FAQ La Voie du héros

Posted in Feature on 16 Septembre 2013

By Dave Guskin

GÉNÉRALITÉS

CARTES DE HÉROS

DECKS DE DÉFI

QUÊTE 1 — CHOISISSEZ VOTRE VOIE

QUÊTE 2 — DON DES DIEUX

QUÊTE 3 — AFFRONTEZ L'HYDRE

QUÊTE 4 : MAÎTRISEZ VOTRE DESTINÉE

QUÊTE 5 : ENTREZ DANS LES RÉGIONS SAUVAGES

QUÊTE 6 : COMBATTEZ LA HORDE

QUÊTE 7 — FORGEZ UN DÉICIDE

QUÊTE 8 — INCURSION DANS NYX

QUÊTE 9 — TERRASSEZ UN DIEU

GÉNÉRALITÉS

Q : Où et quand aura lieu la campagne de la Voie du héros ?

La série d'expériences de la Voie du héros aura lieu en magasin pendant toute la durée du bloc Theros au fil de trois types d'événement : l'Avant-première, le FNM du week-end de sortie (et tournois ultérieurs en magasin durant ce même week-end), et enfin le tournoi Game Day.

Q : Comment progresse la Voie du héros ? Qu'est-ce qu'une quête ?

La Voie du héros est une série de neuf quêtes articulées autour de trois arcs, un pour chaque extension du bloc Theros. Vous pourrez démarrer la série de quêtes à n'importe quel stade. Elles deviennent plus difficiles à mesure que le bloc progresse, mais terminer une quête permet de récupérer une carte de héros qui vous aidera à triompher lors de la quête finale de chaque arc.

Q : En quoi consistent les quêtes de la Voie du héros ?

Les trois premières (celles de l'extension Theros) sont :

  1. Choisissez votre voie lors de l'Avant-première Theros (21-22 septembre 2013)
  2. Don des dieux lors du week-end de sortie Theros (27-29 septembre 2013, débute à l'occasion de FNM)
  3. Affrontez l'hydre lors du Game Day Theros (19-20 octobre 2013)

Les six dernières quêtes (n°4 à n°9), qui auront lieu au cours des événements Créations divines et Incursion dans Nyx, seront annoncées en temps utile.

Q : Dois-je obligatoirement participer au tournoi pour prendre part à la Voie du héros ?

Pour les quêtes d'avant-première : oui. La carte de héros, ainsi que les activités liées à la Voie du héros, se trouvent à l'intérieur du Pack d'avant-première que vous achetez à l'occasion du tournoi. Il vous faudra donc participer au tournoi (ou au moins acheter un Pack d'avant-première) pour vous engager sur la Voie du héros à ce stade.

Pour les quêtes du week-end de sortie et du Game Day : non. Il y aura bel et bien des tournois Magic organisés sur place au même moment, mais vous ne serez pas tenus d'y prendre part pour participer à l'activité de la Voie du héros à ces occasions.

Q : Suis-je obligé de participer aux activités de la Voie du héros lors du tournoi ?

Non. Si vous souhaitez simplement jouer en tournoi, vous ne serez nullement obligé de prendre part à l'activité de la Voie du héros. (Lors de l'Avant-première, vous recevrez une carte de héros dans votre Pack d'avant-première, mais ce que vous en ferez ne regarde que vous !)

Q : Qu'arrivera-t-il si je termine les neuf quêtes de la Voie du héros ?

Les joueurs qui termineront l'ensemble des quêtes de la Voie du héros accéderont au Panthéon des héros, une page Web spéciale dédiée aux plus grands champions de Theros et de la Voie du héros.

CARTES DE HÉROS

Q : Qu'est-ce qu'une carte de héros ?

Il s'agit d'un nouveau type de cartes que l'on collectionne pendant la campagne de la Voie du héros : sans être de véritables cartes Magic, elles ont des capacités à la Magic. Chaque carte de héros est unique et dispose de capacités spécifiques. Les cartes de héros seront utilisées conjointement au deck, lors d'une expérience spéciale plus tard dans la campagne, le Deck de défi. Les cartes de héros permettent également d'obtenir des exploits numériques sur le site Planeswalker Points.

