I Cinque Mondi

Posted in Feature on 1 Settembre 2008

By Wizards of the Coast

Coming September 3rd!

I Cinque Mondi

Un tempo Alara era un unico piano, un mondo vasto e ricco di mana. Ma è stata proprio l'abbondanza di queste risorse che ha causato la sua caduta, quando migliaia di anni fa un planeswalker sconosciuto ha lacerato il piano in lungo e in largo alla ricerca di mana. Il disastro ha spezzato Alara lungo linee colorate, come la luce rifratta da un prisma, formando piani incompleti chiamati frammenti.

Col tempo questi frammenti hanno recuperato il loro mana, ma solo in parte; attualmente, ciascuno di essi abbonda solo di tre colori di mana, separato dai due colori rimanenti. Ogni frammento è profondamente differente dagli altri, poiché le combinazioni tricolori di mana hanno originato ambienti e culture unici.

Nel frammento conosciuto come Bant, gli angeli governano una gerarchia di ordini cavallereschi basata sull'onore e la giustizia. Nel nuvoloso Esper, dove i maghi lottano per controllare qualsiasi condizione ambientale, ogni essere vivente è stato "perfezionato" grazie all'infusione di un metallo magico chiamato Eterium.

Grixis è una rovina infernale dominata dalla pazzia, dove folli necromanti comandano sciami di esseri non morti. Il frammento di Jund è diventato un mondo selvaggio ricco di vulcani e pericoli di ogni genere, con i draghi al vertice della catena alimentare. E su Naya, gli abitanti venerano delle bestie mastodontiche che attraversano il suo verde paradiso lussureggiante.

Non ha importanza quale sia la tipologia di magia preferita di un planeswalker, chiunque sarà in grado di trovare ciò che desidera in uno dei cinque diversi frammenti, un tempo conosciuti come Alara. Le possibilità di esperienze differenti tra i frammenti sono numerose tanto quanto quelle offerte dalla magia stessa..

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