Moi je parle Magic

Posted in Magic Academy on 9 Septembre 2006

By Ted Knutson

Magic Academy est une rubrique conçue pour aider de nouveaux joueurs à prendre du galon en leur apprenant tout ce qu'ils doivent savoir sur le jeu et en leur montrant les ressources qui sont disponibles sur Internet pour faire en plus des devoirs à la maison. Cette rubrique est écrite de manière linéaire, comme un livre, et chaque nouvelle leçon reprend là où vous l'avez laissée la fois précédente. Alors, si vous lisez cette colonne pour la première fois, vous pouvez retourner au premier chapitre ou encore consulter les différents articles pour déterminer à quel niveau vous désirez commencer. Pour consulter le sommaire de la rubrique ou en savoir plus, allez directement sur la page d'accueil Magic Academy.

Cette colonne est écrite pour des joueurs qui peuvent au moins jouer une partie de Magic, même de manière laborieuse. Si vous découvrez seulement le jeu et que vous ne savez pas encore y jouer, nous vous recommandons de commencer par playmagic.com et de revenir ensuite sur Magic Academy. Une fois que vous connaîtrez les bases d'une partie, nous pourrons faire quelque chose de vous !

'Dites les mots magiques !'
'Mais qu'est-ce qu'ils veulent dire ?'

Thran_TomeMagic, comme beaucoup de jeux et de sous cultures, a son propre langage et ses propres mots qui sont souvent difficiles à comprendre tant qu'on ne connaît pas leur contexte. Cet article est conçu pour vous donner au moins quelques définitions du vocabulaire et de l'argot propres à Magic. Cependant, notez que le langage évolue sans cesse et qu'il s'adapte à une vitesse inouïe, alors si vous lisez ça dans quelques années, il est possible que ces définitions aient changées depuis l'écriture de ces lignes. Cet article est loin d'être exhaustif, mais il devrait faire un bon petit précis couvrant les bases. Avec ce guide en main, vous devriez pouvoir comprendre la majeure partie des articles publiés. Remarquez aussi que la plupart de ces termes étant d'origine américaine, il arriver que les joueurs d'autres pays ne les utilisent pas, en utilisent des variantes ou même des expressions totalement différentes. Par conséquent, certains termes sont laissés en anglais ou mis entre parenthèses selon les cas.

Abréviations de mana

Comme Magic fait l'objet de nombreux articles et que tout le monde n'a pas accès aux jolis symboles de mana pour agrémenter ses textes, une version simplifiée a été créée pour faire référence aux couleurs. Elle ressemble à ça :

W = mana blanc =
U = mana bleu =
B = mana noir =
R = mana rouge =
G = mana vert =

Si dans un article en anglais, vous entendez parler d'un deck G/W, c'est un deck vert/blanc. Toujours en ce qui concerne les decks, certains joueurs utilisent même des lettres majuscules et minuscules pour indiquer qu'une couleur représente la majorité du deck, et que l'autre n'est juste là que pour ajouter un 'soupçon' d'exotisme. Donc, si vous voyez un jour un deck décrit comme G/w ou Vert/blanc, vous saurez que c'est un deck principalement vert avec un soupçon de blanc. Enfin, les joueurs et les journalistes utilisent des barres obliques ou des traits d'union, selon leur humeur. Donc, G/W et G-W veulent strictement dire la même chose.

Ces lettres sont aussi utilisées pour les coûts, ou pour tout ce qui inclut des symboles de mana. Par exemple, une créature qui coûte 1UBR a un coût converti de mana de 4, et il lui faut un mana générique (ou incolore) plus un mana bleu, un mana noir et un mana rouge pour être jouée. En utilisant les symboles, son coût serait indiqué par .

Définitions

Attaque Alpha ou Alpha Strike - Attaquer avec toutes vos créatures. Généralement, c'est une stratégie qui a pour objectif d'infliger suffisamment de dégâts pour gagner au prochain tour ou au suivant.