Q : Combien y a-t-il de cartes de héros ?

Il en existe 21 au total. Cinq par avant-première (une par couleur au choix), une par week-end de sortie, une à chaque Game Day. Comme le bloc Theros comprend trois extensions, cela implique trois séries de sept cartes à collectionner, soit 3 x 7 = 21.

Une série « complète » de neuf cartes de héros (une par quête de la Voie du héros) revient à en obtenir une à chaque avant-première, week-end de sortie et Game Day pendant les trois extensions.

Q : Les cartes de héros ont-elles une couleur ? S'agit-il d'artefacts ? De permanents ?

Les cartes de héros n'ont pas de couleur. Ce ne sont pas non plus des artefacts ; elles ont le type « héros », un nouveau type de carte spécifique à la Voie du héros. Elles fonctionnent en revanche comme des permanents.

Q : Comment utiliser une carte de héros contre un Deck de défi ?

Lorsque vous apportez un deck à opposer à un Deck de défi, vous pouvez également y ajouter un certain nombre de cartes de héros. Celles-ci débutent la partie dans votre zone de commandement et disposent de capacités qui détaillent la manière dont elles opèrent pendant la partie.

Q : Qu'y a-t-il au verso d'une carte de héros ?

Au dos de chaque carte de héros, vous trouverez un code d'exploit Planeswalker Points, ainsi que des informations sur la quête qui a permis de l'obtenir.

Q : Puis-je utiliser mes cartes de héros lors de parties en format [Commander/Free-for-All/Legacy] contre d'autres joueurs ?

Bien que les cartes de héros aient été conçues pour s'opposer à un Deck de défi, vous pouvez les utiliser lors de vos autres expériences de jeu. Rappelez-vous que dans le cadre de la Voie du héros, les cartes de héros qui complètent votre deck débutent la partie dans la zone de commandement. Dans le cadre de règles personnalisées, la seule limite à leur utilisation, c'est votre imagination !

Q : À quoi sert la dernière carte de héros ? Celle reçue pour l'accomplissement de la quête n°9. À ce stade, j'ai déjà vaincu tous les Decks de défi !

La dernière carte de héros, qui vient compléter la série et intéressera à ce titre les collectionneurs, fournira un outil supplémentaire à ceux qui souhaitent se mesurer une nouvelle fois aux Decks de défi (« Nouvelle partie + ») et permettra d'obtenir le dernier exploit Planeswalker Points de la série.

DECKS DE DÉFI

Qu'est-ce qu'un Deck de défi ?

Un Deck de défi est un deck autonome contre lequel vous jouez avec votre propre deck de Magic. Ce type d'expérience est conçu pour un deck format Standard, et il vous donne l'occasion d'utiliser vos cartes de héros pour faire face à l'ennemi du défi. Vous pouvez affronter un Deck de défi seul ou avec des amis, et quand vous gagnez la partie, vous recevez une carte de héros supplémentaire pour commémorer votre exploit.

Q : Dois-je obligatoirement posséder un deck Standard pour jouer contre un Deck de défi ?

Non. N'importe quel deck de Magic fera l'affaire. Les Decks de défi sont optimisés pour se mesurer aux decks Standard, mais on peut en ajuster la difficulté afin qu'ils fonctionnent face à tout type de deck, d'un deck Paquet scellé ) un deck Legacy ultra compétitif !

Q : Faut-il un joueur pour jouer le Deck de défi ?

Le fonctionnement du Deck de défi est régi par des règles spéciales. Elles automatisent le Deck de défi, qui se comporte un peu comme un robot ou un algorithme d'ordinateur : le « programme » s'exécute quoi qu'il arrive. S'il est utile de disposer d'une personne supplémentaire qui gère le Deck de défi et ses règles spécifiques, cela n'est pas indispensable pour apprécier l'expérience.

Q : Plusieurs joueurs peuvent-ils affronter un Deck de défi simultanément ?

Oui. Les Decks de défi sont conçus pour fonctionner contre un adversaire ou plusieurs. Si plusieurs joueurs affrontent ensemble le Deck de défi, ils forment une équipe qui s'oppose à un adversaire unique.

Q : Qu'y a-t-il au verso des cartes de Deck de défi ?

