Preguntas frecuentes del Camino del héroe

Posted in Feature on 16 de Septiembre de 2013

By Dave Guskin

GENERAL

CARTAS DE HÉROE

MAZOS DE DESAFÍOS

MISIÓN 1—ELIGE TU CAMINO

MISIÓN 2—REGALO DE LOS DIOSES

MISIÓN 3—ENFRÉNTATE A LA HIDRA

MISIÓN 4: DOMINA TU DESTINO

MISIÓN 5: AVENTÚRATE EN LO SALVAJE

MISIÓN 6: LUCHA CONTRA LA HORDA

MISIÓN 7—FORJA UN MATA

MISIÓN 8: TRAVESÍA HACIA NYX

MISIÓN 9: DERROTA A UN DIOS

GENERAL

P: ¿Cuándo/dónde tiene lugar la campaña del Camino del héroe?

Las experiencias del Camino del héroe tienen lugar en tiendas durante todo el bloque Theros y abarcan tres tipos de eventos: la Presentación, el FNM del fin de semana de lanzamiento (y los demás torneos en tienda de ese fin de semana) y el torneo Game Day.

P: ¿Cómo avanza el Camino del héroe? ¿Qué es una misión?

El Camino del héroe es una serie de nueve misiones, tres arcos para cada una de las tres colecciones del bloque Theros. Puedes comenzar en cualquiera de las misiones. La dificultad aumenta a medida que avanza el bloque, pero también puedes obtener una carta de héroe de cada misión que completes para que te ayude en la última misión de cada arco.

P: ¿Cuáles son las misiones del Camino del héroe?

Las primeras tres (las misiones de Theros) son:

  1. Elige tu camino en la Presentación de Theros (21 y 22 de septiembre de 2013)
  2. Regalo de los dioses en el fin de semana de lanzamiento de Theros (del 27 al 29 de septiembre de 2013, comenzando con FNM)
  3. Enfréntate a la Hidra en el Game Day de Theros (19 y 20 de octubre de 2013)

Las últimas seis (las misiones de la 4 a la 9) tendrán lugar durante los eventos de Nacidos de los dioses y Travesía hacia Nyx y todavía no han sido anunciadas.

P: ¿Tengo que jugar en el torneo para participar en el Camino del héroe?

En las misiones de Presentación, sí. La carta de héroe está dentro del Pack de Presentación que compras para participar en el torneo, y todas las actividades relacionadas con el Camino del héroe también están en ese pack. Por lo tanto, tendrás que participar en el torneo Presentación (o al menos comprar el Pack de Presentación) para participar en la misión del Camino del héroe que contiene.

En las misiones del fin de semana de lanzamiento y del Game Day, no. Aunque habrá torneos de Magic al mismo tiempo y en el mismo lugar, no es necesario que participes en ninguno de ellos para participar en la actividad del Camino del héroe que tenga lugar allí.

P: ¿Tengo que participar en la actividad del Camino del héroe en el torneo?

No. Si solo quieres participar en el torneo sin más, no tienes ninguna obligación de participar en la actividad del Camino del héroe. (En la Presentación recibirás una carta de héroe dentro del Pack de Presentación de todos modos, ¡pero eres libre de hacer lo que quieras con ella!)

P: ¿Qué ocurre si completo las nueve misiones del Camino del héroe?

Los jugadores que completen las nueve misiones del Camino del héroe obtendrán acceso al Salón de los héroes, una página web especial que mostrará a los mayores campeones de Theros y del Camino del héroe.

CARTAS DE HÉROE

P: ¿Qué es una carta de héroe?

La carta de héroe es un nuevo tipo de carta que reunirás como parte de la campaña del Camino del héroe; no es una carta de Magic, pero tiene habilidades en la línea de Magic. Cada carta de héroe es única y tiene habilidades distintas. Las cartas de héroe se utilizan como parte de tu mazo en una experiencia especial que tiene lugar más adelante en la campaña y que se llama Mazo de desafíos. Además, las cartas de héroe se corresponden con ciertos logros digitales de Puntos Planeswalker.

