En voiture, Dépala!

Posted in Les Français parlent aux Français on 4 Octobre 2016

By Timothée Simonot

Timothée Simonot est un joueur Pro (niveau Gold) qui a notamment remporté de Grand Prix de Londres et la coupe du Monde de Magic en 2013. En parallèle il étudie la communication.

Kaladesh restera certainement dans le panthéon de Magic comme le bloc qui aura intégré pour la première fois des véhicules. Ce nouveau type de carte fonctionne un peu comme les équipements : il permet d'envoyer de grosses bestioles dans la red zone en "assemblant" plusieurs cartes, mais sans tout perdre sur une carte comme Fumigation. Contrairement aux prototypes ultra-technologiques qui sillonnent actuellement la Silicon Valley, ces nouveaux jouets ont besoin de pilotes... et c'est Gimli et ses potes qui s'y collent. C'est pourquoi le deck d'aujourd'hui semble tiré d'un cross-over entre Star Wars et ses courses de vaisseaux et le "crew" de nains accompagnant Bilbon dans le Hobbit.

Des voitures et des nains

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Y a-t-il un pilote dans le Navire amiral?

Le fonctionnement du jeu est très simple : les créatures font office de pilote et ce sont les véhicules qui infligeront l'essentiel des dégâts. Comme il faudra généralement engager deux cartes pour attaquer, ce deck bloquera très rarement, il est donc essentiel d'attaquer vite et bien et de prendre rapidement les devants : ce jeu est un pur deck aggro. Du fait de la taille des véhicules, il sera difficile pour l'adversaire de les bloquer correctement, d'autant plus que tous les véhicules du deck ont soit le vol soit le piétinement lorsqu'ils attaquent.

Hey-ho, hey-ho!

La plupart des créatures conçues pour piloter les véhicules de Kaladesh sont des nains, ce qui rend la place de Dépala, archétype de pilote centrale dans le deck puisqu'elle boost quasiment tous vos permanents. Au passage, sa troisième capacité vous permettra de faire le plein en milieu de partie et vous aidera à rivaliser sur le long terme contre les decks capables d'arrêter la première vague. Parmi vos autres pilotes d'élite, l'As de la boîte de vitesse et le Pilote vétéran rendront vos véhicules meilleurs au combat tandis que la Fanatique du circuit apporte une touche de vitesse indispensable au deck (on lui pardonnera donc de ne pas être un nain).

Gardez bien en tête que vous pouvez engager autant de créatures que vous le souhaitez pour piloter un véhicule : rien ne vous empêche d'utiliser bien plus de pilotes que nécessaires pour que votre véhicule bénéficie de plusieurs bonus.

Fast & Furious

Quatre bolides de rêve se partagent la piste et occupent des fonctions différentes quoique toujours résolument offensives. Coptère de contrebandier rentabilisera parfaitement vos bêtes à un mana et vous permettra de lisser vos sorties en vous débarrassant des cartes devenues inutiles. Cargo renégat et Croiseur roulevif sont bien meilleurs pour attaquer que pour défendre et permettent des kills tour cinq régulièrement. Le Souverain des cieux, navire amiral du consul est une carte un peu chère pour un jeu agressif mais qui pliera la partie très rapidement une fois jouée.

Les conseils de Sébastien Loeb

Ce deck étant faiblard en position défensive, il est conseillé de ne pas hésiter à mulliganer une main sans rien à jouer au tour deux, sans créature ou trop juste en mana : le Souverain des cieux, navire amiral du consul ne vous sauvera pas si vous êtes loin derrière quand il arrive sur le champ de bataille.

Construit pour durer remet en cause le modèle consumériste que tentent de nous imposer les géants industriels avec la systématisation de l'obsolescence programmée dans la product... pardon, je m'égare... Construit pour durer est essentiellement là pour sauver vos créatures en cas de mauvaises rencontres. Ce trick de combat vous évitera une grosse perte de tempo si votre adversaire tente de tuer un véhicule attaquant et rendra les double-blocs adverses très risqués : ne le gaspillez pas !

Grâce aux capacités vol et piétinement des véhicules, ce deck excelle contre les jeux avec des planeswalkers. Il sera en revanche moins fort contre les decks très agressifs qui tireront parti de son incapacité à bloquer efficacement. Contre ces jeux, il faudra rentrer les Bombardement galvanique pour tenir jusqu'à l'arrivée de papa : le Souverain des cieux, navire amiral du consul. Celui-ci est susceptible de renverser la situation très vite puisqu'il peut tuer une bête par tour à partir du tour cinq.

Le deck blanc-rouge Véhicules pourrait bien être l'aggro de référence du futur Standard dont les contours vont être dessinés lors du prochain Pro Tour. Certains véhicules comme le Coptère de contrebandier sont même suffisamment fort pour se faire une place dans un jeu qui ne leur serait pas spécialement dédié. Quoi qu'il en soit, les véhicules sont pleins de promesses et la preuve qu'il reste beaucoup de concepts à créer et explorer à Magic.

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