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Posted in Feature on 6 Février 2012

By Wizards of the Coast

Avant-premières : 28-29 avril 2012
Date de sortie : 4 mai 2012
Game Day : 26-27 mai 2012
Pro Tour Avacyn ressuscitée : 11-13 mai 2012 à Barcelone, Espagne

Ranimez l'aube

Nom de l'extension : Avacyn ressuscitée
Bloc : dernière des trois extensions du bloc Innistrad
Nombre de cartes : 244
Fil Twitter : #MTGAVR

Équipe de conception : Brian Tinsman (direction), Mark L. Gottlieb, Dave Guskin, Kenneth Nagle, Bill Rose, Mark Rosewater

Équipe de développement : David Humpherys (direction), Mark Globus, Dave Guskin, Erik Lauer, Billy Moreno et Matt Sernett

Informations supplémentaires

Détails de l'extension

L'extension de jeu de cartes à jouer et à collectionner Avacyn ressuscitée contient 244 cartes à bords noirs ainsi que des versions Premium de toutes les cartes de l'extension insérées aléatoirement. L'extension Avacyn ressuscitée est disponible en boosters, en Packs d'Intro et en Fat Packs (en anglais uniquement). Bien qu'il s'agisse de la troisième partie du bloc Innistrad, Avacyn ressuscitée sera une grosse extension. Par conséquent, le format Bloc Construit Innistrad utilisera les trois extensions, mais Avacyn ressuscitée sera drafté seul. Les événements en Paquet scellé utiliseront six boosters Avacyn ressuscitée.

Nom de l'extension : Avacyn ressuscitée
Bloc : dernière des trois extensions du bloc Innistrad
Nombre de cartes : 244
Fil Twitter : #MTGAVR

Ranimez l'aube

L'archange Avacyn est de retour ! Une aube incandescente bannit les ombres d'Innistrad. L’humanité prend les armes et repousse les créatures de la nuit. Survolés par les anges, les justes font cause commune et utilisent la lumière sainte et la magie miraculeuse pour rétablir l'équilibre de leur monde.

Avant-premières : 28-29 avril 2012
Date de sortie : 4 mai 2012
Game Day : 26-27 mai 2012
Pro Tour Avacyn ressuscitée : 11-13 mai 2012 à Barcelone, Espagne

Équipe de conception : Brian Tinsman (direction), Mark L. Gottlieb, Dave Guskin, Kenneth Nagle, Bill Rose, Mark Rosewater

Équipe de développement : David Humpherys (direction), Mark Globus, Dave Guskin, Erik Lauer, Billy Moreno, Matt Sernett


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