P: ¿Cuántas cartas de héroe individuales existen en formato físico?

En total hay veintiuna cartas. Hay cinco en cada Presentación (una por cada caja a elegir), una en cada fin de semana de lanzamiento y una en cada Game Day. Como hay tres colecciones en el bloque Theros, hay tres conjuntos de siete cartas que coleccionar; es decir: 3 x 7 = 21.

Una colección "completa" de nueve cartas de héroe (una por cada misión del Camino del héroe) es una Presentación, un fin de semana de lanzamiento y un Game Day de cada una de esas colecciones.

P: ¿Tienen color las cartas de héroe? ¿Son artefactos? ¿Son permanentes?

Las cartas de héroe no tienen color. Tampoco son artefactos; tienen el tipo "Héroe", un tipo de carta nuevo y específico del Camino del héroe. Sí funcionan como permanentes.

P: ¿Cómo utilizo una carta de héroe contra un Mazo de desafíos?

Cuando traigas un mazo para utilizarlo contra un Mazo de desafíos, puedes traer también varias cartas de héroe. Estas comienzan el juego en tu zona de mando y tienen habilidades que te indican cómo funcionan durante el juego.

P: ¿Qué hay en el dorso de una carta de héroe?

En el dorso de cada carta de héroe hay un código de logro de Puntos Planeswalker e información de la misión con la que fue otorgada.

P: ¿Puedo utilizar cartas de héroe en mis juegos [Commander/todos contra todos/Legacy] contra otros jugadores?

Aunque hemos diseñado las cartas de héroe para su uso contra el Mazo de desafíos, puedes utilizarlas en tus propios juegos de la forma que quieras. Recuerda que, para el Camino del héroe, traes cierta cantidad de ellas con tu mazo y comienzas con ellas en tu zona de mando. Si quieres agregar las reglas de la casa que quieras a tus formatos personalizados, ¡adelante!

P: ¿Para qué sirve la última carta de héroe, la que recibes por completar con éxito la Misión 9? ¡Llegado ese momento ya habré derrotado a todos los Mazo de desafíos!

La última carta de héroe completa la serie (para los coleccionistas), proporciona otra herramienta para los jugadores que quieran jugar de nuevo contra cualquiera de los Mazos de desafíos ("Juego nuevo +") y otorga el último logro de Puntos Planeswalker.

MAZOS DE DESAFÍOS

Q: ¿Qué es un Mazo de desafíos?

Un Mazo de desafíos es un mazo autónomo contra el que juegas con tu propio mazo de Magic. Estas experiencias están diseñadas para jugarse como mazos de formato Estándar, y tienes la posibilidad de utilizar las cartas de héroe que hayas obtenido para ayudarte contra el enemigo del desafío. Puedes enfrentarte al Mazo de desafíos solo o con amigos, y cuando ganes el juego recibirás otra carta de héroe para conmemorar tu logro.

P: ¿Debo tener un mazo Estándar para jugar contra el Mazo de desafíos?

No. Funciona con cualquier mazo de Magic. Los Mazos de desafíos están optimizados para enfrentarse a mazos de formato Estándar, pero puedes variar su dificultad de forma que funcione contra cualquier cosa, ¡desde un mazo Cerrado a un mazo Legacy muy competitivo!

P: ¿Es un jugador quien juega como el Mazo de desafíos?

El Mazo de desafíos tiene reglas especiales que determinan cómo juega. Estas reglas son ineludibles, por lo que el Mazo de desafíos funciona como un robot o un algoritmo informático: ejecuta su programa pase lo que pase. Es útil que una persona adicional controle el Mazo de desafíos para supervisar sus reglas especiales, pero no es necesario para disfrutar la actividad.

P: ¿Pueden jugar varios jugadores a la vez contra el Mazo de desafíos?

Sí. Los Mazo de desafíos están diseñados para funcionar igual de bien contra uno que contra varios jugadores. Si hay varios jugadores que juegan contra el Mazo de desafíos, forman un equipo contra el Mazo de desafíos como su único oponente.

P: ¿Qué hay en el dorso de una carta del Mazo de desafíos?

