La teoría de la contraposición

Posted in Level One on 23 de Febrero de 2016

By Reid Duke

Over the span of the last nineteen years, since he was five years old, Reid has been a player, a deck builder, a collector, and a lover of the Magic world. Today, he’s a full-time professional Magic player and writer.

En Level One, Reid Duke explica los principios básicos de Magic. Esta columna se publicó el año pasado en inglés y ahora la hemos traducido para acercarla al resto de jugadores de otros idiomas. ¡Que la disfrutéis!


Mi padre es pintor y carpintero desde hace treinta años y siempre me ha enseñado que hay una herramienta adecuada para cada tarea.

Es un experto en ambos oficios y estoy seguro de que podría pintar la capilla Sixtina con un trapo, pero él jamás toleraría algo así. Mi padre ha reunido meticulosamente una inmensa colección de herramientas, que abarcan desde rodillos gigantes para paredes y techos hasta brochas para puertas o pinceles de precisión para rincones y detalles.

Cuando le ayudaba a pintar y me entraba la vagancia, a veces no me molestaba en buscar la brocha adecuada para la siguiente tarea. Mi padre detenía inmediatamente lo que tuviésemos entre manos y me insistía en que las cosas hay que hacerlas bien o, si no, no se hacen.

En Magic, la teoría de la contraposición nos enseña cómo utilizar la herramienta adecuada para cada tarea. Cuando era un niño impaciente y lleno de falsa confianza, pensaba que el sistema de selección de mi padre era molesto e innecesario. Hoy en día estoy inmensamente agradecido por los valores que me inculcó.

Cuando cometía un error pintando, tenía que acompañar a mi padre a la tienda de bricolaje para comprar una brocha nueva y un poco más de pintura. En Magic no hay vuelta atrás. Si destruyo un Rinoceronte de asedio con La caída del héroe en vez de usar un Tajo asesino, correré el riesgo de que mi oponente me gane con Elspeth, campeona del sol y me elimine del torneo. Tened mucho cuidado y contraponed adecuadamente vuestras respuestas a las amenazas del adversario. Asimismo, impedid en la medida de lo posible que haga lo mismo con vosotros.

La paciencia

La teoría de la contraposición ayuda a planear las cosas a largo plazo. A veces no nos queda más remedio que hacer todo posible para sobrevivir, como cuando nos enfrentamos a un mazo aggro rojo. Sin embargo, cuanto más veamos que una partida puede prolongarse, más importante será que respondamos a las amenazas del oponente de la mejor manera posible, ya que así estaremos más preparados para lidiar con lo que pueda venir después.

A menudo, esto significa que debemos tener paciencia. No tenemos que lanzarnos a por una victoria inmediata ni evitar a toda costa que una criatura enemiga nos haga un poco de daño. Podría ser tentador tirarle un Bañar en fuegodragón a un Narrador de humo, pero es mejor que primero nos preguntemos si no tenemos otra alternativa. ¿No sería mejor reservar ese Bañar en fuegodragón para una criatura voladora? ¿Sería preferible dejar que el Narrador de humo nos ataque un par de turnos y esperar a ver si robamos alguna criatura para bloquearlo? Las respuestas a estas dudas acudirán con más facilidad si nos guiamos por la teoría de la contraposición.

Mazo contra mazo

En la forma más extrema y pura de la teoría de la contraposición, debemos pensar cómo funciona todo nuestro mazo contra todo el mazo del oponente. Voy a enseñaros un ejemplo de Estándar que he visto hace poco. Echadle un vistazo a estas dos barajas.

Sultai Control, de Jack Fogle

Download Arena Decklist

UB Control, de Jelger Wiegersma

Download Arena Decklist

Ambos mazos son de control, pero el UB (azul-negro) está más orientado al control y al uso de contrahechizos, mientras que la Sultai (negra-verde-azul) utiliza Sátiros buscacaminos y más Planeswalkers.

