FAQ sul Cammino dell’Eroe

Posted in Feature on 16 Settembre 2013

By Dave Guskin

DOMANDE GENERICHE

CARTE EROE

MAZZI SFIDA

IMPRESA 1 — SCEGLI IL TUO CAMMINO

IMPRESA 2 — DONO DEGLI DEI

IMPRESA 3 — AFFRONTA L’IDRA

IMPRESA 4: FORGIA IL TUO DESTINO

IMPRESA 5: AVVENTURA NELLE TERRE SELVAGGE

IMPRESA 6: COMBATTI L’ORDA

IMPRESA 7: FORGIA UN AMMAZZADEI

IMPRESA 8: VIAGGIO VERSO NYX

IMPRESA 9: SCONFIGGI UN DIO

DOMANDE GENERICHE

D: Dove e quando si svolge la campagna del Cammino dell’Eroe?

L’esperienza del Cammino dell’Eroe si svolge presso i negozi durante l’intero blocco Theros in tre tipi di eventi: il Prerelease, l’FNM del fine settimana di lancio (oltre a tornei successivi presso il negozio nello stesso fine settimana) e il Game Day.

D: Come si sviluppa il Cammino dell’Eroe? Cos’è un’impresa?

Il Cammino dell’Eroe è una serie di nove imprese, tre archi per ciascuna delle tre espansioni del blocco Theros. Puoi iniziare con qualsiasi impresa. Man mano che il blocco prosegue, la loro difficoltà aumenta, ma per ogni impresa completata puoi collezionare una carta Eroe, che ti aiuterà nell’ultima impresa di ciascun arco.

D: Quali sono le imprese del Cammino dell’Eroe?

Le prime tre imprese, relative a Theros, sono le seguenti:

  1. Scegli il tuo cammino durante il Prerelease di Theros (21–22 settembre 2013)
  2. Dono degli dei durante il fine settimana di lancio di Theros (27–29 settembre 2013, a partire dall’FNM)
  3. Affronta l’Idra durante il Game Day di Theros (19–20 ottobre 2013)

Le ultime sei imprese, dalla quarta alla nona, si svolgeranno durante gli eventi di Figli degli dei e Viaggio verso Nyx e non sono ancora state annunciate.

D: Per partecipare al Cammino dell’Eroe, devo giocare nel torneo?

Per le imprese del Prerelease, sì. La carta Eroe si trova all’interno del Prerelease Pack che acquisterai per giocare durante il torneo, in cui saranno incluse anche tutte le relative attività del Cammino dell’Eroe. Quindi, per partecipare all’impresa del Cammino dell’Eroe durante questo evento, dovrai giocare nel torneo del Prerelease (o almeno acquistare un Prerelease Pack).

Per le imprese del fine settimana di lancio e del Game Day, no. Sebbene si svolgeranno tornei di Magic nello stesso luogo e alla stessa ora, per partecipare all’attività del Cammino dell'Eroe in questi casi non dovrai necessariamente giocare durante tali eventi.

D: È obbligatorio partecipare all’attività del Cammino dell’Eroe durante il torneo?

No. Se desideri semplicemente giocare nel torneo, non hai alcun obbligo di partecipazione all’attività del Cammino dell’Eroe. (Al Prerelease, riceverai comunque una carta Eroe nel tuo Prerelease Pack, ma potrai usarla come preferisci.)

D: Cosa accade se completo tutte le nove imprese del Cammino dell’Eroe?

I giocatori che completano tutte le nove imprese del Cammino dell’Eroe avranno accesso alla Sala degli Eroi, una speciale pagina Web in cui verranno celebrati i più grandi campioni di Theros e del Cammino dell’Eroe.

CARTE EROE

D: Cos’è una carta Eroe?

Una carta Eroe è un nuovo tipo di carta che potrai collezionare durante la campagna del Cammino dell’Eroe; non si tratta di una carta di Magic, tuttavia presenta abilità simili a quelle delle carte di Magic. Ogni carta Eroe è esclusiva e dotata di abilità differenti. Utilizzerai le carte Eroe all’interno del tuo mazzo in un’esperienza speciale chiamata Mazzo sfida, che si svolgerà in un secondo momento durante la campagna. Le carte Eroe corrispondono inoltre a obiettivi digitali su Punti Planeswalker.

