Deck-tech Commander : Quand Commander 2016 rencontre Kaladesh

Posted in Les Français parlent aux Français on 1 Novembre 2016

By RAPDel

Rémi Delorme alias ‘RAPDel’ est un Youtuber prolixe qui réalise de nombreuses vidéos dédiées à Magic sur sa chaîne « RAPDel et les Jobars ».

Salut les Jobars !

Ici RAPDel, j'espère que vous allez bien ! Aujourd'hui, parlons Commander. Ce format très populaire est en pleine expansion dans les communautés de Magic. Bien que des jeux pré-construits de qualité soient proposés par Wizards of the Coast, les joueurs du monde entier sont avides de créer leur propre mouture originale, et vous en faites peut-être partie. Mais Magic est vaste, et il est normal de se sentir intimidé par la pléthore de cartes à disposition. Je vous propose donc de simplifier la chose, en vous proposant un deck utilisant principalement des cartes de Kaladesh et de Commander 2016, ainsi que du bloc Standard actuel.

Un deck Commander comportant cent cartes, je me réserve une dizaine de cartes non-terrains et une dizaine de terrains ne faisant pas partie de ces extensions afin d'apporter un peu plus de saveur au tout. Sans plus attendre, je vous présente Akiri et Silas :

 

Akiri et Silas Renn – par RAPDel

Download Arena Decklist
Éphémère (2)
1 Annulation angoissée 1 Dislocation
Enchantement (1)
1 Prisonnier de la lune
AUTRES (4)
1 Akiri, elingues de filins 1 Cité d'airain 1 Breya, foreuse d'étherium 1 Ouvrez les chambres fortes !
100 Cartes

Honorant comme il se doit le thème de Commander 2016, ce deck sera donc construit autour de quatre couleurs : blanc, bleu, noir et rouge. Il propose en commandant Silas Renn, expert Chercheur et Akiri, élingues de filins, et comme vous vous en doutez, on va parler d'artefacts ! Et pas n'importe lesquels ! Ce deck fait la part belle aux véhicules, qu'Akiri se fera une joie de piloter avec aisance. Ces nouveaux artefacts sont plus difficiles à gérer que les simples créatures, et beaucoup moins sensibles aux anti-bêtes de masse. L'objectif va donc être de tirer le meilleur de ces véhicules. De plus, le deck est également résiliant, comme Silas le laisse à penser : protection et rejouabilité des cartes du cimetière seront de la partie. Si vous souhaitez varier les plaisirs, Breya, foreuse d'étherium est aussi présente dans le deck en tant que commandant de substitution.

Commençons par les véhicules eux-mêmes. La quasi-totalité des véhicules existants sur Kaladesh sont intégrés à ce deck. Cela comprend bien sûr les “Rolls Royce” que sont Souverain des cieux, navire amiral du consul et Coptère de contrebandier. Caravane de cultivateur est particulièrement utile dans un deck Commander jouant quatre couleurs. Comme vous le savez sûrement déjà, le ratio entre le coût de mana d'un véhicule et sa puissance sur le champ de bataille est hautement compétitif, à l'instar de l'Express d'Aradara, “seulement” 8/6 menace pour 5 mana.

Encore faut-il être capable de les piloter ! Ce deck penchant vers un thème artefact, il semble intéressant d'aller chercher un équipage parmi les créatures-artefacts elles-mêmes. Ainsi, Inspecteur de la fonderie est parfait dans ce rôle, ainsi que Chef de la fonderie, Myr scintillant ou Maître de l'étherium. Si nous sortons un peu des sentiers battus, Brigadier d'acier, Champion gravé, Golem précurseur et Automate évolutif ont tous un avantage à amener dans leur rôle de pilote. Toutefois, il existe d'autres moyen d'animer ces véhicules. Karn, silver golem est un puissant artefact qui vous permettra d'animer un véhicule en un clin d'oeil. C'est également le cas des artificiers Sydri, génie galvanique et Tezzeret, agent de Bolas, pour lesquels les artefacts n'ont pas de secrets. Les créatures restantes représentent de nombreuses options intéressantes. Pilote Vétéran et Dépala, archétype de pilote, incontournable des jeux “véhicules” en Standard sont bien entendu de la partie, ainsi que Pia Nalaàr pour ses capacités utilitaires. Nous inclurons également les trois carcasses mécaniques jouables dans ce deck. La carcasse bleue n'est pas incluse puisque nous jouerons au final très peu d'éphémères. Restent enfin quelques ajouts de qualité :

-Machine guivrétreinte est une merveille incontournable de ce style de deck et une menace en soit.

