El ataque contador abzano

Posted in ES_Archives on 2 de Septiembre de 2014

By Gavin Verhey

When Gavin Verhey was eleven, he dreamt of a job making Magic cards—and now as a Magic designer, he's living his dream! Gavin has been writing about Magic since 2005.

¡Bienvenidos a Tarkir! Podéis llamarme Capitán Abzano.

Veréis, dentro del equipo de I+D, yo era el que luchaba siempre a favor de las cartas abzanas. Mientras que muchos otros abrazaban el poderío de los cementerios de los Sultai o la tentadora fuerza bruta de los Temur, yo icé la bandera abzana y apoyé continuamente sus cartas.

Al igual que un auténtico guerrero abzano, resistí los numerosos cambios que se les hicieron a las cartas con las que jugaba y seguí insistiendo para hacerlas mejores y mejores. En un momento dado, cuando presenté mi enésimo mazo abzano más en mesa, Adam Prosak me puso el mote de Capitán Abzano... y lo adopté durante las semanas que duró aquella temporada de la Future Future League.

Por tanto, hoy me llena de orgullo presentaros la carta que quizá sea el máximo exponente del clan Abzan en toda la colección.

Espero daros la bienvenida entre las filas abzanas, ya que hoy vamos a hablar sobre la Supremacía abzana.

Cada clan cuenta con su propia Supremacía. Todas tienen un coste "CDE" (el término de I+D para tres manás de colores distintos, como WBG) y son encantamientos que funcionan particularmente bien con la mecánica y la temática de su clan (la Supremacía temur ya se desveló en la PAX, podéis verla en la galería de imágenes de cartas).

Y bien, ¿cómo es la abzana?

La mecánica abzana es la de supervivencia, así que podéis contar con que habrá unas cuantas cartas jugosas que interactuarán con los contadores +1/+1 (este viernes, podéis leer el artículo de la columna en inglés The Week That Was, de Brian David-Marshall, en el que descubriréis una especialmente atractiva). Puede que también vieseis esta criatura en el artículo de ayer "Las mecánicas de Kans de Tarkir":

Este ainok da la habilidad de dañar primero a todas las criaturas que controléis con un contador +1/+1 sobre ellas. Hoy no puedo revelar más cartas, pero os diré que esta no es, ni por asomo, la única criatura de la colección que otorga habilidades a todas vuestras criaturas con contadores. No es difícil hacer que nuestros mazos abzanos empiecen a funcionar al estilo de los fragmentados, compartiendo habilidades entre todas las criaturas, y la Supremacía abzana nos ayuda precisamente a eso.

¿No queremos ralentizaros activando la habilidad de supervivencia de nuestros secuaces para que compartan habilidades? ¿Tenemos criaturas que no pueden conseguir contadores +1/+1 por sí solas? Entonces, solo necesitamos lanzar la Supremacía abzana.

Ah, y bueno, también podemos utilizarla como un "simple" Himno glorioso para inflar a todo nuestro equipo.

Y todo esto, ¡sin fijarnos aún en esa pasada de habilidad secundaria!

En el clan Abzan, lo que cuenta es sobrevivir, y esto nos ayudará a hacerlo, sin lugar a duda. Nuestros oponentes lo tendrán muy complicado si pretenden librar una batalla de criaturas en la que todas nuestras criaturas que no sean fichas pongan espíritus al morir. Podemos sacrificarlos en el bloqueo o sacarles partido intercambiando criaturas en combate (¡y no me deis cuerda sobre lo difícil que se le pondrán las tornas a nuestro oponente si también tenemos el Mandato de Erebos!)

Otro problema típico de los mazos como estos es lo vulnerables que son a los limpiamesas. ¿Qué sucede si pasamos algunos turnos desarrollando nuestra presencia en mesa y al final nos responden con un Terminar con las hostilidades? La Supremacía abzana se asegura de que nuestras criaturas levantarán el vuelo para seguir golpeando. Es más, los efectos se acumulan de maravilla: si tenemos varias copias en juego y nuestro oponente limpia la mesa, ¡podríamos acabar teniendo un ejército mejor que el anterior!

Esta carta nos será útil tanto si queremos utilizar la temática abzana como limitarnos a usar un mazo eficaz en el que añadir la Supremacía abzana a modo de Himno glorioso que también reponga nuestras criaturas. Veamos un ejemplo de cada uno de esos tipos de mazos.

Lo mío son las dietas (ab)zanas

El verde y el blanco son los dos colores que suelen tener las mejores criaturas, o al menos las más eficientes. Si las reunimos y las combinamos con algo de anulación negra, conseguimos mazos que generan amenazas gigantes enseguida y obligan a que el oponente acabe con ellas, pero si lo hace, la Supremacía abzana se asegura de que nuestras criaturas engendren otras. Echadle un vistazo a esto:

Gavin Verhey's Oversized Abzan

Download Arena Decklist

Este mazo puede desplegar un montón de fuerza en un santiamén y es capaz de vencer a un ritmo sorprendente: no pestañeéis o no os percataréis.

Arrancar con un Místico élfico permite continuar con una buena criatura de tres manás. Incluso sin él, aún podemos poner en mesa un León melena de lana o un Heredero de las tierras salvajes en el segundo turno para empezar a infligir daño, o a la buena de la Cariátide silvana para bajarnos antes a Polukranos o a Nissa.

