Folie Sanguinaire

Posted in Les Français parlent aux Français on 19 Mai 2016

By Timothée Simonot

Timothée Simonot est un joueur Pro (niveau Gold) qui a notamment remporté de Grand Prix de Londres et la coupe du Monde de Magic en 2013. En parallèle il étudie la communication.

Parmi les tribus d'Innistrad, celle des vampires est peut-être la plus emblématique. Les plus jeunes et les plus agressifs sont rouges tandis que les plus nobles et les plus anciens sont noirs. Leur leader, Olivia, mobilisée pour la guerre, mérite que l'on crée un deck juste pour pouvoir la jouer. S'ils n'ont pas encore brillé en Standard, il ne manque peut-être pas grand-chose : une ou deux cartes dans la prochaine édition ? Un changement de deck dominant ? Tenez-vous prêt, les vampires ont trop de potentiel pour rester dans l'ombre indéfiniment.

Don du sang

Vampires

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Les vampires ont besoin de sang pour tourner à plein régime. Ce trait commun à toutes les œuvres culturelles qui font référence aux vampires se traduit à Magic par le fait de devoir sacrifier des ressources pour que les vampires donnent le maximum de leur potentiel. Héritière Falkenrath est loin d'être impressionnante sous la forme d'une 2/1 pour deux manas. Olivia, mobilisée pour la guerre n'est pas une carte digne du construit si on n'utilise pas sa capacité pour rendre les autres vampires meilleurs. Les vampires vont donc demander un certain sens du sacrifice pour passer du statut de créatures en dessous de ce que l'on attend d'une bête jouée en Standard à celui d'une tribu capable de plier une partie en quelques tours. Toute la force du jeu va résider dans sa capacité à transformer en qualité les défauts des cartes les plus gourmandes en ressources.

À la folie

La façon la plus efficace de booster vos vampires en défaussant vos cartes reste d'utiliser la capacité folie présente sur bon nombre de cartes rouges et noires dans Ténèbres sur Innistrad. Pas moins de dix cartes ont cette capacité dans ce deck vampire. Tempérament fougueux est dans ce deck aussi puissant que peut l'être Foudre dans les decks aggro du Modern.

Jeunes incorrigibles vous permettra des départs canons si vous la jouez au tour trois après avoir posé une Héritière Falkenrath. Visiteuse d'asile est de son côté probablement la carte la plus synergique du jeu : étant une 3/1 pour deux manas, elle n'a pas à rougir de ses stats, la folie lui permet de rentrer parfaitement dans le plan du jeu et son autre capacité en fait un bon moyen de prendre l'avantage si la partie s'éternise.

Mais au-delà de ces trois cartes avec la folie, la carte qui permet vraiment d'abuser des différents moteurs de défausse du deck est Avaleur Falkenrath. Une fois qu'il est sur table, seules huit cartes non-terrain de votre deck n'ont pas la folie... En d'autres termes, c'est LA carte qui fait de vampires un prétendant crédible aux hautes tables et aux top8 dans les prochains mois.

Défausser pour mieux régner

Pour profiter à fond de la folie meurtrière des vampires, il faut que défausser apporte un vrai avantage à votre team et que vous puissiez le faire à chaque tour. Liliana, guérisseuse hérétique est certainement la carte qui fait ça le mieux, mais elle n'est vraiment efficace que sous forme de Planeswalker. Nouveau-né insolent et Aristocrate indulgent vous permettront de la transformer si votre adversaire ne coopère pas en tuant l'une de vos créatures.

Notez qu'en sacrifiant une créature quand votre adversaire tente de tuer Liliana, guérisseuse hérétique, vous la protégez puisqu'elle ignore l'anti-bête qui la ciblait lorsqu'elle revient sous forme de Planeswalker. Il ne vous reste alors plus qu'à défausser vos cartes folie avec son +2 pendant que votre adversaire perdra ses cartes pour de bon.

Olivia, mobilisée pour la guerre vous permettra également de défausser régulièrement, pour rendre vos vampires plus forts et plus rapides. C'est la carte qui permet des kills réguliers tour quatre ou cinq. Elle sera nécessairement la cible privilégiée des anti-bêtes adverses, il faudra parfois attendre que celui-ci se soit épuisé à tuer vos autres créatures avant de la jouer.

Enfin, Appel de la lignée n'est pas une carte aussi impressionnant que les deux légendes, mais elle peut créer en quelques tours une armée et donner une deuxième vie aux terrains en excès dont vous n'avez pas besoin. Aristocrate indulgent peut valoriser vos jetons en y ajoutant des marqueurs +1/+1 et une armée de 3/3 lien de vie ne devrait pas mettre trop de temps à gagner une partie.

Age of vampires

La tribu des vampires a un très gros potentiel et il lui reste plus de quinze mois pour faire ses preuves en Standard. Il manque certainement une ou deux pièces au puzzle avant que l'on ne voit Avaleur Falkenrath régner sur le format, mais un deck vampire a déjà de quoi créer la surprise. Peut-être dès le Grand Prix Manchester à la fin du mois?

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