D: Quante singole carte Eroe stampate sono presenti?

In totale sono ventuno: cinque per ogni Prerelease (una per ogni confezione selezionabile), una per ogni fine settimana di lancio e una per ogni Game Day. Poiché il blocco Theros comprende tre espansioni, vi saranno tre set di sette carte da collezionare, ossia 3 x 7 = 21.

Un set "completo" di nove carte Eroe — una per ciascuna impresa del Cammino dell’Eroe — si ottiene partecipando a un Prerelease, a un fine settimana di lancio e a un Game Day per ognuna delle tre espansioni.

D: Le carte Eroe hanno un colore? Sono artefatti? Sono permanenti?

Le carte Eroe non hanno alcun colore. Non sono neppure artefatti: hanno il tipo "Eroe", un nuovo tipo di carta specifico del Cammino dell’Eroe. Funzionano come permanenti.

D: Come posso usare una carta Eroe contro un Mazzo sfida?

Quando prepari un mazzo da utilizzare contro un Mazzo sfida, puoi anche includere un certo numero di carte Eroe. Queste iniziano la partita nella tua zona di comando e hanno abilità che ti illustrano il loro funzionamento durante il gioco.

D: Come si presenta il retro di una carta Eroe?

Sul retro di ogni carta Eroe è riportato un codice obiettivo dei Punti Planeswalker, oltre ad alcune informazioni sull’impresa per cui hai ottenuto la carta.

D: Posso usare le carte Eroe in partite di [Commander/Free-for-All/Legacy] contro altri giocatori?

Le carte Eroe sono pensate appositamente per essere usate contro i Mazzi sfida, tuttavia puoi utilizzarle a tuo piacimento durante qualsiasi esperienza di gioco. Per il Cammino dell’Eroe, ricorda di includerne alcune nel tuo mazzo e di iniziare con queste carte nella tua zona di comando. Quando le utilizzi per il tuo formato personalizzato, potrai aggiungere qualsiasi regola desideri!

D: Qual è lo scopo dell’ultima carta Eroe che si riceve per aver completato la nona impresa? A quel punto, tutti i Mazzi sfida saranno già stati sconfitti.

L’ultima carta Eroe completa la serie (come ricordo dell’esperienza e per i collezionisti), offre un ulteriore strumento ai giocatori che desiderano affrontare nuovamente uno dei Mazzi sfida ("Nuova partita +") e rappresenta l’ultimo obiettivo dei Punti Planeswalker.

MAZZI SFIDA

D: Cos’è un Mazzo sfida?

Un Mazzo sfida è un mazzo autonomo contro il quale giochi utilizzando il tuo mazzo di Magic. Questi mazzi sono pensati per essere affrontati con mazzi in formato Standard e, come aiuto contro il nemico della Sfida, puoi usare le carte Eroe che hai collezionato. Puoi affrontare il Mazzo sfida da solo o con gli amici e, se vinci la partita, riceverai un’altra carta Eroe per commemorare il raggiungimento del tuo obiettivo.

D: Devo disporre di un mazzo Standard per giocare contro il Mazzo sfida?

No. Puoi usare qualsiasi mazzo di Magic. I Mazzi sfida sono ottimizzati per l’uso contro mazzi in formato Standard, ma puoi variare la difficoltà in modo da adattarli a qualsiasi tipo di mazzo, da un Sealed Deck a un mazzo Legacy super competitivo!

D: Il Mazzo sfida viene gestito da un giocatore?

Il Mazzo sfida ha regole speciali che ne determinano la modalità di gioco. Tali regole sono imperative, ossia il Mazzo sfida funziona come un robot o un algoritmo informatico: esegue il suo programma in qualsiasi caso. Può essere utile avere una persona in più che gestisce il Mazzo sfida per tenere a mente le sue regole speciali, ma non è necessario per godersi l’esperienza.

D: Il Mazzo sfida può essere affrontato da più giocatori contemporaneamente?

Sì. I Mazzi sfida sono pensati per funzionare in modo ottimale contro uno o molti giocatori. Se più giocatori affrontano insieme il Mazzo sfida, formano una squadra che compete contro un unico avversario.

D: Come si presenta il retro di una carta del Mazzo sfida?

