar mucho más reactivos y convertirnos en todo un arquetipo de aggro-control, disponiendo de Rechazo ceremonial contra vehículos o barajas basadas en artefactos, Esfumar y Negar contra mazos de control con muchos hechizos y Borrón y cuenta nueva contra cualquier cosa con Emrakul. Además, unos Resquebrajar en el vacío pueden marcar la diferencia en emparejamientos contra mazos más lentos, ya sea tipo Ramp o con hechizos o criaturas poderosas.

White-Blue Midrange

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