From the Director's Chair: 2013

Posted in Making Magic on 6 de Enero de 2014

By Aaron Forsythe

Bienvenidos, Planeswalkers y otros habitantes del Multiverso. ¡Ha llegado ese momento del año en el que los entretengo con todo lo mágicamente magnífico que ocurrió el año pasado! Sí, gracias a todos ustedes, ¡Magic disfrutó de otro año de crecimiento! ¡Ocurrieron muchas cosas geniales, se lanzaron productos, se rediseñaron los sitios web, se completaron los laberintos y se aumentó el grado de monstruosidad de los monstruos!

Además de mi resumen anual, tengo algunos detalles que desvelar sobre algunas novedades que les interesarán, ¡así que no se lo pueden perder!

Empezaré con mi resumen de 2013...

Modern Masters

El producto realmente destacado de 2013, según mi opinión, es Modern Masters, que ha sido tan bueno como nuestros cuatro lanzamientos de sobres principales del año pasado de los que ya hablaré más adelante. Daba un poco de miedo ponerse manos a la obra, ya que el último producto que habíamos hecho con el objetivo principal de aumentar la disponibilidad de las cartas más antiguas era Chronicles en 1995; su gestión inadecuada generó tal cantidad de reacciones negativas por parte de los clientes que hizo que mis predecesores aquí en Wizards of the Coast crearan la lista reservada de cartas que ya no podíamos volver a imprimir.


Pero esta vez lo hicimos bien. El formato limitado fue un éxito rotundo, muchos jugadores lo han calificado como su favorito. La tirada fue pequeña (quisimos ser conservadores) pero eso aseguró que el mercado no se inundara de cartas que antes eran difíciles de obtener; esta escasez también contribuyó en gran parte a desarrollar el evento de Magic más increíble de todos los tiempos: el Grand Prix Las Vegas, con 4491 participantes.

Pero el mejor resultado de la impresión de Modern Masters es el gran crecimiento en la participación en el formato Modern. Las inscripciones en eventos Modern aumentaron más del triple en 2013 en comparación con 2012, lo que lo convirtió en nuestro segundo formato Construido más importante, justo detrás del formato Estándar. Y la mejor parte es que casi todo este crecimiento repercutió en las tiendas, ofrecimos el mismo programa: un Pro Tour, una ronda de PTQ y siete Grand Prix en ese formato tanto en 2012 como en 2013, y mientras que el aumento de participantes crecía año tras año, no llegaba al doble, ni mucho menos al triple. No estoy seguro si fue el producto Modern Masters en concreto, o que su lanzamiento fundó la idea de que nos estábamos tomando en serio la promoción del formato, o que simplemente más personas lo probaron y les gustó; pero el crecimiento fue enorme, ¡una gran señal para realizar futuros productos similares a Modern Masters!

Intrusión y Laberinto del Dragón

El bloque Regreso a Rávnica comenzó con una gran acogida en 2012 y las siguientes colecciones mantuvieron las sorpresas durante la primera mitad del 2013. La estructura única del bloque (nunca habíamos lanzado una colección tan grande en febrero) fue un éxito entre todos los que juegan drafts, ya que el cambio a un juego con tres sobres de Intrusión permitió disfrutar de todo el potencial de los diez gremios en el juego Limitado de una forma que el bloque original de Rávnica no ofrecía. Las nuevas mecánicas como extorsionar, batallón y fusionar añadieron más emoción a los mazos en todas las modalidades de juego, desde partidas no oficiales hasta eventos Pro Tour, y las cartas emocionantes como Domri Rade o Final del laberinto se prestaron a formar nuevos y apasionantes mazos.

Si tuviéramos alguna queja, sería que las dos grandes colecciones tuvieron una repercusión tan diferente en draft que lo más adecuado al jugar con el bloque completo era forzar un gremio de Intrusión, ya que la recompensa era mucho mayor. Esto ocurrió debido a que nunca habíamos trabajado en un bloque como este y es algo que tendremos mucho más en cuenta si volvemos a llevar a cabo algo similar.

