Inchinati a me. Piegati a me. Sottomettiti a me.

Posted in Command Tower on 2 Luglio 2015

By Adam Styborski

Stybs has played Magic the world over, writing and drafting as part of the event coverage team and slinging Commander everywhere his decks will fit.

Oggi è, almeno per ciò che ricordo, la prima volta che scrivo un articolo che viene pubblicato il giorno del mio compleanno e contiene una fantastica nuova carta per voi. Di solito trascorro il mio compleanno in modo tranquillo, con gli amici, intorno a una tavola bandita. Ricevere un regalo è un'esperienza straordinaria e ora è tra le mie mani.

Illustrazione di Dan Scott

Il compleanno di quest'anno mi vede in volo verso Montreal, per il Grand Prix che si svolgerà questo weekend. Il primo regalo che voglio farmi è da Schwartz, che è una mia abitudine per ogni viaggio in Canada, per iniziare il weekend di lavoro con gioia.

Il regalo che ho invece per voi è ancora più grande, è di Magic Origins e sarà molto potente in Commander. Vi presento l'Asservitrice, una vera bomba:


La ricerca del bersaglio

L'Asservitrice è il tipo di carta che è proprio tipica del blu. Richiama il Signore dei Draghi Silumgar, ma ha il potenziale intrinseco di molte rare blu. Il divertimento è semplice:

  • Bersagliare qualsiasi creatura dal lato dell'avversario è la giocata migliore, ma la maggior parte delle possibilità di bersagliare del blu deriva da Boomerang.
  • Essendo una creatura e non un incantesimo come Congedare in Sogno significa che è più difficile proteggerla, ma il risultato è decisamente migliore.
  • Non offrirà grandi difese da sola, dato che è un 2/3 per cinque mana e non sarà in grado di prendere il controllo di nessuna creatura da sola. Ha bisogno di supporto.

Questo è un insieme di condizioni grande ma raggiungibile. Da quando il Comando di Silumgar mi è passato davanti, non vedo l'ora di costruire il mio mazzo Commander blu-nero . Dopo aver dato una veloce occhiata alle creature leggendarie blu-nere disponibili, ho notato un comandante in grado di bersagliare le creature sul campo di battaglia: la Nave Scheletrica.

Dobbiamo ammettere che la Nave Scheletrica non è un comandante potente. Dobbiamo pagare cinque mana per uno 0/3, che perdiamo se non controlliamo isole. Ma la sua abilità attivata è esattamente il tipo di supporto di cui l'Asservitrice ha bisogno. Se ruberemo le creature più impressionanti che sono sul tavolo, non dovremo preoccuparci di un piccolo segnalino -1/-1.

La domanda principale è come costruire un mazzo intorno a un'abilità che bersaglia e qualcosa che vuole che le altre creature vengano bersagliate? La mia risposta è stata di aggiungere abilità dello stesso tipo.

Commander Nave Scheletrica di Stybs

Download Arena Decklist
COMMANDER: Skeleton Ship
99 Carte

Questa non è un'opera Commander rifinita: nessuna prima bozza di mazzo lo è. Ma gli strumenti e le tematiche dell'Asservitrice sono supportate al massimo.

L'importanza del compromesso

Ovviamente, la costruzione di un mazzo partendo da qualcosa di nuovo ed emozionante è solo il primo passo verso la nascita di un mazzo. Giocare è il seguito necessario. Partendo da un mazzo non rifinito e non testato, ciò di cui abbiamo bisogno può far parte di un'ampia gamma di carte, molto più dei casi in cui giochiamo con un mazzo già consolidato.

Che cosa potrebbe mancare? Questa è la domanda più importante, ma spesso richiede una profonda analisi. A prima vista, immagino che sarà messo in crisi dalle creature degli avversari. Non sono presenti molti bloccanti o creature a basso costo. Un avversario con creature più piccole e più rapide può metterci in grande difficoltà all'inizio e, inoltre, non ci offre grandi affari quando rubiamo o copiamo le sue creaturine. A noi interessano creature potenti, non degli scoiattolini. Una possibile risposta è data da carte come Spregiamagie e Caravella Portoghese, in grado di aiutarci a inizio partita ed essere utili anche a partita avanzata.

Che strategia abbiamo a disposizione? Ho aggiunto un mare di effetti di copia e di furto. Potrebbero anche essere troppi. Se siamo in grado di copiare solo le creature degli avversari, potrebbe rivelarsi difficile gestire le situazioni in cui non possiamo... e anche più semplice per i nostri avversari sconfiggerci. La risposta potrebbe essere data dall'aggiunta di un'altra tematica, come la ricorsione dal cimitero o effetti di rimbalzo. Esplorare una direzione diversa ci offre più possibilità di avere un impatto sulle partite.

Di che cosa abbiamo bisogno? Per avere una reale impressione del mazzo, abbiamo bisogno di giocare un po' di partite. Cerchiamo di resistere alla tentazione di dare un giudizio dopo una sola partita. Scoprire se un mazzo ha bisogno di pescare carte, produrre più mana, giocare più creature o risposte a ciò che giocano i nostri avversari ha bisogno di esperienza. Non è semplice determinare se abbiamo abbastanza mana in questo mazzo. Non è neanche semplice prevedere se è necessario aggiungere modi per pescare carte. Tenere la mente aperta e valutare in maniera onesta l'andamento delle partite è difficile, bisogna evitare di farci distrarre dagli scenari migliori o dagli scenari peggiori e poi, dopo aver giocato un buon numero di partite, avremo chiara la direzione da prendere.


Sono arrivato quindi alla domanda della settimana: Come costruireste voi un mazzo Commander blu-nero con l'Asservitrice?

  • Mandatemi le vostre idee via mail, in inglese
  • limite di 300 parole per spiegare la vostra strategia
  • Lista del mazzo (non contribuisce al limite del numero di parole)
  • Le liste dei mazzi devono contenere una carta per riga, con solo un numero davanti, come "3 Montagne", con un semplice spazio (non "x" o "-") tra il numero e il nome della carta, senza totali parziali in base al tipo di carta (la mancata osservanza di queste regole porterà la lista a essere scartata).
  • Il nome e l'indirizzo mail sono necessari (nella rubrica verranno utilizzate solo le informazioni non personali)
  • Il vostro account Twitter, se ne avete uno

Questo mazzo è solo una delle tante possibili idee. Ancor prima di metterlo alla prova, vorrei avere la vostra opinione, per trovare una risposta alle mie domande. L'Asservitrice e i suoi effetti mi piacciono un sacco. Mi piacciono il Comando di Silumgar e la possibilità di prendere il possesso e copiare ciò che hanno messo sul tavolo i miei avversari. Ma, nonostante sia molto popolare, io gioco raramente questa combinazione di colori. Esperti come voi potranno offrirmi un grande aiuto per migliorare la mia costruzione. Non vedo l'ora di ricevere i vostri consigli.

Ci rivediamo la prossima settimana, quando ci ritroveremo catapultati in nuovi mondi. A presto!

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