Il retro delle carte del Mazzo sfida è esclusivo, a indicare che si tratta di un’esperienza speciale relativa a Theros. Queste carte non funzionano come carte di Magic, bensì hanno effetti specifici associati all’esperienza del Mazzo sfida.

D: Posso acquistare un Mazzo sfida?

Sì! Sarà possibile acquistare i Mazzi sfida presso i negozi a partire dal Game Day.

D: Posso aggiungere le mie carte al Mazzo sfida per personalizzare l’esperienza di gioco?

Puoi utilizzare il tuo Mazzo sfida come desideri. Le carte all’interno del Mazzo sfida funzionano in modo simile alle carte di Magic. Tuttavia, se intendi aggiungere carte di Magic esistenti al mazzo, potresti dover creare regole personalizzate. Ricorda che il retro delle carte dei Mazzi sfida è speciale: se intendi personalizzare il tuo mazzo, ti suggeriamo quindi di usare bustine protettive.

D: Quanto è difficile sconfiggere il Mazzo sfida?

I Mazzi sfida sono pensati per risultare impegnativi, ma non imbattibili, per un mazzo equivalente all’incirca a un Mazzo da Evento. Per i mazzi più potenti, il confronto risulterà meno arduo; potrai comunque aumentare la difficoltà iniziale dell’esperienza del Mazzo sfida in modo da adattarla a quella che ritieni la forza del tuo mazzo.

D: Se perdo contro il Mazzo sfida, posso affrontarlo di nuovo oppure non ho altre occasioni?

Sì, puoi affrontarlo di nuovo. Non c’è alcun limite al numero di partite che puoi giocare contro il Mazzo sfida. Dopo che l’avrai sconfitto per la prima volta nel negozio, riceverai una carta Eroe, ma se lo desideri potrai comunque giocare altre partite per divertirti.

D: Se non riesco a partecipare al Game Day, come posso affrontare il Mazzo sfida nel mio negozio?

Nei negozi dovrebbero essere disponibili i Mazzi sfida anche dopo che il Game Day si è concluso. Fino all’esaurimento delle scorte di carte Eroe, potrai giocare contro il Mazzo sfida e riceverne una in caso di vittoria.

D: Si è verificato un caso particolare delle regole del Mazzo sfida e non so come procedere. Come posso risolvere la situazione?

L’obiettivo dell’esperienza del Mazzo sfida è essere accessibile a un ampio numero di giocatori di Magic e risultare il più divertente possibile. Nelle regole principali dell’esperienza non vengono inclusi tutti i casi particolari. Nessun problema, però: se tu e i tuoi amici trovate un’interpretazione convincente per un caso limite insolito, siete liberi di seguirla. Lo scopo è divertirsi!

IMPRESA 1 — SCEGLI IL TUO CAMMINO

D: Qual è la prima impresa?

La prima impresa si svolge durante il Prerelease di Theros. Il tema è "Scegli il tuo cammino": dovrai scegliere un cammino eroico da percorrere tra i cinque colori di Magic, che determinerà sia la busta selezionata con cui costruirai il tuo mazzo all’evento sia la carta Eroe che riceverai nella confezione. Inoltre, la confezione include una divertente attività relativa alla prima impresa che ti permetterà di scoprire ulteriori dettagli sul mondo e le carte di Theros.

D: Posso scegliere più cammini?

Sì. Puoi partecipare a quanti Prerelease di Theros desideri e scegliere ogni volta un cammino eroico diverso (e, di conseguenza, una carta Eroe diversa). Se non hai il tempo o non sei interessato a partecipare a più eventi di Prerelease, potrai comunque ottenere le carte Eroe della prima impresa in altri modi (ad esempio, facendo scambi).

D: La scelta effettuata durante la prima impresa comporta vincoli di qualche tipo nelle fasi successive della campagna?

No. Il cammino eroico (o i cammini eroici) che scegli durante la prima impresa non comporta alcun vincolo relativo alle fasi successive della campagna del Cammino dell’Eroe. La scelta di un cammino influisce unicamente sulla carta Eroe che ricevi e sulla natura dell’attività della prima impresa durante l’evento.

IMPRESA 2 — DONO DEGLI DEI

D: Qual è la seconda impresa?