Team_SpiritAnimaux - Une autre manière de désigner les créatures.

Embarrassant (Awkward) - Celui-là est plutôt facile. C'est un mot qui décrit les situations qui deviennent... embarrassantes.

'J'ai attaqué avec ma 4/4, mais je n'avais pas remarqué la 5/5 qu'il avait lancé au tour précédent. Et ma copine s'est ensuite pointée pour se ficher de ma tronche. Embarrassant...'

Bernique (Barn) - Bon, c'est un terme un peu dérogatoire, même s'il est amusant, qui est utilisé pour décrire les joueurs qui ne sont pas vos potes, mais qui vous collent sans cesse. ('On l'a pas invité, mais Tim a décidé de jouer les berniques.')
On s'en sert aussi pour décrire le comportement de coller à quelqu'un qui est meilleur ou plus célèbre. ('J'ai vraiment joué les berniques avec Richard Garfield à cette soirée.')
Enfin, le terme peut aussi décrire la relation qu'on peut avoir avec un jeune protégé à Magic. ('C'est un gentil gamin et il voulait apprendre, alors j'en ai fait ma bernique privée.'). En français, on utilisera aussi 'Crampon' ou 'Ventouse'.

Flanquer une trempe (Bash) - Une manière très descriptive de dire 'attaquer'

Castagne ou Beatdown -

  1. L'art de l'a bonne attaque. 'C'est un maître de la castagne, un champion du beatdown.'
  2. Être l'agresseur dans un match.

Poubelle (Bin) - Le cimetière. On utilise aussi 'mettre à la poubelle' ou 'binner" pour dire qu'on met quelque chose au cimetière.

'Il a oublié de payer l'entretien de son Masticore et du coup, il a du le binner. Ouais, direct dans la poubelle.'

Rebond - Les cartes qui renvoient les permanents dans la main de leur propriétaire sont souvent appelés sorts de rebond. (Aussi utilisé pour les cartes qui ne renvoient que les créatures.)

'Boomerang est le sort de rebond par excellence.'

Brûlure - Terme argotique que la plupart des joueurs utilisent à la place de la terminologie plus techniquement correcte : 'blessures directes'. (Voir Incinération, Boule de feu, etc.)

'les decks zoo ne sont qu'une collection de créatures efficaces, de terrains et de sorts de brûlure.'

 

Terror
Enterrer - C'est ainsi que les anciens disent 'Détruisez XXX. Il ne peut pas être régénéré.' Utilisé dans les vieilles extensions, le terme n'a pas été vu sur les cartes depuis très longtemps.

Cantrip - Les sorts qui ont la clause 'Piochez une carte'. Aaron Forsythe explique cela de manière détaillée ici.

Crétin ou Chump - Une créature utilisée pour en bloquer une autre sans espoir de la détruire n'y d'en sortir vivant.

Blocage de crétin ou Blocage Chump (Chump Block) - Bloquer une créature sans espoir de la détruire ou d'en sortir vivant.

Entubage de couleur (Color Screw) - Un terme utilisé pour décrire la situation où vous avez suffisamment de mana pour lancer des sorts, mais pas les bonnes couleurs de mana.

Combo -

  1. Diminutif de 'combinaison', qui indique une combinaison de cartes généralement conçue pour gagner la partie quand elles sont mises en jeu. 'J'ai sorti ma grosse combo et il est mort deux tours plus tard.'
  2. C'est aussi utilisé comme catégorie d'archétype de deck qui joue des combinaisons de cartes conçues pour gagner la partie d'un seul coup. Les trois descriptifs de deck principaux sont Combo, Aggro (offensif ou 'Beatdown'), et Contrôle.

Contrôle - En plus de sa définition évidente, le contrôle fait aussi référence à une catégorie d'archétype de deck conçu pour gagner en absorbant le 'beatdown' tôt dans la partie avant d'en prendre le contrôle, le plus souvent par des contresorts et de sorts de retrait. Alors que les decks beatdown essaient de gagner la partie le plus vite possible, les decks Contrôle visent une partie plus longue.

