Championnats du Monde Magic 2007- Format
Posted in Feature
on 13 Juillet 2007
Tous les règles et règlements de tournois DCI et les Floor Rules sont en vigueur sur ce tournoi, excepté si une information de ce document les contredit.
Calendrier
Le tournoi commence à 9:00 AM chaque jour. Les joueurs doivent être dans sur le site du tournoi à 8:45 AM chaque jour.
Format
Formats individuels: Standard, Booster Draft, et LegacyFormat par équipe: Troll à 2 têtes en Booster DraftConsultez la page www.thedci.com pour plus d'informations sur ces formats.Détail par journée
Jour 1 (Jeudi 6 décembre)
Format Standard - 5 rondes suissesFormat Booster Draft – 1 Booster draft suivi de 3 rondes suisses3 boosters Lorwyn™ seront utilisés pour le draftJour 2 (Vendredi 7 décembre)
Format Booster Draft – 1 Booster draft suivi de 3 rondes suisses3 boosters Lorwyn™ seront utilisés pour le draftFormat Legacy - 5 rondes suissesJour 3 (Samedi 8 décembre)
Format Troll à 2 têtes en booster draft6 boosters Lorwyn seront utilisés pour le draftChaque équipe nationale est divisisée en 2 équipes secondaires (exemple: USA 1 et USA 2) Chaque équipe secondaire draftera séparément- Chaque équipe secondaire draftera avec les mêmes équipes nationales (exemple: si USA 1, France 1, Allemagne 1 et Italie 1 draftent ensembles, alors USA 2, France 2, Allemagne 2, et Italie 2 drafteront aussi ensembles)
- Chaque équipe secondaire jouera contre la même équipe nationale durant la même ronde (exemple: if USA 1 joue contre France 1, alors USA 2 jouera contre France 2)
- La composition des équipes secondaires changera avant chaque draft (exemple: Les joueurs A, B, C et D sont dans la même équipe nationale. Lors du draft 1, les équipes secondaires sont composées des joueurs A & B et C & D. Lors du draft 2, les équipes secondaires sont composées des joueurs A & C et B & D. Lors du draft 3, les équipes secondaires sont composées des joueurs A & D and B & C.)
6 ronde suisses seront jouées (3 drafts avec 2 rondes suisses par draft) Jour 4 (Dimanche 9 décembre)
Le Top 8 individuel et le Top 2 par équipes nationales joueront le dimancheLes matchs du Top 8 individuel se joueront en 3 matchs gagnants, les matchs du Top 2 équipes nationales sera en un duelEn individuel, les joueurs utiliseront les decks du format Standard qu'ils ont joué le jeudi.Les équipes nationales feront un booster draft en Troll à 2 têtes - La composition des équipes secondaires sera choisie par les joueurs.
- Les deux équipes secondaires d'une même équipe nationale seront assises face à face.
- Les adversaires de chaque équipe secondaire seront déterminés aléatoirement, mais cela sera toujours des matchs pays contre pays.
- Si chaque équipe secondaire d'un même pays gagne son match, l'équipe Nationale sera Championne du Monde
- Si une équipe secondaire perd et que la seconde gagne, chaque équipe secondaire gagante, joueront ensembles un dernier match déterminant les champions.
Durée du tournoi
16 rondes suisses, 60 minutes par ronde (Construit) ou 55 minutes par ronde (Booster Draft) La construction des decks en Booster Draft est limitée à 30 minutes.Les matchs du Top 8 n'ont pas de limite de temps; cependant, les joueurs doivent jouer à un rythme normal et finir leur match en 90 minutes. Format en équipe nationale
6 rondes suisses, 50 minutes par rondeLa construction en Booster Draft Troll à 2 têtes est limitée à 40 minutesLes finals du Top 2 n'ont pas de limite de temps; les joueurs doivent jouer à un rythme normal et finir leur duel en 60 minutes.Avancement (formats individuels)
Tous les joueurs peuvent participer à tous les formats individuelsA l'issu de la ronde 16, le Top 8 sera déterminé pour les phases finales du dimancheAvancement (Equipe Nationale)
les points de chaque membre d'une équipe nationale, accumulés au cours des 2 premiers jours, seront additionnés pour donner un classement à leur équipe nationale. Chaque victoire d'une équipe durant la journée par Equipe ajoutera 9 points au classement : - Si chaque équipe secondaire gagne son duel, l'équipe nationale reçoit 9 points
- Si chaque équipe secondaire perd son duel, l'équipe nationale reçoit 0 points
- Si une seule équipe secondaire gagne son duel, l'équipe nationale reçoit 3 points
Chaque membre d'une même équipe nationale ne rencontrera pas un autre membre de son équipe durant les rondes suisses du tournoi.A l'issu de la ronde 6, le Top 2 est déterminé pour les finales du dimancheNotes
K-Value 48, niveau d'application des règles niveau 5Les joueurs doivent jouer le même jeu Standard pour le jour 1 et le Top 8.Les joueurs doivent connaître les règlements de tournois et règles DCI.Les joueurs doivent apportés un stylo, du papier, des protèges cartes et marqueurs.Les joueurs drafteront avec des boosters Lorwyn sans cartes Premium. Elles ont été remplacées aléatoirement, que ce soit les communes, inhabituelles et rares premiums par une commune non premium.
Posted in Feature
on 13 Juillet 2007
Latest Feature Articles
Articles
Articles
Feature Archive
Vous voulez en savoir plus ? Découvrez les archives et explorez les milliers d'articles de Magic de vos auteurs préférés.
See All