La seconda impresa si svolge durante il fine settimana di lancio di Theros, che ha inizio con l’FNM. Il tema è "Dono degli dei": se riuscirai a decifrare un messaggio divino, riceverai una carta Eroe. Questa attività comprende un poster speciale la cui illustrazione cela un enigma. Quando troverai la risposta, da solo o collaborando con i tuoi amici, potrai comunicarla al proprietario del negozio per ricevere la carta Eroe.

D: Per partecipare alla seconda impresa, devo giocare in un torneo durante il fine settimana di lancio?

No. Puoi recarti presso il negozio in qualsiasi momento durante il fine settimana di lancio per svolgere l’attività del poster enigma.

D: Per partecipare alla seconda impresa, è necessario procurarsi un mazzo?

No. La seconda impresa è una divertente attività che prevede la soluzione di un enigma e si svolge in concomitanza con gli eventi principali di Magic.

D: Non so se riuscirò a recarmi presso un negozio. L’immagine del poster enigma sarà disponibile online?

In un secondo momento, sì. Durante il Cammino dell’Eroe, dovrai recarti di persona in un negozio per ricevere la carta Eroe per la tua partecipazione, quindi potrai osservare il poster enigma solo nei negozi. In seguito, pubblicheremo online l’immagine dell’enigma.

IMPRESA 3 — AFFRONTA L’IDRA

D: Qual è la terza impresa?

La terza impresa si svolge durante il Game Day di Theros. Il tema è "Affronta l'Idra" e costituisce l’apice del primo arco del Cammino dell’Eroe. Ogni partecipante, da solo o con gli amici, affronterà il Mazzo sfida dell’Idra con il proprio mazzo di Magic: si tratta di un’esperienza di gioco unica con carte esclusive pensate appositamente per il Cammino dell’Eroe. Durante questo incontro, potrai avvantaggiarti usando le tue carte Eroe. Dopo che avrai sconfitto il Mazzo sfida, riceverai una carta Eroe.

D: Quante carte Eroe posso usare contro il Mazzo sfida "Affronta l’Idra"?

Due. (Il numero di carte Eroe che puoi usare varia nei tre Mazzi sfida. Per le sfide successive del Cammino dell’Eroe sarà consentito usare più carte Eroe.)

D: Posso usare più copie della stessa carta Eroe contro il Mazzo sfida "Affronta l’Idra"?

Sì, puoi usare la stessa carta Eroe più di una volta contro il Mazzo sfida "Affronta l’Idra". Resta comunque valido il limite di due carte Eroe in totale.

IMPRESA 4: FORGIA IL TUO DESTINO

D: Qual è la quarta impresa?

La quarta impresa si svolge al Prerelease di Figli degli dei. Il tema è “Forgia il tuo destino”: ora che sei ben avviato sul tuo Cammino dell’Eroe, devi scegliere il tuo destino eroico tra i cinque colori di Magic. La tua scelta determinerà sia la busta selezionata che utilizzerai per costruire il tuo mazzo all’evento, sia la carta Eroe che troverai nella confezione. Inoltre, puoi partecipare a una divertente attività relativa alla quarta impresa da completare usando la tua carta promo del Prerelease in modo epico.

D: Posso scegliere più destini?

Sì. Puoi partecipare a quanti Prerelease di Figli degli dei desideri e scegliere ogni volta un destino eroico diverso (e, di conseguenza, una carta Eroe diversa). Se non hai il tempo o non sei interessato a partecipare a più eventi di Prerelease, potrai comunque ottenere le carte Eroe della quarta impresa in altri modi (ad esempio, facendo scambi).

D: Sono vincolato in qualche modo alla scelta effettuata durante la prima impresa? Il destino selezionato in questo evento mi limiterà nelle imprese successive?

No. La scelta fatta durante la prima impresa non ti vincola in alcun modo, né il destino eroico selezionato durante la quarta comporta alcuna limitazione nelle fasi successive della campagna del Cammino dell’Eroe. La scelta di un destino influisce unicamente sulla carta Eroe che ricevi e sulla natura dell’attività relativa alla quarta impresa durante l’evento.

D: Come ottengo il distintivo del Cammino dell’Eroe?

Quando completi l’attività legata alla tua promo di Prerelease contenuta nella confezione, puoi comunicarlo all’organizzatore del torneo e ricevere un distintivo del Cammino dell’Eroe, fino a esaurimento scorte.

