Izzet Time Yet?

Posted in Feature on 6 Février 2006

By Brian David-Marshall

Brian David-Marshall is a New York–based game designer who has been involved with Magic since 1994, when he started organizing tournaments and ran a Manhattan game store. Since then, he has been a judge, a player, and one of the longest-tenured columnists on DailyMTG.com, as he enters his second decade writing for the site. He is also the Pro Tour Historian and one of the commentators for the Pro Tour.

Guildpact Prerelease Tournaments Il est difficile de croire qu'il ne reste plus qu'une semaine de vie aux tournois en format Limité Ravnica-Ravnica-Ravnica. Les guildes vont monter à sept quand les portes se seront ouvertes pour les tournois en avant-première du Pacte des Guildes partout dans le monde. Les amateurs de noir-blanc vont faire une Death Grasp sur les cartes de la guilde d'Orzhov tandis que les fans de rouge-vert vont oublier leur Kird Ape pour baver sur les cartes du clan Gruul.

Personnellement, ce que j'attends le plus, ce sont les cartes Izzet. Au fond de moi, j'ai toujours été un mage bleu-rouge. Mon premier (ou presque) véritable deck construit contenait à la fois Lightning Bolt et Counterspell, j'avais un jeu de Frenetic Efreets au tournoi en avant-première de Mirage, et à chaque saison en Étendu, je ressors Wild Research et je le mets dans le mixer-test de nouveau deck.

Quand j'ai construit mon premier deck il y a toutes ces années, je n'avais que des terrains de base et City of Brass en fond de commerce. Volcanic Island avait été relégué en ce qui était appelé à l'époque le type 1 et le Shivan Reef n'avait pas encore été exploré. Mes quatre Brisants sont prêts à rejoindre les quatre terrains de guilde rares qui sans nul doute nous attendent dans cette nouvelle extension. Mais je vais un peu vite en besogne. Les prochains tournois en Construit se dérouleront dans plusieurs mois et même s'il y a eu quelques week-ends PTQ en Limité ce mois-ci, ils ne commenceront vraiment qu'après les Avant-premières du Pacte des Guildes.

Bon nombre d'entre vous ont déjà lu mes précédents articles encourageant les joueurs à participer à un tournoi en avant-première. Pour ceux qui n'ont besoin ni d'être convaincus, ni de suivre une présentation d'un tournoi Magic homologué, allez directement voir votre carte en avant-première et revenez plus tard. Comme d'habitude dans mes présentations, la carte est une courante importante que vous risquez de voir dans beaucoup de decks lors du tournoi.

Repeal

Le renvoi est toujours une bonne addition dans un deck et quand vous ajoutez « piochez une carte » à ce que vous voulez, on fait encore plus attention. Ravnica contenait une sélection d'auras dans chaque couleur et l'Abrogation vous donne une excellente arme pour combattre les Flight of Fancy et les Strands of Undeath de votre adversaire, ou tout ce qui va rôder dans Le Pacte des Guildes – à condition d'avoir le mana pour le lancer. En fait, vous voudrez sans doute surveiller de près le mana disponible de votre adversaire avant de lancer vos auras ou d'utiliser vos sorts de retrait ce week-end, ou il risque de faire une Abrogation sur votre cible.

Avant d'en arriver à prendre des décisions stratégiques basées sur le mana disponible de votre adversaire, il faut d'abord vous faire franchir le seuil d'un tournoi. J'ignore combien d'entre vous n'ont pas encore participé à un tournoi de Magic mais si vous en avez envie, un tournoi en avant-première est généralement conseillé pour les débutants.

You get cards! Premièrement, vous récupérez des cartes. Et pas n'importe lesquelles ! Des cartes toutes neuves qui sentent encore l'encre d'imprimerie. Le Pacte des Guildes n'est pas encore en vente, alors le seul moyen de mettre la main sur ces cartes en premier est de participer à ces tournois. Le format de tournoi le plus courant pendant ce week-end est le tournoi en Paquet scellé utilisant un paquet de tournoi Ravnica et trois boosters Le Pacte des Guildes. Les joueurs construisent des decks de 40 cartes au minimum et jouent un nombre prédéterminé de rondes en fonction du nombre de participants. À la fin des rondes, si vous avez perdu une fois ou moins, vous gagnez une récompense – d'autres boosters Le Pacte des Guildes.

