Biographie
Née sur un plan ravagé par les conflits et les ténèbres, cette magicienne blanche quitta son foyer lorsque son étincelle de Planeswalker s'embrasa, et elle n'y retourna jamais. Elspeth est spécialisée dans la communauté et la fortification, maniant des sorts qui construisent et renforcent des armées tout en les protégeant des blessures.
Elspeth ne désire rien de plus que remettre son épée au fourreau et trouver un plan qui deviendra son foyer. La violence et la destruction ont tendance à la poursuivre, et elle est constamment amenée à prendre les armes et à mettre sa magie défensive au service de ceux qui ont besoin de sa protection.
Après avoir quitté un plan ravagé par la guerre, Elspeth arriva sur Theros dans l'espoir d'y trouver la paix qu'elle recherchait depuis si longtemps. Theros étant sous la protection des dieux, elle espérait que des gardiens comme elle ne seraient pas nécessaires. Mais dès son arrivée, Elspeth fut rapidement identifiée comme une étrangère avec des pouvoirs et des compétences qui la séparaient encore plus nettement des autochtones de Theros. Dans les étendues sauvages séparant deux cités-états, elle fut attaquée par une hydre monstrueuse, responsable de la mort d'un nombre incalculable de guerriers. Elspeth engagea seule le combat contre l'hydre et, après une lutte acharnée, en triompha. Après cela, elle ne désirait rien d'autre que retrouver l'anonymat.
Mais sur Theros, les desseins les mieux conçus des mortels passent souvent après ceux des dieux. Son héroïque exploit attire l'attention d'Héliode, dieu du Soleil, qui cherche à faire d'elle sa championne.
PLANS VISITÉS
Les cinq éclats d'Alara sont à nouveau réunis, déchaînant magies et destruction. Tout se déroule comme Nicol Bolas l'a prévu, mais peut-il être arrêté avant que le plan ne soit totalement détruit ?
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Comprenant le continent volcanique de Shiv, l'île érodée de Tolaria et les froides montagnes de Keld, Dominaria connaît certains des affrontements les plus brutaux et des mages les plus puissants du Multivers.
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Theros est une terre gouvernée depuis le royaume crépusculaire de Nyx par des dieux mythiques et légendaires. Tremblant devant eux, les mortels ressentent l'aiguillon de leurs moindres caprices et vivent dans la terreur du courroux divin.
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Autrefois connu sous le nom de Mirrodin, le plan métallique a depuis été transformé par l'abjecte corruption phyrexiane. Ses autochtones avaient perdu le combat pour sauver leur monde. Ils luttent désormais jour après jour pour survivre.
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PLANESWALKERS ALLIÉS ET ENNEMIS
Ajani est partagé entre sa férocité de léonin et son sens de la justice. Il naquit sur Naya et devint un paria dans sa propre famille, un léonin albinos qui ne fut jamais accepté par le reste de sa bande.
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Ce féroce chef de tribu utilise le mana rouge pour façonner des armes à partir de la terre et de la roche. Son but ultime est d'apporter la paix à son peuple et de libérer son plan des Phyrexians.
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Savant mécanique, Venser compte sur la fabrication d'artefacts et la téléportation pour guider ses voyages, satisfaisant son intellect insatiable en chemin.
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Le Planeswalker Urza créa le golem Karn pour être une arme autant qu'un artefact. Lui-même Planeswalker, Karn a bâti et essaie maintenant de sauver le plan métallique d'Argentum qui a été contaminé et corrompu.
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Kiora, la Planeswalker ondine, est persuadée que le seul moyen de vaincre les titans qui règnent désormais en maîtres sur Zendikar est d'invoquer les puissants krakens, serpents, et autres abominations des profondeurs.
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