KALADESH

El mundo de Kaladesh es una obra de arte viviente que debe su brillante existencia a la presencia tangible del éter. El éter es la energía mágica básica que existe en el espacio entre planos del Multiverso. Aunque está presente en muchos planos, en Kaladesh es una parte vital del ecosistema. Su energía da vida al mundo natural, moldea la tierra y sus ríos, empuja a los árboles y otras plantas a formar delicados patrones enmarañados, y atrae a las criaturas salvajes como una fuerza magnética.

Desde que la ingeniosa inventora Avaati Vya desarrolló un proceso para refinar el éter, extremadamente volátil en su forma pura, este material se volvió una parte imprescindible de la cultura inventora de este mundo. El Consulado, el órgano que gobierna Kaladesh, reconoció el potencial del éter como combustible y diseñó métodos de distribución para asegurar que fuera accesible para todos. Estos esfuerzos trajeron consigo un renacimiento de los inventores por todo el plano: una época de esperanza, optimismo y creatividad sin límites. Hoy día, los autómatas mecanizados pasean por las calles, los tópteros hacen zumbar sus alas sobre los mercados y elegantes mecanismos de engranajes suben y bajan edificios y calles completas en las ciudades.

Sin embargo, Kaladesh, brillante y maravilloso como es, no se encuentra libre de todo conflicto. Una facción que se hace llamar “los renegados” cree que el consulado está recortando sus libertades. Rehúsan cumplir los reglamentos de seguridad y las cuotas de éter, y sabotean los esfuerzos del Consulado respecto a su estructura y legalidad. No obstante, al margen de la actividad de los renegados, es una época de celebración. El Consulado ha anunciado la Feria de Inventores, un festival de un mes de duración que celebra los muchos inventos producidos durante el Gran Auge del Éter. Habrá carreras de aeronaves, combates entre constructos automatizados, enfrentamientos entre mentes geniales... todo mientras se admiran los diseños más elegantes.

El juez principal de la feria ha designado al meticuloso y diligente vedalken Dovin Baan como inspector jefe, quien ha prometido que la feria se celebrará sin incidentes. Ha solicitado la ayuda de los Guardianes para mitigar posibles ataques de los Renegados. Nada impedirá que el pueblo de Kaladesh disfrute de la magnificencia de sus creaciones.

Criaturas legendarias

Depala, piloto de los Cuervos de Carreras

Depala es una enana joven, conocida por su talento al volante; una piloto con una reputación de traspasar los límites. Pertenece a la sociedad aeronáutica de los Cuervos de Carreras y trabaja con sus miembros para mejorar continuamente sus naves y permanecer en la vanguardia de la competición.

PROVINCIAS

Ghirapur, ciudad de las maravillas

Ghirapur es la ciudad más grande de Kaladesh: una inmensa máquina de engranajes que cobra vida gracias a la energía del éter. La ciudad se extiende desde el distrito portuario de Bomat, situado en la confluencia de los tres mayores ríos de Kaladesh, y posee una gran cantidad de barrios distintivos. Entre ellos, el bullicioso distrito mercantil de los Once Puentes; los aeródromos de Improlibre; la zona de Sueldafirme, donde se trabaja el metal; el cinturón verde y cosmopolita de Kujar; y la colonia de artistas conocida como el Paseo del Gigante. Ghirapur fue fundada con espíritu inventor, y a día de hoy es la sede del gobierno del Consulado, que intenta defender los principios de los fundadores de optimismo, libertad creativa y esperanza.

RAZAS DE CRIATURAS

Humanos

Los humanos de Kaladesh son unos soñadores que persiguen lo imposible a través de sus inventos. Aunque son la única raza de Kaladesh cuya fisiología no ha sufrido modificaciones por la presencia del éter, su curiosidad y su ambición potencian la innovación; destacan, sobre todo, a la hora de sintetizar ideas.

VISITANTES PLANESWALKERS

Dovin Baan

Dovin tiene un talento innato, aguzado por la magia, para identificar con claridad los fallos de cualquier sistema o máquina. Es un inspector del Consulado y usa su don para corregir los fallos de los nuevos inventos, pero hay quienes preferirían que explotase sus debilidades.

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COLECCIONES DE CARTAS

La revuelta del éter

Justo después de Kaladesh, “llegará el momento de recuperar el poder” con La revuelta del éter. El ingenio solo te servirá hasta que llegue la revolución.

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