Il y a aussi des tournois en Troll à deux têtes (le même format que les prochains Championnats annoncés dans ma rubrique de la semaine dernière), qui vous permettent de jouer avec un ami. La structure par rondes et les récompenses sont similaires à celles des tournois en individuel, mais dans ce cas, vous faites équipe avec un ami. Chaque paire de têtes a un paquet de tournoi Ravnica et quatre boosters Le Pacte des Guildes pour préparer le jeu en T2T (2HG en anglais). C'est un format génial si vous participez à votre premier tournoi avec un ami plus expérimenté. Les deux équipiers fonctionnent comme une entité mais désignent un joueur dominant avant la partie. En bref, ce joueur peut aider l’autre, moins expérimenté, à prendre des décisions de jeu et lui apprendre ainsi comment jouer en tournoi.

En plus des nouvelles cartes et des (possibles) récompenses, tous les participants reçoivent une carte rare Premium avec une illustration alternative. Les tournois en avant-première sont les seuls endroits où celles-ci sont trouvables, et ce dans la limite des stocks disponibles. Parmi certaines des cartes promos les plus cools du passé, on trouve Lightning Dragon et Ink-Eyes, Servant of the Oni. La carte d'avant-première de cette année est Djinn Illuminatus :

Djinn Illuminatus

Alors que devez-vous faire pour mettre la main sur de nouvelles cartes, la carte Premium de l'avant-première et même des récompenses ? Vous devez d'abord cliquer sur ce lien et trouver un tournoi en avant-première près de chez vous, et l'heure à laquelle il commence. Les tournois en avant-première se déroulent généralement le samedi, mais certains organisateurs commencent leur samedi un peu plus tôt que d'autres. Dans certains secteurs, les tournois Midnight Madness commencent dès que le dernier coup de minuit du vendredi a retenti. Il y a aussi beaucoup de tournois qui ont lieu le dimanche. Consultez la liste des localités pour trouver le tournoi qui convient le mieux à votre emploi du temps.

Une fois que vous avez décidé de vous y rendre, prévoyez suffisamment de temps pour le trajet et n'oubliez pas de vérifier votre itinéraire. Beaucoup d'organisateurs dirigent plusieurs petits tournois pendant la journée, alors ne stressez pas. Vous ne serez pas contraint d'arriver aux aurores, mais le plus tôt vous serez sur les lieux, le plus vous pourrez jouer. Faites aussi en sorte d'avoir sur vous tout ce dont vous aurez besoin pour la journée.

Les joueurs doivent se débrouiller par eux-mêmes pour avoir un moyen de décompter leurs points de vie pendant un tournoi homologué de Magic. La meilleure méthode, c'est d'avoir un crayon – vous serez sûr de trouver un bout de papier sur le lieu de tournoi, s'il n'y a pas de blocs-notes disponibles. Si vous n'avez jamais joué en tournoi homologué auparavant, il est peu probable que vous ayez déjà un numéro DCI – si c'est le cas, n'oubliez pas votre numéro.

The DCI Si vous n'avez pas de numéro DCI ne vous en faites pas. Pour suivre plus facilement les performances d'un joueur dans ses tournois, Wizards of the Coast a un organisme d'homologation du jeu appelé la DCI. Pour jouer en tournoi homologué, un joueur doit avoir un numéro DCI, une sorte de plaque d’immatriculation associée à chaque joueur ! Obtenir un numéro DCI est gratuit et vous pouvez le faire en vous inscrivant au tournoi. Une fois que vous avez votre numéro, vous pouvez suivre l'évolution de votre jeu en tournoi et vous êtes éligible pour un certain nombre d'avantages, allant de cadeaux à des invitations aux Championnats nationaux et au Pro Tour basées sur votre place au classement.

Si vous participez à votre premier tournoi, vous présenter à l'organisateur local ne mange pas de pain (dites-lui que je vous envoie). Il sera ravi de rencontrer un nouveau participant et de vous aider à vous inscrire. En plus du formulaire d'inscription DCI, il est possible que l'organisateur vous demande de remplir un autre bulletin avec votre nom, votre numéro DCI et vos coordonnées pour vous tenir au courant des prochains événements. C'est un excellent moyen de vous tenir informé des tournois se déroulant dans votre région.

Une fois vos formulaire remplis et votre participation payée, ne vous inquiétez pas si on ne vous donne pas tout de suite d'autres cartes que la carte promo Premium. Il est fort probable qu'on vous dise d'attendre d'être placé. Souvent, les produits sont distribués uniquement quand tout le monde est installé. Chaque organisateur a sa propre méthode, alors faites bien attention aux instructions qu'on vous donne lors de votre inscription.