El dorso de las cartas del Mazo de desafíos es único para transmitir que se trata de una experiencia especial relacionada con Theros. Estas cartas no están pensadas para funcionar como las demás cartas de Magic; llevan a cabo acciones específicas relacionadas con la experiencia del Mazo de desafíos.

P: ¿Puedo comprar un Mazo de desafíos?

¡Sí! Las tiendas podrán poner a la venta Mazos de desafíos desde el evento Game Day.

P: ¿Puedo incluir mis propias cartas en el Mazo de desafíos para personalizar la experiencia?

Lo que hagas con tu propio Mazo de desafíos depende de ti. Las cartas del Mazo de desafíos funcionan de forma similar a las cartas de Magic, pero quizá tengas que crear reglas propias si quieres combinar cartas de Magic existentes en el mazo. Recuerda, los Mazos de desafíos tienen su propio dorso especial, por lo que si quieres personalizarlo te conviene usar protectores.

P: ¿Es muy difícil derrotar al Mazo de desafíos?

Los Mazos de desafíos están diseñados para ser difíciles, aunque no imposibles de vencer, con un mazo más o menos equivalente a un mazo de evento. Un mazo más poderoso lo tendrá más fácil, y puedes aumentar la dificultad inicial de la experiencia del Mazo de desafíos para que coincida con el que consideres que es el nivel de tu mazo.

P: He perdido contra el Mazo de desafíos. ¿Puedo volver a enfrentarme a él o se acabó lo bueno?

Sí, puedes volver a jugar contra él. No hay un límite de veces que puedes jugar contra el Mazo de desafíos. Cuando lo hayas derrotado por primera vez en la tienda recibirás una carta de héroe, pero todavía puedes jugar más veces contra él por diversión.

P: ¡Me he perdido el Game Day! ¿Ahora cómo me enfrento al Mazo de desafíos en mi tienda?

Las tiendas deberían tener Mazos de desafíos disponibles para jugar contra ellos incluso después de que termine el Game Day. Mientras haya existencias de cartas de héroe, podrás jugar contra el Mazo de desafíos y recibirla cuando ganes.

P: ¡Me he topado con un caso extremo de las reglas del Mazo de desafíos y no tengo claro lo que hay que hacer! ¿Cómo lo resuelvo?

El objetivo de la experiencia del Mazo de desafíos es ser accesible a un amplio abanico de jugadores de Magic y ser lo más divertido posible. No todos los casos extremos estarán contemplados en las reglas básicas. Pero no pasa nada... Si tú y tus amigos encuentran una interpretación adecuada para un caso discutible, ¡aplíquenla! El objetivo es divertirse.

MISIÓN 1—ELIGE TU CAMINO

P: ¿Cuál es la Misión 1?

La Misión 1 tiene lugar en la Presentación de Theros. El tema es "Elige tu camino": eliges un camino de heroísmo propio de entre los cinco colores de Magic que determinarán tanto el sobre de proporción especial que utilizarás para construir tu mazo en el evento como la carta de héroe que recibirás en el interior de la caja. Además, en la caja hay una actividad ligera de la Misión 1 relacionada con descubrir más acerca del mundo y también cartas de Theros.

P: ¿Puedo elegir varios caminos?

Sí. Puedes asistir a todas las Presentaciones de Theros que quieras y elegir un camino de heroísmo distinto (y por lo tanto una carta de héroe distinta) cada vez. Si no tienes tiempo o ganas de asistir a varios eventos Presentación, quizá puedas conseguir igualmente las cartas de héroe de la Misión 1 de otra manera (por ejemplo, intercambiando cartas).

P: Más adelante en la campaña, ¿me limitará en algo lo que haya elegido en la Misión 1?

No. No hay nada que limite tus opciones más adelante en la campaña del Camino del héroe a causa del camino (o caminos) que elijas en la Misión 1. Elegir un camino sólo afecta a la carta de héroe que recibes y a la naturaleza de la actividad de la Misión 1 en el evento.

MISIÓN 2—REGALO DE LOS DIOSES

P: ¿Cuál es la Misión 2?

