Visión del Futuro

Posted in Feature on 7 de Agosto de 2008

By Wizards of the Coast


Puntos importantes del Colector

La tercera colección del ciclo de Espiral del Tiempo, Visión del Futuro contiene 180 cartas con versiones premium insertadas al azar. Todas las cartas de la colección son legales en torneos. Estará disponible en sobres de refuerzo, barajas temáticas y fat packs.

A partir de Espiral del Tiempo, ha habido un cambio en la distribución de las cartas premium. Anteriormente, las cartas premium reemplazaban una carta de la misma rareza, por lo que una carta rara premium reemplazaba una carta rara standard, una carta infrecuente premium reemplazaba una carta infrecuente standard y una carta común premium reemplazaba una carta común standard. A partir de Espiral del Tiempo, todas las cartas premium, comunes, infrecuentes y raras, reemplazan una carta común standard. Es posible que haya dos raras en un sobre: la rara standard y la rara premium (que reemplaza una carta común standard).

Visión del Futuro
Ciclo de Espiral del Tiempo, Libro 3

por Scott McGough y John Delaney

Es tiempo de resistir

Tres caminantes de planos más han muerto o desaparecido. ¿Cuántos más permitirán ellos mismos ser guiados a la masacre? No es fácil convencer a seres con el poder de un dios a que arriesguen sus vidas cuando les da su palabra un hombre conocido por sus mentiras. Pero el destino del multiverso depende de ello.

Por una vez en su vida, Teferi no puede huir.

Para saber más, ve a la página de producto del libro de Visión del Futuro.

La búsqueda por arreglar el daño temporal y planar de Dominaria continúa. Una brecha temporal que conecta con una Dominaria alternativa ha permitido cruzar a horrores pirexianos al presente. Freyalise se ha ido, entregando su chispa de caminante de planos y su vida para cerrar la brecha, protegiendo su santuario de Veloceleste una última vez.

Pero las fracturas temporales siguen plagando Dominaria. El daño a la estructura planetaria de Tolaria ha sido tan severo que no ha podido curarse, no en el presente al menos. Los héroes buscan al caminante Karn, el único ser que ha conseguido viajar a través del tiempo. Para curar la brecha de Tolaria, Karn usa al máximo su poder de caminar entre planos para entrar en la brecha y volver al pasado, momentos antes de que el archimago Barrin lanzara el hechizo que destruiría innumerables pirexianos y a él mismo. Karn tiene éxito y sella la brecha planar antes de que las acciones de Barrin la desgarren. Justo después, Karn desaparece.

Mientras Venser empieza a darse cuenta de todo su potencial, la caminante de planos Jeska vuelve a Dominaria desde que Karona cayó. Su amigo y aliado Karn ha desaparecido y alguien va a pagar. Una antigua y malvada inteligencia impulsa la rabia de Jeska y amenaza con socavar los esfuerzos de Teferi y Jhoira en la curación de Dominaria: Leshrac ha vuelto.

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