Magic 2014

La última colección básica de Magic destacaba por algo que no fue tan bien como esperábamos: el regreso del popular tipo de criatura Fragmentado. Renovamos los que se podían encontrar en el bloque Espiral del tiempo con un par de modificaciones, en particular cambiamos sus textos de reglas para que solo afectaran a los Fragmentados en tu lado de la mesa y los modernizamos a nivel creativo para darles una apariencia más humanoide. Los cambios provocaron cierto grado de escepticismo y aversión en varios de nuestros jugadores más veteranos. Diré que mientras que el cambio en la experiencia de juego lo realizamos de acuerdo a lo que habíamos estado haciendo con las cartas tribales durante estos últimos años, un cambio en el que creo fervientemente, nos gustaría haber encontrado una solución creativa que hubiera renovado algo más que sus caras puntiagudas de antaño y que hubiera tenido una mejor acogida como factor positivo. Por desgracia, no fue posible.


Magic 2014 sí ofreció un talento sin igual en forma de tres cartas nuevas de Planeswalker, incluida la versión más potente de Chandra hasta la fecha, y un conjunto de condicionadores de color (mecánica por la que las cartas afectan a ciertos colores) comenzando por el Zombie azote de la vida y algunas reimpresiones increíbles de Mutabóveda y Cieno carroñero, entre otras cosas. Además, se incrementó considerablemente el fantástico número de cartas de Magic agrupadas mediante el texto de ambientación como el trío de la Bruja poción pantanosa y los favoritos de Johnny como el Piromante joven.

Theros

¿Qué puedo decir de Theros que no sepan los que juegan todos los días a Magic? ¡Me encanta esta colección y parece a que todos ustedes también! Con un entorno limitado que es compatible con mazos de cualquier tipo de velocidad y motivo, la sorprendente mecánica devoción que caracteriza al formato y algunas de las cartas más evocadoras y llenas de color que jamás hemos impreso, Theros tiene algo para cada jugador.


La buena noticia es que hay más de ese algo si miramos al futuro. No hemos realizado un bloque tradicional, con una expansión de gran dimensión seguida de dos menores desde Cicatrices de Mirrodin. De hecho, realizamos este tipo de bloques con tan poca frecuencia que ya no deberían llamarse tradicionales. Sin embargo, Nacidos de los dioses y Travesía hacia Nyx mantendrán la temática inspirada en Grecia durante los próximos meses!

Commander

No fue un proceso rápido, pero finalmente conseguimos continuar con la primera colección de mazos de Commander de 2011. Seguramente estarán de acuerdo en que valió la pena esperar el nuevo lote. Los cinco mazos son una explosión de diversión, están repletos de reimpresiones apasionantes y cuentan con nuevos diseños para los comandantes legendarios que no pudieron aparecer en otro producto.


Uno de los aspectos que no fue exactamente como habíamos planeado con estos mazos de Commander fue la falta de equilibrio en la disponibilidad debido a la presencia de la demandada carta de Legacy, Némesis de nombre verdadero, en uno de ellos. Aunque no me arrepiento de imprimir cartas para productos similares que son lo suficientemente poderosas para aparecer en mazos Construidos en formatos Eternal, no me gusta que los mazos ofrezcan propuestas de valor tan diferentes cuando hay una falta de equilibrio como en Commander. ¡Haremos lo que podamos para maximizar la igualdad en los productos fijos que saquemos adelante!

Juego premier

Con una de las listas de eventos Grand Prix más largas, una convincente cobertura en vivo de cada Pro Tour, dos continentes de GP y una nueva visión de la "Semana del Mundial", el juego premier de Magic mantuvo unos niveles altos de participación y emoción durante todo el 2013. Tuvimos la oportunidad de ver a jugadores de renombre como Tom Martell, Josh Utter-Leyton, Craig Wescoe, Reid Duke, Shahar Shenhar, Raphaël Lévy, Sam Black, Makihito Mihara, Paul Rietzl, Jérémy Dezani y Owen Turtenwald grabar sus nombres en la historia de Magic e inspirar nuestras elecciones de mazos durante el curso del año. ¡Y 2014 promete ser incluso mejor gracias a un Pro Tour adicional e incluso más cobertura de evento!