Les cartes du Deck de défi ont un verso original indiquant qu'il s'agit d'une expérience spéciale propre à Theros. Ces cartes ne sont pas conçues pour fonctionner comme des cartes Magic ; elles ont un effet spécifique dans le cadre de l'expérience du Deck de défi.

Q : Pourrai-je acheter un Deck de défi ?

Oui ! Les Decks de défi seront disponibles à la vente en boutique à partir de l'événement Game Day.

Q : Pourrai-je ajouter quelques-unes de mes cartes au Deck de défi afin de personnaliser mon expérience ?

Libre à vous de faire ce que bon vous semble avec un Deck de défi. Les cartes d'un Deck de défi fonctionnent de manière similaire aux cartes Magic ordinaires, mais il vous faudra peut-être créer des règles personnalisées si vous souhaitez y intégrer des cartes Magic existantes. En outre, rappelez-vous que les cartes d'un Deck de défi ont un verso spécifique : pour personnaliser le vôtre, il faudra probablement recourir à des protège-carte opaques.

Q : Quel est le niveau de difficulté pour battre un Deck de défi ?

Les Decks de défi sont conçus pour constituer un véritable défi, mais que l'on peut relever avec un deck équivalent en puissance aux decks d'événement. Des decks plus costauds auront plus de facilité, et il est possible d'ajuster la difficulté initiale du Deck de défi pour correspondre à la puissance présumée de votre deck.

Q : J'ai perdu contre le Deck de défi. Ai-je le droit de rejouer, ou bien est-ce terminé pour moi ?

Oui, vous pouvez jouer autant de fois que vous le voulez. Il n'y a pas de limite au nombre de parties que vous pouvez jouer contre le Deck de défi. La première fois où vous en venez à bout en magasin, vous recevrez une carte de héros en récompense, mais vous pouvez encore l'affronter de nouveau pour le plaisir de jouer.

Q : J'ai raté le Game Day ! Comment puis-je affronter le Deck de défi en magasin ?

Les magasins devraient avoir les Decks de défi à disposition pour jouer après le Game Day. Dans la limite des stocks disponibles, vous pourrez affronter le Deck de défi et recevoir une carte de héros en cas de victoire.

Q : Je pense avoir trouvé une faille dans les règles du Deck de défi, et je ne sais pas quoi faire ! Comment résoudre le problème ?

L'objectif du Deck de défi est d'être accessible à un grand nombre de joueurs de Magic tout en étant le plus divertissant possible. Tous les cas de figure ne seront pas résolus par les règles spécifiques de l'expérience. Mais ça n'a rien de dramatique : si, avec vos amis, vous convenez d'une interprétation pour cette faille, utilisez-la ! Le principal, c'est de s'amuser.

QUÊTE 1 — CHOISISSEZ VOTRE VOIE

Q : En quoi consiste la quête n°1 ?

La première quête a lieu lors de l'Avant-première Theros. Elle a pour thème « Choisissez votre voie »: vous sélectionnez une voie correspondant à l'une des cinq couleurs de Magic, qui détermine à la fois le booster classé que vous utiliserez pour construire votre deck lors de l'événement et la carte de héros contenue dans le pack. En outre, ce dernier contient une activité simple relative à la quête n°1, vous permettant d'en savoir un peu plus sur l'univers et les cartes de Theros.

Q : Puis-je choisir plusieurs voies ?

Oui. Vous pouvez prendre part à autant d'Avant-premières Theros que vous le souhaitez et choisir une voie différente (et recevoir la carte de héros correspondante) à chaque fois. Si vous n'avez pas le temps ou l'envie de participer à plusieurs événements avant-premières, vous pourrez malgré tout obtenir les cartes de héros de la quête n°1 d'une autre manière (par voie d'échange, notamment).

Q : Le choix initial de la première quête m'obligera-t-il à quoi que ce soit par la suite ?

Non. Vos choix lors de la quête initiale ne limiteront en rien vos options lors de la campagne de la Voie du héros. Le seul effet notable résultant du choix concerne la carte de héros que vous recevez et la nature de l'activité de la quête n°1 lors de l'événement.

QUÊTE 2 — DON DES DIEUX

Q : En quoi consiste la quête n°2 ?