La Misión 2 tiene lugar en el fin de semana de lanzamiento de Theros, comenzando con el FNM. El tema es "Regalo de los dioses": si puedes descifrar un mensaje divino, recibirás una carta de héroe. Esta actividad tiene que ver con un póster especial que contiene un acertijo visual. Cuando tengas la respuesta, solo o en colaboración con amigos, dísela al dueño de la tienda para recibir tu carta de héroe.

P: ¿Tengo que jugar en un torneo del fin de semana de lanzamiento para participar en la Misión 2?

No. Puedes entrar en la tienda en cualquier momento durante el fin de semana de lanzamiento para resolver la actividad del póster de acertijo.

P: ¿Me hace falta un mazo para participar en la Misión 2?

No. La Misión 2 es una actividad ligera de acertijo que tiene lugar en paralelo a los eventos de torneo habituales de Magic.

P: No sé si podré acudir a una tienda. ¿Estará disponible online la imagen del póster?

Acabará estándolo. Durante el Camino del héroe, tendrás que ir a una tienda próxima para recibir la carta de héroe física por participar, por lo tanto el póster de acertijo en sí solo estará visible en esas tiendas. Más adelante publicaremos la imagen con el acertijo online.

MISIÓN 3—ENFRÉNTATE A LA HIDRA

P: ¿Cuál es la Misión 3?

La Misión 3 tiene lugar en el Game Day de Theros. El tema es "Enfréntate a la Hidra" y es la culminación del primer arco del Camino del héroe. Cada participante, solo o con amigos, se enfrenta con su propio mazo de Magic al Mazo de desafíos de la Hidra, una experiencia única con cartas únicas diseñada para el Camino del héroe. Puedes utilizar tus cartas de héroe como ayuda durante este encuentro. Cuando derrotes al Mazo de desafíos, recibirás una carta de héroe.

P: ¿Cuántas cartas de héroe puedo utilizar contra el mazo "Enfréntate a la Hidra"?

Dos. (La cantidad de cartas de héroe que puedes usar varía entre los tres Mazos de desafíos; hay desafíos que aparecen más adelante en el Camino del héroe y que permiten más cartas de héroe.)

P: ¿Puedo utilizar varias copias de la misma carta de héroe contra el Mazo de desafíos "Enfréntate a la Hidra"?

Sí, puedes utilizar la misma carta de héroe más de una vez contra el Mazo de desafíos "Enfréntate a la Hidra". Sin embargo, sigues teniendo el límite de dos cartas de héroe en total.

MISIÓN 4: DOMINA TU DESTINO

P: ¿Cuál es la Misión 4?

La Misión 4 tiene lugar en la Presentación de Nacidos de los dioses. El tema es “Domina tu destino”; ahora que has avanzado en tu Camino del héroe, seleccionas tu propio destino heroico de entre los cinco colores de Magic. Esto determina tanto el sobre de proporción especial que utilizarás para construir tu mazo en el evento como la carta de héroe que recibirás en la caja. Además, hay una actividad ligera en la Misión 4 que tiene que ver con utilizar tu carta promocional de la Presentación de una manera épica.

P: ¿Puedo elegir varios destinos?

Sí. Puedes asistir a tantas Presentaciones de Nacidos de los dioses como quieras y elegir un destino heroico distinto (y por tanto una carta de héroe distinta) cada vez. Si no tienes tiempo o ganas de asistir a varios eventos Presentación, quizá puedas conseguir igualmente las cartas de héroe de la Misión 4 de otra manera (por ejemplo, intercambiando cartas).

P: ¿Me limitará en algo lo que haya elegido en la Misión 1? ¿Me limitará en próximas misiones lo que elija en esta?

No. Lo que eligieras en la Misión 1 no te obliga a nada, como tampoco te obliga a nada más adelante en el Camino del héroe el destino heroico que elijas en la Misión 4. Elegir un destino solo afecta a la carta de héroe que recibes y a la naturaleza de la actividad de la Misión 4 en el evento.

P: ¿Cómo obtengo la insignia del Camino del héroe?