Juego exclusivo de la marca

A una escala algo más local, pero no menos sorprendente, incrementamos nuestro juego en 2013 con vistas a realizar actividades que distingan al juego; se trata de ese aliciente fantástico para las Presentaciones y otros eventos que te ayuda a sumergirte en las apasionantes historias y mundos de Magic mientras juegas.

Retomamos las cajas de gremio con la Presentación de Intrusión y terminamos con el espectacular mazo de desafíos Enfréntate a la Hidra en el Game Day de Theros. En medio de estos sucesos, logramos llevar a cabo un Laberinto del Dragón (quizás algo complicado como actividad). La Presentación de Magic 2014 no contó con el componente de distinción de la marca, pero nos encargaremos de corregir esto para las colecciones básicas y todas las siguientes colecciones.

20 Aniversario

Si de algo me puedo arrepentir sobre todo lo que ocurrió en Magic durante 2013, sería de que no le dimos a nuestro 20 aniversario el nivel de importancia y esplendor que merecía. Organizamos un evento genial en la Gen Con y todos recordamos From the Vault: Twenty, pero no hay mucho más que comentar.

Hemos pasado malos tragos durante el 10 Aniversario y el 15 Aniversario con los productos que hicimos durante esos años y creemos que nos costaron clientes potenciales, ya que los jugadores nuevos se preocupaban de que estaban muy atrasados. Esto ocurría en un momento en el que, en primer lugar, estábamos perdiendo clientes ¡y no necesitábamos ninguna ayuda para hacerlo! Pero ahora, nos encontramos en un alza espectacular y hemos desarrollado nuestra destreza a la hora de comercializar para diferentes perfiles demográficos. Estoy seguro de que podríamos haber hecho más en lo que se refiere a este aspecto y hubiera sido totalmente positivo tanto para la marca como para la comunidad. Esto es lo que deseamos para el 25 aniversario y en adelante.

Magic Online

Aunque haya escrito esto a finales de noviembre de 2013, se trata de unos hechos que no se pueden obviar, creo que está bien recordar a la gente en general que Magic Online funciona bastante bien y permite a miles de personas jugar en formatos de todo tipo con todas las cartas que se hayan impreso en cualquier momento del día o de la noche de cualquier día del año. Tenemos un flujo continuo y rápido de impresiones de colecciones en papel al que Magic Online está siguiendo el ritmo, un trabajo bastante laborioso para los equipos que lo hacen posible.


Pero también hemos tenido problemas, como todos los años. Por desgracia, es la naturaleza del proyecto, y créanme cuando digo que nadie más que nosotros quiere que Magic Online salga adelante. Me anima ver lo que está ocurriendo aquí entre bastidores. Worth Wollpert y el equipo de Magic Online se han comprometido tanto a llevar a cabo mejoras como a mantener a todos informados sobre lo que está sucediendo mientras el proceso avanza, así que permanezcan atentos.

Un año sin igual...

Esto ha sido lo que ocurrió en este increíble 2013. Y hay algunas cosas que no he comentado, como nuestra fiesta de Theros en la PAX, la Comic-Con exclusiva, el rediseño de este sitio web, Duels of the Planeswalkers 2014... Bueno, hay una cosa más de 2013 que me gustaría mencionar...

Tú creas la carta

Por primera vez desde la creación de la carta Desvanecerse en la memoria en 2006 (esa carta sí que se desvaneció en nuestras memorias), les pedimos a ustedes, los lectores de DailyMTG.com, que votaran una serie de opciones que tendrían como resultado la creación de una carta, un encantamiento negro llamado Nada se desperdicia.

Estoy contento de ver el producto terminado, cuya composición tipográfica y versión lista para imprimir se pueden encontrar aquí:


¿Qué ocurre con el marco de esa carta?

Como pueden ver por el símbolo de la expansión, Nada se desperdicia aparecerá en la colección básica de este año, Magic 2015. Como también pueden ver, se han llevado a cabo varios retoques en el marco de carta.

