Ascendance Jeskai

Posted in Articles on 27 Novembre 2014

By Tolki - Gary Mialaret

Gary Mialaret alias « Tolki » est Youtuber et commentateur de Magic, SC2 et LoL.

Bonjour à tous ! Ici Gary "Tolki" Mialaret, pour mon premier article sur le site Wizards. Je reviendrai régulièrement pour présenter des decks et analyser les derniers résultats de tournois.

Aujourd'hui, nous allons analyser un deck très original : [autocard]Ascendance Jeskaï Combo. Ce deck a terminé dans le top 8 du Pro Tour Khans de Tarkir aux mains de Lee Shi Tian, de l’équipe MTG Mint Card. La liste présentée ici est cependant celle de l'équipe Face to Face games, qui est celle que j’ai jouée dernièrement.

ascendance Jeskai Combo

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Description du deck et du combo

Nous voici donc en présence d'un pur deck combo, chose que l’on n’avait pas vue depuis longtemps en Standard. Ce deck a comme principal avantage de ne pas être interactif : il n’essaie pas de réagir à ce que fait l’adversaire. Son but est d’avancer le plus rapidement vers une victoire avec une combinaison précise de cartes.

Ascendance Jeskaï + Mystique Tintegriffe + Hélice de Rétractation + Cornucopée Astrale

Avec les quatre cartes ci-dessus, on peut jouer la Cornucopée Astrale pour X = 0 et exploiter les trois effets de l’Ascendance Jeskaï :

  • On peut piocher-défausser une carte pour trouver un moyen de terminer la partie.
  • On dégage notre créature, ce qui permet de renvoyer la Cornucopée Astrale en main avec l’Hélice de Rétractation et ainsi la rejouer autant de fois qu’on veut.
  • Notre créature gagne +1/+1 à chaque fois que la Cornucopée Astrale est rejouée. Elle devient donc assez puissante pour achever l’adversaire en une attaque.
  • Si l’adversaire a des bloqueurs sur le terrain de bataille, on peut créer plusieurs créatures avec la célérité grâce à Pyrojumeaux pour attaquer au travers ou bien renvoyer les bloqueurs en main grâce à une deuxième Hélice de Rétractation.

L’ensemble du deck est fait pour trouver les différentes cartes nécessaires au combo le plus rapidement possible. Les cartes de fouille bleues des Khans de Tarkir sont à l'honneur, Fouille Temporelle étant sûrement une des plus grandes raisons de jouer ce deck. Communion avec les Dieux ainsi que Machination de Taigam permettent de remplir le cimetière rapidement tout en aidant à trouver les cartes nécessaires.

Plan de jeu

Le plan de jeu du deck est assez rigide au début de la partie. Au premier tour, on souhaite jouer un terrain avec le Regard, par exemple un Temple du Mystère, pour se rapprocher des cartes que l’on cherche. Au deuxième tour, la meilleure carte à jouer est en général une de nos créatures productrice de mana. Au troisième tour, on se met à chercher activement une Ascendance Jeskaï, avec peut-être l’aide d’un premier sort de fouille. Enfin, l’idéal est de partir en combo au quatrième tour. On commence par jouer l’Ascendance Jeskaï, puis on utilise le reste du mana pour tenter de trouver les parties manquantes. Si l’on n’a toujours pas trouvé l’Ascendance Jeskaï, on continue à lancer des sorts de recherche !

Ascendance Jeskaï contre l’opposition

Le deck est très fort contre les decks mid-range, comme Abzan [http://bit.ly/1xBeY0p]. Un deck mid-range va apporter de nombreuses cartes intrinsèquement puissantes mais il lui manque la vitesse nécessaire pour empêcher notre deck de trouver ses pièces. De plus, ses sorts anti-créatures sont en général aussi chers qu’ils sont versatiles et donc trop lents.

La partie est cependant beaucoup plus difficile contre un deck agressif comme Jeskaï [http://magic.wizards.com/…/daily-deck/jeskai-wins-2014-11-20] qui peut assez facilement tuer nos créatures pour un faible coût de mana, tout en menaçant continuellement nos points de vie.

La réserve est là pour pallier ce problème. Contre Jeskaï, toutes les cartes à l'exception du Fidèle de Kiora et de Arc électrique rentrent. En échange, toutes les créatures autres que la Cariatide Sylvestre sortent. On peut alors chercher activement une Cariatide Sylvestre tout en ayant une certaine protection contre le plan adverse grâce au gain de vie et aux sorts anti-créatures.

Conclusion

Ce deck est donc résolument différent de ce que l'on a pu voir dans les dernières années en Standard, et est définitivement compétitif. Il est de plus très intéressant à jouer car chaque tour est porteur de nombreuses décisions avec Machinations de Taigam et Communion avec les Dieux. Choisir quand tenter le tout pour le tout en lançant le dernier sort que l'on a en main et quand tomber patiemment à un point de vie en cherchant la dernière partie du combo est ce qui fera la différence entre la victoire et la défaite la plupart du temps.

Il est de plus possible de construire ce deck de nombreuses manières, et celle présentée ici n’est qu’une solution parmi d’autres. De la version sans Pyrojumeaux de l’équipe Channel Fireball à la réserve remplie de monstres de Lee Shi Tian, en passant par l’hybride héroïque qui a gagné le StarCity Games Open à Oakland, les joueurs professionnels essayent encore d’améliorer le deck et de trouver la meilleure liste. Si vous êtes friand de deck-building, n’hésitez pas à réaliser votre propre deck sur ce thème, c’est un exercice très intéressant !

Pour le moindre retour sur l’article, n’hésitez pas à me contacter sur Twitter @TolkiTv ! Merci à tous pour votre attention, et à très bientôt pour une nouvelle présentation de deck !