Argot Magic

Posted in Magic Academy on 7 de Septiembre de 2006

By Ted Knutson

Academia Magic es una columna pensada para ayudar a los jugadores nuevos a hacerse con el juego más rápido enseñándoles más sobre el juego y mostrándoles recursos disponibles en la red para que aprendan aún más. La columna está escrita de forma lineal, como un libro, por lo que cada lección se basa en cosas aprendidas en artículos anteriores. Así que, si acabas de conocer la columna, puedes empezar por el comienzo o echar un vistazo a todos los artículos para saber donde quieres empezar. Si quieres ver la tabla de contenidos de la columna o aprender más, visita la página de bienvenida de la Academia Magic.

Esta columna está escrita para jugadores que puedan jugar una partida de Magic. Si no conoces nada del juego y no sabes como jugar, te recomendamos que empieces con playmagic.com y vuelvas luego a la Academia Magic. ¡Una vez que sepas lo más básico del juego, nosotros seguiremos!

"¡Di las palabras mágicas!"
"¿Pero qué significan?"

Thran_TomeMagic, como muchos otros juegos y mundillos, está lleno de jerga propia, o lo que es lo mismo, palabras imposible de entender si no están rodeadas de contexto. Este artículo está pensado para hacer que conozcas algunas de las muchas piezas de la jerga y el argot de Magic. Ten en cuenta, sin embargo, que este idioma se adapta y cambia a una velocidad de vértigo, así que es probable que algunas de estas palabras hayan cambiado desde que se escribió el artículo. Esta guía no es en absoluto una guía completa pero si que será un primer paso sobre todo lo básico. Con esta guía en mano con suerte podrás desenvolverte con todos los artículos de ahí fuera.

Abreviaciones de maná

Como se escribe mucho sobre Magic y no todo el mundo tiene acceso a los bonitos símbolos de maná en su texto, se ha creado una versión abreviada para referirse a los colores. Es tal que así:

W = maná blanco (White) =
U = maná azul (blUe) =
B = maná negro (Black) =
R = maná rojo (Red) =
G = maná verde (Green) =

Por ejemplo, si estás jugando un mazo G/W significa que estás jugando un mazo Verde/Blanco. Cuando se habla de mazos, algunos jugadores usan mayúsculas y minúsculas para referirse al color dominante, mientras que el color "en minúsculas" puede ser simplemente un "splash". Por tanto, si ves un mazo descrito como G/w, sabrás que gran parte del mazo es verde pero con algo de blanco. Por último, los jugadores y escritores tienden a usar barras y guiones indistintamente, por lo que "G/W" y "G-W" significa exactamente lo mismo.

Las abreviaturas de letras también se usan para costes o para cualquier cosa que tenga símbolos de maná. Por tanto, una criatura de coste 1UBR tiene un coste de maná convertido de cuatro y necesita un maná genérico, uno azul, uno negro y uno rojo para llegar a mesa. Usando símbolos, sería .

Definiciones

Ataque Alfa - Atacar con todas tus criaturas. Se hace con la esperanza de hacer suficiente daño para ganar este turno o el siguiente.

Team_SpiritAnimales - Sinónimo de criaturas.

Golpear - Manera más descriptivo de decir “atacar”.

Beatdown -

  1. El arte de atacar bien. “Es un maestro del beatdown".
  2. Ser el jugador atacante de una partida.

Basura - El cementerio. Tirar una criatura a la basura es enviarla al cementerio.

"Olvidó pagar el mantenimiento de su Masticore y tuvo que tirarla a la basura."

Bounce - Las cartas que devuelven permanentes a la mano de su propietaria son llamadas a menudo hechizos bounce ("rebote"). (Usado muy a menudo también para cartas que solo devuelven criaturas).

"Boomerang es el hechizo bounce arquetípico.

Chispa - Término de argot que la mayoría de gente usa en vez del técnicamente más correcto “daño directo”. (Ver Incinerate, Fireball, etc.)

"Los mazos de “zoológico” no son más que criaturas eficientes, tierras y chispas.”

 

Terror
Enterrar - Esa es la forma de la antigua escuela de decir “Destruye XXX. No puede ser regenerada”. Muy usada en ampliaciones antiguas, hace tiempo que no se usa en cartas.

Cantrip - Hechizos que tienen la frase “Roba una carta” en ellos. Aaron Forsythe lo explica más detalladamente aquí.

Bloqueo Suicida - Bloqueo sin esperanza de intercambio o de sobrevivir al bloqueo.

Atasco de colores - Palabra usada para describir la situación en la que tienes suficiente maná para lanzar hechizos pero no los colores adecuado de maná.

Combo -

  1. Abreviatura de “combinación”, se refiere a una combinación de cartas diseñada para ganar la partida cuando entren en juego. “Hice mi combo y estaba muerto dos turnos después."
  2. También usado como nombre de categoría de un arquetipo de mazos diseñados para ganar la partida de un solo golpe. Los tres tipos de mazo principales son Combo, Agro (o "Agresivo") y de Control.

Control - Además de su definición directa, control también hace referencia a una categoría de arquetipo de mazo diseñados para absorber los golpes al comienzo del juego antes de tomar el control del juego con contrahechizos y anticriaturas. Mientras que los mazos agresivos intentan hacerse con el juego rápidamente, los mazos de control apuesta por una partida larga.

Decking - Termino de argot que identifica las estrategias que intentan ganar haciendo robar al oponente una carta de su biblioteca vacía. Ver también: Mill

"Usando la Millstone una y otra vez pude hacer decking a mi oponente. "

DG - Muy bueno.