Cuando completes la actividad ligera que tiene que ver con usar la carta promocional de la Presentación que hay dentro de tu caja de Presentación, puedes llevársela al organizador del torneo y recibirás una insignia del Camino del héroe, hasta agotar existencias.

MISIÓN 5: AVENTÚRATE EN LO SALVAJE

P: ¿Cuál es la Misión 5?

La Misión 5 tiene lugar el fin de semana de lanzamiento de Nacidos de los dioses que comienza con el FNM. El tema es “Aventúrate en lo salvaje”; si hallas el mensaje oculto en las tierras salvajes que se muestran, recibirás una carta de héroe. Esta actividad gira en torno a un póster especial, una ilustración modificada de Nacidos de los dioses que contiene un acertijo visual. Cuando tengas la respuesta, solo o en colaboración con amigos, dísela al dueño de la tienda para recibir tu carta de héroe.

P: ¿Tengo que jugar en un torneo del fin de semana de lanzamiento para participar en la Misión 5?

No. Puedes entrar en la tienda en cualquier momento durante el fin de semana de lanzamiento para resolver la actividad del póster de acertijo.

P: ¿Me hace falta un mazo para participar en la Misión 5?

No. La Misión 5 es una actividad ligera de acertijo que tiene lugar en paralelo a los eventos de torneo habituales de Magic.

P: No sé si podré acudir a una tienda. ¿Estará disponible online la imagen del póster?

Acabará estándolo. Durante el Camino del héroe, tendrás que ir a una tienda próxima para recibir la carta de héroe física por participar, por lo tanto el póster de acertijo en sí solo estará visible en esas tiendas. Más adelante publicaremos la imagen con el acertijo online.

P: ¡Este acertijo es muy confuso! ¿Por dónde empiezo para resolverlo?

La respuesta al acertijo yace en las sutiles modificaciones de la ilustración de la carta existente. ¿Sabes de qué carta proviene la ilustración? ¿Qué tiene de especial esa carta? ¿Qué elementos nuevos contiene el póster y qué pueden tratar de comunicar?

MISIÓN 6: LUCHA CONTRA LA HORDA

P: ¿Cuál es la Misión 6?

La Misión 6 tiene lugar en el Game Day de Nacidos de los dioses. El tema es Lucha contra la horda y es la culminación del segundo arco del Camino del héroe. Cada participante, solo o con amigos, se enfrenta con su propio mazo de Magic al mazo de desafíos de la Horda, una experiencia única con cartas únicas diseñada para el Camino del héroe. (Quizá recuerdes que la Misión 3 giraba en torno a una hidra; este mazo gira en torno a una horda de minotauros y tiene un conjunto de reglas distinto).

Puedes utilizar tus cartas de héroe como ayuda durante este encuentro. Cuando derrotes al mazo de desafíos, recibirás una carta de héroe.

P: ¿Cuántas cartas de héroe puedo utilizar contra el mazo Lucha contra la horda?

Tres. (La cantidad de cartas de héroe que puedes usar varía entre los tres mazos de desafíos; hay desafíos que aparecen más adelante en el Camino del héroe y que permiten más cartas de héroe).

P: ¿Puedo utilizar varias copias de la misma carta de héroe contra el mazo de desafíos Lucha contra la horda?

No. ¡Ten en cuenta que esto supone un cambio con respecto al mazo de desafíos Enfréntate a la Hidra! Solo puedes utilizar cada carta de héroe una sola vez contra el mazo de desafíos Lucha contra la horda.

P: Tengo una pregunta acerca de una interacción extraña entre mi mazo y el mazo de desafíos. ¿Cómo la resuelvo?

Ante todo, el objetivo del mazo de desafíos es proporcionar una experiencia divertida y única. Si intuyes una manera divertida de resolver esa interacción, ¡adelante! Puedes consultar las reglas del mazo de desafíos Lucha contra la horda, además de algunas preguntas frecuentes relacionadas con la actividad, aquí: Reglas del mazo de desafíos Lucha contra la horda.