La quête n°2 a lieu pendant le week-end de sortie de Theros, qui débute par Friday Night Magic. Elle a pour thème le « Don des dieux » : si vous êtes apte à déchiffrer un message divin, vous recevrez une carte de héros. Cette activité repose sur une affiche spéciale où figure une énigme visuelle. Une fois la réponse trouvée, seul ou aidé de vos amis, vous la communiquerez au gérant du magasin et recevrez votre carte de héros.

Q : Suis-je tenu de participer au tournoi du week-end de sortie pour entreprendre la quête n°2 ?

Non. Vous pourrez vous rendre en boutique à n'importe quel moment lors du week-end de sortie pour plancher sur l'activité de l'affiche énigme.

Q : Aurai-je besoin d'un deck pour participer à la quête n°2 ?

Non. Cette quête consiste à résoudre une petite énigme proposée parallèlement aux tournois de Magic.

Q : Je ne suis pas certain de pouvoir me rendre en magasin. L'affiche énigme sera-t-elle disponible sur Internet ?

À un certain moment, oui. Pendant la durée de la Voie du héros, vous devrez vous rendre en magasin pour recevoir la carte de héros de participation, aussi l'affiche ne sera-t-elle visible que dans les magasins concernés. Plus tard, nous la posterons en ligne.

QUÊTE 3 — AFFRONTEZ L'HYDRE

Q : En quoi consiste la quête n°3 ?

La troisième quête se déroule pendant le Game Day Theros. Elle a pour thème « Affrontez l'hydre » et constitue le point culminant du premier arc de la Voie du héros. Chaque participant, seul ou avec des amis, opposera son propre deck de Magic au Deck de défi Affrontez l'hydre, une expérience unique composée de cartes conçues spécialement pour la Voie du héros. Vous pourrez utiliser vos cartes de héros pour vous aider à vaincre. Une fois le Deck de défi battu, vous recevrez une carte de héros.

Q : Combien de cartes de héros puis-je utiliser face au Deck de défi Affrontez l'hydre ?

Deux. (Le nombre de cartes de héros utilisables varie en fonction des trois Decks de défi : ceux qui vous attendent plus loin sur la Voie du héros autoriseront davantage de cartes de héros.)

Q : Suis-je autorisé à utiliser plusieurs exemplaires d'une même carte de héros face au Deck de défi Affrontez l'hydre ?

Oui, vous pourrez utiliser la même carte de héros plus d'une fois contre le Deck de défi Affrontez l'hydre. Vous êtes toujours limité à deux cartes de héros au total.

QUÊTE 4 : MAÎTRISEZ VOTRE DESTINÉE

Q : En quoi consiste la quête n°4 ?

La quête n°4 a lieu lors de l'Avant-première Créations divines. Elle a pour thème « Maîtrisez votre destinée » : maintenant que vous avez bien progressé sur votre Voie du héros, choisissez votre destinée héroïque parmi les cinq couleurs de Magic. Cela détermine à la fois le booster classé que vous utiliserez pour construire votre deck lors de l'événement et la carte de héros contenue dans le pack. En outre, ce dernier contient une activité simple relative à la quête n°4, vous permettant d'utiliser votre carte promo de façon épique.

Q : Puis-je choisir plusieurs destinées ?

Oui. Vous pouvez prendre part à autant d'Avant-premières Créations divines que vous le souhaitez et choisir une destinée héroïque différente (et recevoir la carte de héros correspondante) à chaque fois. Si vous n'avez pas le temps ou l'envie de participer à plusieurs événements avant-premières, vous pourrez malgré tout obtenir les cartes de héros de la quête n°4 d'une autre manière (par voie d'échange, notamment).

Q : Le choix initial de la quête n°4 m'obligera-t-il à quoi que ce soit par la suite ? Le choix que je fais maintenant limitera-t-il quoi que ce soit dans les futures quêtes ?

Non. Ni vos choix lors de la quête initiale, ni la destinée héroïque choisie lors de la quête n°4 ne limiteront vos options lors de la campagne de la Voie du héros. Le seul effet notable résultant du choix de la destinée concerne la carte de héros que vous recevez et la nature de l'activité de la quête n°4 lors de l'événement.