Une fois assis, quand les cartes sont distribuées, on vous demandera de construire un deck de 40 cartes minimum qui utilise uniquement les cartes qu'on vous aura donné (vous ne pouvez pas utiliser la carte promo) et autant terrains de base supplémentaires que vous voulez. Quelques rappels utiles de construction :

  1. Essayez de vous en tenir au minimum de 40 cartes. Je sais que vous serez tenté d'entasser autant de cartes que possible dans votre deck, mais si vous parvenez à peaufiner votre deck dans une version à 40 cartes, vous apprécierez plus le tournoi parce que vous jouerez avec vos meilleures cartes.

  2. En paquet scellé, la légende veut que 23 sorts et 17 terrains forment un deck parfait, et c'est une bonne règle à suivre. En bloc Ravnica, vous pouvez vous en tirer avec 15 ou 16 terrains, mais seulement si vous compensez par une combinaison d'autres sources de mana comme des créatures qui produisent ou qui récupèrent du mana, des artefacts qui créent du mana comme les cachets, ou des cartes comme Farseek qui mettent en jeu des terrains.

  3. Généralement, j'encourage les nouveaux joueurs à essayer de se limiter à deux couleurs de base, avec quelques cartes d'une troisième couleur. Mais je ne sais pas si c'est réaliste en format Ravnica >Limité. Il y a tant de cartes de guilde à mana comme les terrains qui remontent un terrain dans votre main en arrivant en jeu et les cachets, qu’il est possible d'ajouter une troisième et une quatrième couleur sans la moindre difficulté. Jouer Lightning Helix en utilisant Boros Signet, Boros Garrison et un Terrarion, c'est pratiquement la même chose que jouer Incinerate à l'aide de trois sources rouges. N'hésitez pas à doubler le mana de la couleur rajoutée si vous avez les outils vous permettant de soutenir les besoins en mana de la guilde.

  4. Les terrains qui remontent un terrain dans votre main en arrivant en jeu sont excellent. Généralement, j'en joue autant que possible en Limité. Ils sont peut-être ennuyeux à la pioche – ils vous forcent à vous défausser en tour deux sans créature à un mana – ils diminuent le nombre de terrains que votre deck a besoin de piocher pour atteindre ses quantités de mana nécessaires. Une Plains et deux terrains spéciaux correspondent à la pioche de cinq terrains, mais vous êtes limité dans ce que vous pouvez jouer aux tours deux et quatre. Je joue mes terrains spéciaux même quand je n'ai besoin que d'une des couleurs qu'ils fournissent pour m'assurer de pouvoir piocher mes bonnes cartes de manière plus consistante plus tard.

  5. Le paquet scellé est un format basé sur les créatures. La majorité des sorts dans chaque deck seront des sorts de créature. Jouez vos gestions de créature et vous ne serez pas déçu. Tout ce qui peut détruire, cibler une créature, l'empêcher d'attaquer ou de bloquer, la renvoyer, la retirer de la partie ou empêcher une créature de se dégager est probablement une carte que vous voudrez inclure dans votre deck. Si vous laissez dans votre réserver une couleur qui a plusieurs de ces types de sort, vous faites probablement une erreur de construction de deck.

L'un des aspects les plus intéressants des tournois en avant-première, c'est que vous rencontrez des gens qui partagent une même passion. Non seulement c'est une excellente occasion de se faire de nouveaux amis, mais vous pouvez aussi bénéficier de l'expérience de joueurs qui ont déjà joué en tournoi. En tournoi en avant-première, l’ambiance est plus détendue que dans d'autres tournois et vous découvrirez que vos adversaires plus expérimentés prendront souvent le temps de vous montrer vos erreurs de débutant et de vous aider à affiner votre deck.

Ils seront aussi ravis de faire des échanges. Rappelez-vous que vous ne pouvez pas échanger de cartes avant d'avoir terminé ou d'avoir été éliminé du tournoi. Vous devriez songer à apporter un classeur de cartes à échanger car c’est durant ces événements qu'ont lieu les meilleurs échanges. Les organisateurs de tournoi vendent souvent des cartes ou louent un espace à des marchands pour qu'ils vendent des cartes. Ils encouragent la pratique de l'échange, mais généralement, ils n'autorisent pas les joueurs à vendre des cartes, sinon à un revendeur sur le lieu du tournoi.

je serai au tournoi en avant-première à New York samedi, et je serai ravi de procéder à des échanges si vous avez des terrains rares bleus-rouges dont vous ne voulez pas !

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