MISIÓN 7—FORJA UN MATA

P: ¿Cuál es la Misión 7?
La Misión 7 tiene lugar en la Presentación de Travesía hacia Nyx. El tema es “Forja un matadiós”: te acercas al final de tu Camino del héroe y debes prepararte para este último tramo del viaje utilizando un arma muy alineada con uno de los cinco colores de Magic. Tu elección determina tanto el sobre de proporción especial que utilizarás para construir tu mazo en el evento como la carta de héroe (el arma) que recibirás en la caja. Además, hay una actividad de la Misión 7 destinada a personalizar esa carta de héroe, hacerla más poderosa y enfrentarte al desafío final del Camino del héroe.

P: Esta carta de héroe dice “Artefacto héroe — Equipo”. ¿En qué es diferente esta carta de héroe?
A diferencia de las demás cartas de héroe del Camino del héroe, la carta de héroe de la Misión 7 representa un objeto físico que te vendrá muy bien contra tu némesis al final de tu aventura. Comienza en el campo de batalla cuando comienzas el juego contra un mazo de desafíos, y puedes equiparla a tus criaturas como harías con cualquier otra carta de equipo.

P: Ya que esta carta dice “Artefacto héroe — Equipo”, puedo utilizarla en mi mazo de la Presentación, ¿verdad?
No. Como ocurre con todas las cartas de héroe del Camino del héroe, se usa exclusivamente en las tres actividades con mazos de desafíos de los eventos Game Day.

P: ¿Cómo convierto el arma de mi carta de héroe en un arma mejorada?
Al terminar cada ronda del evento Presentación, ambos jugadores tendrán ocasión de conseguir un adhesivo de componente. Hacen falta tres adhesivos de componente para canjearlos por un adhesivo de mejora: ¡una habilidad permanente nueva para el arma de tu carta de héroe! Hay siete mejoras posibles que conseguir combinando los componentes de distintas formas. El ganador de la partida es el primero en elegir de entre los componentes disponibles.

P: ¿Y si no consigo los adhesivos de componente que quiero? ¿Cómo consigo el adhesivo de mejora que prefiero?
Aunque consigues un adhesivo por cada ronda que juegues en el evento, también puedes intercambiar adhesivos con otros jugadores en la Presentación para reunir la combinación necesaria para un adhesivo de mejora concreto. También puedes consultar al organizador del torneo al final del evento para ver si hay disponibles adhesivos adicionales.

P: ¿Puedo crear varias armas?
Sí. Puedes asistir a tantas Presentaciones de Travesía hacia Nyx como quieras y elegir un Pack de Presentación distinto (y por tanto forjar un matadiós distinto) cada vez. Debido a la actividad de la forja, ¡hay montones de cartas de héroe de arma potenciales y combinaciones de estas con adhesivos de mejora! Si no tienes tiempo o ganas de asistir a varios eventos Presentación, quizá puedas conseguir igualmente las cartas de héroe de la Misión 7 y los adhesivos de mejora de otra manera (por ejemplo, intercambiando cartas).

P: ¿Me limitará en algo lo que haya elegido en la Misión 7? ¿Me limitará en próximas misiones lo que elija en esta?
No. Lo que elijas en la Misión 7 no te obliga a nada, como tampoco te obliga a nada más adelante en el Camino del héroe el matadiós que elijas en la Misión 7. Elegir un arma que forjar solo afecta a la carta de héroe que recibes y a la carta de arma mejorada resultante que tendrás tras el evento.

P: No quiero mejorar el arma de mi carta de héroe. ¿Puedo usar igualmente la carta de héroe de la Misión 7 sin mejorarla?
Sí. Aunque el arma de la carta de héroe es más poderosa habiendo ganado una habilidad mediante el adhesivo de mejora, no estás obligado a mejorar la tuya si, por ejemplo, quieres crearte una desventaja para así enfrentarte a un desafío mayor en la última misión.

