Comment drafter La Lune Hermétique ?

Posted in Les Français parlent aux Français on 18 Août 2016

By Timothée Simonot

Timothée Simonot est un joueur Pro (niveau Gold) qui a notamment remporté de Grand Prix de Londres et la coupe du Monde de Magic en 2013. En parallèle il étudie la communication.

La Lune Hermétique est sortie depuis maintenant un bon mois. Il est temps de se pencher du côté du draft pour voir ce que l'édition permet de faire lorsque l'on s'en donne les moyens. Du deck le plus agressif au plus contrôle, en passant pas les jeux Eldrazi et les decks tribaux, il y en a pour tous les goûts. Comme aux JO!

Le Sprint

Pour certaines stratégies, l'explosivité est la seule qualité vraiment demandée et tout doit être terminé bien avant que l'on ne trouve son second souffle. Blanc-Rouge aggro excelle dans cette discipline avec des cartes offensives à souhait telles que Cathare inébranlable ou Loups intrépides. Ce type de stratégie implique de prendre des risques : Manteau du lunarque est une carte moyenne (comme la plupart des auras), à cause du risque élevé de perdre deux cartes d'un coup à cause d'un seul anti-créature. Mais dans un jeu agressif, c'est surtout un moyen d'infliger beaucoup de dégâts très rapidement. Sur un Empaleur audacieux, cet enchantement permet un kill tour 5!

Pour drafter correctement ce jeu, vous devez vous concentrer sur les petites créatures, il vous en faudra entre seize et dix-huit pour que votre deck soit assez dense pour pouvoir appliquer sa stratégie. Ensuite, quelques boosts ou anti-créatures vous permettront de faire passer vos bêtes pour qu'elles collent vingt points de dégâts en six ou sept tours.

Usain Bolt en personne!

Le Basket

Être grand est un atout dans de nombreux sports et c'est également le cas à Magic. Par pour les joueurs, bien sûr, mais pour leurs sbires qui se sortiront plus facilement de la red zone. Avant de quitter pour un moment le multivers, les Eldrazis font valoir leur avantage de taille sur le champ de bataille via des bêtes émergentes capables de déséquilibrer totalement le rapport des forces en présence. Le bleu et le vert ont hérité des meilleurs spécimens et le simple fait de jouer ces eldrazis suffira à remporter certaines parties. Lorsque vos adversaires auront du répondant et sauront dribler les mastodontes, c'est votre capacité à faire du sacrifice de créature une force qui vous permettra de gagner contre le cours du jeu. Privilégiez l'acquisition de Cultiste exultante et de Maniaque éclairé lors du draft pour avoir des bêtes qui ne mourront pas en vain. Le top restant bien sûr d'avaler un Émissaire infâme avec un Guetteur cinglherbe dès le tour quatre pour assommer l'adversaire dès le premier quart-temps.

La Poursuite par Équipe

L'union fait la force, il faut parfois mêler précision technique, vitesse et cohésion d'équipe pour l'emporter... C'est à la fois vrai pour la poursuite par équipe de cyclisme sur piste et pour le draft vampire. En effet, ce jeu tribal a pris quelques vitamines avec La Lune Hermétique. Il dispose maintenant d'une excellente commune qui vous permet de déclencher la folie à tout moment : Grognarde d'Olivia, ainsi que d'un anti-bête de qualité que personne d'autre ne veut, à savoir Banquet stensien. Pour le reste, rien ne change, un bon deck vampire a besoin de cartes avec la folie, de moteurs de défausse, de beaucoup de vampires et de quelques moyens efficaces de les faire passer. C'est une belle mécanique peu évidente à assembler mais tout à fait inarrêtable lorsqu'elle est lancée.

Le Décathlon et l'Heptathlon

Polyvalence, endurance, et capacité à se modeler pour répondre à des exigences extrêmes... Je parle bien sûr des decks basés sur le délire. Généralement à base verte, ces jeux ont besoin de contenir deux ou trois exemplaires d'au moins quatre types de cartes pour être performants. Lutter contre le passé est une carte clé pour remplir son cimetière vite et bien tout en récupérant ses bêtes avec le délire pour profiter de leur suprématie en fin de partie. Faveur d'Emrakul est un bon moyen de cocher la case enchantement, tandis qu'Extirpateur de péché constitue une solution efficace pour glisser un terrain dans son cimetière sans perdre de tempo. Dépouille hantée peut grandement faciliter le travail et vous aider à tenir en début de partie, le temps que votre plan se mette en place. Une fois le délire atteint, profitez de vos cartes généralement plus fortes que celles de votre adversaire pour conclure sereinement la partie.

Cinq couleurs, cinq anneaux...

D'autres stratégies sont bien entendue possible. Vous pouvez tenter l'expérience du marathon avec un Bleu-Noir contrôle tuant en 2h02 et des poussières, ou vous entraîner au tir à la carabine en tirant le meilleur du Thermo-alchimiste. Mais n'oubliez pas l'esprit olympique : l'important, c'est de participer!

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