Information produit

Posted in Feature on 3 Novembre 2010

By Wizards of the Coast


Attraits collection

  • Mirrodin assiégé est la deuxième extension du bloc Les cicatrices de Mirrodin.
  • L'extension contient 155 cartes à bords noirs ainsi que des versions Premium insérées aléatoirement de toutes les cartes de l'extension.
  • Elle sera disponible en boosters, en Packs d'Intro et en Fat Packs (en anglais uniquement).
  • L'extension introduit de nouvelles mécaniques, notamment : le cri de guerre et l'arme vivante.
  • Vous y trouverez aussi une nouvelle carte de planeswalker.

Un monde divisé

Dans l'extension Mirrodin assiégé, l'assaut phyrexian du plan métallique de Mirrodin s'intensifie. La résistance mirrane se rallie pour survivre et vaincre l'ennemi. Les deux camps engagent au combat la pleine puissance de leurs arsenaux. Non seulement cette extension contient tout ce qui a popularisé Les cicatrices de Mirrodin - myrs, équipement, poison, artefacts incroyables - mais elle propose aussi de nouvelles stratégies innovantes et meurtrières. Et une fois encore, pratiquement toutes les cartes de cette extension ont un symbole indiquant leur allégeance dans leur encadré de texte.

Avec le destin de tout un monde en suspens, les joueurs de Magic peuvent utiliser toutes les armes fantastiques que cette guerre leur offre. Quel camp avez-vous choisi ?

Explorez le plan de Mirrodin et suivez le déroulement du conflit sur le site Mirrodin.

Dates des avant-premières : 29-30 janvier 2011
Date de sortie : 4 février 2011
Launch Parties : 4-7 février 2011
Sortie Magic Online : 21 février 2011
Game Day : 5-6 mars 2011

Équipe de conception : Mark L. Gottlieb (direction), Gregory Marques, Ken Nagle, Mark Rosewater et Mike Turian

Équipe de développement : Erik Lauer (direction), Ryan Dhuse, Zac Hill, Tom LaPille et Mike Turian


Mirrodin Besieged



Préparez-vous à 
la guerre

Deuxième des trois extensions du bloc Les cicatrices de Mirrodin

Suivez la guerre sur le site Mirrodin !

Articles sur le jeu

Dates des avant-premières : 29-30 janvier 2011
Date de sortie : 4 février 2011
Launch Parties : 4-7 février 2011
Game Day : 5-6 mars 2011

Équipe de conception : Mark L. Gottlieb (direction), Gregory Marques, Ken Nagle, Mark Rosewater et Mike Turian

Équipe de développement : Erik Lauer (direction), Ryan Dhuse, Zac Hill, Tom LaPille et Mike Turian

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