Comment construire son deck de Ligue Magic !

Posted in Les Français parlent aux Français on 2 Mai 2017

By Timothée Simonot

Timothée Simonot est un joueur Pro (niveau Gold) qui a notamment remporté de Grand Prix de Londres et la coupe du Monde de Magic en 2013. En parallèle il étudie la communication.

Les ligues Magic sont de retour ! Ce type de tournoi vous permet de jouer à Magic dans votre boutique au cours d'un tournoi fun, quel que soit votre niveau, votre emploi du temps ou votre budget. Les ligues durent 4 semaines (mais vous pouvez commencer quand vous voulez), et ont lieu dans la plupart des boutiques.

Si vous ne connaissez pas le fonctionnement des ligues, je vous invite à découvrir leur fonctionnement en lisant ceci.

La ligue Magic en bref

Inscrivez-vous et achetez trois boosters, construisez un deck de 30 cartes avec, puis affrontez les autres joueurs de la boutique dans une partie amicale en une manche gagnante. Vous pouvez refaire votre deck entre chaque match si vous le souhaitez, jouer contre qui vous voulez de façon illimitée et jouer quand vous voulez au cours des quatre semaines de ligue. Dès que vous perdez trois matchs, vous pouvez ajouter un booster pour améliorer votre deck (dans la limite d'une fois par semaine). De plus vous pouvez également ajouter un booster supplémentaire chaque semaine. Votre deck va donc grandement s'améliorer au fur et à mesure !

Comment construire son deck de ligue Magic

Lorsque vous créez votre deck de ligue pour la première fois, vos trois boosters ne vous permettront pas de construire un jeu vraiment puissant : votre choix sera très limité. Trouvez deux couleurs qui vous permettent de jouer 17 cartes (dont 11 ou 12 créatures au minimum) et ajoutez 13 terrains. Faites en sorte de varier le coût de mana de vos cartes pour pouvoir jouer tout au long de la partie : la plupart de vos cartes doivent coûter entre deux et quatre manas.

Petite particularité : vous pouvez vous autoriser un peu plus de grosses cartes si celles-ci ont le recyclage. Il n'y a pas vraiment de limite au nombre de Berger ailé que vous pouvez jouer : si vous avez 6 manas, jouez-le, sinon, recyclez-le afin de maintenir votre adversaire sous pression... Le recyclage est une capacité qui vous permet de jouer des cartes qui seraient très moyennes sans lui, puisque si la carte concernée ne vous est pas utile, vous pouvez sans problème la remplacer.

Privilégiez la puissance brute

Tant que vous avez moins de 6 boosters, il y a peu de chance pour que la synergie entre vos cartes soit plus intéressante que leur puissance intrinsèque. Oubliez pour l'instant les cartouches, Scribe du Clairvoyant et n'en demandez pas trop au Dissident damné. Choisissez plutôt des créatures simples et efficaces telles que Adepte inébranlable ou encore Colossapède. Complétez avec de bon boosts comme Force brutale et des anti-créatures comme Repos forcé. La finesse viendra plus tard, l'heure est à l'efficacité : jouez des bêtes recyclables, volantes ou dotées de la nouvelle capacité surmener qui fera souvent des merveilles pour débloquer les situations sans issues.

Construisez un archétype

Chaque fois que vous recevez un nouveau booster, vous avez intérêt à reprendre la construction de votre deck avec un oeil neuf. Une couleur faible peut s'être renforcée en quelques cartes et de nouvelles options pourraient mériter votre attention. Fort de quelques boosters supplémentaires, vous pouvez jouer un jeu plus subtil où les synergies auront leur mot à dire. Vous avez plusieurs Sentinelles de l'Hekma et des Vizir impitoyable ? Optez pour un bleu-noir blindé de cartes recyclables. Vous avez une paire de Cultivatrice d'Oashra et un Don de Paradis? Partez sur un jeu avec une grosse base verte et splasher deux ou trois couleurs pour jouer toutes vos rares. Vous avez accumulé des zombies et des cartes avec l'embaumement? Glissez des Au nom d'Oketra dans votre jeu et faites déferler une horde de morts-vivants. Avec 6 ou 7 boosters, vous devriez pouvoir jouer un jeu avec une vraie identité.

Devenez un artiste !

En fin de ligue, vous aurez beaucoup de cartes disponibles pour concevoir un jeu de seulement 30 cartes, vous aurez certainement accès à beaucoup de rares et d'uncos et vous ne serez plus contraint de vous baser essentiellement sur les communes. Cela ouvre la porte à des jeux qui sortent franchement de l'ordinaire.

Avec suffisamment de soutien, Argument irrésistible est certainement ce que l'on peut faire de plus puissant dans un format où les joueurs jouent une trentaine de cartes. Pour que le jeu marche, il vous en faudra au moins deux, avec beaucoup de cartes recyclables et quelques moyens de les rejouer comme Scribe du clairvoyant ou Excavation sacrée. Cet archétype peut tuer régulièrement tour 7 ou 8 si vous prévoyez assez de pioche et de carte défensive pour tenir jusque-là.

D'autres jeux un peu combo sont possibles, notamment avec les cartouches et les épreuves. Une Épreuve de zèle, combinée à des Cartouche de connaissance devrait faire des merveilles. Pour avoir suffisamment de chaque type d'enchantement, il sera probablement nécessaire de jouer trois couleurs, ce qu'Étendues sauvages en évolution rend tout à fait possible en fin de ligue.

Bienvenue dans la Ligue des Champions

Vous avez maintenant quelques astuces pour bien démarrer une ligue Magic et améliorer votre jeu au fur et à mesure. C'est le tournoi idéal pour se faire plaisir et progresser dans un environnement plus fun que compétitif, tout en bidouillant un jeu au fur et à mesure et en rencontrant d'autres joueurs de sa boutique.

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