Deck, Decking, Decker - Termes d'argot Magic utilisés pour identifier des stratégies qui essaient de l'emporter en obligeant un adversaire à piocher une carte dans une bibliothèque vide. Voir aussi : Meule

'À force d’utiliser ma Meule encore et encore, j'ai fini par decker mon adversaire.'

DG - Diminutif de Der Gas. Généralement, c'est un terme qui veut dire 'excellent'. Aussi connu en France comme 'de la balle'.

'L'Ange exaltée, elle est plutôt DG. C'est de la balle.'

DI - Diminutif de Der Infy. Généralement, cela veut dire 'beaucoup'. On utilise exclusivement DI ou 'infy' (Infini). Ajouter le 'der' n'est pas très poli.

DS - Diminutif de Der [Censuré] ou Der Stains (Der Tache). C'est de la daube... L'opposé de DG.

Le Diablotin de cheminée, c'est vraiment DS.'

Tronche, Tête (Dome) - Utilisé pour décrire la tête d'un joueur ou, par extension, son total de points de vie.

'Je lui ai balancé toute ma brûlure dans la tronche et ça a suffi pour le tuer.'

Terrains doubles - Au départ utilisé en référence au cycle de terrains d'Alpha à Revised qui produisait deux couleurs (Taïga, Mer souterraine, etc), ce terme a évolué au fil des années pour devenir la catégorie générique des terrains qui produisent deux couleurs.

FDT (EOT) - Diminutif de Fin du tour (End of Turn).

Effets rapides - Capacités qui font effet à la vitesse d'un éphémère. Comme 'enterrer', c'est un vestige du vocabulaire Magic du temps jadis, quand les joueurs devaient marcher dans la neige et gravir la montagne malgré le vent pour aller faire une partie.

Grosse/Grosse créature/Monstre (Fatty/Fattie) - Ces termes sont utilisés en référence aux créatures qui achèteraient leurs fringues au rayon grandes tailles si les créatures portaient des vêtements. 4/4 est généralement un minimum pour considérer une créature comme grosse.

Terrains de récupération (Fetch Lands) - Tournure argotique désignant le cycle de terrains de Carnage qui permet aux joueurs de sacrifier un terrain pour récupérer un type de terrain et le mettre en jeu (Contreforts boisés, Grève inondée, etc).

Foirer (Fizzle) - Un vieux terme utilisé pour décrire un sort qui est contrecarré lors de sa résolution parce qu'il n'a pas de cible légale.

'Il a voulu lancer une Confiscation sur ma Carapace de nantuko, mais je l'ai sacrifiée en réponse pour faire foirer son sort.'

GG - Uniquement utilisé par les joueurs de langue anglaise. Prononcez 'Gigi' et non pas 'Gégé' (c'est quelqu'un d'autre), cela signifie Good Game (Bonne Partie, mais 'BP' en français, c'est de la pub), sérieusement ou de manière plus sarcastique.

 

Gray Ogre
Carburant (Gas) - Contrairement à ce qu'on pourrait penser, ce n'est pas du mana, mais des bonnes cartes. Un deck peut vraiment carburer, mais il peut aussi être à cours de carburant. 'J'ai balancé une Colère de Dieu pour déblayer la table et il me restait encore des tonnes de carburant en main, alors gagner a été plutôt facile.'

Poisson rouge (Goldfish) - Jouer un deck sans adversaire pour voir comment il pioche et avec quelle rapidité il peut gagner sans résistance. Pendant un temps, ce terme faisait aussi référence à jouer un deck contre un adversaire imaginaire qui lançait uniquement une 2/2 pour deux manas à chaque tour, mais ce n'est plus vraiment utilisé aujourd'hui.

Ogre gris - C'est bien sûr une des créatures des origines de Magic, mais le terme Ogre gris fait aussi référence à toute créature 2/2 générique coûtant trois manas. Les créatures avec la mue sont toutes des Ogres gris classiques jusqu'à être retournés face visible.

