
I Segreti di Zendikar

Rovine della Civiltà Perduta
Ancestrali monoliti runici conosciuti con il nome di edri, il più grande dei quali supera le dieci miglia di ampiezza, sono sparsi per tutto Zendikar. Alcune di queste pietre levitano senza meta nel cielo, mentre altre sono rimaste sepolte sotto decine di metri di terra. Alcune sono ancora intere, altre sono state completamente fatte a pezzi. Sono tutto ciò che resta di una civiltà perduta, ma il loro scopo originale è ancora sconosciuto. Questo antico impero padroneggiava una forza inimmaginabile, tanto potente da invertire la gravità e alterare l'ambiente a piacimento per adattarlo ai propri scopi. Rovine ricche di trappole ed enigmi possono essere rinvenute in ciascun continente. Glifi misteriosi custodiscono la strada verso verità da tempo dimenticate. Aberrazioni innominabili prosperano in questi monumenti nascosti di un passato oramai perduto. Ma queste rovine emanano ancora un potere mai visto, sufficiente ad attrarre planeswalker ed esploratori locali disposti ad affrontare qualunque ostacolo pur di mettere le mani sui tesori che custodiscono.

Esplorare le Terre Selvagge
Le notevoli caratteristiche del mana di Zendikar e i suoi tesori inimmaginabili hanno riempito di ricchezza e potere i sogni di ogni avventuriero abbastanza coraggioso da osare trasformarli in realtà. Attratte da leggende di luoghi meravigliosi infusi di potere mistico, numerose bande di esploratori hanno battuto ogni centimetro delle terre selvagge di Zendikar. Ma molte di queste spedizioni falliscono miseramente, ostacolate dagli infiniti pericoli di questo mondo. Soltanto pochi, abili e audaci esploratori sono riusciti a portare a termine delle scoperte tali da garantire loro fama, ricchezza e potere. Guide, cartografi, gregari, mitigatori, mercenari, saggi delle rovine e guaritori. Tutti questi individui hanno imparato a collaborare assieme, formando compagnie di spedizione con cui setacciare tutto il mondo alla ricerca dei tesori.

Alleati e Case di Spedizione
L'ambiente ostile di Zendikar ha intriso nei suoi abitanti un senso di collaborazione che li spinge a lavorare in squadra, soprattutto se si tratta di avventurieri dediti all'esplorazione del mondo. Le Case di Spedizione, una fusione tra una gilda, una locanda e un emporio ben fornito, prosperano in ogni continente. Chiunque può pagare una tassa per essere reclutato in una particolare Casa di Spedizione, e non è raro che due avventurieri rivali abbiano reso famose le rispettive case proprio grazie alle loro sfide. Questi luoghi sono ottimi per tutti gli esploratori che desiderano formare compagnie di avventurieri, arruolarsi per una spedizione o anche solo sedersi a un tavolo per ascoltare le chiacchiere di Zendikar.