IMPRESA 5: AVVENTURA NELLE TERRE SELVAGGE

D: Qual è la quinta impresa?

La quinta impresa si svolge durante il fine settimana di lancio di Figli degli dei, che ha inizio con l’FNM. Il tema è “Avventura nelle Terre Selvagge”: se riuscirai a decifrare il messaggio nascosto nella zona selvaggia dell’illustrazione, riceverai una carta Eroe. Questa attività comprende un poster speciale: un’illustrazione di Figli degli dei modificata in modo da celare al suo interno un enigma. Quando troverai la risposta, da solo o collaborando con i tuoi amici, potrai comunicarla al proprietario del negozio per ricevere la carta Eroe.

D: Per partecipare alla quinta impresa, devo giocare in un torneo durante il fine settimana di lancio?

No. Puoi recarti presso il negozio in qualsiasi momento durante il fine settimana di lancio per svolgere l’attività del poster enigma.

D: Per partecipare alla quinta impresa, è necessario procurarsi un mazzo?

No. La quinta impresa è una divertente attività che prevede la soluzione di un enigma e si svolge in concomitanza con gli eventi principali di Magic.

D: Non so se riuscirò a recarmi presso un negozio. L’immagine del poster enigma sarà disponibile online?

In un secondo momento, sì. Durante il Cammino dell’Eroe, dovrai recarti di persona in un negozio per ricevere la carta Eroe per la tua partecipazione, quindi potrai osservare il poster enigma solo nei negozi. In seguito, pubblicheremo online l’immagine dell’enigma.

D: Questo enigma è troppo complicato! Cosa devo fare per risolverlo?

La soluzione dell’enigma si trova nelle piccole differenze con la vera illustrazione della carta. Sai da quale carta proviene questa illustrazione? Cos’ha di speciale quella carta? Quali sono gli elementi nuovi aggiunti a questo poster? Cosa potrebbero significare?

IMPRESA 6: COMBATTI L’ORDA

D: Qual è la sesta impresa?

La sesta impresa si svolge durante il Game Day di Figli degli dei. Il tema è “Combatti l’Orda” e costituisce l’apice del secondo arco del Cammino dell’Eroe. Ogni partecipante, da solo o con gli amici, affronterà il Mazzo sfida dell’Orda con il proprio mazzo di Magic: si tratta di un’esperienza di gioco unica con carte esclusive pensate appositamente per il Cammino dell’Eroe. (Come forse ricordi, la terza impresa aveva come tema dominante l’Idra; questo mazzo rappresenta un’“orda di Minotauri” ed è accompagnato da regole aggiornate.)

Durante questo incontro, potrai avvantaggiarti usando le tue carte Eroe. Dopo che avrai sconfitto il Mazzo sfida, riceverai una carta Eroe.

D: Quante carte Eroe posso usare contro il Mazzo sfida “Combatti l’Orda”?

Tre. (Il numero di carte Eroe che puoi usare varia nei tre Mazzi sfida. Per le sfide successive del Cammino dell’Eroe sarà consentito usare più carte Eroe.)

D: Posso usare più copie della stessa carta Eroe contro il Mazzo sfida “Combatti l’Orda”?

No. Fai attenzione: questa regola è cambiata rispetto al Mazzo sfida Affronta l’Idra. Puoi usare ogni carta Eroe solo una volta per affrontare il Mazzo sfida Combatti l’Orda.

D: Ho una domanda riguardo a un’interazione insolita tra il mio mazzo e il Mazzo sfida. Come posso risolvere la situazione?

Prima di tutto, i Mazzi sfida dovrebbero rappresentare un’esperienza diversa dal solito e divertente. Se il tuo intuito ti suggerisce un modo divertente per risolvere quella interazione, seguilo! Puoi trovare le regole del Mazzo sfida Combatti l’Orda, oltre ad alcune domande frequenti su questa esperienza, alla seguente pagina: Regole del Mazzo sfida Combatti l’Orda.

