Guía de la Presentación de Leyendas de Commander: Batalla por Puerta de Baldur

Posted in Feature on 7 de Junio de 2022

By Gavin Verhey

When Gavin Verhey was eleven, he dreamt of a job making Magic cards—and now as a Magic designer, he's living his dream! Gavin has been writing about Magic since 2005.

¡Es hora de irse de aventuras!

Te doy la bienvenida a la guía de la Presentación de Leyendas de Commander: Batalla por Puerta de Baldur. Esta colección centrada en Commander vuelve a llevarnos al mundo de Dungeons & Dragons ..., salvo que, esta vez, nos encontramos en la sórdida ciudad de Puerta de Baldur, donde los héroes y los negocios turbios abundan por igual. ¿Quién sabe qué nos encontraremos en ella?

Sin duda alguna, el mejor lugar para descubrirlo es la Presentación.

¿Que qué es una Presentación y dónde se hace? ¡Te explicaré en qué consiste! Esta vez será un poco distinta de lo habitual, así que te conviene leer este artículo tanto si conoces bien el juego como si estás empezando.

Si quieres informarte de buena parte de la guía con un video, échale un vistazo a este capítulo de Good Morning Magic:

Si no, ¡sigue leyendo!

Llegada a Puerta de Baldur

Las Presentaciones siempre han sido mis fines de semana de Magic favoritos de todo el año.

Durante los fines de semana de Presentación, tienes la primera oportunidad de conseguir las nuevas colecciones. Para mí, el alma de las Presentaciones reside en el entusiasmo por conseguir cartas nuevas y jugar con ellas. Tanto si lo hacemos desde casa o en una tienda, compartimos esas vivencias con muchísima gente de todo el mundo, como parte de una experiencia y un diálogo globales. ¡Gracias a internet, podemos estar en contacto!

Las Presentaciones son geniales porque la colección es nueva y todo el mundo está en igualdad de condiciones, dado que juega con esa colección por primera vez. Estos eventos son una ocasión para relajarse y pasárselo en grande probando las cartas nuevas. Se ríe, se aprende y hay juegos increíbles: ¡son de lo más divertidas tanto para los jugadores nuevos como para los veteranos!

Si ya tienes cierta experiencia en las Presentaciones, puede que quieras pasar directamente a la siguiente sección, donde hablo de lo que encontrarás en Leyendas de Commander: Batalla por Puerta de Baldur. Pero si no sabes cómo funcionan las Presentaciones o si buscas algún que otro consejo adicional, sigue leyendo.

Bien, empecemos con lo más importante: encontrar productos para una Presentación. Al fin y al cabo, no podrás jugar gran cosa si no sabes dónde conseguir lo que necesitas.

Para ello tendrás que ponerte en contacto con una tienda de juegos. Si aún no tienes una tienda a la que acostumbres ir, consulta el localizador de tiendas para encontrar una que te venga bien. Puede que esa tienda ofrezca preinscripciones. Las Presentaciones son de los eventos más populares que organizamos, así que no olvides comprobar si la tienda ofrece la posibilidad de preinscribirse. Procura planear las cosas con antelación.

Aunque las Presentaciones se organizan tradicionalmente como eventos en tiendas, esta vez los jugadores podrán recoger sus productos y llevárselos a casa debido a la COVID-19. Algunas tiendas organizarán eventos presenciales y otras lo harán de manera virtual. En diversas regiones del mundo puede haber en vigencia diferentes reglas y restricciones para la apertura de negocios; por tanto, procura tomar las precauciones adecuadas, revisa las medidas gubernamentales y actúa en consecuencia.

Bien, veamos: ya elegiste una tienda y echaste un vistazo a las sensacionales cartas de la galería de Leyendas de Commander: Batalla por Puerta de Baldur.

Ya lo tienes todo listo para emprender esta aventura en Puerta de Baldur. Ahora es el momento de conseguir unas cuantas cartas.

Drafts en Puerta de Baldur

Al igual que otras colecciones, Puerta de Baldur tiene Packs de Presentación. Sin embargo, esta vez son un poco diferentes.

Pack de Presentación de CLB

Estos Packs de Presentación están hechos para el formato Draft y contienen tres sobres para jugar en uno, además de otros tesoros.

Vamos a abrir uno para ver qué contiene:

  • 3 sobres de Draft de Leyendas de Commander: Batalla por Puerta de Baldur
  • 1 carta rara o rara mítica foil tradicional de Leyendas de Commander: Batalla por Puerta de Baldur con el año estampado en foil
  • 1 d20
  • 1 caja guardamazo reutilizable con separador
  • 1 tarjeta con un código para MTG Arena (en las regiones en las que esté disponible)

Si quieres ver cómo abro uno y lo reviso en detalle, también puedes echarle una ojeada al video de antes.

