Ronda 13: Emilio Lopez Campos vs. Giulio Barra

Posted in Event Coverage on 14 de Octubre de 2007

By David Garcia Copete

Ultima ronda del suizo y el único español que queda con opciones, Emilio López Campos se lo juega todo, ha quedado emparejado con el italiano Giulio Barra, al que le valía el empate, pero tocará jugar.
Emilio juega una baraja agrocontrol de cosecha propia con los mejores magos del formato, Dark confidant y Trinket mage, y Call of the Herd y Tarmogoyf como cartas para la presión inicial mientras que el italiano lleva una rock con blanco para que ha sido una elección bastante popular este fin de semana.

Partida 1

Giulio gana el dado y ambos deciden empezar con un mulligan. Tanto Giulio como Emilio empiezan fijando la base de maná con Las Fetch-lands y lo más destacado en estos turnos iniciales es un intento de jugar una Pernicious Deed por parte del italiano que finalmente es contrarrestado por el español. A continuación un token de Call of the Herd hace su aparición en el lado del español a lo que Giulio responde con una Duress que se lleva por en medio un Putrefy y juega un Loxodon Hierarch a Emilio únicamente le queda en la mano la Meloku para intentar remontar la partida que empieza a ponérsele un poco difícil. El español juega un segundo token de elefante para intentar para al Loxodon pero recibe un Chainer's edict , el Hierarch ataca y entra acompañándole un Tarmgoyf para seguir con la presión. El español consigue aguantar gracias a alcanzar su propio Goyf con el Sensei's divining top y la partida nuevamente se estanca.

Giulio juega el segundo Edict parta quitar de encima en elefante, pero Emilio tiene buena mano y juega un Putrefy al Tarmogoyf de enfrente juega otro en su lado, pero a continuación ambos son eliminados con el tercer Edict y un Vindicate. Por fin Emilio juega un carta que parece clave en este enfrentamiento, Meloku the Clouded Mirror, ambos jugadores se quedan sin mano y comienzan los turnos del topdeck, aunque con ventaja para Emilio en la mesa, que con todo el mana que tiene puede ir poniendo tokens voladores que esquivarán a la única criatura que tiene en mesa el italiano, el Loxodon Hierarch. En estos turnos decisivos, el italiano juega un Sakura tribe elder que no parece ayudar mucho mientras que el español consigue una de las mejores cartas posibles un Thirst for Knowledge con el que rellena su mano y descarta una tierra artefacto, el italiano no puede más que ir jugando las retrospectivas de los Edict para ir quitando de encima tokens de Meloku. Emilio se ha ido quedando sin tierras en la mesa y a tan solo dos puntos de vida, pero un mago de baratijas parece que le va a dar un turno de bloqueo y conseguir una Tormod's crypt con la que quitarle todo el cementerio al oponente y con ello el tercer Edict que queda. Otro bloqueo de Emilio y la Meloku se va con un Vindicate robado por el italiano. Aunque Emilio puede hacer un poco de trucos con la tierra de subir Wizards a la mano y el Trinket mage, nuevamente una terapia en el lado del italiano y una Treetop village se lo ponen difícil, Emilio trompea y concede al no poder hacer nada con los daños del trample de la tierra.

Giulio 1- Emilio 0

La partida ha durado bastante y únicamente les quedan 16 minutos, más un par que les han dado de tiempo extra. Ambos jugadores banquillean rápido y comienzan la segunda partida.

Partida 2

Emilio decide comenzar esta ronda y esta vez los dos deciden quedarse con su manos iniciales. El español comienza fuerte con un Tarmogoyf que rápidamente es eliminado con un Chainer's edict. Giulio juega Cabal therapy y Emilio responde con una Thirst for knowledge, la Therapy falla y en el turno siguiente entra un Trinket mage que busca un Vault of whispers con el que Emilio puede jugar el Duress, y resopla al ver la mano de dos Loxodon Hierarch y un Baloth del italiano. Éste decide jugar un Krosan grip a una de las tierras artefacto en vez de empezar a bajar los elefantes. Emilio ataca con el mago y juega un token de Callo f the Herd, pero un Pernicious Deed recien robado por Giulio se lleva casi toda la mesa del español, dejándole sólo el mago y una tierra y empiezan a bajar los elefantes. Emilio intenta aguantar con el segundo token de llamado y el mago pero el segundo Pernicious Deed acaba definitivamente con las opciones de Emilio en esta partida, no hubo suerte en este emparejamiento que le iba realmente mal por todos lo matabichos que jugaba el italiano y que evitaban que Emilio pudiera desplegar su juego.

Giulio 2 – Emilio 0

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