La Depredación de Ezuri

Posted in My Favorite Flavor on 3 de Noviembre de 2015

By Cassie LaBelle

Cassie LaBelle is a freelance writer. When she's not at her keyboard dreaming up stories, you can find her playing with his cats, listening to records, or building yet another Magic deck.

Los villanos realmente malvados tienen algo que los hace especiales, ¿verdad? Loki es mi personaje favorito de los cómics de Marvel, el Joker (también conocido como el Guasón) es lo mejor de todas las películas de Batman en las que aparece y Scar acapara la pantalla en sus escenas de El rey león (aparte de que su canción es la mejor).

Magic también cuenta con villanos espectaculares. Cuando nos dijeron que íbamos a volver a Zendikar, yo no me entusiasmé porque quisiera conocer la historia de la Pescadora celeste kor: fue porque quería ver qué había sido de los Eldrazi. ¿Seguirían siendo igual de terroríficos y sobrenaturales? (Sí y sí).

En el Multiverso de Magic existen bastantes villanos muy épicos y la carta de Commander 2015 que voy a revelar nos muestra los progresos de uno de los grandes azotes de la historia de Magic. Hasta ahora he tenido el placer de recibir cartas sorprendentes para revelarlas, pero esta fue la primera que hizo que gritase "¡¿CÓMO?!" y me quedase totalmente pasmado.

Damas y caballeros, los pirexianos tienen a Ezuri.

¡No me lo pude creer! Según la Depredación de Ezuri, uno de los mayores héroes de Mirrodin ha sido perfeccionado y ahora es completamente pirexiano. Esto es una noticia bomba, pero quizá no sorprenda tanto a quienes prestasen atención al desenlace del bloque Cicatrices de Mirrodin.

Os resumiré los acontecimientos. Según vimos en la novela The Quest for Karn, Ezuri había sido un bandido antes de que comenzase la invasión pirexiana, y también fue uno de los primeros mirrodianos en darse cuenta de lo que estaba ocurriendo en el plano. Ezuri dejó atrás su pasado criminal y unificó a los elfos viridianos y a los humanos sylvok de la Maraña. Construyó refugios para su gente y lideró una resistencia de guerreros en condiciones de luchar contra los pirexianos. Este es el Ezuri que quedó inmortalizado en la carta Ezuri, líder renegado.

Sin embargo, cuando Elspeth, Koth y Venser lo conocieron, algo había cambiado en el interior de Ezuri. En vez de ayudar a los Planeswalkers a encontrar a Karn, Ezuri intentó frustrar sus planes. El movimiento de resistencia de Ezuri le había convertido en una de las figuras más poderosas e influyentes de Mirrodin y el elfo no estaba dispuesto a renunciar a su estatus. Cuando los Planeswalkers llegaron al campamento de Ezuri acompañados de Melira, una sylvok con la capacidad de curar la piresis y proteger contra el aceite pirexiano, Ezuri intentó controlarla y apoderarse de su cura con el fin de consolidar su posición de poder.

Según nos revela Kelly Digges, miembro del equipo narrativo de Uncharted Realms, Melira y los Planeswalkers abandonaron el campamento de Ezuri sin llegar a vacunarlo contra la infección pirexiana. Más adelante, Ezuri fue capturado y perfeccionado por el Motor del Progreso, la facción pirexiana de Jin-Gitaxias, alineada con el azul. Los pirexianos lo transformaron en una monstruosidad. Y ahora trabaja para ellos.

Marea inexorable | Ilustración de Dave Kendall

Esta última parte resulta muy interesante, porque sitúa a Ezuri en oposición a Glissa, la actual líder de la Maraña bajo los dominios de Vórinclex y los pirexianos alineados con el verde, conocidos como el Enjambre Salvaje. Al igual que las criaturas verdes de otros planos, los pirexianos del Enjambre Salvaje se consideran los representantes de la naturaleza. Sin embargo, en este mundo perverso, eso significa permitir que las criaturas más crueles y fuertes evolucionen mediante un proceso de "selección natural" cultivado y brutal.

En cambio, el Motor del Progreso considera que el estilo evolutivo del Enjambre Salvaje es primitivo y carece de dirección. Jin-Gitaxias cree que la Pirexia perfecta solo puede alcanzarse mediante disciplina y experimentación. Quizá sea ese el motivo por el que el aspecto actual de Ezuri parece tan mecánico.

Y así es como dos elfos de la Maraña, dos antiguos héroes de Mirrodin, han sido perfeccionados y situados en bandos opuestos del conflicto interno de los pirexianos.

Uf, cuántas cosas que asimilar, ¡y ni siquiera hemos hablado del texto de la carta!

Basándose en el efecto de la Depredación de Ezuri, hay que reconocer los méritos del Motor del Progreso. Hay que acumular ocho manás para lanzar este hechizo, pero no recuerdo ninguna otra carta de Magic capaz de generar tantas fichas.

La Depredación de Ezuri también derrocha eficiencia pirexiana. ¿La naturaleza crea bestias 3/3? Los pirexianos crean bestias 4/4. ¿Los oponentes tienen dieciocho criaturas en el campo de batalla? Los pirexianos consiguen dieciocho criaturas más. ¿Alguien se atreve a oponerse a Pirexia? Pues que cada uno de sus soldados luche contra una de nuestras bestias.

A Ezuri le da igual que algunas de sus bestias se enfrenten a rivales que no puedan derrotar. Al fin y al cabo, las bestias son reemplazables y todos los que se enfrentan a Pirexia se convertirán en Pirexia, de una forma o de otra.

Aquellos que no se rindan serán devorados.

¿Se podría poner a Ezuri, líder renegado en el mismo mazo que la Depredación de Ezuri? Claro, por qué no, pero procurad rodearlo de sus nuevos hermanos y no de sus antiguos aliados. La Brigada de Ezuri ya no existe, pero los iridiscentes forman parte del Motor del Progreso, así que pueden acompañar a Ezuri. Incluirlo en un mazo con un batallón completo de Elfos iridiscentes podría ser una buena forma de cumplir su nuevo propósito.

Quizá esté oyendo los susurros enloquecedores de Jin-Gitaxias, pero yo no voy a poner al antiguo Ezuri en mi nuevo mazo con la Depredación. Ezuri es pirexiano y las imperfecciones no pueden tolerarse en Nueva Phyrexia. Por suerte para nosotros, la versión perfecta de Ezuri también hará acto de presencia en Commander 2015. Mi intención es utilizar al nuevo Ezuri y su Depredación junto con otras cartas clave del Motor del Progreso: la Conciencia corrompida, la Marea inexorable y, por supuesto, Jin-Gitaxias, presagio del núcleo. Entre todos, aplastaremos a los últimos mirrodianos y reconstruiremos el mundo perfecto de Yawgmoth.

Hasta que volvamos a vernos, espero que vuestros villanos favoritos regresen por todo lo alto.

Chas Andres

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