Poigne (Grip) - Les cartes dans la main d'un joueur. Une excellente main de cartes est parfois appelée une 'poigne Kung Fu' (Kung Fu Grip).

Grizzli - Comme l'Ogre gris, Grizzli est utilisé pour décrire des créatures génériques avec les caractéristiques des Grizzlis, soit des 2/2 à deux manas. 'Le cycle des ghildmages du bloc Ravnica figurent parmi les Grizzlis les plus puissants de tous les temps.' En anglais, on les appelle parfois aussi simplement des 'bears' (ours).

Grumper - Le cimetière.

TdlR ou HoF - Le Temple de la Renommée du Pro Tour Magic.

 

Hill Giant
Géant des collines - En plus d'être une carte de Magic, le Géant des collines est un terme utilisé pour désigner une créature générique 3/3 pour quatre manas.

Hippie - Le surnom du Spectre hypnotique

Rocher ou Coque de bateau (Hull) - Le contraire d'une 'bernique'. Les rochers attirent les berniques de différents bords.

PI (ID) - Abréviation de Pioche intentionnelle (Intentional Draw).

Infy - Argot d'infini.

Craignos (Jank) - Se dit de cartes injouables, ou de cartes vraiment pas terribles. Ce terme veut aussi dire mauvais, tout simplement.

'Mon deck est d'un craignos.'

DT (LD) - Abréviation de Destruction de Terrain (Land Destruction). (Pluie de pierres, etc.)

MTGO - Abréviation de Magic: The Gathering Online

Entubage de mana (Mana Screw) - Ce qui arrive quand vous ne piochez assez de mana pour lancer vos sorts.

Inondation de mana (Mana Flood) - Ce qui arrive quand vous piochez trop de terrains et pas assez de sorts.

Bonshommes (Men) - Encore un surnom pour les créatures.

Metagame - La composition des archétypes de deck dans un tournoi/format spécifique.

'Là où j'habite, le metagame, c'est principalement des combos, avec un peu de beatdown pour varier les plaisirs.'

C'est aussi un concept avancé de Magic où vous construisez/choisissez des decks basés sur le metagame prévu dans un tournoi avec pour objectif de les vaincre. 'Zvi Mowshowitz a remporté le Pro Tour Tokyo 2001 en metagamant contre le rouge.'

Meule, Moudre - Des stratégies conçues pour gagner en laissant l'adversaire avec 0 carte dans sa bibliothèque pour l'empêcher de pouvoir piocher. Ce nom prend son origine dans la carte Meule, disponible pour la première fois dans Antiquities. On utilise aussi le verbe 'decker'.

Match miroir - Terme descriptif indiquant quand vous jouez contre un adversaire avec le même archétype de deck que le vôtre. Deux joueurs qui combattent avec des listes de deck identiques (le même deck, la même réserve) sont considérés comme un 'Match miroir à 75 cartes.'

 

Mise
Mise (prononcez 'Maïze') -
  1. Diminutif des mots anglais 'Might as well'
  2. Avoir de la chance - piocher ce dont vous avez besoin quand vous en avez besoin.
  3. Une personne chanceuse est un 'Miser'.
  4. Obtenir quelque chose. 'J'ai 'misé' les cartes dont j'avais besoin pour mon deck grâce à ma bernique.'

Mull - Une autre façon de dire Mulligan

Tu as du prendre ton pied (une adaptation de 'Must be nice' en anglais) - Une petite phrase sarcastique se moquant de la bonne fortune d'autrui. 'Mon adversaire était très mauvais, alors j'ai gagné.' 'Tu as du prendre ton pied...' Normalement, on répond simplement 'Oui'

Net Deck - Un deck qui circule partout et qui a été copié sur Internet. Dans la préhistoire de Magic et de l'Internet, les net deckers étaient mal vus dans certaines sphères de la communauté parce qu'on considérait qu'ils manquaient d'originalité, mais aujourd'hui, récupérer un deck intéressant sur Internet fait partie intégrante du jeu.

