Chocan los fragmentos

Posted in Feature on 8 de Diciembre de 2008

By Wizards of the Coast

Hace mucho tiempo Alara era un plano, pero fue vaciado de su maná y partido en cinco fragmentos. Durante siglos, cada fragmento recuperó su propio maná, pero sólo tres de los cinco colores aparecieron en cada fragmento, creando cinco mundos distintos, cada uno con su propia identidad única.

Las criaturas nativas de cada fragmento han olvidado a Alara, su mundo original. Pero los fragmentos de Alara vuelven a juntarse en el caótico vacío de la Eternidad Invisible. Hace años que los fragmentos están en una ruta de colisión entre ellos. Hace años que los destinos de los fragmentos están al borde de una gran fusión.

La Confluencia.


Si pudieras verlo desde lejos, la Confluencia de los cinco fragmentos se vería hermoso, como un anillo de cinco universos en miniatura comenzando a solaparse como manchas de color. Pero para los ciudadanos de los fragmentos, es un desastre. Los bordes de sus mundos se desgarran entre sí, franjas de tierra destruyéndose mutuamente en algo que no es nada pintoresco.


Los fragmentos se fusionan lentamente, sus fronteras se erosionan mutuamente en un baile tectónico que tuerce la realidad. Mientras los mundos se solapan, cada uno gana dos nuevas fronteras con mundos que antes estaban separados. Naya se funde con Bant por un lado y con Jund por el otro. Bant choca con Naya y Esper. Esper se conecta con Bant y Grixis, Grixis toca a Esper y Jund, y Jund irrumpe en Grixis y Naya. Cada mundo tiene dos nuevas realidades a qué enfrentarse... y dos nuevos enemigos.


Los fragmentos forman un anillo de mundo achicándose, y en el centro, una chispa compuesta de los cinco tipos de maná brilla con vida. Mientras el maná fluye por los bordes de los planos y las culturas separadas hace tanto, estas entran en contacto unas con otras y algo más brilla con vida: la amenaza de una guerra global.


Latest Feature Articles

FEATURE

16 de Septiembre de 2021

Guía de la Presentación de Innistrad: Cacería de medianoche by, Gavin Verhey

Es hora de volver a uno de los planos de Magic más queridos por los jugadores: Innistrad. Se trata de un espeluznante plano basado en el terror gótico de lo más divertido y con una inc...

Learn More

FEATURE

2 de Septiembre de 2021

Mecánicas de Innistrad: Cacería de medianoche by, Matt Tabak

Ningún plano del Multiverso inspira tanto terror entre sus habitantes como Innistrad. ¿Deberías temerlo tú también? Por supuesto que no; al fin y al cabo, es un juego de cartas. Innistrad...

Learn More

Artículos

Artículos

Feature Archive

¿Quieres más? Explora los archivos y sumérgete en miles de artículos sobre Magic escritos por tus autores favoritos.

See All