Guía para tu primer Booster Draft de Dominaria

Posted in How to Play Limited on 23 de Abril de 2018

By Marshall Sutcliffe

Marshall came back to Magic after discovering Limited and never looked back. He hosts the Limited Resources podcast and does Grand Prix and Pro Tour video commentary.

Nos has visto alguna vez en tu tienda de juegos.

Somos ese corro de jugadores de Magic que abren sobres y se pasan cartas en círculo.

Somos los jugadores de Booster Draft.

¡Y tú deberías formar parte de nosotros!

Ahora en serio: Booster Draft es una de las mejores y más divertidas formas de jugar a Magic. Todo el que lo prueba termina enamorándose del formato, y creo que te ocurrirá a ti también.

Quizás eres un jugador de la vieja escuela que oyó algo acerca del regreso a Dominaria y quieres pasarte a ver qué hay de nuevo en Magic. Quizá tienes un mazo de Magic desde hace tiempo, pero nunca terminaste de sumergirte en Booster Draft. O quizá eres un jugador nuevo que nunca estuvo en un draft, pero se pregunta cómo funciona y si debería probarlo.

En primer lugar: ¡Booster Draft es mucho más sencillo de lo que parece!

A la gente le gusta ir por ahí diciendo lo complejo que es hacer un buen draft, pero en realidad es fácil y divertido incluso para principiantes.

No me malinterpretes: es cierto que Booster Draft es el formato más complejo e interesante de Magic. Fíjate, llevo nueve años haciendo un podcast llamado Limited Resources y hablamos casi exclusivamente del arte del draft. Así que, sí, tiene muchos niveles de profundidad.

No obstante, aunque convertirse en un gran jugador de Booster Draft lleva mucho tiempo y esfuerzo, aprender a hacer un draft no es tan complicado.

Y de eso hablaremos hoy: de cómo dar los primeros pasos para empezar a disfrutar del mejor formato que existe.

El primer paso

Aquí es donde se confunde todo el mundo.

Seguro que alguien de la tienda ya te explicó que se abren tres sobres de cartas de Magic, uno detrás de otro. Con el primer sobre, seleccionas una carta cada vez y luego le pasas el resto a la persona a tu izquierda. Con el segundo, haces lo mismo, pero esta vez le pasas las cartas a la persona a tu derecha. El tercer sobre se pasa a la izquierda otra vez, igual que el primero. Te dirán también que con tu selección tienes que construir un mazo de 40 cartas que tenga todas las tierras básicas que quieras... y, con suerte, te darán un par de indicaciones sobre qué elegir y qué no elegir primero.

Eres inteligente. Entiendes todas las instrucciones y sabes que los detalles que no terminas de entender los irás comprendiendo sobre la marcha. Enseguida te acostumbrarás.

Pero entonces descubres la parte que asusta.

Estás ahí sentado, solito, con catorce cartas que te miran a los ojos y solo puedes elegir una.

Luz bendita | Ilustración por Anthony Palumbo

¿Qué pasa si elijo mal? ¿Qué pasa si la fastidio por completo y todo el mundo se enfada? ¿Y cómo sé qué debería elegir? Y luego... ¿tengo que hacer esto otra vez, y otra, y otra?

Olvídalo, te dices entonces. Es demasiado complicado. Hay demasiadas cosas a tener en cuenta. Me quedo con mi viejo y querido mazo de Estándar monocolor verde.

Entiendo muy bien tu punto de vista. Parece abrumador tener que tomar estas decisiones una y otra vez.

Caray, si lo piensas así, es agotador.

Pero, en realidad, no es en absoluto tan difícil como piensas.

Me explico.

Sí, puede que haya elecciones “correctas” e “incorrectas” en un sentido abstracto, pero la selección no es tan blanco o negro como te piensas. A menos que estés totalmente perdido, incluso una “mala” elección puede ser una carta que sea un 80 % tan buena como la “buena” elección.

De estas dos cartas, ¿cuál es la “mejor”? ¿Cómo se puede saber?

Lo que quiero decir es que es difícil equivocarse por completo. Y, en todo caso, parte de la gracia de Booster Draft es explorar y probar cosas nuevas. Si los errores no son tan graves y el formato anima a probar cosas nuevas, ¿qué tienes que perder?

