Preparándose para la

Posted in Feature on 1 de Octubre de 2002

By Rei Nakazawa

¿Pensabas que conocías el continente de Otaria? Vuelve a pensarlo. El ciclo de Odisea se centraba mayoritariamente en la mitad Norte del continente. La mitad Sur permanece aún inexplorada, y ahí es donde la historia de Embestida se centra. Con ella viene una gran algarabía de cambios que hace de este ciclo algo totalmente diferente a pesar de su proximidad geográfica.

Existen, naturalmente, algunas amenazas comunes. La mayor de las cuales es la Cábala. A pesar de los sucesos de Tormentoy Juicio, esta siniestra organización sigue controlando la mayoría de los recursos monetarios de Otaria. Aunque Chainer destrozase su base de operaciones original en Tormento, el mal no puede ser eliminado tan fácilmente. Simplemente se fueron a la ciudad de Aphetto, en el Sur, construyendo un Gran Coliseo para celebrar mayores y mejores peleas en el foso como nunca antes se habían visto.


Three important places in the Onslaught story: the Grand Coliseum, the Riptide Laboratory, and the Krosan Forest.

El Bosque Krosa va a seguir teniendo un papel importante en los sucesos que ocurrirán. Con el Mirari bien en su fondo, Kamahl y los habitantes del bosque creen que la amenaza que representa ha pasado. Después de todo, sin una mano inteligente que lo guíe y convierta su poder en algo horroroso, ¿qué daño puede hacer? De hecho, el Miraritiene un dueño, y es el Bosque Krosa. El poderoso artefacto se ha introducido dentro de la vasta cantidad de maná verde puro que circula a través del bosque, canalizándolo en poder mágico puro, poder que ha hecho más poderosos y más fieros aún que antes a los habitantes de Krosa. De hecho, el bosque no será capaz de contener todo el poder y empezará a derramarse en el resto del continente de Otaria. Pero incluso esa amenaza no es la más terrible que el continente deberá afrontar.

La mayor diferencia entre los dos ciclos que tienen lugar en Otaria es, naturalmente, la presencia de otras especies. La Cábala ha decidido expandir las luchas en el pozo a nuevos niveles de tamaño y grandeza. Para conseguir esto, necesitan más espectadores y luchadores que los que un pequeño continente como Otaria puede proveer. Por lo que abren sus puertas al resto de Dominaria, y hordas de seres, desesperados por una nueva forma de entretenimiento, o por una nueva vida, en el desalentador mundo tras Apocalipsis, inundan Otaria. Diferentes tribus de elfos se establecen en el bosque de abedules de Wirewood, mientras que los trasgos encuentran un buen hogar en la cadena montañosa Skirk, enclavada en la mitad sur de las Pardic Mountain. La Llawan, Cephalid Empress encuentra el Proyecto Resaca, un laboratorio de investigación secreto que atrae a hechiceros ávidos de conocimiento de todos los lugares. La Orden del Sur, al contrario que su contrapartida del Norte, está empobrecida y desesperada, sus recursos estirados hasta el límite por oleadas y oleadas de refugiados necesitados.


Phage née Jeska shows up in the artwork of several Onslaught cards.

La llave para el argumento del ciclo de Embestida es la misma que para el ciclo de Odisea Kamahl. El guerrero bárbaro enlazado al Bosque Krosa en Juicio, , se convierte en un poderoso druida. Pero aún tiene mucho que hacer, y mucho que expiar. Mientras estaba bajo la influencia del Mirari, hirió seriamente a su hermana, Jeska, en un acceso de rabia. La llevó al Bosque de Krosan para que fuese curada, pero fue encontrada y capturada por la chiflada invocadora de demencia Braids. Ella y sus compinches de la Cábala usaron magia oscura tanto para curar a Jeska, Warrior Adept como para transformarla en una despiadada luchadora del foso llamada Phage. Phage tiene el poder de pudrir la materia orgánica con su toque, similar al Patriarca, y es tremendamente leal a la Cábala.

Como luchadora del foso, se enfrentó a multitud de oponentes, incluyendo a Ixidor, un ilusionista, y su compañera y amada Nivea, que se ganaban la vida apostando por ellos en las luchas. Desgraciadamente, su casi perfecto récord fue roto por la crueldad y poder de Phage. Mató a Nivea, y cuando Ixidor fue incapaz de pagar sus apuestas, la Cábala le dejó en el centro del gran desierto de Otaria para que muriese. Allí, Ixidor descubrió que tenía el poder de volver sus ilusiones reales y creó un vasto reino y gente sobre la que gobernar. Pero su rabia, culpa y desespero lo acabaron volviendo loco.


