Le pas-si-nouvel ordre mondial

Posted in Latest Developments on 8 Mai 2015

By Sam Stoddard

Sam Stoddard came to Wizards of the Coast as an intern in May 2012. He is currently a game designer working on final design and development for Magic: The Gathering.

Bienvenue à la semaine Modern Masters sur DailyMTG. Aujourd'hui, je vais vous parler de l'environnement Limité, de la manière dont nous le construisons, et ce que nous essayons d'accomplir.

Le pas-si-nouvel ordre mondial

L'un des aspects important de Modern Masters 2015 Edition, c'est que l'extension ne suit pas vraiment le Nouvel ordre mondial, les règles que nous avons en place pour nous aider à créer des environnements amusants et accessibles en Limité. Cela ne veut pas dire qu'on balance des concepts comme l'équilibre des cartes communes par les fenêtres, mais que nous permettons des interactions plus complexes et plus puissantes au niveau commun, ainsi que des états de champ de bataille qui requièrent plus d'attention au niveau des ruses et des modifications de caractéristiques.

Le Nouvel ordre mondial a été mis en place après qu'on a constaté que des extensions comme Lorwyn et Spirale temporelle compliquaient trop le jeu. Bon nombre de gens au R&D vous diront que Spirale temporelle est leur extension préférée de tous les temps, ce qui n'est pas surprenant. Beaucoup d'entre nous sont les super-fans à qui s'adressait l'extension, le genre de joueurs qui savaient qui était Saffi Eriksdotter, et qui comprenaient que le Rescapé fippre était un sortisan qui lançait la Frappe précise, et que son nom en était l'anagramme. Bon nombre d'entre nous aimaient le genre de complexité que Spirale temporelle et d'autres extensions similaires proposaient, mais nous comprenons aussi le type de problème qu'elle crée si on la retrouve dans toutes les extensions.

Modern Masters 2015 Edition, cependant, ne vise pas les nouveaux joueurs. C'est un produit où nous pouvons donner libre cours à notre imagination et faire ce qu'on ne pourrait pas faire dans une extension de Magic normale. Nous avons des communes qui sont plus puissantes (en restant raisonnable), des interactions qui peuvent devenir très complexes, voir même quelques règles de timing qui ne passeraient pas dans nos quatre sorties de boosters régulières.

Modern Masters 2015 Edition utilise également plus de mécaniques que nous n'en mettrions dans une extension régulière aujourd'hui. Cela ne dépasse peut-être pas tellement le niveau de Spirale temporelle, et il y en a certes moins que dans Vision de l'avenir, mais le produit en contient beaucoup plus qu’une extension « normale » parce que toutes les cartes sont des réimpressions, et nous pensons que bon nombre des gens qui l'achèteront auront déjà joué avec ces mécaniques. Nous n'avons pas à nous inquiéter de devoir apprendre aux joueurs de nouvelles mécaniques.

Je ne pense pas que tout cela rende Modern Masters meilleur en Limité qu'une extension du Nouvel ordre mondial. Après tout, Innistrad, l'un des meilleurs environnements en Limité de tous les temps, y est parvenu avec seulement des cartes recto-verso, la morbidité et le flashback.


Répondre aux attentes

Lorsque nous avons décidé de faire un deuxième Modern Masters, nous voulions nous assurer que le produit répondrait aux très hautes attentes à la suite du premier, et cela impliquait de créer un environnement Limité qui reprendrait la plupart des choses qui avaient fonctionné la première fois et de les améliorer. Et ce, principalement sur des nouvelles cartes. L'un des avantages de Modern Masters, c'était de faire interagir des mécaniques de plusieurs blocs différents. On avait les cartes avec la modularité et les cartes d'artefact colorées des Éclats, des changeformes avec des rebelles et des géants, et la solarisation avec les terrains éclatants.

Quand nous nous sommes penchés sur la création de Modern Masters 2015 Edition, nous avons examiné les deux nouveaux blocs ajoutés par l'intervalle de deux ans—Les cicatrices de Mirrodin et Zendikar—et nous avons sélectionné ce que nous pensions être les mécaniques les plus fécondes de ces extensions pour les ajouter à Modern Masters. La prolifération s'est tout de suite retrouvée en tête de notre liste.

La prolifération est une mécanique très complexe. Ce qui me plaît le plus avec elle, c'est qu'elle est très Johnny. Elle est suffisamment ouverte pour être utilisée de multiples façons. Elle est compatible avec une énorme portion de l'ensemble des cartes Magic que nous avons publiées et, à mon avis plus important, elle dispose d'une belle marge de création et de suffisamment d'espace pour créer des interactions amusantes qui n'existaient pas dans son propre environnement Limité. Quand on discute de mécaniques qu'on espère faire revenir un jour quand on leur trouvera une place idéale, la prolifération est toujours bien placée dans cette liste.

D'une certaine manière, c'est pour cela qu'elle est parfaite pour Modern Masters 2015 Edition. Notre objectif avec cette extension est en partie de créer une expérience du Limité unique et divertissante, et cela veut dire non seulement raviver les anciens succès que les joueurs chérissent, mais aussi créer quelque chose de nouveau à partir des éléments amusants de plusieurs environnements Limités différents.