Q : Que dois-je faire pour obtenir le badge de la Voie du héros ?

Quand vous terminez l'activité simple concernant la carte promo d'avant-première du pack d'Avant-première, apportez-la à l'organisateur du tournoi pour obtenir un badge de la Voie du héros (dans la limite des stocks disponibles).

QUÊTE 5 : ENTREZ DANS LES RÉGIONS SAUVAGES

Q : En quoi consiste la quête n°5 ?

La quête n°5 a lieu lors du week-end de sortie de Créations divines, qui débute par Friday Night Magic. Elle a pour thème « Entrez dans les régions sauvages » : si vous trouvez le message caché dans le cadre sauvage représenté, vous recevrez une carte de héros. Cette activité repose sur une affiche spéciale (une illustration modifiée issue de Créations divines) où figure une énigme visuelle. Une fois la réponse trouvée, seul ou aidé de vos amis, vous la communiquerez au gérant du magasin et recevrez votre carte de héros.

Q : Suis-je tenu de participer au tournoi du week-end de sortie pour entreprendre la quête n°5 ?

Non. Vous pourrez vous rendre en boutique à n'importe quel moment lors du week-end de sortie pour plancher sur l'activité de l'affiche énigme.

Q : Aurai-je besoin d'un deck pour participer à la quête n°5 ?

Non. Cette quête consiste à résoudre une petite énigme proposée parallèlement aux tournois de Magic.

Q : Je ne suis pas certain de pouvoir me rendre en magasin. L'affiche énigme sera-t-elle disponible sur Internet ?

À un certain moment, oui. Pendant la durée de la Voie du héros, vous devrez vous rendre en magasin pour recevoir la carte de héros de participation, aussi l'affiche ne sera-t-elle visible que dans les magasins concernés. Plus tard, nous la posterons en ligne.

Q : Cette énigme est trop compliquée ! Comment puis-je faire pour la résoudre ?

La clé de l'énigme réside dans les subtiles modifications apportées à l'illustration originale de la carte. Savez-vous de quelle carte est issue cette illustration ? Quelle est la particularité de cette carte ? Quels éléments de cette affiche sont nouveaux, et quel message essaient-ils de faire passer ?

QUÊTE 6 : COMBATTEZ LA HORDE

Q : En quoi consiste la quête n°6 ?

La quête n°6 a lieu lors du Game Day Créations divines. Elle a pour thème « Combattez la horde » et constitue le point culminant du deuxième arc de la Voie du héros. Chaque participant, seul ou avec des amis, opposera son propre deck de Magic au deck de défi Combattez la horde, une expérience unique composée de cartes conçues spécialement pour la Voie du héros. (La quête n° 3 avait pour thème les hydres. Ce deck a pour thème une « horde de minotaures » et propose des règles mises à jour.)

Vous pourrez utiliser vos cartes de héros pour vous aider à vaincre. Une fois le deck de défi battu, vous recevrez une carte de héros.

Q : Combien de cartes de héros puis-je utiliser face au deck de défi Combattez la horde ?

Trois. (Le nombre de cartes de héros utilisables varie en fonction des trois decks de défi : ceux qui vous attendent plus loin sur la Voie du héros autoriseront davantage de cartes de héros.)

Q : Suis-je autorisé à utiliser plusieurs exemplaires d'une même carte de héros face au deck de défi Combattez la horde ?

Non. Ceci constitue un changement par rapport au deck de défi Affrontez l'hydre ! Vous ne pouvez utiliser qu'une seule fois chaque carte de héros contre le deck de défi Combattez la horde.

Q : J'ai une question à propos d'une interaction étrange entre mon deck et le deck de défi. Comment résoudre le problème ?

Le deck de défi est avant tout une expérience divertissante et unique. Si vous trouvez intuitivement une façon amusante de résoudre cette interaction, appliquez-la ! Vous pouvez trouver les règles du deck de défi Combattez la horde, ainsi que la foire aux questions relative à cette expérience, ici : Règles du deck de défi Combattez la horde.