Mi compañero de equipo, Jelger Wiegersma, me explicó por qué se sintió muy cómodo utilizando su mazo UB Control contra el Sultai en la primera partida: "Creo que la clave es no impedirle casi nunca que robe cartas. Ese mazo utiliza unas seis amenazas y yo tengo unas veinte respuestas. Es cuestión de esperar a que se autodeckee" ("autodeckearse" significa perder la partida por quedarse sin cartas en la biblioteca).

La estrategia de Jelger en este enfrentamiento se basó en la forma más extrema de la teoría de la contraposición. Mi compañero revisó las listas de los dos mazos, ignoró todas las distracciones y se centró en lo más fundamental del enfrentamiento: el mazo Sultai solo tenía un puñado de cartas capaces de darle la victoria. Si Jelger conseguía reservar sus Golpes altaneros, Diluir y La caída del héroe para esas amenazas, su oponente no tendría ninguna oportunidad.

Esta forma de aplicar la teoría de la contraposición está relacionada con el concepto de la inevitabilidad. Un enfrentamiento entre los mazos UB Control y Sultai puede prolongarse mucho. Si eso sucede y el jugador que pilota la baraja UB Control utiliza la teoría, siempre ganará, porque el mazo Sultai no tiene suficientes cartas para abrumar las defensas del UB.

Pero ¿y si el jugador de la baraja UB no aplica la teoría de la contraposición? Imaginad al Reid de diez años que utilizaba las brochas equivocadas y ahora ponedlo a jugar una partida de Magic entre mazos de control. El jugador sultai quizá no juegue tierras en uno o dos de los primeros turnos, así que Reid decide usar dos Diluir para contrarrestar unos Sátiros buscacaminos. En el sexto turno utiliza un Golpe altanero para anular un Hurgar en el tiempo y en el octavo turno repite la jugada. Unos cuantos turnos más tarde, su oponente utiliza un Confiscar pensamientos para despejar el camino a Garruk, depredador arquetípico y el mazo Sultai se lleva la victoria.

Este ejemplo demuestra lo importante que es la teoría de la contraposición y el tipo de errores que podríamos cometer por ignorarla. Teniendo en cuenta el contenido de los dos mazos y el inicio lento del Sultai, la baraja UB tenía la victoria prácticamente en el bolsillo. Además, el pequeño Reid tomó decisiones razonables: las cartas que contrarrestó parecían relativamente importantes y no se podría decir que cometió un error en ningún momento. A pesar de todo, como no fue capaz de interpretar la situación general, dejó la puerta abierta a una posibilidad que le costó la partida.

Mano contra mano

El mazo UB Control es el más controlero de Estándar y tiene la inevitabilidad en casi todos los enfrentamientos, así que es perfecto para aplicar la teoría de la contraposición en su vertiente mazo contra mazo. Sin embargo, la teoría también puede ser útil para jugar contra el mazo UB Control. Veamos la situación de antes desde la perspectiva de la baraja Sultai.

El jugador sultai tiene todo un reto ante sí, porque la inevitabilidad está de parte de su adversario y basta con comprobar las listas de mazos para ver que la baraja UB "debería" ganar. Bueno, debería ganar a menos que el jugador sultai consiga hacer algo especial.

Su mazo también puede sacar provecho de la comparación mazo contra mazo. La clave sería comprobar si su oponente está utilizando una estrategia basada en la teoría de la contraposición. Contra el Reid de diez años, le resultaría muy fácil ver que no estaba reservando sus hechizos de permiso pensando en la etapa avanzada. Puede que haya una forma de plantear la partida contra un oponente así para tener ventaja.

Una vez que el jugador UB ya no dispone de tantos hechizos de permiso (porque los ha usado para anular cartas triviales o porque Ashiok, urdidor de pesadillas ha logrado usar su primera habilidad un par de veces), es posible que el jugador UB pierda la inevitabilidad y esta pase a manos del jugador sultai, quien debe estar atento a estas oportunidades para aprovecharlas cuando se presenten.

Sin embargo, el jugador sultai no puede contar con esta posibilidad, porque depende de la suerte al robar cartas o de que el oponente cometa un error. Imaginad que ahora usamos el mazo Sultai y que nos enfrentamos a Jelger Wiegersma, que pilota una baraja UB Control y conoce bien la contraposición entre mazos, como he dicho antes. ¿Qué podemos hacer para intentar ganar?