Mi consejo para las primeras elecciones de un Booster Draft es que escojas las cartas que a ti te parezcan divertidas y poderosas. A lo mejor es una rara mítica muy impresionante o una común que está bien y que te resulta interesante. A lo mejor es un hechizo de remoción para las criaturas oponentes o una voladora con buena pinta, o lo que sea.

Solo tienes que elegir las cartas que a ti te gusten y, después de seleccionar unas cuantas, empezar a filtrar por dos colores.

Ya sé lo que estás pensando.

Te dices: “Ya, claro, una o dos elecciones están bien, ¡pero en un draft hay muchísimas más! ¿Cómo voy a aclararme con tantas elecciones?”.

Ahí está lo bueno: ¡cuanto más avanza el proceso de selección, más fácil se hace!

Más o menos a la mitad del primer sobre, ya habrás comenzado a centrarte en dos colores. A partir de ese punto, esos son tus colores, y el resto de colores de Magic no se aplican.

Por lo tanto, en vez de examinar un sobre con nueve cartas diferentes, solo estás eligiendo entre dos de ellas (las que son de tus colores).

Al terminar con el primer sobre, se abre el segundo. Son de nuevo catorce cartas, pero esta vez solo tienes tres o cuatro delante que sean de tus colores, así que puedes ignorar todas las demás. ¡Es sencillo!

De nuevo, sé lo que estás pensando: Pero alguien mencionó algo acerca de unas señales... ¿Y qué es eso que se llama BREAD? ¿Qué significa “cortar” un color?

Mira, seamos sinceros: hay un millón de estrategias y consideraciones distintas para el que quiere ser un gran jugador de Booster Draft, pero llegar al punto en el que estés listo para escucharlas y entenderlas es mucho más importante que intentar comprenderlo todo en el primer draft.

Así que no te preocupes por todo eso de momento.

En resumen

Esto es lo que importa:

Elige las cartas con las que quieras jugar.

Quédate con dos colores.

Juega con 17 tierras y 23 hechizos. (Los hechizos incluyen las criaturas).

Las criaturas son lo más importante en Limitado, así que asegúrate de que tienes suficientes. Quince es un buen número, con unas pocas más o menos.

Aquí tienes algunas criaturas comunes de Dominaria que pueden irte bien:

  • Incursora keldon
  • Tálido brote lúgubre
  • Esfinge descifranubes
  • Unicornio de la meseta
  • Báloth devorador

Lo segundo más importante en Limitado es tener formas de matar a lo más importante en Limitado. No dejes pasar los hechizos de remoción.

Debes estar atento a este tipo de cartas:

Otra cosa de la que te hablarán es de la curva de maná. La gente te dará varias recomendaciones acerca de cuántas cartas de cada coste debes tener para conseguir una “buena curva de maná”.

Esto es algo que se aprende jugando, pero la clave al empezar es asegurarte de que no eliges un montón de cartas muy caras (de cuatro manás o más) y muy pocas baratas. Tenlo en cuenta y saldrá todo bien.

Y, si tienes problemas para elegir entre dos cartas de un nivel parecido, una última cosa: cuando tengas dudas, elige la carta con menor coste de maná.

Digamos que estás jugando con negro y blanco y te atascas en la elección entre dos cartas del tercer sobre:

Si dudas entre estas dos, toma el Centinela aven y adelante. Recuerda que una sola elección no te va a arruinar el draft, así que no te preocupes incluso si crees que te equivocaste.

Lánzate

Todas las personas que he visto que superaron sus miedos y se lanzaron a jugar un Booster Draft lo hicieron bien. Siempre se puede aprender más para ser el mejor jugador, pero para muchos, lo más duro es simplemente probarlo.

Booster Draft es una parte de mi vida y de mi entretenimiento desde hace una década, y estoy seguro de que soy más feliz gracias a ello. Es una de las actividades más divertidas e interesantes a las que uno puede dedicarse, siempre hay algo nuevo y muchísimo que aprender.

Confía en mí: no es tan complicado como crees y merece la pena arriesgarse.

Ahora, ¡ve y pruébalo! ¡Y cuéntame cómo te fue!

@Marshall_LR

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