QUÊTE 7 — FORGEZ UN DÉICIDE

Q : En quoi consiste la quête n°7 ?
La quête n°7 a lieu lors de l'Avant-première Incursion dans Nyx. Elle a pour thème « Forgez un déicide » : vous approchez de la fin de la Voie du héros et vous devez vous préparer pour cette dernière étape du voyage en utilisant une arme étroitement liée à l'une des cinq couleurs de Magic. Votre choix détermine à la fois le booster classé que vous utiliserez pour construire votre deck lors de l'événement et la carte d'équipement de héros contenue dans le pack. Une activité de la quête n°7 vous permettra de forger votre carte d'équipement de héros pour la transformer en une arme personnalisée plus puissante encore, avant de vous confronter au défi final de la Voie du héros.

Q : Cette carte de héros indique « Artefact héroïque : équipement. » En quoi cette carte de héros est-elle différente ?
Contrairement aux autres cartes de héros de la Voie du héros, celle de la quête n°7 représente un objet physique dont vous aurez besoin pour le combat ultime contre votre némésis. Lorsque vous affrontez un deck de défi, elle débute la partie sur le champ de bataille et vous pouvez l'équiper à vos créatures comme vous le feriez pour n'importe quelle autre carte d'équipement.

Q : Puisqu'il est stipulé « Artefact héroïque : équipement » sur cette carte de héros, ai-je le droit de l'utiliser dans mon deck d'avant-première ?
Non. À l'instar de toutes les cartes de héros de la Voie du héros, elle ne peut être utilisée avec votre deck que lorsque vous affrontez l'un des trois decks de défi du Game Day.

Q : Comment puis-je transformer ma carte d'équipement de héros en arme améliorée ?
À la fin de chaque ronde de l'événement avant-première, votre adversaire et vous aurez l'opportunité d'acquérir un autocollant composant. Trois autocollants composants sont nécessaires pour obtenir un autocollant d'amélioration, une nouvelle capacité permanente de votre carte d'équipement de héros ! Sept améliorations différentes sont disponibles selon les combinaisons des divers composants. Le vainqueur de chaque match choisit en premier parmi les composants disponibles.

Q : Et si je n'obtiens pas les autocollants composants que je souhaite ? Comment faire pour obtenir l'autocollant d'amélioration que je préfère ?
Les autocollants que vous avez reçus à la fin de chaque ronde peuvent être échangés avec d'autres joueurs de l'Avant-première pour créer la combinaison associée à un autocollant d'amélioration spécifique. Vous pouvez également demander à l'organisateur du tournoi s'il reste des autocollants à la fin de l'événement.

Q : Puis-je forger plusieurs armes ?
Oui. Vous pouvez prendre part à autant d'Avant-premières Incursion dans Nyx que vous le souhaitez, choisir un Pack d'avant-première différent et donc forger un nouveau déicide à chaque fois. Grâce à cette activité de forge, le nombre de combinaisons de cartes d'équipement de héros et d'autocollants est impressionnant ! Si vous n'avez pas le temps ou l'envie de participer à plusieurs événements avant-premières, vous pourrez obtenir les cartes de héros et les autocollants d'amélioration de la quête n°7 d'une autre manière (en les échangeant, par exemple).

Q : Le choix initial de la quête n°7 m'obligera-t-il à quoi que ce soit par la suite ? Aura-t-il une influence quelconque sur les futures quêtes ?
Non. Ni vos choix lors de la quête n°7, ni le déicide choisi lors de cette même quête ne limiteront vos options lors de la campagne de la Voie du héros. Le seul effet notable résultant du choix de l'arme à forger concerne la carte de héros que vous recevez et la carte d'équipement amélioré obtenue après l'événement.

Q : Je ne veux pas améliorer ma carte d'équipement de héros ! Puis-je quand même utiliser la carte de héros de la quête n°7 ?
Oui. Bien que la carte d'équipement de héros devienne plus puissante grâce à la capacité conférée par l'autocollant d'amélioration, vous n'êtes pas obligé de l'améliorer si vous voulez par exemple vous imposer un « handicap » pour corser le défi de la dernière quête.

