Puesto que son

Posted in Feature on 20 de Enero de 2003

By Por Rei Nakazawa

Phage y Akroma se preparan para librar una guerra abierta, y eso significa algo positivo para los jugadores de Magic a los que les gustan sus criaturas. La expansión de Legions es un ejército propiamente dicho, repleto de Soldados (y Elfos, y Trasgos y Magos) dispuestos a luchar por su causa. Pero además de eso hay mucho más, cosas que la novela te puede desvelar o no, pues los acontecimientos que tienen lugar en Otaria son complejos y misteriosos. Para eso estoy aquí: para guiarte a través de los acontecimientos de Legions y dar nueva luz a lo que está sucediendo por detrás de esas cartas con las que podrás jugar en unas pocas semanas.


En legions, todas las tribus llevan a cabo inquietantes cambios, incluyendos los clerigos vistos en la carta Devotos de Akroma.

En cierto sentido, el mundo de Otaria tiene una gran influencia sobre las cartas, más que en cualquier expansión reciente. Como dije en el pasado , la división creativa de Magic ha tratado de evitar que esta ampliación nos contara toda una trama, lo que parecería una contradicción. Pero seguimos queriendo darte un mundo en el que te puedas imaginar jugando, y se trata de un mundo en el que se están produciendo muchos cambios. Dichos cambios se reflejan en las ilustraciones, en los tipos de criaturas y, en ocasiones, en las habilidades propiamente dichas. Enseguida veréis qué quiero decir.

Qué está ocurriendo ahora

Legions marca el inicio de unos acontecimientos de gran importancia que tendrán lugar en Otaria. Kamahl e Ixidor, los dos focos principales de Embestida se han ocultado. Ixidor sigue atrapado en la misma tesitura en la que lo veíamos al final de la novela de Embestida y Kamahl ha cambiado por completo. Fiel a su naturaleza, que ahora tiende más al verde, se ha retirado a las profundidades del Bosque Krosan a meditar, apartándose deliberadamente de la batalla, convencido de que al final todo se resolvera por sí solo. Eso deja a Phage y Akroma preparándose para la guerra. Y mientras Akroma usa su aspecto celestial para atraer a su causa a grupos como la Orden del Sur y los Elfos de Wirewood, Phage ha incrementado la popularidad de las peleas en los pozos para aumentar sus ejércitos oscuros (con la ayuda de Braids; tranquilos, seguidores de la demencia, vuestra amiga acabó sobreviviendo a los acontecimientos de Embestida ). Pronto, la tensión alcanzará un nivel crítico, y se producirá un baño de sangre, una batalla que ni siquiera Kamahl podrá ignorar.


Los fragmentados vuelven con habilidades totalmente nuevas. Visto en Fragmentado Espectral.

Pero no acaban ahí las novedades, no todo ha sido la irrupción del caos en este antaño solitario y pacífico continente. En su arrogancia, el Proyecto Resaca ha creado algo que no puede controlar. Uno de sus miembros descubrió los restos de una extraña criatura procedente de Urborg, no nativa de Dominaria. Decididos a descubrir más cosas sobre esa extraña nueva raza, los magos del Proyecto la resucitaron, cruzando los nuevos especímenes y proporcionándoles nuevos poderes. Las criaturas son los Fragmentados , seres procedentes del terrible plano de Rath y llegados a Dominaria a través de la superposición planar. Con su Sliver Queen muerta hace mucho tiempo, estos Slivers han resultado ser criaturas casi imposibles de controlar, que han derrotado fácilmente a sus amos de Resaca. Ya casi han conquistado por completo la remota isla que el Proyecto considera su hogar, gracias a las habilidades que les proporcionaron los estúpidos magos, como la protección contra cierto tipo de magia, la transmisión de energía en combate o el cambio de forma. Nadie sabe todavía si los Fragmentados se conformarán con la isla o si atacarán el continente. (Por cierto, felicidades a aquellos que captasteis las pistas que dejamos entrever en el Replicador Resaca y Graxiplon .

También existe una antigua amenaza en un lugar antiguo: el Mirari, que yacía aletargado en el Bosque Krosan, ha vuelto a levantar su horrenda cabeza. Desde los acontecimientos de Juicio , lleva expulsando maná verde a una velocidad alarmante. El resultado: la mutación. Todos los habitantes de Otaria están mutando, cada uno de forma adecuada según su especie. Por ejemplo, los elfos, que se enorgullecen de su conexión con la naturaleza, se están volviendo más arbóreos, como dríadas. Los magos se están volviendo más inmateriales, como si estuvieran hechos de pura magia. Las bestias se vuelven más grandes y salvajes, los zombies más retorcidos y deformes. Echa un vistazo a las ilustraciones y verás cómo está cambiando Otaria. Sin embargo, hay quien muta más que los demás. Las criaturas con habilidades particularmente inusuales, o que son especialmente grandes, están marcadas con el tipo de criatura “mutante”, algo parecido al Mistform Mutant de Embestida . Por ejemplo, Firebrand Invoker es un Trasgo Mutante porque al asignarle una gran cantidad de maná gana una maravillosamente divertida habilidad que no suele verse mucho en una carta común. Puedes estar seguro de que a medida que pase el tiempo, estas mutaciones se volverán cada vez más llamativas, tanto desde el punto de vista visual como del de las reglas …

Las señoritas de Legiones


Phage y Akroma lo arreglan a puñetazo limpio en Legiones.

Hablemos ahora de uno de los personajes que tenéis muchas ganas que aparezcan. Akroma es una creación de Ixidor, y teniendo en cuenta lo poderoso que es, podéis estar seguros de que cualquier cosa que él cree será muy poderosa también. Echad un vistazo.

Akroma, Angel of Wrath
Akroma, el Ángel de la Ira , acumula más habilidades que cualquier otra carta. Es poderosa, esquiva, puede atacar el turno que entra en juego, está protegida contra la mayoría de hechizos que la eliminarían, y además puede defender sin problemas. ¡Ni el propio Ixidor podría pedirle más cosas! Es una carta ideal para mazos de reanimación o para los aficionados de los ángeles. Puede que incluso podáis encontrarla en algunos mazos blancos, para reforzar un poco el ataque final. Por no hablar de los formatos limitados… Por no hablar de su efecto sobre mazos limitados…

Pero, ¿qué pasa con Phage the Untouchable, os preguntaréis? ¿Puede resistir ante tal poder? Como veréis, las habilidades que mostraba en la novela se han podido trasladar muy bien a su carta. (Échale un vistazo alartículo de Mark para saber más sobre Phage.). Como se puede ver en cartas como Swat, su toque corruptor es letal. Como carta, sus poderes le permiten aniquilar por completo a criaturas... y jugadores . Menudo cambio desde sus días como Jeska, ¿eh?

¿Qué es lo siguiente?

¿Qué más nos ofrecerá Otaria? ¿Qué pasará en el enfrentamietno final entre el ángel y la luchadora de los pozos? ¿Decidirán intervernir Kamahl o Ixidor? ¿Qué tipo de mutantes nos deparará el futuro? Tendrás que leer la novela de J. Robert King, o esperar hasta Scourge, para averiguarlo. Pero hasta entonces… ¡disfruta del caos!

Envía tus preguntas y comentarios a editor@wizards.com.

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