MISIÓN 8: TRAVESÍA HACIA NYX

P: ¿Cuál es la Misión 8?
La Misión 8 tiene lugar en el fin de semana de lanzamiento de Travesía hacia Nyx, que comienza con el FNM. El tema es “Travesía hacia Nyx”: si logras descifrar las incomprensibles indicaciones del dios de los horizontes, recibirás una carta de héroe. Esta actividad gira en torno a un póster especial, una ilustración modificada de Travesía hacia Nyx que contiene un acertijo visual. Cuando tengas la respuesta, solo o en colaboración con amigos, dísela al dueño de la tienda para recibir tu carta de héroe.

P: ¿Tengo que jugar en un torneo del fin de semana de lanzamiento para participar en la Misión 8?
No. Puedes entrar en la tienda en cualquier momento durante el fin de semana de lanzamiento para resolver la actividad del póster de acertijo.

P: ¿Me hace falta un mazo para participar en la Misión 8?
No. La Misión 8 es una actividad ligera de acertijo que tiene lugar en paralelo a los eventos de torneo habituales de Magic.

P: No sé si podré acudir a una tienda. ¿Estará disponible online la imagen del póster?
Acabará estándolo. Durante el Camino del héroe, tendrás que ir a una tienda próxima para recibir la carta de héroe física por participar, por lo tanto el póster de acertijo en sí solo estará visible en esas tiendas. Más adelante publicaremos la imagen con el acertijo online.

P: ¡Este acertijo es muy confuso! ¿Por dónde empiezo a resolverlo?
La respuesta al acertijo reside en las hileras de símbolos que rodean las siluetas de la ilustración. ¿Qué es lo que te llama la atención de su disposición? ¿Notas algo distinto entre esos símbolos? ¿Y si una carta de la colección tuviese algo que ver con la disposición de esos símbolos?

MISIÓN 9: DERROTA A UN DIOS

P: ¿Cuál es la Misión 9?
La Misión 9 tiene lugar en el Game Day de Travesía hacia Nyx. El tema es “Derrota a un dios” y es la culminación del tercer y último arco del Camino del héroe. Cada participante, solo o con amigos, se enfrenta con su propio mazo de Magic al mazo de desafíos divino, una experiencia única con cartas únicas diseñada para el Camino del héroe. (Quizá recuerdes que la Misión 3 giraba en torno a una hidra; este mazo gira en torno al “dios usurpador Xenagos y sus seguidores” y tiene un conjunto de reglas distinto).

Puedes utilizar tus cartas de héroe como ayuda durante este encuentro, en especial la carta de héroe que representa un arma y que recibiste y creaste en la Misión 7. Cuando derrotes al mazo de desafíos, recibirás una carta de héroe y una recompensa promocional especial por haber completado la aventura del Camino del héroe.

P: ¿Cuántas cartas de héroe puedo utilizar contra el mazo Derrota a un dios?
Tres. (La cantidad de cartas de héroe que puedes usar varía entre los tres mazos de desafíos; hay desafíos que aparecen más adelante en el Camino del héroe y que permiten más cartas de héroe).

P: ¿Puedo utilizar varias copias de la misma carta de héroe contra el mazo de desafíos Derrota a un dios?
No. ¡Ten en cuenta que esto supone un cambio con respecto al mazo de desafíos Enfréntate a la Hidra! Solo puedes utilizar cada carta de héroe una sola vez contra el mazo de desafíos Derrota a un dios.

P: Mis amigos y yo queremos jugar juntos contra el mazo de desafíos Derrota a un dios. ¿Cómo podemos hacerlo?
Cualquier cantidad de jugadores puede formar un grupo de héroes para enfrentarse a Xenagos y derrotar al mazo de desafíos Derrota a un dios. Para modificar la dificultad de la actividad, agrega una carta Multitud retozante más por jugador adicional. Los jugadores comparten un total de vidas de 20.

P: Tengo una pregunta acerca de una interacción extraña entre mi mazo y el mazo de desafíos. ¿Cómo la resuelvo?
Ante todo, el objetivo del mazo de desafíos es proporcionar una experiencia divertida y única. Si intuyes una manera divertida de resolver esa interacción, ¡adelante! Puedes consultar las reglas del mazo de desafíos Derrota a un dios, además de algunas preguntas frecuentes relacionadas con la actividad, aquí: {link}

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