Mi recomendación es aplicar la teoría de la contraposición en su vertiente mano contra mano, con la cual no jugaremos ni muy a largo plazo ni trataremos de ejercer demasiada presión. La clave es contrastar los recursos de los que dispone cada jugador en un momento dado y buscar la forma de obtener ventaja.

Suponed que nosotros robamos primero. En el segundo turno, los dos jugadores tenemos dos tierras en mesa y lanzamos un Confiscar pensamientos.

Nuestra mano es esta:

Y el adversario dispone de esto:

Utilicemos este Confiscar pensamientos para ver cómo se puede aplicar la teoría de la contraposición. Por una parte, comparar los dos mazos nos permite ver que no contamos con la inevitabilidad, así que nuestra mejor opción es tratar de meter presión. Por otra parte, esta comparación entre manos revela que tenemos La caída del héroe para responder al Ashiok enemigo y que nuestro Golpe altanero puede contrarrestar su Ingenio de Jace. Por tanto, lo mejor es deshacernos del Diluir o La caída del héroe, porque esas son las cartas de respuesta del oponente contra nuestro Ashiok.

Si creemos que el oponente estaría dispuesto a jugar a Ashiok en su tercer turno, la mejor opción es quitarle La caída del héroe. Si no, nos interesará hacer que descarte el Diluir. En este último caso, en vez de lanzar inmediatamente a nuestro Ashiok, tal vez sea preferible guardarlo en la mano por un tiempo. El motivo es que, si esperamos, quizá robemos otro Confiscar pensamientos para deshacernos de La caída del héroe y despejar el camino a Ashiok; de lo contrario, Ashiok se intercambiará por La caída del héroe inmediatamente y habremos perdido la oportunidad de neutralizarla con un Confiscar pensamiento, si llegamos a robarlo.

No tenemos garantías de que conseguiremos ganar la partida, pero este método nos permite hacer frente a la mano rival con las cartas de las que disponemos. En otras palabras, aplicar la teoría de la contraposición nos ofrece la mejor probabilidad de conseguir la victoria en un enfrentamiento desfavorable.

Confiscar pensamientos ayuda a ver buenos ejemplos de cómo aplicar la vertiente mano contra mano, por el motivo obvio de que permite ver las cartas del adversario (si os interesa leer un artículo centrado en Confiscar pensamientos y su relación con la teoría de la contraposición, echadle un vistazo a mi texto "Thoughtseize You"). Aun así, aunque no sepamos lo que hay en la mano del oponente, debemos seguir el mismo proceso mental.

Imaginad que esta vez jugamos con un mazo Abzan contra una baraja roja-blanca y que el oponente lanza un Agitador trasgo. Tenemos la oportunidad de destruirlo con una Peste biliar o un Precio final, pero necesitamos decidir qué herramienta utilizar. En esta situación también tenemos que contraponer las manos de cada jugador.

La respuesta dependerá de los detalles de la situación. ¿Es posible que el mazo rival utilice el Ataque de minihorda? ¿O es más probable que tenga el Dragón aliento de tormenta? ¿Tenemos en mano otra forma de responder a cualquiera de esas cartas? ¿El resto de nuestra baraja está bien preparada para enfrentarse a alguna de esas amenazas? Nuestras decisiones dependerán de las herramientas que el oponente y nosotros tengamos a nuestra disposición, y esos son los fundamentos de la teoría de la contraposición.

La teoría de la contraposición en Limitado

En Construido, casi siempre hay que pensar contraponiendo mano contra mano. La vertiente mazo contra mazo no deja de ser muy útil, pero solo puede aplicarse en enfrentamientos relativamente extremos.

