Top 5 Cartes Amonkhet

Posted in Les Français parlent aux Français on 18 Avril 2017

By Pierre Dagen

Pierre Dagen est un joueur Pro Français (niveau Gold). Finaliste du Pro Tour Théros contre Dezani, il a également plusieurs Top 8 de Grand Prix à son actif. Il écrit pour plusieurs supports consacrés à Magic.

5 - Adepte canaliseuse

J’aime énormément les cartes qui sont fortes en début de partie, mais restent pertinentes plus tard. Et c’est exactement ce que fait l’Adepte canaliseuse: dans les premiers tours, quand le mana est la ressource qui fait défaut, elle vous permettra un démarrage plus rapide. Mais contrairement aux autres cartes qui font ce type d’effet, comme le Mystique Tintegriffe, son travail ne va pas s’arrêter là: plus tard, lorsque vous aurez bien assez de terrains pour jouer vos cartes, l’Adepte canaliseuse se sera débarrassée de ses compteurs -1/-1 et pourra partir au combat en tant que solide 3/4 . Il n’y a là rien de bien exotique, simplement une créature utile, solide et fiable: ce n’est peut-être pas la rare la plus impressionnante du nouveau set, mais je suis convaincu que ce sera l’une des plus efficaces dans son genre discret.

4 - Soleils accablants

C’est vrai, ce n’est pas la première fois que l’on voit un effet de ce genre sur une carte: Pyroclasme, Fureur des Dieux, et tant d’autres ont déjà été imprimées…mais ajouter le recyclage change tout. En effet, les effets comme celui de Soleils Accablants ont le défaut historique d’être tantôt très efficace, tantôt totalement inutile, selon le jeu de votre adversaire. Du coup, ils étaient traditionnellement cantonnés à la réserve, de peur de se retrouver avec une carte inutilisable. Le recyclage (une de mes capacités préférées à Magic, je dois dire) est une solution parfaitement simple et élégante à ce problème: on va donc enfin pouvoir se défendre efficacement contre les hordes de petites créatures dès la première partie. Soleils accablants représente une solution propre à un problème très ancien, et ça méritait bien une place dans ce top!

2 - Liliana, majesté de la mort

C’est vrai, il est toujours délicat d’évaluer la force d’un planeswalker, tant ces cartes sont complexes à appréhender. Toutefois, si l’on se réfère aux indicateurs habituels, on peut dire que tous les feux sont au vert pour la nouvelle Liliana:

  • Capacité à se défendre elle-même: non seulement Liliana arrive avec une loyauté très élevée sur le champ de bataille, mais en plus, elle crée directement un zombie pour la défendre
  • Interaction avec votre stratégie générale: le +1 de Liliana, en plus de créer un zombie, est un formidable outil pour obtenir le délire, et tout particulièrement pour faire fonctionner Ishkhana, veuve du Graff. Son -3, lui, permet de réanimer la fameuse araignée qui dominait le standard avant la sortie de la Révolte Ethérique. Et comme les choses sont bien faite, Ishkhana, de son côté, est la candidate parfaite pour défendre Liliana une fois réanimée. Bref, une stratégie simple et efficace se construit toute seul: j’aime ça.
  • Capacité ultime menaçante: comme Liliana est très résistante, il est tout à fait réaliste d’atteindre son ultimate…encore faut-il que celui-ci en vaille la peine. En un mot, c’est le cas: d’ici là, vous aurez forcément créé 2 ou 3 zombies, qui seront donc les seules créatures restantes sur le champ de bataille, vous plaçant dans une situation excessivement favorable pour gagner la partie.

Bref, Liliana me semble être la parfaite candidate pour remettre au gout du jour le bon vieux noir/vert délirium des familles, un jeu qui a déjà fait ses preuves et devrait continuer à les faire.

2 - Annonciateur de gloire

Digne successeur du redoutable Dragon au souffle de tempête, l’Annonciateur de gloire présente des statistiques brutes très impressionnantes; le mix vol/célérité a déjà fait ses preuves par le passé, et fait déjà du nouveau dragon une bonne carte en soi. Mais c’est bien entendu sa capacité de surmenage qui la fait passer, selon moi, dans la catégorie des cartes exceptionnelles. Non content de mettre une immense pression sur les points de vie adverse, l’annonciateur de gloire peut créer une sorte de situation de blocage: tant que votre adversaire ne l’aura pas tué, il se retrouve dans l’impossibilité de poser une créature à moins de 5 de défense, sous peine de la voire périr instantanément. Et quand bien même l’adversaire disposerait d’une solution, à minima, vous devriez pouvoir tuer une créature et infliger quatre dégâts avant qu’il n’ait l’opportunité de réagir. En toute franchise, j’ai du mal à imaginer comme la carte pourrait ne pas être l’une des créatures les plus importantes du standard qui se dessine.

1 - Conforme à la prédiction

Il y a deux façons d’examiner cette nouvelle carte…et les deux m’intéressent au plus haut point.

Tout d’abord, on peut se servir de Conforme à la prédiction comme d’une «super-source de mana», et y voir un moyen d’enchainer des sorts de plus en puissants. Pour cela, on voudra jouer un maximum de piocheurs (pour avoir toujours des sorts à jouer): ainsi, l’objectif sera d’utiliser notre mana pour jouer un sort de gestion quelconque (un anticréature, par exemple), et de profiter de Conforme à la prédiction pour se remplir la main en même temps. A ce sujet, n’oubliez pas que l’effet se déclenche aussi pendant le tour de votre adversaire: autrement dit, si vous jouez suffisamment d’éphémères, vous pourrez concrètement jouer DEUX sorts gratuits par tour, ce qui va rapidement créer un effet boule de neige impossible à stopper pour votre adversaire.

Mais pour les plus gourmands, on peut aussi se tourner du côté du Modern et des sorts «sans cout d’invocation», comme par exemple Vision Ancestrale. En termes de règles, ces sorts sont considérés comme ayant un cout de lancement de 0…vous pouvez donc les jouer directement le tour ou vous posez Conforme à la prédiction, ce qui me semble être suffisamment puissant pour créer un nouvel archétype.

Je pourrais écrire des pages et des pages sur cette nouvelle carte, mais en un mot: elle permet à elle seule d’envisager de nouvelles stratégies, de nouvelles façons de construire les decks. Et elle est très, très puissante. Que demander de plus?

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