"Exalted Angel es DG."

DI - Infinito. Usado para significa un montón.

DS - Muy malo. Opuesto a DG

"El Chimney Imp es DS."

Tierras dobles - Usado originalmente para referirse al ciclo de tierras de las ediciones Alfa hasta Revisada que producían dos colores (Taiga, Underground Sea, etc.), el término ha cambiado a lo largo de los años para hacer referencia a todas las tierras que producen dos colores.

EOT - Abreviatura para Fin de Turno (End of Turn).

Efecto rápido -Habilidades que ocurren instantáneamente. Es una palabra de Magic usada en antiguas épocas de Magic.

Gorda - Término usado para referirse a las criaturas que tendrían que ir a comprar a tiendas para tallas grandes, si pudieran ir a comprar ropa, claro. 4/4 es lo mínimo para ser considerado una criatura gorda.

Fetch Lands - Palabra de argot usada para referirse al ciclo de tierras de Embestida que permitían al jugador sacrificar esa tierra para ir a buscar una tierra de dos tipos diferentes y ponerla en juego (Wooded Foothills, Flooded Strand, etc).

 

Gray Ogre
Gas - Bueno, o buenas cartas. Muchos mazos se quedan sin gas. "Lancé Wrath of God para limpiar la mesa y mi mano aún estaba llena de gas, por lo que gane fácilmente."

Ogro - De Gray Ogre (Ogro Gris), criatura clásica de la primera edición de Magic, se utiliza para hacer referencia a cualquier criatura 2/2 por 3 manás. Las criaturas con Metamorfosis son todas ogros hasta que se les da la vuelta.

Oso - Igual que el Gray Ogre, un Oso es una criatura genérica con las puntuaciones de los Grizzly Bears, 2/2 por dos de maná. "El ciclo de magos de gremio de Ravnica tiene alguno de los osos más poderosos de toda la historia.".

HoF - El Pro Tour Hall of Fame de Magic .

 

Hill Giant
Gigante - Además de una carta de Magic, un Hill Giant es también cualquier criatura genérica 3/3 de coste 4.

Infy - Infinito.

LD - Abreviatura de Petatierras ("Land Destruction"). (Stone Rain, etc.)

MTGO - Magic: The Gathering Online

Atasco de maná - Lo que ocurre cuando no robas el suficiente maná para lanzar tus hechizos.

Inundación de maná - Robar demasiadas tierras y pocos hechizos.

Hombres - Otro apodo para criaturas.

Metajuego - Tipo y composición de arquetipos de mazo en un formato y/o torneo en concreto.

"El metajuego donde vivo está compuesto de mucho combo y algún mazo agresivo. "

Es también un concepto avanzado de Magic donde tu eliges/diseñas un mazo basándote en los tipos de mazos que se esperan en un torneo para derrotar a los mazos de los rivales. "Zvi Mowshowitz ganó el Pro Tour Tokyo 2001 diseñando un mazo contra rojo. "

Mill, Milling - Estrategias diseñadas para ganar dejando al oponente sin cartas en la biblioteca. El nombre de esta estrategia proviene de la carta Millstone, disponible por primera vez en Antiquities. También conocido como decking.

Espejo - Termino que describe una partida entre dos mazos del mismo arquetipo. Dos jugadores que estén jugando con los mismos mazos (mismo mazo, mismo banquillo) estarán jugando un “espejo de 75 cartas”.

Mull - Mulligan

Net Deck - Mazo copiado de internet que ha circulado mucho. Los primeros días de Magic e Internet, los jugadores que copiaban mazos de internet eran criticados por parte de la comunidad de Magic por no ser originales pero hoy en día, coger mazos nuevos interesantes de internet es una parte del juego.

Painland - Categoría de tierras de Era Glacial y Apocalipsis que hacían un punto de daño a cambio de producir maná de un color determinado. El ciclo de Era Glacial cubría parejas de colores amigos y el ciclo de Apocalipsis cubría parejas de colores antagónicos.

Permiso - Nombre alternativo para la magia de contrarrestar o para los mazos con muchos contrahechizos. “Mi mazo de combo casi perdió de mala manera contra un mazo de permiso en la ronda 1.”

Pack - Nueve cartas de los ampliaciones Alpha, Beta y Unlimited de Magic que fueron restringidas rápidamente por su nivel de poder. Esas cartas son Ancestral Recall, Black Lotus, Mox Ruby, Mox Pearl, Mox Jet, Mox Emerald, Mox Sapphire, Time Walk y Timetwister.

Random - Jugadores no conocidos. También se refiere a arquetipos de mazos sin importancia. Puede ser despectivo. "Perdí contra un montón de jugadores random."

Rogue - Lo opuesto a un net deck. Persona o arquetipo de mazo fuera del metajuego esperado. Algunos miembros conocidos de la comunidad se ganan aplausos yendo "rogue".

Sac - Sacrificar.

Tech - Tecnología. Cartas secretas o información que ayuda a un jugador a ganar.

 

Prodigal Sorcerer
Pistolero - Usado originalmente para describir al Prodigal Sorcerer, ahora se usa para describir a cualquier criatura o artefacto que, como el (Anaba Shaman) o el (Rod of Ruin), se giran para hacer daño a una criatura o jugador.

Topdeck - Robar la carta o cartas que necesitas de la parte superior de tu mazo.

"Hice que se descartara de toda su mano pero empezó a hacer topdeck como un demonio y me acabó matando. “

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