Decks à thème

Posted in Arcana on 24 Mai 2007

By Wizards of the Coast

La Dixième édition arrive en force lors du gigantesque événement appelé Game Day Magic (www.wizards.com/magicgameday), le 14 juillet. Ne le ratez pas pour découvrir la Dixième édition comme des milliers de joueurs à travers le monde. Vous avez un ami qui aimerait apprendre à jouer à Magic ? Emmenez-le avec vous au Game Day ! Toutes les informations utiles sur www.wizards.com/magicgameday.

Qu'allez-vous allez voir au Game Day ? Qu’est-ce que les magiciens de Wizards of the Coast ont trouvé dans leurs vieux grimoires ? Quels sont les secrets de la Dixième édition ?

Aujourd’hui, nous vous révélons les visuels des decks à thèmes de la Dixième édition. Ouvrez l’œil, vous y verrez peut-être un thème … familier !

Vous voulez un premier indice ? Commençons avec le blanc.

RESOLUTION DE CHO-MANNO
Blanc

Retournez les attaques de votre adversaire contre lui. Tous Neutralisez chacun de ses créatures, bloquez chaque coup en utilisant les armes de votre adversaire pour remporter la victoire. Rappelez-vous la devise de Cho-Manno, Revolutionary : "le premier principe de la guerre... c'est d'être le dernier à mourir. "

Mmmh, ce gars ne serait pas une légende ? Est-ce qu’il y a quelqu’un d’aussi cool dans le bleu ?

SAGACITE D’ARCANIS
Bleu

Manipulez, trompez, humiliez... gagnez. Un objectif, frustrez vos adversaires au maximum. Comment ? En le ralentissant, en réduisant à néant tout son travail. Sans oublier le plaisir d'épluchez votre deck à la recherche de LA carte, grâce à l'aide de l'archimage Arcanis the Omnipotent.

Hé bien… Il n’y a rien de mieux que ces decks à thèmes pour apprendre à jouer, et même les joueurs habitués seront accros... Sérieusement, qu’est ce qu’on attend pour découvrir le noir…

TYRANNIE DE L’INCARMAL
Noir

Le trône du pouvoir ne choisit pas les faibles. Il prend un esprit puissant - quelqu'un qui en a dans le ventre - pour propager l'obscurité, sort après sort. Invoquez le tyrannique Ascendant Evincar pour écraser vos adversaires sous le poids de vos sinistres alliés.

La parade des légendes continue encore ! Peut-être avez-vous déjà deviné qui est dans le deck rouge.

TEMPERAMENT DE KAMAHL
Rouge

Pour Kamahl, Pit Fighter, sangrahbaire, la patience n'est pas une vertue. Avec sa horde de créatures, aussi véloce que féroce, sous vos ordres, votre victoire sera déjà toute acquise avant même que votre adversaire n'ait le temps de tirer sur le signal d'alarme ! Pourquoi attendre ? Attaquez et brûlez tout ce qui vous barre la route.

Nous pourrions arrêter là, et simplement vous dire que le compte à rebours pour la Dixième édition commence le 11 juin, sur magicthegathering.com. Mais, on a un petit penchant pour le dernier, et il est de taille !

Vous aimez les monstres ? Je veux dire les énormes monstres ? Vous voulez faire peur à un ami ? OK, cliquez sur ce dernier lien... à moins que le deck à thème vert vous donne déjà des sueures froides !

PUISSANCE DE MOLIMO
Vert

Invoquez la puissance dévastatrice de la forêt. Commencer par créer d'abord une immense forêt luxuriante. Ensuite, lâchez une nuée de créatures colossales qui grandiront aussi vite que votre forêt - à l'image de votre général, l'énorme maro-sorcier Molimo, Maro-Sorcerer.

Dixième édition. Bords noirs. Aucune limite. Ne ratez pas le Game Day Magic, et devenez aussi une légende.

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