MIRRODIN

Sur Mirrodin , tout est fait de métal : des forêts aux montagnes, en passant par l'herbe. Cinq soleils éclairent ce plan, un pour chaque couleur de mana.

Jadis, ce plan métallique fut créé par Karn, le golem d'argent construit par le Planeswalker Urza. Mais Karn commit une erreur lors de la création de son œuvre. Il introduisit sans s'en rendre compte une sombre contagion : le pétrole phyrexian. Pendant des siècles, le pétrole s'infiltra dans le sol, infectant les terres et engendrant des vagues successives d'horreurs phyrexianes.

Même le Gardien que Karn avait créé pour protéger le plan devint instable, développant une conscience et se faisant appeler Memnarch. Avec le temps, il sombra dans la rage et la paranoïa, se sentant abandonné par son créateur. Et la puissance de Memnarch grandit au même rythme que sa folie. Il enleva d'innombrables êtres vivants sur d'autres plans avant d'être finalement vaincu par l'elfe Glissa Cherchesoleil.

Mais tout n'est pas encore rentré dans l'ordre sur Mirrodin . Les premières générations de Mirrans ont disparu, renvoyés sur les plans auxquels ils appartenaient. Et pendant ce temps, la contagion phyrexiane continue de s'étendre. Les horreurs de la Nouvelle Phyrexia continuent d'émerger du noyau de Mirrodin, tuant tous les Mirrans sur leur passage et les assimilant pour grossir leurs rangs.

Mais les factions phyrexianes n'ont pas d'objectif commun. La faction rouge, menée par Urabrask, se désintéresse des citoyens de Mirrodin, leur laissant trouver un refuge.

La division des différentes factions de mana rendent la Nouvelle Phyrexia à la fois plus forte et plus faible que jamais : plus diversifiée et adaptable, elle pâtit de l'absence d'un objectif commun.

Les Mirrans survivront-ils ? Quelles nouvelles horreurs attendent ce monde brutal ? L'infection phyrexiane s'étendra-t-elle à d'autres plans ?

CRÉATURES LÉGENDAIRES

GLISSA CHERCHESOLEIL

Glissa, rebelle et provocatrice, refusa les traditions elfes jusqu'à ce que son foyer soit entièrement détruit. Obsédée par l'idée de retrouver le meurtrier de ses parents et rongée par son désir de vengeance, elle fouille les moindres recoins du plan métallique de Mirrodin à la recherche d'indices.

FACTIONS

AURIOK

Faction humaine la plus civilisée de Mirrodin, les Aurioks survivent grâce à la diplomatie et au commerce avec les léonins. Redoutables combattants, les Aurioks comptent énormément sur la magie pour invalider ou démanteler temporairement les constructions menaçantes qui approchent d'un peu trop près leurs foyers dans les Champs de Rasoirs.

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RACES DES CRÉATURES

LES GOBELINS

Recouverts de plaques de métal, les gobelins de Mirrodin ont élu domicile à l'intérieur du Grand Fourneau. Leurs talents de manipulation d'artefact varient du niveau avancé à l'observation distante à l'aide d'un bâton.

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PLANESWALKERS VISITEURS

KARN

Le Planeswalker Urza créa le golem Karn pour être une arme autant qu'un artefact. Lui-même Planeswalker, Karn a bâti et essaie maintenant de sauver le plan métallique d'Argentum qui a été contaminé et corrompu.

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EXTENSIONS DE CARTES

MIRRODIN

Dans un coin reculé du Multivers se trouve Mirrodin, un plan entièrement constitué de métal. Découvrez une nouvelle histoire de Magic avec de nouveaux personnages et de nouvelles cartes d'équipement, dans un environnement riche en artefacts.

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