-Âme de la Nouvelle Phyrexia est un moyen redoutable de protéger votre champ de bataille, ainsi que Padeem, consul de l'innovation qui peut également vous apporter de quoi piocher.

-Memnarch est un danger à lui-seul et donnera des sueurs froides à vos adversaires.

-N'oublions pas le nouveau Colosse de métallurgie bien sûr, qui risque de très souvent vous coûter la modique somme de 0 mana!

Plus que des pilotes, ce deck donne aussi la part belle aux inventeurs de génie. Ce deck inclut cinq planeswalkers. Daretti, Ingenious Iconoclast a la possibilité d'engendrer des créatures pour piloter vos véhicules, et peut gérer le champ de bataille avec aisance.

Daretti, savant ferrailleur vous permettra d'utiliser vos effets d'arrivée en jeu et vos artefacts les plus puissants plusieurs fois, tout en vous procurant de nouvelles cartes au besoin, tout comme Saheeli Rai. Nous avons déjà abordé Tezzeret, agent de Bolas pour sa capacité d'animation, et nous ajouterons à son kit la possibilité de brasser votre bibliothèque avec son +1 pour trouver vos meilleures pièces.

Enfin, Tezzeret le Chercheur est votre “tutor”, vous permettant d'aller chercher directement dans votre bibliothèque une carte dont vous auriez besoin.

Le reste du deck est assez simple et classique: un minimum de gestion, et de quoi accélérer votre mana tout en fixant vos couleurs. Lanterne chromatique et Sphère du commandant sont des incontournables, et je n'ai pas eu à chercher bien loin pour trouver d'autres producteurs de mana intéressants : Fragment de cryptolithe complémentera également votre style agressif et Prisme prophétique convertira votre mana dans les couleurs de votre choix tout en se recyclant.

Même si je ne suis pas un grand fan de Pierre de graf corrompue, il faut avouer qu'il est difficile de se passer de cette carte dans un deck jouant quatre couleurs. Anneau solaire est bien entendu dans ce deck, puisque c'est sûrement votre meilleur tour 1. Toutefois, si vous jouez à un contre un, il vous faudra remplacer cette carte, qui est uniquement autorisée en Commander multi-joueurs. En terme de gestion, j'ai opté pour trois choix versatiles : Prisonnier de la lune et Annulation angoissée toucheront en effet de nombreux types de permanents. Dislocation est un excellent anti-bête, jouable en toute situation, une inclusion normale que je préfère à Chemin vers l'exil ou Retour au pays. Après tout, ce deck est agressif et n'a pas envie de concéder un pouce de terrain à son opposant.

Clôtuons le chapitre des sorts par les cinq rituels du decks, qui auront un impact certain lors de leur résolution. Vérités douloureuses vous procurera trois cartes au prix de quelques points de vie, Expérience de tête brûlée vous permettra d'aller chercher votre prochain artefact pour le jouer gratuitement, et Art de Saheeli créera très souvent deux copies de permanents que vous contrôlez. Maîtrise de la ferraille et Ouvrez les chambres fortes sont vos récompenses pour jouer autant d'artefacts, ramenant tout la puissance de votre deck mise au cimetière au cours de la partie.

Enfin, finissons par la base de terrains pour laquelle j'ai préféré rester simple : Tous les terrains sont soit inclus dans une extension récente, soit dans les decks Commander 2016 à venir. Les seuls terrains que je me suis permis de rajouter sont les terrains doubles de Ravnica ( Crypte de sang, Fonderie sacrée et Fontaine sacrée ), quelques terrains de récupération tirés du bloc Tarkir ( Grève inondée, Estuaire pollué et Fondrière sanguinolente ) et les indispensables pour fixer votre mana dans ce deck à quatre couleurs: Cité d'airain, Confluence de Mana et Bassin réfléchissant. J'ai fait le choix de n'ajouter aucun terrain double plus ancien dans ce deck, par soucis d'accessibilité. Je finirai par l'indispensable Ruines de l'académie, une bénédiction dans ce deck artefact que nous n'oublierons pas d'inclure !

J'espère que la découverte de ce deck vous aura réconcilié avec la création d'un deck Commander ! Comme vous le voyez, il n'est pas forcément indispensable de plonger dans toute l'immensité de Magic pour se faire plaisir ! 80% des cartes de ce deck sont tirées du format standard et de Commander 2016, et croyez-moi, rien de tel qu'un bon deck “véhicules” pour rouler sur vos adversaires ! Merci d'avoir lu cet article, je vous retrouve quant à moi pour le prochain, ou sur ma chaîne Youtube pour toujours plus de contenu : https://www.youtube.com/user/RAPDelEtJobar.

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