QUÊTE 8 — INCURSION DANS NYX

Q : En quoi consiste la quête n°8 ?
La quête n°8 a lieu lors du week-end de sortie d'Incursion dans Nyx, qui débute par Friday Night Magic. Elle a pour thème « Incursion dans Nyx » : si vous parvenez à déchiffrer les insondables instructions du dieu des horizons, vous recevrez une carte de héros. Cette activité est basée sur une affiche spéciale (une illustration modifiée issue d'Incursion dans Nyx) sur laquelle figure une énigme visuelle. Une fois la réponse trouvée, seul ou aidé de vos amis, vous la communiquerez au gérant du magasin et recevrez votre carte de héros.

Q : Suis-je tenu de participer au tournoi du week-end de sortie pour entreprendre la quête n°8 ?
Non. Vous pourrez vous rendre en boutique à n'importe quel moment lors du week-end de sortie pour plancher sur l'activité de l'affiche énigme.

Q : Aurai-je besoin d'un deck pour participer à la quête n°8 ?
Non. Cette quête consiste à résoudre une petite énigme proposée parallèlement aux tournois de Magic.

Q : Je ne suis pas certain de pouvoir me rendre en magasin. L'affiche énigme sera-t-elle disponible sur Internet ?
À un certain moment, oui. Pendant la durée de la Voie du héros, vous devrez vous rendre en magasin pour recevoir la carte de héros de participation, aussi l'affiche ne sera-t-elle visible que dans les magasins concernés. Plus tard, nous la posterons en ligne.

Q : Cette énigme est trop compliquée ! Comment puis-je faire pour la résoudre ?
La clé de l'énigme réside dans l'ensemble de symboles entourant les silhouettes de l'illustration. La disposition des éléments vous semble-t-elle importante ? Distinguez-vous une différence parmi ces symboles ? À quel élément d'une carte de l'extension la composition formée par ces symboles pourrait-elle faire référence ?

QUÊTE 9 — TERRASSEZ UN DIEU

Q : En quoi consiste la quête n°9 ?
La quête n°9 a lieu lors du Game Day Incursion dans Nyx. Elle a pour thème « Terrassez un dieu » et constitue le point culminant du troisième et dernier arc de la Voie du héros. Chaque participant, seul ou avec des amis, opposera son propre deck de Magic au deck de défi Terrassez un dieu, une expérience unique composée de cartes conçues spécialement pour la Voie du héros. (La quête n°3 avait pour thème les hydres. Ce deck a pour thème « Xénagos, un dieu usurpateur, et ses fidèles » et propose des règles mises à jour.)

Vous pourrez utiliser vos cartes de héros pour vous aider à vaincre, et en particulier la carte d'équipement de héros reçue et forgée au cours de la quête n°7. Si vous parvenez à vaincre le deck de défi, vous recevrez une carte de héros et une carte promo spéciale pour avoir terminé l'aventure de la Voie du héros.

Q : Combien de cartes de héros puis-je utiliser face au deck de défi Terrassez un dieu ?
Trois. (Le nombre de cartes de héros utilisables varie en fonction des trois decks de défi : ceux qui vous attendent plus loin sur la Voie du héros autoriseront davantage de cartes de héros.)

Q : Suis-je autorisé à utiliser plusieurs exemplaires d'une même carte de héros face au deck de défi Terrassez un dieu ?
Non. Ceci constitue un changement par rapport au deck de défi Affrontez l'hydre ! Vous ne pouvez utiliser chaque carte de héros qu'une seule fois contre le deck de défi Terrassez un dieu.

Q : Mes amis et moi souhaiterions affronter ensemble le deck de défi Terrassez un dieu. Comment faire ?
Les joueurs peuvent se regrouper pour affronter Xénagos et le deck de défi Terrassez un dieu, quel que soit leur nombre. Pour ajuster la difficulté du défi, ajoutez une carte Joyeuse cohue par joueur supplémentaire. Les joueurs partagent un total de points de vie de 20.

Q : J'ai une question à propos d'une interaction étrange entre mon deck et le deck de défi. Comment résoudre le problème ?
Le deck de défi est avant tout une expérience divertissante et unique. Si vous trouvez intuitivement une façon amusante de résoudre cette interaction, appliquez-la ! Vous trouverez les règles du deck de défi Terrassez un dieu ainsi que la foire aux questions associée ici : {link}

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