Nuts, Stone Nuts - Le meilleur possible. Uniquement utilisé en anglais. 'Nut', utilisé seul, peut aussi vouloir dire 'le plus'.

Terrain de douleur - Catégorie des cycles de terrains d'Ère glaciaire et d'Apocalypse qui infligent une blessure à un joueur en échange de production d'une certaine couleur de mana. Le cycle d'Ère glaciaire utilisait des paires de couleurs alliées, et le cycle d'Apocalypse se concentraient sur les cinq paires de couleurs ennemies.

Permission - Un autre nom pour la contre-magie ou les decks qui utilisent beaucoup de contresorts. 'Mon deck Combo a perdu salement face à un deck Permission en ronde 1.'

Jeter - Se défausser ou retirer de la partie au moins une carte pour payer une partie d'un coût, comme avec la Force de volonté.

'Il a lancé la Force de volonté en jetant un Remue-méninges.'

P9 ou Power 9 - Neuf cartes des extensions Alpha/Beta/Unlimited de Magic qui ont été rapidement restreintes à cause de leur niveau de puissance. Il s'agit d'Ancestral Recall (Rappel ancestral), du Black Lotus (Lotus noir), du Mox Ruby (Mox de rubis), du Mox Pearl (Mox de perle), du Mox Jet (Mox de jet), du Mox Emerald (Mox d'émeraude), du Mox Sapphire (Mox de saphir), de Time Walk (Marche temporelle) et de Timetwister (Tornade temporelle.

Lambda (Random) - Les joueurs que vous ne connaissez pas. Aussi employé pour indiqué un archétype de deck sans importance. 'J'ai perdu face à un groupe de mecs lambdas qui jouaient des decks tout ce qu'il y a de plus lambda'. Parfois dérogatoire.

Rogue - L'opposé du Net deck. Rogue décrit une personne ou un archétype de deck qui fonctionne en marge du metagame. 'Jouer les Rogues' semble convenir à certains membres de la communauté.

Sac - Diminutif de 'Sacrifice'

Bastonner (Smash) - Encore un synonyme d'attaquer.

Éclaboussures (Splash Damage) - Terme stratégique utilisé pour la première fois par Mike Flores pour décrire quand des cartes deviennent injouables dans un metagame particulier parce qu'utilisées spécialement pour frapper d'autres cartes/decks de ce metagame.

Ralentisseur (Speed Bump) - Selon les cas, cela veut dire 'blocage de crétin' ou 'blocage d'une créature avec le piétinement sans espoir de la détruire ou d'absorber toutes les blessures.'

Tache (Stains) - Quelque chose de très mauvais. Voir DS. Pensez à des sous-vêtements tachés et vous comprendrez de quoi on veut parler.

Balancer (Swing) - Forme argotique d'attaquer. Certains joueurs passent leur vie à balancer pour deux.

Tech - Technologie. Des cartes ou des informations secrètes qui aident un joueur à gagner.

 

Prodigal Sorcerer
Premier tiers (Tier One) - Les decks qui dominent le metagame. Ils sont souvent considérés comme étant les meilleurs dans un format spécifique.

'Ce deck ne sera jamais de premier tiers. Au mieux, il atteindra le troisième.'

Tim - Au départ utilisé par un fan de Sacré Graal des Monty Python pour décrire le Sorcier sybarite, ce nom est désormais utilisé pour décrire les créatures (le Shaâmane anabaane) ou les artefacts (la Baguette de ruine) qui s'engagent pour infliger une blessure à une cible, créature ou joueur.

Raclée ('Tings) - Avez-vous vraiment besoin d'une définition ? En gros, c'est une bonne pâtée flanquée à un individu.

'Je lui ai fichu une bonne raclée.'

Topdecker (Topdeck) - Sortir LA carte qu'il vous faut du dessus de votre deck.

'Je l'ai forcé à se défausser de sa main, mais il a topdecké comme un taré et il m'a flanqué une râclée.'

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