Pero, claramente, la parte más importante del pack son los sobres.

Si ya participaste en una Presentación, sabrás que lo habitual es jugar a Mazo Cerrado. Pues bien, Leyendas de Commander: Batalla por Puerta de Baldur es harina de otro costal.

Como esta colección es un producto diseñado para jugar drafts, ¡queríamos ponerlo de relieve en la Presentación! Por ello, esta vez jugarás un draft en lugar del formato habitual de Mazo Cerrado.

En un draft normal de ocho personas, abres uno de tus sobres, eliges una carta, la pones boca abajo en un montón delante de ti y luego pasas el resto del sobre a la izquierda. A continuación recoges el siguiente montón que te pasan a ti y repites el proceso. Cuando terminas, construyes un mazo con las cartas que seleccionaste.

Leyendas de Commander: Batalla por Puerta de Baldur utiliza un método de draft un poco distinto. Funciona de la siguiente manera:

  • Abres tu sobre y eliges las dos cartas que quieras (en vez de una, como es habitual), las pones boca abajo en un montón delante de ti y pasas el resto al jugador que está a tu izquierda en un montón boca abajo.
  • Recibes otro montón del jugador de tu derecha y continúas el proceso.
  • Cuando no quedan cartas en el primer sobre, repites el proceso con el segundo, pero pasando las cartas a la derecha esta vez. El tercer sobre rota de nuevo hacia la izquierda.
  • Luego construyes un mazo de 60 cartas. Debe tener un comandante o, en el caso de los Trasfondos, dos comandantes (consulta los detalles en las reglas de Commander).
  • El mazo debe cumplir las reglas de identidad de color. Eso quiere decir que no debe contener ninguna carta en cuyo coste de maná o recuadro de texto haya símbolos de maná de un color que no coincida con los colores de tu comandante.
  • El mazo no tiene la restricción de la regla “singleton”. En el formato Draft no hay reglas acerca de cuántas copias de una carta pueden jugarse.
  • Los participantes se dividen en mesas de cuatro. Cuando empiece el juego, se siguen las reglas habituales de Commander.

Mi consejo principal para el draft es que tengas en cuenta que probablemente solo puedas jugar con dos colores, o quizá tres. Por ello, te recomiendo elegir pronto una criatura legendaria que te guste (o una criatura y un Trasfondo) y luego seleccionar cartas en función de eso. Como siempre dispondrás de tus comandantes, ¡también puedes enfocar el draft en torno a ellos! Por ejemplo, si tu comandante es Lozhan, legado de los dragones, te interesará darles un poco más de importancia a las Aventuras y los Dragones.

Lozhan

Por otro lado, te aconsejo priorizar el robo de cartas y las herramientas para acelerar el maná, como los artefactos que lo generan. Esos tipos de efectos son dos pilares del formato Commander, así que te interesará contar con ellos.

Cómo no, ¡también necesitarás un buen montón de criaturas eficaces! Las criaturas con habilidades de evasión, como volar, son especialmente importantes porque te ayudan a mantener la ofensiva cuando la mesa se atasque. Ahora bien, el formato Draft de Leyendas de Commander: Batalla por Puerta de Baldur es mucho menos agresivo que un draft normal, así que no te preocupes por lograr una curva perfecta.

Si te centras en seleccionar cartas de dos colores que te gusten, seguro que te va bien. Commander es un formato divertido para varios jugadores en el que hay mucha política de por medio, así que podrás arreglártelas aunque tu mazo sea un poco lento... ¡o incluso sacar provecho de ello!

Al utilizar 60 cartas, te interesará emplear más o menos 25 tierras. Jugar una cada turno es muy importante en Commander, ¡así que reserva espacio para ellas por muchas ganas que tengas de llenar el mazo con esos estupendos hechizos!

La curva de maná es menos importante en Commander, pero tampoco la descuides. Esta es mi recomendación para plantearla.

Primero, coloca tus criaturas y artefactos sobre la mesa según su coste de maná. Esto te ayudará a ver cuáles podrás lanzar potencialmente en cada parte del juego. (No ordenes los instantáneos ni los conjuros en este momento, a menos que pretendas jugar esas cartas en cuanto tengas maná suficiente; por ejemplo, como regla general, lanzarás una Arpista itinerante en el tercer turno, mientras que el Contorno borroso normalmente no se lanza en ese turno).