Nouvelles interactions

Donner toute son importance à la prolifération signifiait d'offrir aux joueurs une variété de stratégies à utiliser qui n'étaient pas disponibles dans Les cicatrices de Mirrodin. Nous avions ramené le flétrissement et la persistance pour permettre l'utilisation des marqueurs -1/-1 dans Modern Masters 2015 Edition, mais il fallait aussi qu'on donne aux joueurs la possibilité d'utiliser d'autres types de marqueurs, notamment les marqueurs +1/+1.

La greffe était un choix évident comme mécanique à marqueurs +1/+1 principale dans Modern Masters, non seulement parce qu'elle permet d'utiliser une bonne partie des cartes Johnny, mais aussi parce qu'elle nous propose des choses intéressantes avec la prolifération, comme doubler les marqueurs. Par exemple, quand vous utilisez une carte telle que l'Araignée aiguafile, généralement, vous ne pouvez utiliser les deux marqueurs de la créature que pour renforcer deux créatures, et seulement l'une d'elles peut vraiment acquérir la portée. Ce n'est plus le cas quand la prolifération intervient. D'un seul coup, chaque sort de prolifération fait non seulement grossir votre proliférateur, mais aussi chaque créature avec laquelle il a partagé un marqueur. Vous les faites grossir et vous répandez le bonheur autour de vous.

Mais cela ne se cantonne pas à une modification de force et d'endurance. Le Greffemage vigéen, par exemple, vous permet de faire des choses étonnantes. Le Stagiaire sanguin est une carte assez dangereuse à elle toute seule, si on lui donne un petit coup de pouce. Il peut gagner un marqueur du Greffemage, et un sort de prolifération comme le Pari de Tezzeret rend le Stagiaire assez gros pour commencer à abattre une créature à chaque tour. Non seulement ça, mais la capacité du Greffemage peut le transformer en machine d'éradication du champ de bataille. Ratatatata !

La prolifération sur le noir et les cartes à mana phyrexian nous ont aussi donné l'occasion de reprendre la soif de sang—qui était apparue au départ dans Le Pacte de Guildes et Magic 2012—pour lui donner quelques petites ruses supplémentaires. Bien qu'il faille toujours faire passer une créature pour démarrer, une fois qu'une créature avec la soif de sang a un marqueur, la Sinistre affliction ne se limite plus à un attaquant ou un bloqueur ; elle peut soudain augmenter la taille de plusieurs créatures différentes dans votre équipe.


Les pièges de l'étrange

Obtenir le bon équilibre pour le produit signifiait essayer des combinaisons bizarres, tout en sachant qu'on en perdrait certainement une partie lors du développement. Une version précédente du fichier Modern Masters 2015 Edition allait plus loin que la version définitive, la mécanique blanche-bleue étant les monteurs de niveau. C'était certes une capacité intéressante à jouer avec la prolifération, mais elle avait rapidement révélé un énorme problème : la prolifération n'ajoute pas à CHAQUE marqueur, mais seulement à l'un des marqueurs du type de votre choix. Nous avions largement évité le problème dans le bloc Les cicatrices de Mirrodin en n'ayant que des marqueurs -1/-1 à mettre sur les créatures et en limitant les marqueurs « charge » aux artefacts non-créature. Il était difficile, mais pas impossible, de se retrouver dans cette situation en Limité Les cicatrices de Mirrodin. Mais vu que le deck vert-bleu était basé sur la greffe, nous avons rapidement réalisé que la situation était fréquente dans l'environnement Limité de Modern Masters 2015 Edition. Sur nos autocollants de test, nous avons le texte complet des cartes, mais cela ne veut pas dire que les joueurs les lisent ou les assimilent totalement, et cela a conduit certains à penser qu'ils pouvaient ajouter des marqueurs aux deux types.

Même une fois ce problème résolu, avoir deux types de marqueurs sur un monteur de niveau compliquait toujours les choses. Il était difficile de déterminer les caractéristiques de la créature sans demander à vos adversaires de vous les rappeler. Au final, nous avons trouvé que la combinaison de ces facteurs exigeait beaucoup trop de logistique pour nos joueurs, même pour Modern Masters. Nous voulons créer un environnement de draft qui ne soit pas restreint par les interactions du Nouvel ordre mondial; mais nous ne pensons pas non plus que la plupart des joueurs utiliseront ce format des dizaines de fois, alors il est très important pour nous que tout se déroule parfaitement dès la première partie.


Plus de découvertes

La prolifération crée certaines des interactions les plus divertissantes de Modern Masters 2015 Edition, mais il y en a bien d'autres. Le format est assez approfondi, et vous y trouverez de nouvelles manières d'explorer sous un nouveau regard des mécaniques que vous connaissez déjà. J'espère que vous aurez l'occasion de jouer quelques parties en format Limité de Modern Masters 2015 Edition : que ce soit à votre magasin local, lors d'un de nos weekends de Grand Prix Modern Masters, ou sur Magic Online.

La semaine prochaine, je reviendrai pour répondre à vos questions de développement dans une rubrique Courrier des lecteurs.

Bonjour chez vous,

Sam (@samstod)

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