En cambio, las dos vertientes son muy importantes en Limitado. En ese entorno existe un obstáculo adicional, puesto que rara vez sabremos lo que contiene el mazo del oponente. No siempre será fácil ver qué jugador tiene la inevitabilidad o cuáles son las bombas del contrincante. Aun así, lo que sabemos es que las partidas de Limitado pueden durar bastante (sobre todo en Mazo Sellado). Cuando nos dé la impresión de que un duelo puede prolongarse, tener paciencia y aplicar la teoría de la contraposición puede catapultar nuestras probabilidades de victoria.

Hay un dicho de Magic bastante antiguo que reza lo siguiente: "En Limitado, utiliza los matabichos solo contra las criaturas que van a derrotarte". Las partidas de Limitado actuales son un poco más veloces y el tempo es un factor más importante que antaño, así que os recomiendo que no sigáis ese dicho. No obstante, podemos aprender una buena lección gracias a esa perspectiva tan extrema.

¿Recordáis el ejemplo del Narrador de humo y Bañar en fuegodragón? Pues bien, Bañar en fuegodragón es una carta tremenda en Limitado, sobre todo porque es capaz de responder bien a multitud de amenazas. Imaginad esta secuencia de hechos tan habitual:

  1. Johnny juega primero, pero no lanza ninguna criatura en los dos primeros turnos.
  2. Jenny lanza un Narrador de humo en segundo turno.
  3. Johnny responde al Narrador con Bañar en fuegodragón.
  4. Jenny juega un Explorador eólico jeskai.
  5. Johnny lanza una Patrulla del sendero de sal, pero acaba perdiendo contra las criaturas voladoras de Jenny.

¿Cuál ha sido el problema de Johnny en esa partida? Que ha ignorado completamente la teoría de la contraposición. La Patrulla del sendero de sal es una respuesta perfecta contra el Narrador de humo, mientras que Bañar en fuegodragón era su única herramienta para responder a una criatura voladora.

En Mazo Sellado hay que tener en cuenta la posibilidad de que las barajas rivales tengan una o más bombas. Aunque nunca sabremos exactamente cuáles serán, tenemos que estar lo mejor preparados que podamos para hacerles frente cuando llegue el momento.

En otras palabras, seguramente dispongamos de otras formas de enfrentarnos a un Rondador de la cima, mientras que necesitaremos desesperadamente un Alcance de las sombras para cuando el oponente lance a su Atarka, el Ocaso del Mundo.

En la primera partida de un enfrentamiento, debemos fiarnos de nuestro juicio, pero procurando ser pacientes y cautos. En la segunda partida, si hemos visto alguna bomba como Atarka, podremos empezar a contraponer los mazos y a pensar en tácticas como "voy a reservar mi Alcance de las sombras para Atarka, nada de usarlo contra otras criaturas".

Como decía mi padre: "Hay una herramienta adecuada para cada tarea". Responder a una amenaza como Atarka, el Ocaso del Mundo requiere una herramienta muy especial, y más vale que la tengáis a mano cuando la necesitéis. Buscad siempre la mejor manera de contraponer vuestras respuestas a las amenazas del oponente. Tened paciencia y cautela y así estaréis mejor preparados para superar situaciones difíciles.

Latest Level One Articles

Level One

3 de Julio de 2018

Los fundamentos de la ventaja de cartas by, Reid Duke

Se dice que, en la vida, solemos conseguir aquello por lo que pagamos. El coste de pagar un hechizo La semana pasada, afirmé que el maná es uno de los recursos básicos de Magic. Lanzar ...

Learn More

Level One

3 de Julio de 2018

Los fundamentos del maná by, Reid Duke

Prácticamente todas las partidas de Magic empiezan de la misma forma: un jugador pone una tierra en mesa. El maná es el comienzo de todo. Se trata de uno de los recursos más básicos e imp...

Learn More

Artículos

Artículos

Level One Archive

¿Quieres más? Explora los archivos y sumérgete en miles de artículos sobre Magic escritos por tus autores favoritos.

See All

Este sitio utiliza cookies para personalizar el contenido y los anuncios, proporcionar funciones sociales y analizar el tráfico web. Al hacer clic en SÍ, darás tu consentimiento al uso de cookies. (Learn more about cookies)

No, I want to find out more