Pasé gran parte de 2013 liderando el diseño de M15, una colección ambiciosa que introducirá nuevos aspectos en el juego, de entre los que no se excluye la actualización del marco de carta existente. Contamos con muchas personas inteligentes aquí que están pensando constantemente en cómo mejorar Magic. Muchas de sus ideas implicaron cambios en la cara frontal de las cartas, pero como no queremos realizar cambios drásticos a los marcos de carta frecuentemente, nos encargamos de reunir varias ideas durante un periodo de tiempo hasta encontrar el momento adecuado para aplicarlas todas de una vez en un lote grande. Ese fue el momento de M15.

Hay cinco grandes cambios visibles en la carta Nada se desperdicia. Cuatro de ellos son los cambios generales del juego que se implementarán en M15 y todas las próximas colecciones, y el último es un cambio especial exclusivamente para esta colección. Veamos cuáles son:

1) La fuente

Desde su origen, Magic ha usado fuentes que ya existían para sus cartas. Como marca, creemos que sería una ventaja tener nuestra propia fuente, una fuente que fuera un poco más afilada, expresiva y fácil de leer.

En general, nos gustó la intensidad y forma de la fuente Matrix Bold que habíamos estado utilizando anteriormente, así que hay bastantes similitudes entre la fuente antigua y la nueva fuente llamada Beleren, lo que debería evitar la discordancia entre los dos tipos de fuentes al mezclarse en los mazos.

2) El sello premium holográfico

Notarán que hay un óvalo plateado al fondo del centro de Nada se desperdicia. Se trata del nuevo y exclusivo sello premium holográfico que estamos aplicando a todas las cartas raras y raras míticas que se están elaborando. Este sello hace que esas cartas sean más especiales además de garantizar su autenticidad.

Las cartas comunes, poco comunes y las tierras básicas no contarán con este sello.

3) La información de coleccionista

En la parte inferior izquierda de la carta hay una serie de letras y números que indican su número en la colección (122/269), su rareza (R), la colección (M15) y el idioma (EN). El punto pequeño entre la colección y el idioma será una estrella en las cartas premium, así que todo lo que necesites saber sobre la edición de la carta estará en un lugar fácil de leer.

Hacer el fondo de cada carta de color negro para implementar esta información no fue una decisión fácil y puede que sea lo más confuso de esta actualización del marco, pero se realizó con la mejor de las intenciones. Esta información se puede leer automáticamente con un programa de reconocimiento en nuestras plantas de producción. Esto ayudará a eliminar errores de empaquetado extraños, como la aparición de cartas en los sobres de la expansión equivocada.

4) La reducción del tamaño del borde

Para que todos estos aspectos geniales se implementen en las cartas, hemos reducido el ancho del borde negro casi un milímetro en toda su extensión. Esta reclamada disposición efectiva también nos permite incluir ilustraciones y recuadros de texto un poco más grandes. y c

5) El mérito del diseñador

Se darán cuenta de que hemos reconocido su mérito por crear esta carta en el lugar en el que normalmente se encuentra el texto de ambientación, donde se puede leer: —“Diseñada por la comunidad de Magic.” Esta es la primera vez que hemos reconocido el mérito del diseño de una carta específica en sí misma, ¡y lo hemos hecho por ustedes! ¡Deberían estar muy orgullosos! Aunque no todas las cartas que se elaboren reconocerán el mérito del diseñador (para nada ideal, realmente), hay varias en Magic 2015, en concreto, que sí lo harán. (¡Tendrán que esperar para averiguar los detalles, pero les aseguro que tiene muy buena pinta!)

Esos son los aspectos principales de la actualización del marco de carta. Aquí hay otra carta de M15 para que la comparen. Esta no es rara, así que no tiene sello; es una criatura, así que tiene un recuadro F/R y no es negra, así que pueden ver el diseño del marco de forma más clara. Con todo esto, podemos decir que se trata de una sorprendente modernización del marco de la carta, una carta que me muero de ganas por conseguir este verano con M15.


¿Ya les entusiasma pensar en el año que viene? A mí sí, ¡y todavía hay más secretos que descubrir sobre lo que estamos preparando! Tengo a mi disposición a un equipo increíblemente trabajador y con talento, ¡y lo que ofrecerá para el año que viene es alucinante!

¡Gracias a todos por un 2013 genial y que 2014 sea un año de mucha diversión y magia!

—Aaron
@mtgaaron

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