Usar aquí la Supremacía abzana no solo sirve para que nuestras criaturas golpeen más fuerte, sino que los espíritus que dejan al morir pueden suponer una gran diferencia: además de reforzarnos en caso de que nos limpien la mesa o de ayudarnos en los combates entre criaturas, también nos dan un empujón para llegar antes a la línea de meta. Con este tipo de mazos, a veces no hay forma de atravesar las defensas volando para hacer esos últimos puntos de daño... pero la Supremacía abzana puede darnos los espíritus necesarios para conseguirlo.

Por cierto, hay unas cuantas cartas nuevas que encajan perfectamente en este mazo. Tengo que guardarme algunos secretos bajo mi lustrosa manga abzana por ahora, pero pasaos otra vez la semana que viene, cuando cierto rinoceronte entre en escena...

Cómo no, quizá prefiráis sacar ventaja de la temática abzana de sacar partido a los contadores +1/+1. En ese caso, probemos con otra cosa diferente.

Supremacía abzana | Ilustración de Mark Winters

Ataque contador

La Supremacía abzana se creó para que combinase con las temáticas del clan y, como ya se ha dicho, la de usar contadores +1/+1 es una de ellas.

El bloque Theros sembró unas cuantas cartas de apoyo para este tipo de mazos y Kans de Tarkir tiene bastantes herramientas muy útiles para construirlos.

Gavin Verhey's Counterattack

Download Arena Decklist

Con las cartas que hemos revelado por ahora que dan relevancia a los contadores +1/+1, este sería mi punto de partida. Los dos Ajanis funcionan bien en este tipo de mazos, y la Cronista de los héroes es una buena planta que sembramos en Theros.

Si se usan muchas criaturas con la habilidad de supervivencia, conviene recordar que este tipo de mazos suelen requerir mucho maná. En caso de que los combates entre criaturas se atascasen y pretendamos usar supervivencia y hacer algo más cada turno, necesitaremos todos los generadores de maná que podamos reunir. No resulta difícil frenarse a uno mismo por no añadir tierras suficientes en mazos como este, pero con los Templos del bloque Theros a nuestra disposición, es razonable incluir algunas tierras adicionales.

Manteneos al día durante las próximas semanas, ya que revelaremos más cartas que dan relevancia a los contadores +1/+1. Os aseguro que habrá unas cuantas que entrarán sin problema en el mazo que he propuesto.

Tarkir en Estándar

Uno de los momentos estelares de cada año en Magic es la llegada a Estándar de los nuevos bloques. Me pica la curiosidad por ver qué se le ocurrirá a la comunidad cuando sustituyamos todo un bloque. ¿Qué cartas nuevas darán el pelotazo y cuáles de las ya disponibles tendrán por fin la ocasión de despuntar? ¡Qué ganas tengo de descubrirlo!


Aprovechando la ocasión, ¡el reto de esta semana es que me propongáis cuáles serán los mazos más interesantes en Estándar!

Formato: Estándar con Kans de Tarkir
Restricciones: ¡ni una!
Fecha límite: 10 de septiembre a las 03:00 h

Enviadme las listas de mazos por correo electrónico a reconstructeddecks@gmail.com.

Las listas deben ir precedidas con el siguiente encabezado: [VUESTRO NOMBRE]'s [NOMBRE DEL MAZO]. Después, añadid una carta por línea, precedida del número de copias que se usarán. Utilizad los nombres en inglés de las cartas; podéis comprobarlos en el Gatherer, en el apartado "Card Name" de la columna derecha. Aquí tenéis un ejemplo:

12 Mountain
4 Satyr Firedrinker
3 Ash Zealot
4 Lightning Bolt

Y así con el resto. No uséis nada más que un espacio para separar las cifras y los nombres; por ejemplo, no escribáis "4x Lightning Bolt". Tenéis muchas más posibilidades de que lea vuestras listas si las escribís con el formato correcto; en cambio, como estén mal escritas, lo más probable es que las ignore (si no puedo leerlas, no puedo comentarlas, ¡así que acordaos de escribirlas en inglés!).

Tomad nota también para enviar vuestras propuestas a reconstructeddecks@gmail.com. Estamos teniendo algunos problemas que me dificultan leer las listas de mazos si me las enviáis a mi dirección de Wizards.

¡Animaos y mandadme vuestras contribuciones! Fijaos en que he puesto de plazo hasta la madrugada del miércoles para que podáis descubrir todas las cartas nuevas posibles. Si aún no hay nada en Kans de Tarkir que os llame la atención, ¡esperad unos pocos días para que revelemos nuevas joyas caídas del cielo!

Si queréis comentarme algo sobre la Supremacía abzana, los mazos propuestos, el artículo en sí, o lo mucho que fardan los Abzan, ¡no dudéis en escribirme! Podéis mandarme un tweet hacerme una pregunta en mi perfil de Tumblr. ¡Escribidme en inglés y seguro que os leeré!

La semana que viene, volveré para revelar otra carta de Kans de Tarkir, esta vez procedente del clan Mardu. Habrá que esperar hasta entonces.

¡Que disfrutéis de la temporada de previews de Kans de Tarkir!

Gavin

@GavinVerhey

GavInsight