The angel Akroma appears throughout the set, here on Pacifism.

Una de sus más grandes creaciones es Akroma, un ángel guerrero hecho a imagen de Nivea. Es completamente leal a su creador, y sólo tiene dos fines: proteger a Ixidor y destruir a la persona responsable de su miseria: Phage. Usará su apariencia angelical para influenciar a cualquiera que pueda, especialmente a miembros de la Orden del Sur, y coaccionarlos a ayudarlos en su misión. Su mayor obstáculo es Kamahl, que intenta desesperadamente mantener viva a Phage, lo suficiente para encontrar una forma de volverla a convertir en Jeska y redimir el terrible error que cometió.

Ahora que conoces parte de la historia, deja que me desvíe un momento hacia temas más generales. Mientras lees el argumento del ciclo de Embestida, puedes darte cuenta que la colección de cartas y la novela no están completamente sincronizadas. Como he explicado previamente, existe una discordancia de tiempo entre la creación de las cartas y la escritura de la novela que hace estas diferencias casi inevitables. No obstante, estamos intentando cambiar la relación entre la novela y las cartas. Esta relación era más fuerte durante la saga de Vientoligero, especialmente en el bloque de Tempestad. Sin embargo, esto hizo el trabajo del equipo creativo de Magic mucho más duro, ya que tenían que asegurarse que la continuidad era sólida como una roca. ¿Tenía Gerrard Capashen el corte en el labio en el mismo sitio en Sadistic Glee y en cualquier otra carta posterior que le mostrase? ¿Había suficientes puntos del argumento en el texto de ambiente y en las imágenes? Más a menudo de lo que nos gustaría aceptar, una parte del argumento debía meterse a la fuerza en una carta, debilitando el concepto general. Al final, descubrimos que era demasiado trabajo para el resultado, por lo que, desde Odisea, hemos intentado presentar un mundo, quizás unos pocos personajes, y casi ningún argumento. De esta forma, aquellos que están interesados en las novelas pueden leerlas, y los que no, pueden rellenar los vacíos ellos mismos. Esto sigue un modelo usado en Antiquities y Fallen Empires que parecía gustar a los jugadores, y que es mucho más fácil para los que prestan atención a la continuidad. Esto también permite a los autores ser mucho más creativos con sus historias. J. Robert King, que está escribiendo toda la trilogía de Embestida, tiene una gran cantidad de historias extrañas en su cabeza, ¡qué no podría haber hecho con el modelo anterior!

Por tanto, si, por ejemplo, un personaje importante sufre un cambio físico notable en la novela que no se refleja en la imagen de la carta, no te preocupes mucho por ello. Si no estás interesado en el argumento, no te importa en absoluto. Si eres un lector entusiasta de las novelas, puedes estar seguro que estás viendo una muestra del personaje antes de la transformación. Con esta nueva perspectiva de la creatividad en Magic, intentamos satisfacer el interés de ambos tipos de jugadores.

Kamahl, Fist of Krosa

Antes de que acabe, deja que te presente a dos de nuestros personajes principales, en forma de carta. Las nuevas habilidades de Kamahl reflejan su nueva forma de ver la vida. Siendo 4/3, es mucho más duro y menos orientado a batalla que su previa encarnación roja 6/1, pero aún sigue siendo una fuerza a la que tener en cuenta. Su poder para animar tierras y para lanzar el hechizo Sobrepasar muestra su poderoso enlace con la naturaleza, pero también te hacen recordar que es un luchador en el corazón. Cualquiera que pueda lanzar tierras 4/4 que arrollen cuando ataquen no es para nada un debilucho colgados de las ramas de un árbol.

Ixidor, Reality Sculptor

Ixidor es tan interesante como podías esperar. Como tiene la habilidad de crear cualquier cosa que desee, su carta te permite jugar cualquier criatura con Metamorfosis, sin importar el color. ¡Tiene sentido que sólo un poderoso creador como él te dé acceso a criaturas como el Gato de Fuego Candente incluso si sólo juegas Islas! Y dado que es tan hábil manipulando fuerzas naturales para crear vida, ofrece una bonificación a las criaturas con Metamorfosis que están boca abajo. Una de las más interesantes mecánicas del ciclo está completamente bajo tu control con Ixidor de tu lado.

La guerra entre esos dos hombres no es sólo por Phage. Pronto implicará al resto del continente, y traerá consecuencias que ninguno de ellos podría haber imaginado. ¿Y cómo afectará toda la magia del Bosque Krosa a las cosas? ¡Sigue la Embestida y lo sabrás!

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