Una buena “curva de maná” de criaturas es crucial para conseguir un buen mazo. No es aconsejable tener un montón de cartas en un solo punto de la curva; lo importante es que consigas una buena mezcla que te permita lanzar los hechizos baratos al principio y los más caros cuando el juego esté más avanzado. En Leyendas de Commander: Batalla por Puerta de Baldur, yo intentaría jugar con algo como esto en líneas muy generales:

  • 1 maná: 0–2
  • 2 manás: 6–7
  • 3 manás: 6–8
  • 4 manás: 5–7
  • 5 manás: 3–5
  • 6 manás o más: 2–4

Después de tener en cuenta todas estas cosas, ¡no olvides que también dispones de tu comandante! Por ejemplo, si siempre te interesará lanzarlo en el tercer turno, eso significa que necesitas muchas menos herramientas de coste tres, porque tu comandante estará ahí como opción.

Ahora que ya tienes decididas tus criaturas, ¡es hora de añadir hechizos! Elige los que más te gusten de entre tus colores para aumentar a 34 o 35 las cartas de tu mazo, y ya tendrás lista esa parte.

Si quieres aprender más acerca de las curvas de maná, puedes echarle un vistazo a mi artículo Cómo construir una curva de maná, aunque está pensado más bien para modalidades uno contra uno que para Commander.

Tesoros fascinantes

¿Qué sería D&D sin esos emocionantes tesoros que descubrir? Cuando abras tus sobres, quizá te topes con algunas cartas con tratamientos especiales. Veamos cuáles pueden ser.

Para empezar, tenemos las cartas legendarias foil grabadas. Este popular tratamiento está aquí una vez más y todas las criaturas legendarias y Trasfondos de la colección tienen una de estas variantes.

Carta legendaria foil grabadaTrasfondo foil grabado

Fotografía de Lae’zel, campeona de Vlaakith foil grabada

Los tres planeswalkers de la colección también cuentan con versiones sin borde:

Elminster sin bordeTasha sin borde

Por si fuera poco, este vistoso tratamiento sin borde se aplica a otras diez cartas raras míticas: cinco de los Dragones raros míticos y otras cinco cartas de esa rareza.

Dragón de oropel anciano sin bordeBarco nautiloideo sin borde

Por otra parte, ¿recuerdas el marco con arte de reglamento de Dungeons & Dragons: Aventuras en Forgotten Realms? ¡Pues está de vuelta! Este marco inspirado en los Manuales de Monstruos del pasado se utiliza en 76 cartas: todas las criaturas legendarias y unas cuantas cartas interesantes más.

Bhaal, Señor del Asesinato con arte del reglamentoBola de fuego con arte del reglamento

Si quieres informarte mejor sobre todos los tratamientos y los detalles exactos, échale un vistazo a nuestro artículo de coleccionismo de Leyendas de Commander: Batalla por Puerta de Baldur.

Llévate el botín a casa

Cuando visites tu tienda para llevarte Packs de Presentación, también podrás comprar otras cosas, como cajas de sobres de edición o de coleccionista. Procura llamar con antelación para reservar una caja y recogerla mientras haya existencias.

Cuando te agencies una caja en tu tienda de juegos local, también puedes llevarte una de estas (mientras haya existencias):

Cerebro anciano de Buy-a-Box

Una batalla más allá de la tienda

La esencia de la Presentación es visitar la tienda de juegos local. Es una actividad fantástica que sirve de apoyo para el establecimiento, pero también hay que mencionar que Magic puede disfrutarse de otras formas. Por ejemplo, si no hay una tienda de juegos cerca de ti, siempre puedes agenciarte una caja de sobres para jugar un draft con tus amigos.

Caja de sobres de Draft de CLB

Puedes encargar una caja en Amazon y organizar una noche de draft con otros siete amigos. Si quieres ver las muchas otras formas de descubrir la colección, como los sobres de edición, los sobres de coleccionista, los mazos de Commander y otras opciones, échale un vistazo al resumen de productos.

Mecánicas de la colección

Leyendas de Commander: Batalla por Puerta de Baldur utiliza una serie de mecánicas que describo en varios videos. Matt Tabak y yo explicamos por qué están en la colección, cómo funcionan y cuál es la mejor manera de usarlas. ¡Échales un vistazo!

Viviendo una aventura

Leyendas de Commander: Batalla por Puerta de Baldur es una manera divertidísima de jugar a Commander, ¡y tengo muchas ganas de que tú también la descubras!

¿Cuál es tu impresión? Si tienes alguna duda, puedes consultarme en Twitter, Tumblr, Instagram, TikTok y YouTube o enviarme un correo electrónico a BeyondBasicsMagic@gmail.com. ¡Será un placer responderte!

Espero que disfrutes de la estancia en la ciudad y que te diviertas creando tus propias leyendas.

Gavin
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