IMPRESA 7: FORGIA UN AMMAZZADEI

D: Qual è la settima impresa?
La settima impresa si svolge durante il Prerelease di Viaggio verso Nyx. Il tema è “Forgia un Ammazzadei”: ti stai avvicinando alla conclusione del Cammino dell’Eroe e devi prepararti per quest’ultima parte del percorso usando un’arma allineata a uno dei cinque colori di Magic. La tua scelta determinerà sia la busta selezionata che utilizzerai per costruire il tuo mazzo all’evento, sia la carta Equipaggiamento Eroe che troverai nella confezione. Inoltre, puoi partecipare a un’attività relativa alla settima impresa nella quale forgerai la tua carta Equipaggiamento Eroe per personalizzarla e potenziarla; potrai poi usare l’arma così ottenuta per affrontare la sfida finale del Cammino dell’Eroe.

D: Su questa carta Eroe c’è scritto “Artefatto Eroe – Equipaggiamento”. Cos’ha di diverso?
A differenza delle altre già viste lungo il Cammino dell’Eroe, la carta Eroe della settima impresa rappresenta un oggetto fisico che ti sarà utile nella battaglia contro la nemesi che affronterai al termine delle tue avventure. Quando affronti un Mazzo sfida, inizi la partita con questa carta già sul campo di battaglia e puoi assegnarla alle tue creature come qualsiasi altra carta Equipaggiamento.

D: Sulla carta c’è scritto “Artefatto Eroe – Equipaggiamento”, quindi posso usarla nel mio mazzo del Prerelease, giusto?
No. Come tutte le carte Eroe del Cammino dell’Eroe, può essere usata solo insieme al tuo mazzo nelle tre esperienze dei Game Day contro i Mazzi sfida.

D: Come posso elaborare la mia carta Equipaggiamento Eroe per trasformarla in un’arma potenziata?
Alla fine di ogni turno nell’evento di Prerelease, tu e il tuo avversario avrete entrambi la possibilità di ottenere un adesivo componente. Te ne occorreranno tre per riscattare un adesivo potenziamento, che fornirà una nuova abilità permanente alla tua carta Equipaggiamento Eroe. Sono disponibili sette diversi potenziamenti, creati dalle varie combinazioni possibili dei componenti. Il vincitore dell’incontro sceglie per primo tra i componenti disponibili.

D: Cosa faccio se non ricevo gli adesivi componente che desidero? Come posso ottenere il mio adesivo potenziamento preferito?
Anche se ricevi un solo adesivo per ogni turno che giochi nell’evento, puoi comunque scambiare i tuoi con quelli degli altri partecipanti al Prerelease e ottenere la giusta combinazione per un adesivo potenziamento specifico. Alla fine dell’evento, puoi anche chiedere all’organizzatore del torneo se ne sono rimasti alcuni extra.

D: Posso creare più di un’arma?
Sì. Puoi partecipare a quanti Prerelease di Viaggio verso Nyx desideri e scegliere ogni volta un Prerelease Pack diverso (e, di conseguenza, un diverso Ammazzadei da creare). A causa dell’attività di forgiatura, esistono molte potenziali combinazioni tra carte Equipaggiamento Eroe e adesivi potenziamento! Se non hai tempo o non sei interessato a partecipare a più eventi di Prerelease, potrai comunque ottenere le carte Eroe e gli adesivi potenziamento della settima impresa in altri modi (ad esempio, facendo scambi).

D: Sono vincolato in qualche modo alla scelta effettuata durante la settima impresa? Mi limiterà nelle imprese successive?
No. La scelta fatta durante la settima impresa non ti vincola in alcun modo, né l’Ammazzadei selezionato comporta alcuna limitazione nelle fasi successive della campagna del Cammino dell’Eroe. La scelta di un’arma da creare influisce unicamente sulla carta Eroe che ricevi e sulla relativa carta Equipaggiamento potenziata che avrai alla fine dell’evento.

D: Non voglio potenziare la mia carta Equipaggiamento Eroe! Posso comunque usarla in questo modo?
Sì. Anche se la carta Equipaggiamento Eroe diventa più potente dopo aver acquisito l’abilità dell’adesivo potenziamento, non sei obbligato ad applicarne uno sulla tua, se ad esempio vuoi partire meno avvantaggiato e affrontare una sfida più ardua nell’impresa finale.

IMPRESA 8: VIAGGIO VERSO NYX

D: Qual è l’ottava impresa?
L’ottava impresa si svolge durante il fine settimana di lancio di Viaggio verso Nyx, che ha inizio con l’FNM. Il tema è “Viaggio verso Nyx”: se riuscirai a decifrare le imperscrutabili istruzioni del dio degli orizzonti, riceverai una carta Eroe. Questa attività comprende un poster speciale: un’illustrazione di Viaggio verso Nyx modificata in modo da celare al suo interno un enigma. Quando troverai la risposta, da solo o collaborando con i tuoi amici, potrai comunicarla al proprietario del negozio per ricevere la carta Eroe.

D: Per partecipare all’ottava impresa, devo giocare in un torneo durante il fine settimana di lancio?
No. Puoi recarti presso il negozio in qualsiasi momento durante il fine settimana di lancio per svolgere l’attività del poster enigma.

D: Per partecipare all’ottava impresa, è necessario procurarsi un mazzo?
No. L’ottava impresa è una divertente attività che prevede la soluzione di un enigma e si svolge indipendentemente dai normali tornei di Magic.

D: Non so se riuscirò a recarmi presso un negozio. L’immagine del poster enigma sarà disponibile online?
In un secondo momento, sì. Durante il Cammino dell’Eroe, dovrai recarti di persona in un negozio per ricevere la carta Eroe per la tua partecipazione, quindi potrai osservare il poster enigma solo nei negozi. In seguito, pubblicheremo online l’immagine dell’enigma.

D: Questo enigma è troppo complicato! Cosa devo fare per risolverlo?
La soluzione dell’enigma si trova nella serie di simboli che circondano i personaggi dell’illustrazione. Cosa noti di particolare nella loro disposizione? Vedi qualcosa di diverso tra questi simboli? A quale elemento di una carta dell’espansione potrebbe far riferimento questa disposizione, in base alla composizione dei simboli?

IMPRESA 9: SCONFIGGI UN DIO

D: Qual è la nona impresa?
La nona impresa si svolge durante il Game Day di Viaggio verso Nyx. Il tema è “Sconfiggi un dio” e costituisce l’apice del terzo e ultimo arco del Cammino dell’Eroe. Ogni partecipante, da solo o con gli amici, affronterà il Mazzo sfida del Dio con il proprio mazzo di Magic: si tratta di un’esperienza di gioco unica con carte esclusive pensate appositamente per il Cammino dell’Eroe. (Come forse ricordi, la terza impresa aveva come tema dominante l’Idra; questo mazzo rappresenta “Xenagos, il dio usurpatore e i suoi seguaci” ed è accompagnato da regole aggiornate.)

Durante questo incontro, potrai avvantaggiarti usando le tue carte Eroe, in particolare la carta Equipaggiamento Eroe che hai ricevuto e potenziato nella settima impresa. Dopo aver sconfitto il Mazzo sfida, riceverai sia una carta Eroe sia una speciale carta promo come ricompensa per aver completato l’avventura del Cammino dell’Eroe.

D: Quante carte Eroe posso usare contro il Mazzo sfida “Sconfiggi un dio”?
Tre. (Il numero di carte Eroe che puoi usare varia nei tre Mazzi sfida. Per le sfide successive del Cammino dell’Eroe sarà consentito usare più carte Eroe.)

D: Posso usare più copie della stessa carta Eroe contro il Mazzo sfida “Sconfiggi un dio”?
No. Fai attenzione: questa regola è cambiata rispetto al Mazzo sfida Affronta l’Idra. Puoi usare ogni carta Eroe solo una volta per affrontare il Mazzo sfida Sconfiggi un dio.

D: I miei amici e io vogliamo giocare insieme contro il Mazzo sfida Sconfiggi un dio. Come funziona in questo caso?
Puoi unirti a quanti giocatori desideri in qualità di eroi che affrontano Xenagos e il Mazzo sfida Sconfiggi un dio. Per modificare il livello di difficoltà dell’esperienza, aggiungi una carta Folla Festante addizionale per ogni giocatore oltre il primo. I giocatori condividono 20 punti vita in totale.

D: Ho una domanda riguardo a un’interazione insolita tra il mio mazzo e il Mazzo sfida. Come posso risolvere la situazione?
Prima di tutto, i Mazzi sfida dovrebbero rappresentare un’esperienza diversa dal solito e divertente. Se il tuo intuito ti suggerisce un modo divertente per risolvere quella interazione, seguilo! Puoi trovare le regole del Mazzo sfida Sconfiggi un dio, oltre ad alcune domande frequenti su questa esperienza, alla seguente pagina: {link}

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